| 이름 | 레벨 |
타입 |
비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 전문 장검 수련 I 장검을 능숙하게 다룹니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 전문 단검 수련 I 단검을 능숙하게 다룹니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 전문 전곤 수련 I 전곤을 능숙하게 다룹니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 고급 가죽방어구 착용 I 고급 가죽방어구를 착용할 수 있습니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 고급 사슬방어구 착용 I 고급 사슬방어구를 착용할 수 있습니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 전문 방패 수련 I 방패를 능숙하게 다룹니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 전문 대검 수련 I 대검을 능숙하게 다룹니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 전문 미늘창 수련 I 미늘창을 능숙하게 다룹니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 전문 궁술 수련 I 활을 능숙하게 다룹니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 고급 판금방어구 착용 I 고급 판금방어구를 착용할 수 있습니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 신성력 폭발 I 대상에게 반드시 명중하는 206~210의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | 신성력 2000 | 즉시시전 | 10초 | 스킬북 | |
| 물리 공격력 강화 II 공격력이 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 격노 폭발 I 대상에게 반드시 명중하는 206~210의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 약초 치료 I 하급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 271만큼 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 정신력 회복 I 하급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 109만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 31씩 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 도발 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | -- | 즉시시전 | 12초 | 스킬북 | |
| 맹렬한 일격 II 대상에게 56~60의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | -- | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 분쇄 파동 I 자신 주변 7m내의 적들에게 66~70의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | 정신력 10 | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 비행: 물리 공격력 강화 비행 상태일 때 공격력이 10%만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 적대치 상승 증가 I 자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다. | 13 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 회심의 일격 II 대상에게 72~76의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 맹렬한 일격 - 회심의 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 13 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 공격 준비 I 자신의 공격력이 15%만큼 증가하고 PC를 공격할 경우 추가 피해를 줍니다. 활성 스킬 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 13 | 활성 | -- | 즉시시전 | 1초 | 스킬북 | |
| 분노의 일격 I 대상에게 130~134의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다. 연속기 3단계 회심의 일격 - 분노의 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 13 | 사용 | 정신력 46 | 0초 | 20초 | 스킬북 | |
| 약화의 맹타 II 대상에게 37~41의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 200만큼 감소시킵니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 16 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 기합 II 10초 동안 자신의 공격력이 13만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 194만큼씩, 최대 194만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다. 연속기 2단계 맹렬한 일격 - 기합 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 16 | 사용 | 정신력 26 | 즉시시전 | 24초 | 스킬북 | |
| 돌격 I 10초 동안 자신의 이동속도, 비행속도가 60만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 16 | 사용 | 정신력 102 | 즉시시전 | 4분 | 스킬북 | |
| 파열의 일격 I 대상에게 91~95의 물리 타격을 줍니다. 연속기 3단계 회심의 일격 - 파열의 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 16 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 물리 공격력 강화 III 공격력이 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 19 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 방패 반격 II 방패방어 성공 후 방패로 강타하여 108~112의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다. 방패 장비 필요 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 19 | 사용 | 정신력 56 | 0초 | 15초 | 스킬북 | |
| 칼날 날리기 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 적에게 80~84의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 19 | 사용 | 정신력 28 | 0초 | 18초 | 스킬북 | |
| 쌍수 무기 장착 I 쌍수무기를 능숙하게 다룹니다. | 20 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 체력 강화 I 자신의 생명력을 20%만큼 회복하고, 2분 동안 생명력이 20%만큼, 방패방어가 150만큼, 무기방어가 100만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 20 | 사용 | 정신력 72 | 즉시시전 | 3분 | 스티그마 | |
| 신성력 폭발 II 대상에게 반드시 명중하는 355~359의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | 신성력 2000 | 즉시시전 | 10초 | 스킬북 | |
| 몸통 강타 I 대상에게 139~143의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 격노 폭발 II 대상에게 반드시 명중하는 355~359의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 약초 치료 II 중급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 375만큼 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 정신력 회복 II 중급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 191만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 39씩 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 도발 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | -- | 즉시시전 | 12초 | 스킬북 | |
