이름 |
레벨 |
타입 | 비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 쌍수 무기 장착 I 쌍수 무기를 능숙하게 다룹니다. 스티그마 획득 | 20 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | |
| 체력 강화 I 자신의 생명력을 20%만큼 회복하고, 2분 동안 생명력이 20%만큼, 방패방어가 150만큼, 무기방어가 100만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 20 | 사용 | 정신력 72 | 즉시시전 | 3분 | |
| 내려찍기 I 넘어진 적에게 289~293의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | 정신력 61 | 0초 | 18초 | |
| 쇠약의 맹타 I 대상에게 109~113의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 사용 | 정신력 81 | 0초 | 30초 | |
| 발목 잡기 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 10초 동안 이동불가 상태로 만들고 회피를 1000만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 69 | 즉시시전 | 2분 | |
| 내려찍기 II 넘어진 적에게 376~380의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 69 | 0초 | 18초 | |
| 복수의 강타 I 무기 방어 성공 후 대상에게 385~389의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 18 | 즉시시전 | 30초 | |
| 쇠약의 맹타 II 대상에게 126~130의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 250만큼, 회피가 250만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 사용 | 정신력 91 | 0초 | 30초 | |
| 강제 결박 I 대상에게 54~58의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | |
| 복수의 강타 II 무기 방어 성공 후 대상에게 415~419의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 19 | 즉시시전 | 30초 | |
| 내려찍기 III 넘어진 적에게 455~459의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 76 | 0초 | 18초 | |
| 기백 I 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 342의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 95 | 0초 | 1분 | |
| 위협의 포효 I 15초 동안 주변 7m내의 적들의 공격력을 300만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 114 | 즉시시전 | 5분 | |
| 흡혈 파동 I 자신 주변 7m내의 적들에게 168~172의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 151 | 0초 | 10초 | |
| 쇠약의 맹타 III 대상에게 145~149의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 300만큼, 회피가 300만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 98 | 0초 | 30초 | |
| 균형의 갑옷 I 1.5분 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 800만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 79 | 즉시시전 | 3분 | |
| 강제 결박 II 대상에게 58~62의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | |
| 성문 파괴 I 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 4000 물리 타격을 추가로 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | |
| 내려찍기 IV 넘어진 적에게 507~511의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 81 | 0초 | 18초 | |
| 복수의 강타 III 무기 방어 성공 후 대상에게 517~521의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 21 | 즉시시전 | 30초 | |
| 기백 II 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 386의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 102 | 0초 | 1분 | |
| 강제 결박 III 대상에게 65~69의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 43 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | |
| 쇠약의 맹타 IV 대상에게 155~159의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 350만큼, 회피가 350만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 43 | 사용 | 정신력 103 | 0초 | 30초 | |
| 지진 파동 I 자신 주변 10m내의 적들에게 258~262의 물리 타격을 주고, 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 44 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 2분 | |
| [고대 스티그마] 검기 파동 I 고대 데바의 스티그마 스킬. (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 주변 10m내 최대 5명의 적들에게 288~292의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 500만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 1분 | |
| [고대 스티그마] 살기 파동 I 고대 데바의 스티그마 스킬. 자신 주변 10m내에 있는 최대 12명의 적들에게 695~699의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 500만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 1분 | |
| 흡혈 찍기 I 넘어진 적에게 440~444의 물리 타격을 주고, 타격의 100%만큼의 생명력을 흡수합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 124 | 즉시시전 | 30초 | |
| 내려찍기 V 넘어진 적에게 624~628의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 18초 | |
| 성문 파괴 II 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 5500 물리 타격을 추가로 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | |
| 흡혈 파동 II 자신 주변 7m내의 적들에게 234~238의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | 정신력 166 | 0초 | 10초 | |
| 위협의 포효 II 15초 동안 주변 7m내의 적들의 공격력을 315만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | 정신력 125 | 즉시시전 | 5분 | |
| 복수의 강타 IV 무기 방어 성공 후 대상에게 574~578의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 47 | 사용 | 정신력 21 | 즉시시전 | 30초 | |
