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검성 스킬 리스트 검성 스킬 리스트 편집

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하단의 스킬은 검성 전직 이후에 습득할 수 있는 스킬만 목록화한 것이다.
- 레벨 10이하의 스킬은 전사와 모두 동일하니, 전사 스킬 페이지를 참조하자.

 

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스킬 리스트

스킬 리스트 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

전문 장검 수련 I
장검을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

전문 단검 수련 I
단검을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

전문 전곤 수련 I
전곤을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

고급 가죽방어구 착용 I
고급 가죽방어구를 착용할 수 있습니다.
9특성--0초0초자동습득

고급 사슬방어구 착용 I
고급 사슬방어구를 착용할 수 있습니다.
9특성--0초0초자동습득

전문 방패 수련 I
방패를 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

전문 대검 수련 I
대검을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

전문 미늘창 수련 I
미늘창을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

전문 궁술 수련 I
활을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

고급 판금방어구 착용 I
고급 판금방어구를 착용할 수 있습니다.
9특성--0초0초자동습득

신성력 폭발 I
대상에게 반드시 명중하는 206~210의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용 신성력 2000즉시시전10초스킬북

물리 공격력 강화 II
공격력이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10특성--0초0초스킬북

격노 폭발 I
대상에게 반드시 명중하는 206~210의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용 신성력 20000초10초스킬북

약초 치료 I
하급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 271만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--4초16초스킬북

정신력 회복 I
하급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 109만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 31씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--4초16초스킬북

도발 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--즉시시전12초스킬북

맹렬한 일격 II
대상에게 56~60의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--0초10초스킬북

분쇄 파동 I
자신 주변 7m내의 적들에게 66~70의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용정신력 100초10초스킬북

비행: 물리 공격력 강화
비행 상태일 때 공격력이 10%만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10특성--0초0초스킬북

적대치 상승 증가 I
자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다.
13특성--0초0초스킬북

회심의 일격 II
대상에게 72~76의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

13사용--0초8초스킬북

공격 준비 I
자신의 공격력이 15%만큼 증가하고 PC를 공격할 경우 추가 피해를 줍니다.
활성 스킬

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

13활성--즉시시전1초스킬북

분노의 일격 I
대상에게 130~134의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 분노의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

13사용정신력 460초20초스킬북

약화의 맹타 II
대상에게 37~41의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 200만큼 감소시킵니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용--0초12초스킬북

기합 II
10초 동안 자신의 공격력이 13만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 194만큼씩, 최대 194만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용정신력 26즉시시전24초스킬북

돌격 I
10초 동안 자신의 이동속도, 비행속도가 60만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용정신력 102즉시시전4분스킬북

파열의 일격 I
대상에게 91~95의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 파열의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용--0초8초스킬북

물리 공격력 강화 III
공격력이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

19특성--0초0초스킬북

방패 반격 II
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 108~112의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

19사용정신력 560초15초스킬북

칼날 날리기 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 적에게 80~84의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

19사용정신력 280초18초스킬북

쌍수 무기 장착 I
쌍수무기를 능숙하게 다룹니다.
20특성--0초0초스킬북

체력 강화 I
자신의 생명력을 20%만큼 회복하고, 2분 동안 생명력이 20%만큼, 방패방어가 150만큼, 무기방어가 100만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

20사용정신력 72즉시시전3분스티그마

신성력 폭발 II
대상에게 반드시 명중하는 355~359의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용 신성력 2000즉시시전10초스킬북

몸통 강타 I
대상에게 139~143의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--0초12초스킬북

격노 폭발 II
대상에게 반드시 명중하는 355~359의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용 신성력 20000초10초스킬북

약초 치료 II
중급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 375만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--4초16초스킬북

정신력 회복 II
중급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 191만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 39씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--4초16초스킬북

도발 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--즉시시전12초스킬북

맹렬한 일격 III
대상에게 76~80의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--0초10초스킬북

내려찍기 I
넘어진 적에게 289~293의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용정신력 610초18초스티그마

공중 결박 I
대상에게 98~102의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다.
지상 타겟 전용

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용정신력 460초3분스킬북

분쇄 파동 II
자신 주변 7m내의 적들에게 99~103의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용정신력 160초10초스킬북

방패 방어율 강화 I
방패방어가 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25특성--0초0초스킬북

