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궁성의 파티 플레이 궁성의 파티 플레이 편집

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파티 사냥 시 궁성은 대미지 딜링과 몬스터 풀링등 매우 다양한 역할을 수행할 수 있다.

 

속사의 눈 I공격의 눈 I, 전념 I 스킬을 이용하면, 짧은 시간 동안이지만, 타직업군을 압도하는 대미지 딜링을 진행할 수 있으며, 마도성의 메즈가 실패한 경우, 각종 메즈 스킬을 이용해 그 공백을 메우기도 한다.

 

활이 가지고 있는 긴 사거리를 이용하여, 주변의 몬스터를 끌어와 파티 사냥을 빠른 템포로 진행하게 하는 것도 궁성이 파티 내에서 담당해야하는 일거리 중 하나이다.

파티 내의 대미지 딜러, 궁성

파티 내의 대미지 딜러, 궁성 편집

궁성은 짧은 순간 폭발적인 대미지 딜링을 할 수 있는 직업군이다. 스킬 속사의 눈 I공격의 눈 I을 발동시키고 전념 I 스킬을 시전한다면, 짧은 시간 동안이지만 상대를 압도하는 대미지 딜링을 진행할 수 있다.

 

속사의 눈의 경우 사거리가 좁아지는 대신 공격 속도가 증가하고, 공격의 눈의 경우 1분 동안 5회의 공격의 물리 대미지가 30% 증가하기 때문에, 강력한 대미지를 주는 공격을 빠른 속도로 쏟아낼 수 있다.

 

만약 신성력이 충분하다면, 변신: 라이칸을 시전해보자.

이동 속도와 공격 속도 모두가 큰 폭으로 증가하기 때문에 궁성 특유의 기동성있는 전투를 벌일 수 있을 것이다.

 

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

공격의 눈 I
1분동안 5회 공격력의 효과가 30% 증가합니다. 대신 자신의 물리 방어를 50%만큼 감소시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

44사용정신력 2480.5초1초스티그마

변신: 라이칸 IV(천족)
자신의 신성력을 소모하여 2분 동안 라이칸 전사로 변신합니다. 변신 중엔 공격력이 13%만큼, 공격 속도가 39%만큼, 이동속도가 39%만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용 신성력 20000초10초스킬북

변신: 라이칸 IV(마족)
자신의 신성력을 소모하여 2분 동안 라이칸 전사로 변신합니다. 변신 중엔 공격력이 26%만큼, 공격 속도가 26%만큼, 이동속도가 39%만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용 신성력 20000초10초스킬북

속사의 눈 I
1분 동안 활의 공격거리가 15m감소하는 대신 공격력이 50%만큼, 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 124즉시시전1초스티그마

전념 I
5초 동안 자신의 공격력이 40%만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

사용정신력 19즉시시전30초스킬북

 

하지만 이것이 궁성의 전부는 아니다.

궁성은 정찰자 계열이기 때문에, 양손무기 장착 스킬을 기본적으로 익히게 된다.

쌍수무기(단검+장검,단검+단검)와 활을 스위칭하며 변칙적인 패턴의 대미지 딜링을 진행한다면 생각지도 못했던 또다른 궁성의 모습을 발견할 수 있을 것이다.

꿈꾸는 아이 님의 글에서 발췌 - (천족 / 크로메데 서버) > 원문 보러가기
궁성의 장점은 활을 쏠땐 안전한 사냥 단검을쓸땐 댐딜이 가능해지죠...
제가 단검 강화를 안해서 쓰기에 1%안에 드는살성님들 댐딜은 못쪼차 가지만.. 10%밖 살성님들은 제 대미지 딜 못 쫒아옵니다. 수호님들도 어그로 못잡으시구요.우선 심층 팟 용족 잡을때, 거짓말 안하고 무한 라이칸 가능해집니다. 4~5명 팟으로 갔을 경우입니다. 라이칸으로 변신하면 단장들고도 공속 0.8나오죠.. 최고공속!
평타 댐지 300~400, 크리 대미지 900~1000 뜹니다.기습댐지 3000 - 빠른베기 1600 - 절혼베기 1600 평균 나오죠. 제 친구들은 사냥갈때 저 데리고 가는거 좋아합니다
스킬 순서는 공격의 눈 I - 속사의 눈 I - 전념 - 강습 화살 III(2000~6000) - 파열 화살 III(1500~5000)-충격(1800)-그리포닉스 화살 I(2000-3000)-집중 회피 (무조건 좀 늦게 치더라도 저위의 댐지로때리면 어글은 저에게 튀더군요..) - 무기교체 - 빠른베기 - 절혼베기 - 반격 - 뒤로 이동 후, 기습-컨트롤~ 이런식으로 반복해주면 됩니다. 쿨 돌때는 무조건 단검으로 치시구요..저격으로 치는것보다 빠른베기로 치는것이 댐딜이 좋습니다..