| 맹렬한 일격 III 대상에게 76~80의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | -- | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 내려찍기 I 넘어진 적에게 289~293의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | 정신력 61 | 0초 | 18초 | 스티그마 | |
| 공중 결박 I 대상에게 98~102의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다. 지상 타겟 전용 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | 정신력 46 | 0초 | 3분 | 스킬북 | |
| 분쇄 파동 II 자신 주변 7m내의 적들에게 99~103의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | 정신력 16 | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 방패 방어율 강화 I 방패방어가 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 쇠약의 맹타 I 대상에게 109~113의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 사용 | 정신력 81 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 회심의 일격 III 대상에게 116~120의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 맹렬한 일격 - 회심의 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 방어 준비 I 자신의 무기방어가 250만큼, 방패방어가 250만큼 증가하고 자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가하고 PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소됩니다. 활성 스킬 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 활성 | -- | 즉시시전 | 1초 | 스킬북 | |
| 강제 낙하 I 공중속박 상태의 적에게 324~328의 물리 타격을 주고 추락시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 사용 | 정신력 33 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 분노의 일격 II 대상에게 222~226의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다. 연속기 3단계 회심의 일격 - 분노의 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 사용 | 정신력 65 | 0초 | 20초 | 스킬북 | |
| 비행: 검신의 축복 비행 상태일 때 힘이 10만큼, 체력이 10만큼, 비행속도가 33%만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 장검 수련 II 장검을 능숙하게 다룹니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 단검 수련 II 단검을 능숙하게 다룹니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 전곤 수련 II 전곤을 능숙하게 다룹니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 대검 수련 II 대검을 능숙하게 다룹니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 미늘창 수련 II 미늘창을 능숙하게 다룹니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 궁술 수련 II 활을 능숙하게 다룹니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 충격 파동 I 주변 7m내의 적들에게 153~157의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 분쇄 파동 - 충격 파동 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 복수의 강타 I 무기 방어 성공 후 대상에게 385~389의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 18 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 | |
| 물리 공격력 강화 IV 공격력이 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 약화의 맹타 III 대상에게 51~55의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 300만큼 감소시킵니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 도약 찍기 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 넘어짐 상태의 대상에게 돌진하며 내려찍어 200~204의 물리 타격을 주고 6초 동안 물리 방어를 200 만큼 감소시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 103 | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 기합 III 10초 동안 자신의 공격력이 24만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 304만큼씩, 최대 304만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다. 연속기 2단계 맹렬한 일격 - 기합 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 35 | 즉시시전 | 24초 | 스킬북 | |
| 내려찍기 II 넘어진 적에게 376~380의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 69 | 0초 | 18초 | 스티그마 | |
| 파열의 일격 II 대상에게 158~162의 물리 타격을 줍니다. 연속기 3단계 회심의 일격 - 파열의 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 광폭 파동 I 무기를 크게 휘둘러 주변 7m내의 적들에게 290~294의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 연속기 3단계 충격 파동 - 광폭 파동 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 69 | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 발목 잡기 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 10초 동안 이동불가 상태로 만들고 회피를 1000만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 69 | 즉시시전 | 2분 | 스티그마 | |
| 쇠약의 맹타 II 대상에게 126~130의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 250만큼, 회피가 250만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 사용 | 정신력 91 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 방패 반격 III 방패방어 성공 후 방패로 강타하여 168~172의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다. 방패 장비 필요 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 사용 | 정신력 73 | 0초 | 15초 | 스킬북 | |
| 강제 결박 I 대상에게 54~58의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스티그마 | |
| 무모한 일격 I 대상에게 352~356의 물리 타격을 줍니다. 연속기 4단계 파열의 일격 - 무모한 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 칼날 날리기 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 적에게 112~116의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 사용 | 정신력 37 | 0초 | 18초 | 스킬북 | |
| 신성력 폭발 III 대상에게 반드시 명중하는 558~562의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 신성력 2000 | 즉시시전 | 10초 | 스킬북 | |
| 몸통 강타 II 대상에게 219~223의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 생명력 강화 II 생명력이 6%, 생명력 자연 회복량이 10만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 격노 폭발 III 대상에게 반드시 명중하는 558~562의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 복수의 강타 II 무기 방어 성공 후 대상에게 415~419의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 19 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 | |