쇠약의 맹타 I
대상에게 109~113의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용정신력 810초30초스티그마

회심의 일격 III
대상에게 116~120의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용--0초8초스킬북

방어 준비 I
자신의 무기방어가 250만큼, 방패방어가 250만큼 증가하고 자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가하고 PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소됩니다.
활성 스킬

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25활성--즉시시전1초스킬북

강제 낙하 I
공중속박 상태의 적에게 324~328의 물리 타격을 주고 추락시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용정신력 330초1분스킬북

분노의 일격 II
대상에게 222~226의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 분노의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용정신력 650초20초스킬북

비행: 검신의 축복
비행 상태일 때 힘이 10만큼, 체력이 10만큼, 비행속도가 33%만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25특성--0초0초스킬북

전문 장검 수련 II
장검을 능숙하게 다룹니다.
25특성--0초0초스킬북

전문 단검 수련 II
단검을 능숙하게 다룹니다.
25특성--0초0초스킬북

전문 전곤 수련 II
전곤을 능숙하게 다룹니다.
25특성--0초0초스킬북

전문 대검 수련 II
대검을 능숙하게 다룹니다.
25특성--0초0초스킬북

전문 미늘창 수련 II
미늘창을 능숙하게 다룹니다.
25특성--0초0초스킬북

전문 궁술 수련 II
활을 능숙하게 다룹니다.
25특성--0초0초스킬북

충격 파동 I
주변 7m내의 적들에게 153~157의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
분쇄 파동 - 충격 파동

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용--0초8초스킬북

복수의 강타 I
무기 방어 성공 후 대상에게 385~389의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 18즉시시전30초스티그마

물리 공격력 강화 IV
공격력이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28특성--0초0초스킬북

약화의 맹타 III
대상에게 51~55의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 300만큼 감소시킵니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용--0초12초스킬북

도약 찍기 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 넘어짐 상태의 대상에게 돌진하며 내려찍어 200~204의 물리 타격을 주고 6초 동안 물리 방어를 200 만큼 감소시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 1030초12초스킬북

기합 III
10초 동안 자신의 공격력이 24만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 304만큼씩, 최대 304만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 35즉시시전24초스킬북

내려찍기 II
넘어진 적에게 376~380의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 690초18초스티그마

파열의 일격 II
대상에게 158~162의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 파열의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용--0초8초스킬북

광폭 파동 I
무기를 크게 휘둘러 주변 7m내의 적들에게 290~294의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
충격 파동 - 광폭 파동

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 690초8초스킬북

발목 잡기 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 10초 동안 이동불가 상태로 만들고 회피를 1000만큼 감소시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 69즉시시전2분스티그마

쇠약의 맹타 II
대상에게 126~130의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 250만큼, 회피가 250만큼 감소합니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용정신력 910초30초스티그마

방패 반격 III
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 168~172의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용정신력 730초15초스킬북

강제 결박 I
대상에게 54~58의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용--0초12초스티그마

무모한 일격 I
대상에게 352~356의 물리 타격을 줍니다.
연속기 4단계
파열의 일격 - 무모한 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용--0초8초스킬북

칼날 날리기 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 적에게 112~116의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용정신력 370초18초스킬북

신성력 폭발 III
대상에게 반드시 명중하는 558~562의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용 신성력 2000즉시시전10초스킬북

몸통 강타 II
대상에게 219~223의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--0초12초스킬북

생명력 강화 II
생명력이 6%, 생명력 자연 회복량이 10만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34특성--0초0초스킬북

격노 폭발 III
대상에게 반드시 명중하는 558~562의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용 신성력 20000초10초스킬북

복수의 강타 II
무기 방어 성공 후 대상에게 415~419의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 19즉시시전30초스티그마

약초 치료 III
상급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 494만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--4초16초스킬북

정신력 회복 III
상급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 282만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 47씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--4초16초스킬북

기백 I
10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 342의 타격을 받을때까지 유지됩니다).
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 950초1분스티그마

흡혈 파동 I
자신 주변 7m내의 적들에게 168~172의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 1510초10초스티그마

도발 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--즉시시전12초스킬북

맹렬한 일격 IV
대상에게 112~116의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--0초10초스킬북

내려찍기 III
넘어진 적에게 455~459의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 760초18초스티그마

위협의 포효 I
15초 동안 주변 7m내의 적들의 공격력을 300만큼 감소시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 114즉시시전5분스티그마