 

또한 이동 전투시 얻을 수 있는 대미지 증가 효과를 이용하면 한 층 강력한 대미지 딜링을 진행할 수 있음을 제보해 준 플레이어도 있었다.

 

쿠나이 님의 글에서 발췌 - ( 천족 / 라비린토스 서버 ) > 원문 보러가기

방향키를 이용해 움직이며서 공격을 할 경우 공격력,회피율,방어력,이동속도 의 변화가 일어난다.
전진 - 물리 공격력 10% 상승 : 마법 공격력 10% 상승 : 물리 방어력 20% 하락 : 마법 방어력 20% 하락
후진 - 무기 방어 500 상승 : 방패 방어 500 상승 : 물리 공격력 70% 하락 : 이동 속도 40% 하락
좌/우 - 회피 300 상승 : 물리 공격력 70% 하락 : 이동 속도 20% 하락
제자리 점프샷을 할경우 공격력이 70% 하락 된다는 뜻이니 절대 금물!!
반대로 전진 점프샷을 해야 공격력이 조금이라도 증가하니 사용할 수 있으면 좋다.
"어떻게 계속 앞으로 뛰면서 공격을 할 수 있나요??" 라고 물으신다면 일단 가능한 한... 해주면 좋다라고 했구요.억지로 계속 하는것은 비추입니다. 자리가 한정되어있기 때문이죠.

풀링의 명수, 궁성

풀링의 명수, 궁성 편집

궁성은 활이 가지고 있는 긴 사거리를 이용해 먼 곳에 위치한 특정 몬스터나. 원거리 공격을 하는 몬스터를 매우 쉽게 끌어올 수 있다.

 

물론 파티 내에서 풀링을 주로 담당하는 것은 수호성이지만, 원거리 공격을 하는 몬스터의 경우, 궁성이 나서서 풀링을 하기도 한다.

 

또한 몬스터의 은신을 파악할 수 있는 스킬이 있어서, 이를 이용해 은신한 몬스터를 파티 본진으로 끌어올 수도 있다.

 

 

 

 

 

키안 님의 글에서 발췌 - (마족/텔레마커스 서버) > 원문 보러가기

가장 긴 원거리 평타인 활 공격을 이용한 몬스터 풀링은 잘 이용만 한다면 파티의 사냥속도를

올리는데 좋은 방법이 될 수 있습니다. 마족 궁성의 경우 많이 알려진 안개갈기 부락의 부족장 자리같은 경우 원형의 제단을 중심으로 몹이 광범위하게 분포되어 있습니다. 이런 풀링 사냥의 경우 수호성과의 호흡을 맞추는게 중요 합니다.

현재 잡고 있는 몬스터의 남은 체력량과 우리 파티의 댐딜량을 보고 판단해서 다른 몹을 평타로 끌어옵

니다. 치고 이동하고 이동하고 식으로 몬스터를 풀링하여 파티원 근처에(수호성 근처) 도달할때쯤 올가미 화살 IV을 쏘아줍니다.(빠른 풀링을 위해 끌어오는 동안은 올가미 같은 이속 감소 스킬을 안써야하지요)

그리고 수호성분은 포획을 이용하여 땡겨줍니다. 파티원과 같이 딜링 시작!

원거리 몬스터의 경우에도 집중 회피 I를 이용하여 무난히 풀링해올 수 있습니다. 은신 몬스터의 경우도 궁성이 풀링가능하죠. 활 평타로 풀링해온 몬스터의 경우 도발or포획으로 수호성이 단번에 어그로를 가져갑니다.

 

하늘엔 - ( 천족 / 메스람타에다 서버 ) > 원문 보러가기

저는 보통 파티 사냥을 하다 보면 제가 몹을 끌구 오는 경우가 많습니다. 뭐 파장도 하기도 하고요.

자기 자랑은 아니지만 파티 사냥시에 수호, 살성, 치유 저 아니면 수호, 살성, 호법, 치유, 저 이렇게 하는 경우가 있습니다. 이럴 경우에 수호는 몹 어글을 먹어야 되기 때문에 몹을 잡는 중간에 어딘가로 이동하기가 불편합니다. 어글이 튀기 때문이죠. 그리고 살성 같은 경우에도 몹을 좀더 빨리 잡기 위해 댐딜역활을 하다 보니 중간에 이동하게 되면 몹을 잡는 속도가 늦어집니다. 그리고 치유 호법 같은 경우에 움직이는게 뭐하겟죠? 그럴때 궁성이 몹을 잡다가 몹을 끌고올 시간을 대략 계산하여 몹을 잡다가 다른 몹을 대리고 올경우에는 무한 사냥이 가능합니다.(이때, 수호가 도발을 써도 첫 스킬 또는 첫 한방은 궁성을 때리기 때문에 집중회피를 써주면 좋습니다. 그리고 몹을 데리고 올 때에도 왠만하면 평타로 데려오는 것이 어글을 적게 먹습니다.)