| 약초 치료 III 상급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 494만큼 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 정신력 회복 III 상급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 282만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 47씩 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 기백 I 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 342의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 95 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 흡혈 파동 I 자신 주변 7m내의 적들에게 168~172의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 151 | 0초 | 10초 | 스티그마 | |
| 도발 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | -- | 즉시시전 | 12초 | 스킬북 | |
| 맹렬한 일격 IV 대상에게 112~116의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | -- | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 내려찍기 III 넘어진 적에게 455~459의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 76 | 0초 | 18초 | 스티그마 | |
| 위협의 포효 I 15초 동안 주변 7m내의 적들의 공격력을 300만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 114 | 즉시시전 | 5분 | 스티그마 | |
| 분쇄 파동 III 자신 주변 7m내의 적들에게 141~145의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 19 | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 원기 회복 I 1분 동안 자신의 생명력을 6초 간격으로 200만큼씩 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 114 | 즉시시전 | 10분 | 스킬북 | |
| 공중 결박 II 대상에게 139~143의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다. 지상 타겟 전용 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 57 | 0초 | 3분 | 스킬북 | |
| 압력 파동 I 주변 7m내의 적들에게 332~336의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 분쇄 파동 - 압력 파동 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 59 | 0초 | 24초 | 스킬북 | |
| 넘어뜨리기 강화 I 넘어짐 저항 돌파값이 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 집중 막기 I 30초 동안 12회의 물리 타격을 무기 방어합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 79 | 0초 | 10분 | 스킬북 | |
| 쇠약의 맹타 III 대상에게 145~149의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 300만큼, 회피가 300만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 98 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 회심의 일격 IV 대상에게 144~148의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 맹렬한 일격 - 회심의 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 분노의 일격 III 대상에게 317~321의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다. 연속기 3단계 회심의 일격 - 분노의 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 79 | 0초 | 20초 | 스킬북 | |
| 균형의 갑옷 I 1.5분 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 800만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 79 | 즉시시전 | 3분 | 스티그마 | |
| 강제 결박 II 대상에게 58~62의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스티그마 | |
| 강제 낙하 II 공중속박 상태의 적에게 475~479의 물리 타격을 주고 추락시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 40 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 충격 파동 II 주변 7m내의 적들에게 194~198의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 분쇄 파동 - 충격 파동 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 칼날 연사 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 130~134의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 칼날 날리기 - 칼날 연사 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 21 | 0초 | 14초 | 스킬북 | |
| 칼날 화무 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 301~305의 물리 타격을 줍니다. 연속기 3단계 칼날 연사 - 칼날 화무 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 81 | 0초 | 14초 | 스킬북 | |
| 쌍수 무기 장착 II 쌍수무기를 능숙하게 다룹니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 분노의 파동 I 자신을 중심으로 20m내의 적들에게 701~705의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 신성력 4000 | 0초 | 60분 | 스킬북 | |
| 명중률 증가 I 명중률이 증가합니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 복수의 강타 III 무기 방어 성공 후 대상에게 517~521의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 21 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 | |
| 근성 I HP이 10%이하로 떨어질 경우, 공격에 일정확률로 기절효과가 추가됩니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 기백 II 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 386의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 102 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 충격 해제 I 자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 81 | 즉시시전 | 1분 | 스킬북 | |
| 도약 찍기 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 넘어짐 상태의 대상에게 돌진하며 내려찍어 259~263의 물리 타격을 주고 6초 동안 물리 방어를 300 만큼 감소시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 122 | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 기합 IV 10초 동안 자신의 공격력이 32만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 390만큼씩, 최대 390만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다. 연속기 2단계 맹렬한 일격 - 기합 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 41 | 즉시시전 | 24초 | 스킬북 | |
| 약화의 맹타 IV 대상에게 63~67의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 400만큼 감소시킵니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 성문 파괴 I 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 4000 물리 타격을 추가로 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스티그마 | |