분쇄 파동 III
자신 주변 7m내의 적들에게 141~145의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 190초10초스킬북

원기 회복 I
1분 동안 자신의 생명력을 6초 간격으로 200만큼씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 114즉시시전10분스킬북

공중 결박 II
대상에게 139~143의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다.
지상 타겟 전용

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 570초3분스킬북

압력 파동 I
주변 7m내의 적들에게 332~336의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
분쇄 파동 - 압력 파동

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용정신력 590초24초스킬북

넘어뜨리기 강화 I
넘어짐 저항 돌파값이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37특성--0초0초스킬북

집중 막기 I
30초 동안 12회의 물리 타격을 무기 방어합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용정신력 790초10분스킬북

쇠약의 맹타 III
대상에게 145~149의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 300만큼, 회피가 300만큼 감소합니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용정신력 980초30초스티그마

회심의 일격 IV
대상에게 144~148의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용--0초8초스킬북

분노의 일격 III
대상에게 317~321의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 분노의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용정신력 790초20초스킬북

균형의 갑옷 I
1.5분 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 800만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용정신력 79즉시시전3분스티그마

강제 결박 II
대상에게 58~62의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용--0초12초스티그마

강제 낙하 II
공중속박 상태의 적에게 475~479의 물리 타격을 주고 추락시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용정신력 400초1분스킬북

충격 파동 II
주변 7m내의 적들에게 194~198의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
분쇄 파동 - 충격 파동

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--0초8초스킬북

칼날 연사 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 130~134의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 칼날 연사

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 210초14초스킬북

칼날 화무 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 301~305의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
칼날 연사 - 칼날 화무

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 810초14초스킬북

쌍수 무기 장착 II
쌍수무기를 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

분노의 파동 I
자신을 중심으로 20m내의 적들에게 701~705의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용 신성력 40000초60분스킬북

명중률 증가 I
명중률이 증가합니다.
40특성--0초0초스킬북

복수의 강타 III
무기 방어 성공 후 대상에게 517~521의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 21즉시시전30초스티그마

근성 I
HP이 10%이하로 떨어질 경우, 공격에 일정확률로 기절효과가 추가됩니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40특성--0초0초스킬북

기백 II
10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 386의 타격을 받을때까지 유지됩니다).
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 1020초1분스티그마

충격 해제 I
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 81즉시시전1분스킬북

도약 찍기 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 넘어짐 상태의 대상에게 돌진하며 내려찍어 259~263의 물리 타격을 주고 6초 동안 물리 방어를 300 만큼 감소시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 1220초12초스킬북

기합 IV
10초 동안 자신의 공격력이 32만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 390만큼씩, 최대 390만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 41즉시시전24초스킬북

약화의 맹타 IV
대상에게 63~67의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 400만큼 감소시킵니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--0초12초스킬북

성문 파괴 I
대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 4000 물리 타격을 추가로 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--0초12초스티그마

파열의 일격 III
대상에게 201~205의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 파열의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--0초8초스킬북

광폭 파동 II
무기를 크게 휘둘러 주변 7m내의 적들에게 386~390의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
충격 파동 - 광폭 파동

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 810초8초스킬북

내려찍기 IV
넘어진 적에게 507~511의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 810초18초스티그마

전문 장검 수련 III
장검을 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

전문 단검 수련 III
단검을 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

전문 전곤 수련 III
전곤을 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

전문 대검 수련 III
대검을 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

전문 미늘창 수련 III
미늘창을 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

전문 궁술 수련 III
활을 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

적대치 상승 증가 II
자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다.
41특성--0초0초스킬북

방패 반격 IV
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 209~213의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

41사용정신력 820초15초스킬북

검기 폭발 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 252~256의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 검기 폭발

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

42사용정신력 830초30초스킬북

칼날 날리기 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 적에게 147~151의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

42사용정신력 420초18초스킬북

검기 투척 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 252~256의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 검기 투척

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

42사용정신력 830초30초스킬북

강제 결박 III
대상에게 65~69의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

43사용--0초12초스티그마

쇠약의 맹타 IV
대상에게 155~159의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 350만큼, 회피가 350만큼 감소합니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

43사용정신력 1030초30초스티그마

무모한 일격 II
대상에게 468~472의 물리 타격을 줍니다.
연속기 4단계
파열의 일격 - 무모한 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