 

쿠나이 - (천족 / 라비린토스 서버) > 원문 보러가기
궁성의 사거리도 25 미터인만큼 원거리 몹도 대부분 사거리가 비슷하다.
25 미터이상 벌어져있으면 공격을 못하고 쫒아오기만 하니... 5초후 결국 제자리 복귀.
대상을 거의 원하는 지점까지 데리고 왔으면 올가미 화살이나 충격(족쇄)화살을 날려주는 것도 좋다.
상태 이상에 걸리면 상태이상이 풀리기 전까지 어그로가 더 지속되니 5초안에 한방씩 꼭 때려줘야 하는 부담감이 줄어든다.

메즈의 달인, 궁성

메즈의 달인, 궁성 편집

침묵 화살 V수면 화살 I 같은 스킬들은 파티를 위험에서 구출할 수 있는 매우 유용한 스킬이다.

 

더불어 결박의 덫이나 올가미 덫, 흙먼지 덫과 같은 다양한 트랩을 적절히 이용하면, 돌발 상황으로부터 파티를 지켜낼 수 있다.

 

흙먼지 덫은 몬스터에게 실명을 걸고, 올가미 덫을 이용하면 공중속박을 걸 수 있다.

 

결박의 덫은 광범위한 지역에 속박을 걸기 때문에 몬스터가 대량으로 애드된 경우 사용하면 매우 유용하다는 제보가 있었다.

 

 

 

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

수면 화살 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 12초 동안 수면 상태로 만듭니다. 대신 대상의 모든 속성 방어가 500만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

20사용정신력 1100초3분스티그마

흙먼지 덫 I(마족)
트리피드의 열매 3개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m내의 대상을 실명 상태로 만들고 마법 스킬 시전 시간을 느리게 만들며, 효과 시간동안 생명력이 서서히 줄어듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--2초30초스킬북

흙먼지 덫 I(천족)
트리피드의 열매 3개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m내의 대상을 실명 상태로 만들고 마법 스킬 시전 시간을 느리게 만들며, 효과 시간동안 생명력이 서서히 줄어듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--2초30초스킬북

올가미 덫 IV(천족)
트리피드의 씨앗 5개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m 범위로 폭발하고 대상을 공중 속박 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--1초20초스티그마

올가미 덫 IV(마족)
트리피드의 씨앗 5개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m 범위로 폭발하고 대상을 공중 속박 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--1초20초스티그마

침묵 화살 V
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 99~103의 물리 타격을 주고, 6초~8초 동안 침묵 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 930초18초스티그마

 

하늘엔 - (천족 / 메스람타에다 서버 ) > 원문 보러가기

몹이 스킬을 쓸 때, 침묵 / 수면 화살을 써주면 몹이 쓰던 스킬이 취소가 됩니다. 몹이 광역 스킬 할 때 써주면 치유, 호법 분들이 훨씬 편해지겠죠? 마도나 정령 분들 한 방 다이하시는 분들을 구해주실 수도 있고요.
또한 자힐, 버프하려는 것을 취소 시킬시에 훨씬 편하게 몹을 잡을 수 있습니다.

 

테라칸 - ( 천족 / 아리엘 서버) > 원문 보러가기

-각종 덫 활용
애드가 아니더라도 여러몹이 몰리는 경우가 자주 있습니다. 이 때 흙먼지 덫을 사용하면 큰 효과를 얻을 수 있습니다. 흙먼지덫은 대상을 실명 상태로 만들고 마법 스킬 시전 시간을 느리게 만들며, 효과 시간동안 생명력이 서서히 줄어듭니다. 그리도 광역이라는 점입니다. 그리고 결박의덫과 아교덫은 치유분이나 어글이 튀어 몹 한 두마리정도가 치유성분들을 보고 달려들게 됩니다 이 때 덫을 깔아 줌으로써 원활한 힐링의 조건을 갖추어 드릴 수 있습니다

-침묵/수면화살등의 디버프 스킬
디버프 스킬중에서 가장 유용하게 사용되는 스킬이 침묵화살입니다.
특히 대부분의 치유몹들은 피가 40%인 시점에 자힐을 하므로, 침묵화살 쿨타임을 이때에 맞추어야 합니다.
성공 여부에 따라 사냥속도가 많이 차이나기 때문에 점샷(점프샷)을 사용하는 한이 있더라도 타이밍에 맞게 사용하는 것이 좋습니다. 일반 법사/밀리 계열의 몹들도 대부분 40% 남은 시점에 궁극 스킬을 사용하는데, 이에 맞게 침묵 또는 수면,파열 화살을 사용한다면 치유성에게 어그로가 쌓이는 것을 막을 수 있습니다.