| 파열의 일격 III 대상에게 201~205의 물리 타격을 줍니다. 연속기 3단계 회심의 일격 - 파열의 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 광폭 파동 II 무기를 크게 휘둘러 주변 7m내의 적들에게 386~390의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 연속기 3단계 충격 파동 - 광폭 파동 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 81 | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 내려찍기 IV 넘어진 적에게 507~511의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 81 | 0초 | 18초 | 스티그마 | |
| 전문 장검 수련 III 장검을 능숙하게 다룹니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 단검 수련 III 단검을 능숙하게 다룹니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 전곤 수련 III 전곤을 능숙하게 다룹니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 대검 수련 III 대검을 능숙하게 다룹니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 미늘창 수련 III 미늘창을 능숙하게 다룹니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 궁술 수련 III 활을 능숙하게 다룹니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 적대치 상승 증가 II 자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다. | 41 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 방패 반격 IV 방패방어 성공 후 방패로 강타하여 209~213의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다. 방패 장비 필요 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 41 | 사용 | 정신력 82 | 0초 | 15초 | 스킬북 | |
| 검기 폭발 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 252~256의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다. 연속기 2단계 칼날 날리기 - 검기 폭발 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 42 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 칼날 날리기 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 적에게 147~151의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 42 | 사용 | 정신력 42 | 0초 | 18초 | 스킬북 | |
| 검기 투척 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 252~256의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다. 연속기 2단계 칼날 날리기 - 검기 투척 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 42 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 강제 결박 III 대상에게 65~69의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 43 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스티그마 | |
| 쇠약의 맹타 IV 대상에게 155~159의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 350만큼, 회피가 350만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 43 | 사용 | 정신력 103 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 무모한 일격 II 대상에게 468~472의 물리 타격을 줍니다. 연속기 4단계 파열의 일격 - 무모한 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 43 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 지진 파동 I 자신 주변 10m내의 적들에게 258~262의 물리 타격을 주고, 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 44 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 맹렬한 일격 V 대상에게 137~141의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 44 | 사용 | -- | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 물리 공격력 강화 V 공격력이 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 신성력 폭발 IV 대상에게 반드시 명중하는 684~688의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 신성력 2000 | 즉시시전 | 10초 | 스킬북 | |
| 격노 폭발 IV 대상에게 반드시 명중하는 684~688의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| [고대 스티그마] 검기 파동 I 고대 데바의 스티그마 스킬. (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 주변 10m내 최대 5명의 적들에게 288~292의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 500만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| [고대 스티그마] 살기 파동 I 고대 데바의 스티그마 스킬. 자신 주변 10m내에 있는 최대 12명의 적들에게 695~699의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 500만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 흡혈 찍기 I 넘어진 적에게 440~444의 물리 타격을 주고, 타격의 100%만큼의 생명력을 흡수합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 124 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 | |
| 파괴의 일격 I 대상에게 반드시 명중하는 1429~1433의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 247 | 1.7초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 돌격 자세 I 30초 동안 자신의 공격력이 80%만큼 증가하고, 명중률이 200만큼, 물리 방어가 50%만큼 감소합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 247 | 0초 | 3분 | 상급 스티그마 | |
| 노련한 반격 I 무기 방어 성공 후 대상에게 401~405의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 247 | 0초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 예리한 일격 I 대상에게 298~302의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 16초 | 상급 스티그마 | |
| 도발 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | -- | 즉시시전 | 12초 | 스킬북 | |
| 분쇄 파동 IV 자신 주변 7m내의 적들에게 161~165의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 21 | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 내려찍기 V 넘어진 적에게 624~628의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 18초 | 스티그마 | |
| 공중 결박 III 대상에게 177~181의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다. 지상 타겟 전용 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | 정신력 63 | 0초 | 3분 | 스킬북 | |