43사용--0초8초스킬북

지진 파동 I
자신 주변 10m내의 적들에게 258~262의 물리 타격을 주고, 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

44사용정신력 830초2분스티그마

맹렬한 일격 V
대상에게 137~141의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

44사용--0초10초스킬북

물리 공격력 강화 V
공격력이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45특성--0초0초스킬북

신성력 폭발 IV
대상에게 반드시 명중하는 684~688의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용 신성력 2000즉시시전10초스킬북

격노 폭발 IV
대상에게 반드시 명중하는 684~688의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용 신성력 20000초10초스킬북

[고대 스티그마] 검기 파동 I
고대 데바의 스티그마 스킬. (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 주변 10m내 최대 5명의 적들에게 288~292의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 500만큼 감소시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1240초1분스티그마

[고대 스티그마] 살기 파동 I
고대 데바의 스티그마 스킬. 자신 주변 10m내에 있는 최대 12명의 적들에게 695~699의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 500만큼 감소시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1240초1분스티그마

흡혈 찍기 I
넘어진 적에게 440~444의 물리 타격을 주고, 타격의 100%만큼의 생명력을 흡수합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 124즉시시전30초스티그마

파괴의 일격 I
대상에게 반드시 명중하는 1429~1433의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 2471.7초30초상급 스티그마

돌격 자세 I
30초 동안 자신의 공격력이 80%만큼 증가하고, 명중률이 200만큼, 물리 방어가 50%만큼 감소합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 2470초3분상급 스티그마

노련한 반격 I
무기 방어 성공 후 대상에게 401~405의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 2470초30초상급 스티그마

예리한 일격 I
대상에게 298~302의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1240초16초상급 스티그마

도발 IV
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용--즉시시전12초스킬북

분쇄 파동 IV
자신 주변 7m내의 적들에게 161~165의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 210초10초스킬북

내려찍기 V
넘어진 적에게 624~628의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용정신력 830초18초스티그마

공중 결박 III
대상에게 177~181의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다.
지상 타겟 전용

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용정신력 630초3분스킬북

몸통 강타 III
대상에게 272~276의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--0초12초스킬북

성문 파괴 II
대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 5500 물리 타격을 추가로 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--0초12초스티그마

날개 강화 I
자신에게 걸려있는 이동 약화 마법을 모두 삭제하고, 1분 동안 자신의 비행속도가 10%만큼, 이동 불가 저항값이 500만큼, 이동속도 감소 저항값이 500만큼 증가하며 비행 시간 소모 없이 비행할 수 있습니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용정신력 83즉시시전5분스킬북

약초 치료 IV
고급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 622만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--4초16초스킬북

정신력 회복 IV
고급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 377만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 53씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--4초16초스킬북

흡혈 파동 II
자신 주변 7m내의 적들에게 234~238의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용정신력 1660초10초스티그마

위협의 포효 II
15초 동안 주변 7m내의 적들의 공격력을 315만큼 감소시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용정신력 125즉시시전5분스티그마

복수의 강타 IV
무기 방어 성공 후 대상에게 574~578의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

47사용정신력 21즉시시전30초스티그마

기백 III
10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 438의 타격을 받을때까지 유지됩니다).
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

47사용정신력 1030초1분스티그마

회심의 일격 V
대상에게 175~179의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

47사용--0초8초스킬북

분노의 일격 IV
대상에게 378~382의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 분노의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

47사용정신력 830초20초스킬북

강제 낙하 III
공중속박 상태의 적에게 579~583의 물리 타격을 주고 추락시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 420초1분스킬북

전투 준비 I
PC를 공격할 경우 타격이 25%만큼 증가하고 마법 적중이 300만큼 증가합니다.
활성 스킬
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48활성--즉시시전1초스티그마

격노 I
8초 동안 자신의 공격력을 100%만큼 증가시키고, 물리 방어를 30%만큼 감소시킵니다.
연속기 2단계
충격 해제 - 격노

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 83즉시시전1분스킬북

파괴의 일격 II
대상에게 반드시 명중하는 1479~1483의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 2891.7초30초상급 스티그마

노련한 반격 II
무기 방어 성공 후 대상에게 412~416의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 2480초30초상급 스티그마

예리한 일격 II
대상에게 305~309의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 1240초16초상급 스티그마

