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경험치를 줄여서 부르는 말.

 

플레이어가 미션이나 퀘스트를 완료하거나 몬스터를 사냥했을 때, 채집이나 제작을 할 때 받을 수 있는 보상인 경험치를 의미한다.

 

게임 창 아래 부분에 경험치(XP)를 표시하는 막대가 있으며 일정한 경험치가 쌓이면 레벨이 올라간다.

 

 

몬스터 사냥 경험치는 캐릭터와 대상 몬스터의 레벨에 따라 달라지지만 미션퀘스트를 완료하고 받는 경험치는 레벨에 상관 없이 동일하다. 퀘스트나 몬스터 사냥에 비하면 적은 양이지만 제작채집을 할 때에도 경험치를 얻을 수 있다.

 

파티 플레이를 할 때는 파티원의 레벨 구성에 따라 경험치를 분배하게 되는데, 같은 파티라도 멀리 떨어져 있거나 사망하면 경험치를 받을 수 없다. 또 파티원 사이에 레벨 차이가 많이 날 때에는 심하게 적은 경험치를 받을 수도 있다는 것을 알아두자.

 

> 관련 페이지: 역경

예문

예문 편집

36렙이 경치 위주면 본진가야죠.
- 36레벨 정도면 다른 사냥터에 비해 카이단 본진 쪽이 경험치를 올리기에 효율이 좋아요.

 
잘 쑤시고, 경치 조금 먹는 살성이 불신 팟 가요.
- 경험치 별로 안 가져가고, 대미지 좋은 살성이 불의 신전에 가는 파티를 찾습니다.


경험치는 개인이 조정할 수 있는 것도 아닌데, 불의 신전에 가는 파티를 찾는 어느 살성의 눈물겨운 외침이다.

색인 - 용어사전

색인 - 용어사전 편집

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