| 몸통 강타 III 대상에게 272~276의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 성문 파괴 II 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 5500 물리 타격을 추가로 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스티그마 | |
| 날개 강화 I 자신에게 걸려있는 이동 약화 마법을 모두 삭제하고, 1분 동안 자신의 비행속도가 10%만큼, 이동 불가 저항값이 500만큼, 이동속도 감소 저항값이 500만큼 증가하며 비행 시간 소모 없이 비행할 수 있습니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | 정신력 83 | 즉시시전 | 5분 | 스킬북 | |
| 약초 치료 IV 고급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 622만큼 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 정신력 회복 IV 고급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 377만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 53씩 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 흡혈 파동 II 자신 주변 7m내의 적들에게 234~238의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | 정신력 166 | 0초 | 10초 | 스티그마 | |
| 위협의 포효 II 15초 동안 주변 7m내의 적들의 공격력을 315만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | 정신력 125 | 즉시시전 | 5분 | 스티그마 | |
| 복수의 강타 IV 무기 방어 성공 후 대상에게 574~578의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 47 | 사용 | 정신력 21 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 | |
| 기백 III 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 438의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 47 | 사용 | 정신력 103 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 회심의 일격 V 대상에게 175~179의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 맹렬한 일격 - 회심의 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 47 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 분노의 일격 IV 대상에게 378~382의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다. 연속기 3단계 회심의 일격 - 분노의 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 47 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 20초 | 스킬북 | |
| 강제 낙하 III 공중속박 상태의 적에게 579~583의 물리 타격을 주고 추락시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 사용 | 정신력 42 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 전투 준비 I PC를 공격할 경우 타격이 25%만큼 증가하고 마법 적중이 300만큼 증가합니다. 활성 스킬 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 활성 | -- | 즉시시전 | 1초 | 스티그마 | |
| 격노 I 8초 동안 자신의 공격력을 100%만큼 증가시키고, 물리 방어를 30%만큼 감소시킵니다. 연속기 2단계 충격 해제 - 격노 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 사용 | 정신력 83 | 즉시시전 | 1분 | 스킬북 | |
| 파괴의 일격 II 대상에게 반드시 명중하는 1479~1483의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 사용 | 정신력 289 | 1.7초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 노련한 반격 II 무기 방어 성공 후 대상에게 412~416의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 사용 | 정신력 248 | 0초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 예리한 일격 II 대상에게 305~309의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 16초 | 상급 스티그마 | |
| 강제 결박 IV 대상에게 70~74의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 49 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스티그마 | |
| 압력 파동 II 주변 7m내의 적들에게 449~453의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 분쇄 파동 - 압력 파동 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 49 | 사용 | 정신력 62 | 0초 | 24초 | 스킬북 | |
| 생명력 강화 III 생명력이 9%, 생명력 자연 회복량이 20만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 49 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 쇠약의 맹타 V 대상에게 184~188의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 400만큼, 회피가 400만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 49 | 사용 | 정신력 103 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 전문 장검 수련 IV 장검을 능숙하게 다룹니다. | 50 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 단검 수련 IV 단검을 능숙하게 다룹니다. | 50 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 전곤 수련 IV 전곤을 능숙하게 다룹니다. | 50 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 대검 수련 IV 대검을 능숙하게 다룹니다. | 50 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 미늘창 수련 IV 미늘창을 능숙하게 다룹니다. | 50 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 궁술 수련 IV 활을 능숙하게 다룹니다. | 50 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 약화의 맹타 V 대상에게 72~76의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 500만큼 감소시킵니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 지진 파동 II 자신 주변 10m내의 적들에게 280~284의 물리 타격을 주고, 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 네자칸의 축복 I 30초 동안 자신의 공격력을 80%, 물리 방어를 30%, 이동속도를 20%, 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 신성력 4000 | 즉시시전 | 60분 | 스킬북 | |
| 지켈의 축복 I 30초 동안 자신의 공격력을 90%, 물리 방어를 10%, 이동속도를 20%, 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 신성력 4000 | 즉시시전 | 60분 | 스킬북 | |
| 검기 파열 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 주변 10m내 최대 18명의 적들에게 443~447의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 600만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 165 | 즉시시전 | 1분 | 스티그마 | |