강제 결박 IV
대상에게 70~74의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

49사용--0초12초스티그마

압력 파동 II
주변 7m내의 적들에게 449~453의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
분쇄 파동 - 압력 파동

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

49사용정신력 620초24초스킬북

생명력 강화 III
생명력이 9%, 생명력 자연 회복량이 20만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

49특성--0초0초스킬북

쇠약의 맹타 V
대상에게 184~188의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 400만큼, 회피가 400만큼 감소합니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

49사용정신력 1030초30초스티그마

전문 장검 수련 IV
장검을 능숙하게 다룹니다.
50특성--0초0초스킬북

전문 단검 수련 IV
단검을 능숙하게 다룹니다.
50특성--0초0초스킬북

전문 전곤 수련 IV
전곤을 능숙하게 다룹니다.
50특성--0초0초스킬북

전문 대검 수련 IV
대검을 능숙하게 다룹니다.
50특성--0초0초스킬북

전문 미늘창 수련 IV
미늘창을 능숙하게 다룹니다.
50특성--0초0초스킬북

전문 궁술 수련 IV
활을 능숙하게 다룹니다.
50특성--0초0초스킬북

약화의 맹타 V
대상에게 72~76의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 500만큼 감소시킵니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용--0초12초스킬북

지진 파동 II
자신 주변 10m내의 적들에게 280~284의 물리 타격을 주고, 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 830초2분스티그마

네자칸의 축복 I
30초 동안 자신의 공격력을 80%, 물리 방어를 30%, 이동속도를 20%, 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용 신성력 4000즉시시전60분스킬북

지켈의 축복 I
30초 동안 자신의 공격력을 90%, 물리 방어를 10%, 이동속도를 20%, 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용 신성력 4000즉시시전60분스킬북

검기 파열 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 주변 10m내 최대 18명의 적들에게 443~447의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 600만큼 감소시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 165즉시시전1분스티그마

살기 파열 I
자신 주변 10m내 최대 18명의 적들에게 1081~1085의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 600만큼 감소시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1650초1분스티그마

파멸의 맹타 I
무기를 크게 휘둘러 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 반드시 명중하는 1652~1656의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 3292초30초상급 스티그마

절단의 일격 I
대상에게 585~589의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
예리한 일격 - 절단의 일격
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1650초16초상급 스티그마

기합 V
10초 동안 자신의 공격력이 41만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 430만큼씩, 최대 430만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 42즉시시전24초스킬북

검기 파동 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 주변 10m내 최대 5명의 적들에게 288~292의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 500만큼 감소시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1240초1분스킬북

살기 파동 I
자신 주변 10m내에 있는 최대 12명의 적들에게 695~699의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 500만큼 감소시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1240초1분스킬북

명중률 증가 II
명중률이 증가합니다.
51특성--0초0초스킬북

최후의 일격 I
넘어짐, 공중속박 상태인 대상에게 1176~1180의 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 1420초1분스킬북

충격 파동 III
주변 7m내의 적들에게 226~230의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
분쇄 파동 - 충격 파동

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용--0초8초스킬북

파괴의 일격 III
대상에게 반드시 명중하는 1603~1607의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 3311.7초30초상급 스티그마

노련한 반격 III
무기 방어 성공 후 대상에게 442~446의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 2840초30초상급 스티그마

예리한 일격 III
대상에게 326~330의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 1420초16초상급 스티그마

흡혈 찍기 II
넘어진 적에게 486~490의 물리 타격을 주고, 타격의 100%만큼의 생명력을 흡수합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 139즉시시전30초스티그마

광폭 파동 III
무기를 크게 휘둘러 주변 7m내의 적들에게 470~474의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
충격 파동 - 광폭 파동

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 950초8초스킬북

파열의 일격 IV
대상에게 235~239의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 파열의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용--0초8초스킬북

발목 베기 I
대상에게 617~621의 물리 타격을 주고 8초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 192즉시시전2분상급 스티그마

회전 일격 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 692~696의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 720초1분상급 스티그마

칼날 연사 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 166~170의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 칼날 연사

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 240초14초스킬북

칼날 화무 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 419~423의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
칼날 연사 - 칼날 화무

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 960초14초스킬북

내려찍기 VI
넘어진 적에게 716~720의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 960초18초스티그마

