경험치를 줄여서 부르는 말.
플레이어가 미션이나 퀘스트를 완료하거나 몬스터를 사냥했을 때, 채집이나 제작을 할 때 받을 수 있는 보상인 경험치를 의미한다.
게임 창 아래 부분에 경험치(XP)를 표시하는 막대가 있으며 일정한 경험치가 쌓이면 레벨이 올라간다.
몬스터 사냥 경험치는 캐릭터와 대상 몬스터의 레벨에 따라 달라지지만 미션과 퀘스트를 완료하고 받는 경험치는 레벨에 상관 없이 동일하다. 퀘스트나 몬스터 사냥에 비하면 적은 양이지만 제작과 채집을 할 때에도 경험치를 얻을 수 있다.
파티 플레이를 할 때는 파티원의 레벨 구성에 따라 경험치를 분배하게 되는데, 같은 파티라도 멀리 떨어져 있거나 사망하면 경험치를 받을 수 없다. 또 파티원 사이에 레벨 차이가 많이 날 때에는 심하게 적은 경험치를 받을 수도 있다는 것을 알아두자.
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