| 살기 파열 I 자신 주변 10m내 최대 18명의 적들에게 1081~1085의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 600만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 165 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 파멸의 맹타 I 무기를 크게 휘둘러 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 반드시 명중하는 1652~1656의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 329 | 2초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 절단의 일격 I 대상에게 585~589의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 예리한 일격 - 절단의 일격 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 165 | 0초 | 16초 | 상급 스티그마 | |
| 기합 V 10초 동안 자신의 공격력이 41만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 430만큼씩, 최대 430만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다. 연속기 2단계 맹렬한 일격 - 기합 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 42 | 즉시시전 | 24초 | 스킬북 | |
| 검기 파동 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 주변 10m내 최대 5명의 적들에게 288~292의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 500만큼 감소시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 살기 파동 I 자신 주변 10m내에 있는 최대 12명의 적들에게 695~699의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 500만큼 감소시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 명중률 증가 II 명중률이 증가합니다. | 51 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 최후의 일격 I 넘어짐, 공중속박 상태인 대상에게 1176~1180의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 142 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 충격 파동 III 주변 7m내의 적들에게 226~230의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 분쇄 파동 - 충격 파동 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 파괴의 일격 III 대상에게 반드시 명중하는 1603~1607의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 331 | 1.7초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 노련한 반격 III 무기 방어 성공 후 대상에게 442~446의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 284 | 0초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 예리한 일격 III 대상에게 326~330의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 142 | 0초 | 16초 | 상급 스티그마 | |
| 흡혈 찍기 II 넘어진 적에게 486~490의 물리 타격을 주고, 타격의 100%만큼의 생명력을 흡수합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 139 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 | |
| 광폭 파동 III 무기를 크게 휘둘러 주변 7m내의 적들에게 470~474의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 연속기 3단계 충격 파동 - 광폭 파동 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 95 | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 파열의 일격 IV 대상에게 235~239의 물리 타격을 줍니다. 연속기 3단계 회심의 일격 - 파열의 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 발목 베기 I 대상에게 617~621의 물리 타격을 주고 8초 동안 이동불가 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 192 | 즉시시전 | 2분 | 상급 스티그마 | |
| 회전 일격 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 692~696의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 72 | 0초 | 1분 | 상급 스티그마 | |
| 칼날 연사 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 166~170의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 칼날 날리기 - 칼날 연사 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 24 | 0초 | 14초 | 스킬북 | |
| 칼날 화무 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 419~423의 물리 타격을 줍니다. 연속기 3단계 칼날 연사 - 칼날 화무 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 96 | 0초 | 14초 | 스킬북 | |
| 내려찍기 VI 넘어진 적에게 716~720의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 96 | 0초 | 18초 | 스티그마 | |
| 성문 파괴 III 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 6500 물리 타격을 추가로 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스티그마 | |
| 분노의 파동 II 자신을 중심으로 20m내의 적들에게 1008~1012의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 신성력 4000 | 0초 | 60분 | 스킬북 | |
| 도약 찍기 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 넘어짐 상태의 대상에게 돌진하며 내려찍어 352~356의 물리 타격을 주고 6초 동안 물리 방어를 400 만큼 감소시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 144 | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 흡혈 파동 III 자신 주변 7m내의 적들에게 272~276의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 192 | 0초 | 10초 | 스티그마 | |
| 분노 폭발 I 무기를 땅에 내려찍어 자신을 중심으로 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 935~939의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 연속기 2단계 충격 해제 - 분노 폭발 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 53 | 사용 | 정신력 244 | 즉시시전 | 3분 | 스킬북 | |
| 복수의 강타 V 무기 방어 성공 후 대상에게 725~729의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 53 | 사용 | 정신력 25 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 | |
| 기백 IV 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 480의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 53 | 사용 | 정신력 122 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 파멸의 맹타 II 무기를 크게 휘둘러 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 반드시 명중하는 1773~1777의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 53 | 사용 | 정신력 391 | 2초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 절단의 일격 II 대상에게 624~628의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 예리한 일격 - 절단의 일격 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 53 | 사용 | 정신력 196 | 0초 | 16초 | 상급 스티그마 | |
| 방패 반격 V 방패방어 성공 후 방패로 강타하여 261~265의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다. 방패 장비 필요 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 53 | 사용 | 정신력 98 | 0초 | 15초 | 스킬북 | |