성문 파괴 III
대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 6500 물리 타격을 추가로 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용--0초12초스티그마

분노의 파동 II
자신을 중심으로 20m내의 적들에게 1008~1012의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용 신성력 40000초60분스킬북

도약 찍기 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 넘어짐 상태의 대상에게 돌진하며 내려찍어 352~356의 물리 타격을 주고 6초 동안 물리 방어를 400 만큼 감소시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 1440초12초스킬북

흡혈 파동 III
자신 주변 7m내의 적들에게 272~276의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 1920초10초스티그마

분노 폭발 I
무기를 땅에 내려찍어 자신을 중심으로 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 935~939의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
충격 해제 - 분노 폭발

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

53사용정신력 244즉시시전3분스킬북

복수의 강타 V
무기 방어 성공 후 대상에게 725~729의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

53사용정신력 25즉시시전30초스티그마

기백 IV
10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 480의 타격을 받을때까지 유지됩니다).
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

53사용정신력 1220초1분스티그마

파멸의 맹타 II
무기를 크게 휘둘러 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 반드시 명중하는 1773~1777의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

53사용정신력 3912초30초상급 스티그마

절단의 일격 II
대상에게 624~628의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
예리한 일격 - 절단의 일격
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

53사용정신력 1960초16초상급 스티그마

방패 반격 V
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 261~265의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

53사용정신력 980초15초스킬북

생존 자세 I
자신의 생명력을 35%만큼 회복하고, 1분 동안 생명력이 35%만큼, 물리 치명타 방어가 500만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 298즉시시전3분스티그마

칼날 날리기 IV
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 적에게 194~198의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 500초18초스킬북

검기 투척 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 349~353의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 검기 투척

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 1000초30초스킬북

검기 폭발 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 349~353의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
칼날 날리기 - 검기 폭발

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 1000초30초스킬북

파괴의 일격 IV
대상에게 반드시 명중하는 1729~1733의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 3481.7초30초상급 스티그마

노련한 반격 IV
무기 방어 성공 후 대상에게 473~477의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 2980초30초상급 스티그마

예리한 일격 IV
대상에게 347~351의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 1490초16초상급 스티그마

명중률 증가 III
명중률이 증가합니다.
55특성--0초0초스킬북

발목 베기 II
대상에게 650~654의 물리 타격을 주고 8초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 202즉시시전2분상급 스티그마

회전 일격 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 730~734의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 760초1분상급 스티그마

격파의 일격 I
지상에 있는 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 415~419의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만들지만 치명타 발생 확률이 매우 낮습니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 2520초3분스킬북

유린의 맹타 I
대상에게 반드시 명중하는 2414~2418의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 4042.1초2분상급 스티그마

흡혈의 검 I
대상에게 735~739의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
연속기 3단계
절단의 일격 - 흡혈의 검
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 1520초16초상급 스티그마

쇠약의 맹타 VI
대상에게 205~209의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 400만큼, 회피가 400만큼 감소합니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 1260초30초스티그마

강제 결박 V
대상에게 78~82의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용--0초12초스티그마

무모한 일격 III
대상에게 671~675의 물리 타격을 줍니다.
연속기 4단계
파열의 일격 - 무모한 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용--0초8초스킬북

몸통 연타 I
대상에게 208~212의 물리 타격을 줍니다.
반복 발동 2회
연속기 2단계
몸통 강타 - 몸통 연타

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용정신력 770초12초스킬북

맹렬한 일격 VI
대상에게 165~169의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용--0초10초스킬북

지진 파동 III
자신 주변 10m내의 적들에게 311~315의 물리 타격을 주고, 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용정신력 1030초2분스티그마

검기 파열 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 주변 10m내 최대 18명의 적들에게 622~626의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 600만큼 감소시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용정신력 205즉시시전1분스티그마

살기 파열 II
자신 주변 10m내 최대 18명의 적들에게 1212~1216의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 600만큼 감소시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용정신력 2050초1분스티그마

파멸의 맹타 III
무기를 크게 휘둘러 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 반드시 명중하는 1855~1859의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용정신력 4102초30초상급 스티그마

절단의 일격 III
대상에게 649~653의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
예리한 일격 - 절단의 일격
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용정신력 2050초16초상급 스티그마

복수의 갑옷 I
15초 동안 자신을 공격하는 적에게 70의 타격을 반사함과 동시에 100만큼의 생명력을 흡수합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 423즉시시전3분스킬북