| 기백 III 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 438의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 47 | 사용 | 정신력 103 | 0초 | 1분 | |
| 전투 준비 I PC를 공격할 경우 타격이 25%만큼 증가하고 마법 적중이 300만큼 증가합니다. 활성 스킬 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 활성 | -- | 즉시시전 | 1초 | |
| 강제 결박 IV 대상에게 70~74의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 49 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | |
| 쇠약의 맹타 V 대상에게 184~188의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 400만큼, 회피가 400만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 49 | 사용 | 정신력 103 | 0초 | 30초 | |
| 지진 파동 II 자신 주변 10m내의 적들에게 280~284의 물리 타격을 주고, 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 2분 | |
| 검기 파열 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 주변 10m내 최대 18명의 적들에게 443~447의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 600만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 165 | 즉시시전 | 1분 | |
| 살기 파열 I 자신 주변 10m내 최대 18명의 적들에게 1081~1085의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 600만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 165 | 0초 | 1분 | |
| 흡혈 찍기 II 넘어진 적에게 486~490의 물리 타격을 주고, 타격의 100%만큼의 생명력을 흡수합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 139 | 즉시시전 | 30초 | |
| 내려찍기 VI 넘어진 적에게 716~720의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 96 | 0초 | 18초 | |
| 성문 파괴 III 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 6500 물리 타격을 추가로 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | |
| 흡혈 파동 III 자신 주변 7m내의 적들에게 272~276의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 192 | 0초 | 10초 | |
| 복수의 강타 V 무기 방어 성공 후 대상에게 725~729의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 53 | 사용 | 정신력 25 | 즉시시전 | 30초 | |
| 기백 IV 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 480의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 53 | 사용 | 정신력 122 | 0초 | 1분 | |
| 생존 자세 I 자신의 생명력을 35%만큼 회복하고, 1분 동안 생명력이 35%만큼, 물리 치명타 방어가 500만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 54 | 사용 | 정신력 298 | 즉시시전 | 3분 | |
| 쇠약의 맹타 VI 대상에게 205~209의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 400만큼, 회피가 400만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 126 | 0초 | 30초 | |
| 강제 결박 V 대상에게 78~82의 물리 타격을 줍니다. 대상은 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | |
| 지진 파동 III 자신 주변 10m내의 적들에게 311~315의 물리 타격을 주고, 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 56 | 사용 | 정신력 103 | 0초 | 2분 | |
| 검기 파열 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 주변 10m내 최대 18명의 적들에게 622~626의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 600만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 56 | 사용 | 정신력 205 | 즉시시전 | 1분 | |
| 살기 파열 II 자신 주변 10m내 최대 18명의 적들에게 1212~1216의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 방어를 600만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 56 | 사용 | 정신력 205 | 0초 | 1분 | |
| 흡혈 찍기 III 넘어진 적에게 541~545의 물리 타격을 주고, 타격의 100%만큼의 생명력을 흡수합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | 정신력 156 | 즉시시전 | 30초 | |
| 위협의 포효 III 15초 동안 주변 7m내의 적들의 공격력을 330만큼 감소시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 159 | 즉시시전 | 5분 | |
| 회전 막기 I 30초 동안 자신의 무기방어가 200만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 156 | 즉시시전 | 30초 | |
| 내려찍기 VII 넘어진 적에게 854~858의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 106 | 0초 | 18초 | |
| 성문 파괴 IV 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 8000 물리 타격을 추가로 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | |
| 흡혈 파동 IV 자신 주변 7m내의 적들에게 323~327의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 212 | 0초 | 10초 | |
| 복수의 강타 VI 무기 방어 성공 후 대상에게 789~793의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 59 | 사용 | 정신력 27 | 즉시시전 | 30초 | |
| 기백 V 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 548의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 59 | 사용 | 정신력 134 | 0초 | 1분 | |
| 고갈의 파동 I 자신 주변 7m내의 적들에게 66~70의 물리 타격을 주고, 타격의 20%만큼의 생명력을 흡수합니다. 반복 발동 3회 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 109 | 0초 | 2분 | |
| 회생의 파동 I 자신 주변 7m내의 적들에게 817~821의 물리 타격을 주고, 타격의 20%만큼의 생명력을 흡수합니다. 연속기 2단계 고갈의 파동(3회) - 회생의 파동 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 327 | 0초 | 2분 |


