| 생존 자세 I 자신의 생명력을 35%만큼 회복하고, 1분 동안 생명력이 35%만큼, 물리 치명타 방어가 500만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 54 | 사용 | 정신력 298 | 즉시시전 | 3분 | 스티그마 | |
| 칼날 날리기 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 적에게 194~198의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 54 | 사용 | 정신력 50 | 0초 | 18초 | 스킬북 | |
| 검기 투척 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 349~353의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다. 연속기 2단계 칼날 날리기 - 검기 투척 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 54 | 사용 | 정신력 100 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 검기 폭발 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 349~353의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다. 연속기 2단계 칼날 날리기 - 검기 폭발 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 54 | 사용 | 정신력 100 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 파괴의 일격 IV 대상에게 반드시 명중하는 1729~1733의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 54 | 사용 | 정신력 348 | 1.7초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 노련한 반격 IV 무기 방어 성공 후 대상에게 473~477의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 54 | 사용 | 정신력 298 | 0초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 예리한 일격 IV 대상에게 347~351의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 54 | 사용 | 정신력 149 | 0초 | 16초 | 상급 스티그마 | |
| 명중률 증가 III 명중률이 증가합니다. | 55 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 발목 베기 II 대상에게 650~654의 물리 타격을 주고 8초 동안 이동불가 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 202 | 즉시시전 | 2분 | 상급 스티그마 | |
| 회전 일격 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 730~734의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 76 | 0초 | 1분 | 상급 스티그마 | |
| 격파의 일격 I 지상에 있는 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 415~419의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만들지만 치명타 발생 확률이 매우 낮습니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 252 | 0초 | 3분 | 스킬북 | |
| 유린의 맹타 I 대상에게 반드시 명중하는 2414~2418의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 404 | 2.1초 | 2분 | 상급 스티그마 | |
| 흡혈의 검 I 대상에게 735~739의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다. 연속기 3단계 절단의 일격 - 흡혈의 검 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 152 | 0초 | 16초 | 상급 스티그마 | |
| 쇠약의 맹타 VI 대상에게 205~209의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 400만큼, 회피가 400만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 126 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 강제 결박 V 대상에게 78~82의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스티그마 | |
| 무모한 일격 III 대상에게 671~675의 물리 타격을 줍니다. 연속기 4단계 파열의 일격 - 무모한 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 몸통 연타 I 대상에게 208~212의 물리 타격을 줍니다. 반복 발동 2회 연속기 2단계 몸통 강타 - 몸통 연타 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 56 | 사용 | 정신력 77 | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 맹렬한 일격 VI 대상에게 165~169의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 56 | 사용 | -- | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 지진 파동 III 자신 주변 10m내의 적들에게 311~315의 물리 타격을 주고, 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 56 | 사용 | 정신력 103 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 검기 파열 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 주변 10m내 최대 18명의 적들에게 622~626의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 600만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 56 | 사용 | 정신력 205 | 즉시시전 | 1분 | 스티그마 | |
| 살기 파열 II 자신 주변 10m내 최대 18명의 적들에게 1212~1216의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 600만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 56 | 사용 | 정신력 205 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 파멸의 맹타 III 무기를 크게 휘둘러 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 반드시 명중하는 1855~1859의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 56 | 사용 | 정신력 410 | 2초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 절단의 일격 III 대상에게 649~653의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 예리한 일격 - 절단의 일격 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 56 | 사용 | 정신력 205 | 0초 | 16초 | 상급 스티그마 | |
| 복수의 갑옷 I 15초 동안 자신을 공격하는 적에게 70의 타격을 반사함과 동시에 100만큼의 생명력을 흡수합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | 정신력 423 | 즉시시전 | 3분 | 스킬북 | |
| 흡혈 찍기 III 넘어진 적에게 541~545의 물리 타격을 주고, 타격의 100%만큼의 생명력을 흡수합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | 정신력 156 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 | |
| 파괴의 일격 V 대상에게 반드시 명중하는 1847~1851의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | 정신력 364 | 1.7초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 노련한 반격 V 무기 방어 성공 후 대상에게 498~502의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | 정신력 312 | 0초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 예리한 일격 V 대상에게 414~418의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | 정신력 156 | 0초 | 16초 | 상급 스티그마 | |