흡혈 찍기 III
넘어진 적에게 541~545의 물리 타격을 주고, 타격의 100%만큼의 생명력을 흡수합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 156즉시시전30초스티그마

파괴의 일격 V
대상에게 반드시 명중하는 1847~1851의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 3641.7초30초상급 스티그마

노련한 반격 V
무기 방어 성공 후 대상에게 498~502의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 3120초30초상급 스티그마

예리한 일격 V
대상에게 414~418의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 1560초16초상급 스티그마

분쇄 파동 V
자신 주변 7m내의 적들에게 204~208의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 260초10초스킬북

도발 V
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용--즉시시전12초스킬북

신성력 폭발 V
대상에게 반드시 명중하는 845~849의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용 신성력 2000즉시시전10초스킬북

격노 폭발 V
대상에게 반드시 명중하는 845~849의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용 신성력 20000초10초스킬북

회전 막기 I
30초 동안 자신의 무기방어가 200만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 156즉시시전30초스티그마

발목 베기 III
대상에게 665~669의 물리 타격을 주고 8초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 212즉시시전2분상급 스티그마

회전 일격 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 748~752의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 800초1분상급 스티그마

유린의 맹타 II
대상에게 반드시 명중하는 2483~2487의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 4232.1초2분상급 스티그마

흡혈의 검 II
대상에게 753~757의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
연속기 3단계
절단의 일격 - 흡혈의 검
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 1590초16초상급 스티그마

내려찍기 VII
넘어진 적에게 854~858의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 1060초18초스티그마

성문 파괴 IV
대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 8000 물리 타격을 추가로 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용--0초12초스티그마

공중 결박 IV
대상에게 225~229의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다.
지상 타겟 전용

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 800초3분스킬북

몸통 강타 IV
대상에게 324~328의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용--0초12초스킬북

흡혈 파동 IV
자신 주변 7m내의 적들에게 323~327의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 2120초10초스티그마

약초 치료 V
특급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 755만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용--4초16초스킬북

정신력 회복 V
특급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 475만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 65씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용--4초16초스킬북

위협의 포효 III
15초 동안 주변 7m내의 적들의 공격력을 330만큼 감소시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 159즉시시전5분스티그마

기운 폭발 I
대상에게 390~394의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
약화의 맹타, 쇠약의 맹타, 파멸의 맹타, 유린의 맹타 - 기운 폭발

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용정신력 2680초12초스킬북

복수의 강타 VI
무기 방어 성공 후 대상에게 789~793의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용정신력 27즉시시전30초스티그마

기백 V
10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 548의 타격을 받을때까지 유지됩니다).
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용정신력 1340초1분스티그마

파멸의 맹타 IV
무기를 크게 휘둘러 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 반드시 명중하는 1913~1917의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용정신력 4292초30초상급 스티그마

절단의 일격 IV
대상에게 666~670의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
예리한 일격 - 절단의 일격
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용정신력 2150초16초상급 스티그마

회심의 일격 VI
대상에게 227~231의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용--0초8초스킬북

분노의 일격 V
대상에게 455~459의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 분노의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용정신력 1080초20초스킬북

흡수의 반격 I
무기 방어 성공 후 대상에게 439~443의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 타격의 150%만큼의 생명력을 흡수합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 3270초1분스킬북

고갈의 파동 I
자신 주변 7m내의 적들에게 66~70의 물리 타격을 주고, 타격의 20%만큼의 생명력을 흡수합니다.
반복 발동 3회
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 1090초2분스티그마

회생의 파동 I
자신 주변 7m내의 적들에게 817~821의 물리 타격을 주고, 타격의 20%만큼의 생명력을 흡수합니다.
연속기 2단계
고갈의 파동(3회) - 회생의 파동
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 3270초2분스티그마

강제 낙하 IV
공중속박 상태의 적에게 794~798의 물리 타격을 주고 추락시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 550초1분스킬북

파괴의 일격 VI
대상에게 반드시 명중하는 2070~2074의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 3811.7초30초상급 스티그마

노련한 반격 VI
무기 방어 성공 후 대상에게 512~516의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 3270초30초상급 스티그마

예리한 일격 VI
대상에게 426~430의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 1640초16초상급 스티그마

검성 스킬 리스트에 대한 포럼

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