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검성 상급 스티그마 검성 상급 스티그마 편집

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검성용 상급 스티그마는 대검과 미늘창의 양손 무기에 특화된 트리와 쌍수 무기에 특화된 트리가 있다.

 

양손 무기에 특화된 트리는 느리지만 강력한 한방이 특징이며, 쌍수 무기 트리는 재시전 시간이 짧고 기동성이 높은 것이 특징이다.

유일 스티그마 동영상

유일 스티그마 동영상 편집

검성 상급 스티그마 - 양손무기 계열

검성 상급 스티그마 - 양손무기 계열 편집

검성 상급 스티그마 - 쌍수무기 계열

검성 상급 스티그마 - 쌍수무기 계열 편집

상급 스티그마 리스트

상급 스티그마 리스트 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

파괴의 일격 I
대상에게 반드시 명중하는 1429~1433의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 2471.7초30초

돌격 자세 I
30초 동안 자신의 공격력이 80%만큼 증가하고, 명중률이 200만큼, 물리 방어가 50%만큼 감소합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 2470초3분

노련한 반격 I
무기 방어 성공 후 대상에게 401~405의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 2470초30초

예리한 일격 I
대상에게 298~302의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1240초16초

파괴의 일격 II
대상에게 반드시 명중하는 1479~1483의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 2891.7초30초

노련한 반격 II
무기 방어 성공 후 대상에게 412~416의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 2480초30초

예리한 일격 II
대상에게 305~309의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 1240초16초

파멸의 맹타 I
무기를 크게 휘둘러 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 반드시 명중하는 1652~1656의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 3292초30초

절단의 일격 I
대상에게 585~589의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
예리한 일격 - 절단의 일격
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1650초16초

파괴의 일격 III
대상에게 반드시 명중하는 1603~1607의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 3311.7초30초

노련한 반격 III
무기 방어 성공 후 대상에게 442~446의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 2840초30초

예리한 일격 III
대상에게 326~330의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 1420초16초

발목 베기 I
대상에게 617~621의 물리 타격을 주고 8초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 192즉시시전2분

회전 일격 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 692~696의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 720초1분

파멸의 맹타 II
무기를 크게 휘둘러 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 반드시 명중하는 1773~1777의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

53사용정신력 3912초30초

절단의 일격 II
대상에게 624~628의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
예리한 일격 - 절단의 일격
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

53사용정신력 1960초16초

파괴의 일격 IV
대상에게 반드시 명중하는 1729~1733의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 3481.7초30초

노련한 반격 IV
무기 방어 성공 후 대상에게 473~477의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 2980초30초

예리한 일격 IV
대상에게 347~351의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 1490초16초

유린의 맹타 I
대상에게 반드시 명중하는 2414~2418의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 4042.1초2분

흡혈의 검 I
대상에게 735~739의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
연속기 3단계
절단의 일격 - 흡혈의 검
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 1520초16초

발목 베기 II
대상에게 650~654의 물리 타격을 주고 8초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 202즉시시전2분

회전 일격 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 730~734의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 760초1분

파멸의 맹타 III
무기를 크게 휘둘러 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 반드시 명중하는 1855~1859의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용정신력 4102초30초

절단의 일격 III
대상에게 649~653의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
예리한 일격 - 절단의 일격
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용정신력 2050초16초

파괴의 일격 V
대상에게 반드시 명중하는 1847~1851의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 3641.7초30초

노련한 반격 V
무기 방어 성공 후 대상에게 498~502의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 3120초30초

예리한 일격 V
대상에게 414~418의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 1560초16초

발목 베기 III
대상에게 665~669의 물리 타격을 주고 8초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 212즉시시전2분

회전 일격 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 748~752의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 800초1분

유린의 맹타 II
대상에게 반드시 명중하는 2483~2487의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 4232.1초2분

흡혈의 검 II
대상에게 753~757의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
연속기 3단계
절단의 일격 - 흡혈의 검
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 1590초16초

파멸의 맹타 IV
무기를 크게 휘둘러 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 반드시 명중하는 1913~1917의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용정신력 4292초30초

절단의 일격 IV
대상에게 666~670의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
예리한 일격 - 절단의 일격
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용정신력 2150초16초

파괴의 일격 VI
대상에게 반드시 명중하는 2070~2074의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 3811.7초30초

노련한 반격 VI
무기 방어 성공 후 대상에게 512~516의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 3270초30초

예리한 일격 VI
대상에게 426~430의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 1640초16초

검성 상급 스티그마에 대한 포럼

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