| 분쇄 파동 V 자신 주변 7m내의 적들에게 204~208의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | 정신력 26 | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 도발 V (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | -- | 즉시시전 | 12초 | 스킬북 | |
| 신성력 폭발 V 대상에게 반드시 명중하는 845~849의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | 신성력 2000 | 즉시시전 | 10초 | 스킬북 | |
| 격노 폭발 V 대상에게 반드시 명중하는 845~849의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 회전 막기 I 30초 동안 자신의 무기방어가 200만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 156 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 | |
| 발목 베기 III 대상에게 665~669의 물리 타격을 주고 8초 동안 이동불가 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 212 | 즉시시전 | 2분 | 상급 스티그마 | |
| 회전 일격 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 748~752의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 80 | 0초 | 1분 | 상급 스티그마 | |
| 유린의 맹타 II 대상에게 반드시 명중하는 2483~2487의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 423 | 2.1초 | 2분 | 상급 스티그마 | |
| 흡혈의 검 II 대상에게 753~757의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다. 연속기 3단계 절단의 일격 - 흡혈의 검 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 159 | 0초 | 16초 | 상급 스티그마 | |
| 내려찍기 VII 넘어진 적에게 854~858의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 106 | 0초 | 18초 | 스티그마 | |
| 성문 파괴 IV 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 8000 물리 타격을 추가로 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스티그마 | |
| 공중 결박 IV 대상에게 225~229의 물리 타격을 주고 공중속박 상태로 만듭니다. 지상 타겟 전용 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 80 | 0초 | 3분 | 스킬북 | |
| 몸통 강타 IV 대상에게 324~328의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 흡혈 파동 IV 자신 주변 7m내의 적들에게 323~327의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 212 | 0초 | 10초 | 스티그마 | |
| 약초 치료 V 특급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 755만큼 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 정신력 회복 V 특급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 475만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 65씩 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 위협의 포효 III 15초 동안 주변 7m내의 적들의 공격력을 330만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 159 | 즉시시전 | 5분 | 스티그마 | |
| 기운 폭발 I 대상에게 390~394의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 약화의 맹타, 쇠약의 맹타, 파멸의 맹타, 유린의 맹타 - 기운 폭발 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 59 | 사용 | 정신력 268 | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 복수의 강타 VI 무기 방어 성공 후 대상에게 789~793의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 59 | 사용 | 정신력 27 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 | |
| 기백 V 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 548의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 59 | 사용 | 정신력 134 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 파멸의 맹타 IV 무기를 크게 휘둘러 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 반드시 명중하는 1913~1917의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 59 | 사용 | 정신력 429 | 2초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 절단의 일격 IV 대상에게 666~670의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 예리한 일격 - 절단의 일격 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 59 | 사용 | 정신력 215 | 0초 | 16초 | 상급 스티그마 | |
| 회심의 일격 VI 대상에게 227~231의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 맹렬한 일격 - 회심의 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 59 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 분노의 일격 V 대상에게 455~459의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다. 연속기 3단계 회심의 일격 - 분노의 일격 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 59 | 사용 | 정신력 108 | 0초 | 20초 | 스킬북 | |
| 흡수의 반격 I 무기 방어 성공 후 대상에게 439~443의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 타격의 150%만큼의 생명력을 흡수합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 327 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 고갈의 파동 I 자신 주변 7m내의 적들에게 66~70의 물리 타격을 주고, 타격의 20%만큼의 생명력을 흡수합니다. 반복 발동 3회 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 109 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 회생의 파동 I 자신 주변 7m내의 적들에게 817~821의 물리 타격을 주고, 타격의 20%만큼의 생명력을 흡수합니다. 연속기 2단계 고갈의 파동(3회) - 회생의 파동 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 327 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 강제 낙하 IV 공중속박 상태의 적에게 794~798의 물리 타격을 주고 추락시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 55 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 파괴의 일격 VI 대상에게 반드시 명중하는 2070~2074의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 381 | 1.7초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 노련한 반격 VI 무기 방어 성공 후 대상에게 512~516의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 327 | 0초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 예리한 일격 VI 대상에게 426~430의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 164 | 0초 | 16초 | 상급 스티그마 |


