 

키안 - (마족 / 텔레마커스 서버) > 원문 보러가기

덫의 경우 깔고 몬스터를 기다리는 것이 원래 설정이지만, 덫 범위 내에 몬스터를 풀링해달라고 수호분들께

말할수는 없을겁니다. 보통 드라웁니르 등 고레벨 몬스터인 경우 범위스킬을 쓰는 경우가 많으므로, 집중회

피를 사용 후 몬스터 앞에 덫 설치 후 뒤로 빠져나오며 올가미 화살 - 안전거리에서 속사의 눈 - 저격송곳 -

공격의 눈 - 전념 - 강습파열 - 그리폰(or콘시어드) - 충격(or족쇄) 식으로 뎀딜 시작해줍니다.(이건 개인마다

다를 수 있습니다.)

 파티플레이에서 자주 쓰이는 덫 중 하나가 흙먼지 덫 입니다 . 성공률이 높고(올가미 덫 등에 비해) 실명

효과는 굉장히 효율적입니다.힐을 할 일이 거의 없어집니다. (잘 써주신다면 힐러분들이 좋아하실 겁니다.)

또 하나 캐스팅 속도를 줄여주는 효과 도 유용합니다. 치유병이나 법사계열 몬스터에게 사용 시 좋습니다.

캐스팅 스킬들의 경우 뎀딜시 집중하고 있지않으면 스킬 끊는 타이밍을 놓치기 쉬운데 특히 데미지반사 등에 당할 확률이 줄어듭니다. 침묵 화살이나 송곳 화살(치유스킬 회복량 감소)와 궁합이 맞는다 고 생각합니다.

다수의 몬스터 애드시에도 상황해결에 도움이 됩니다.

 애드나 위급한 상황시 결박의 덫, 아교 덫 등으로 힐러나 마도성, 파티원들을 보호가능합니다.

되도록 뎀딜시에 치유성이나 마도성에게 몹이 달려올 경우 즉시 덫의 효과를 볼 만한 자리를 선택하는게 좋습니다. 몬스터가 한마리가 아닐 경우,위험하다 싶은 생각이 들 경우, 메즈당한 몬스터가 어그로축적으로 힐러,마도를 보고 있을때 등등 충격화살(or 족쇄화살)을 아껴두시면 좋습니다. 위 덫들과 함께라면 파티의 안전에 한몫 가능~

침묵 화살은 궁성 파티플레이시에 빼놓기 어려운 부분이라고 생각합니다. 몬스터의 회복계열, 철갑화 계열 마법이나 대미지 반사등 마법스킬을  얼마나 제때제때 무효화 시켜주느냐 가 궁성의 가치를 높여주는 부분일 것입니다. 몬스터의 체력이 몇%일때 어떤 스킬을 사용하는지를 숙지 하고 있어야겠지요. 무슨 스킬은 마도분이 무슨 스킬은 궁성이 식으로 파티원과 이야기해두는게 좋습니다.

수면화살 마도성의 메즈실패나 파티의 위험시.. 중요한 스킬이죠. 쿨타임이 긴만큼 신중해야 합니다. 몬스터의 스킬을 급하게 끊어야 할 경우에도 사용할 수 있습니다.

송곳 화살 연계스킬이기에 귀찮을 수 도 있지만 사용해 줍니다. 몬스터 방어력 깎는 효과 는 솔플보다 파티에서 더 큽니다. 그리고 몬스터의 치유스킬 회복량 감소 시키는 것도 뎀딜이나 마찬가지 아니겠습니까. 그리고 상태이상이 거의 먹히지 않는 네임드들 가운데에도 송곳 화살의 상태 이상은 들어가는 네임드들이 있습니다.

 

ll라푼젤ll 님의 글에서 발췌(천족 / 크로메데 서버) > 원문 보러가기

- 침묵화살

캐스팅바가 올라갈때 무턱데고 침묵을 쏴서는 되는 것도 있고 안되는것도 있습니다. 어느정도 랩이 되신 분들은 이미 아실꺼구요, 물리공격류의 스킬은 켄슬이 안되고, 마법류 캐스팅은 켄슬이 됩니다. 즉, 미리 몹의 스킬이 물리공격류인지, 마법류스킬인지 인지를 하셔야 되고요, 마법류 캐스팅이 시전된다면 침묵을 쏴주시면 되는거죠.

- 수면화살

수면화살.. 당연히 몹을 10여초간 재웁니다..그런데 마도가 있는 팟에서는 그다지 쓸일이 없죠. 달려드는 몹에 마도가 메즈 시전했는데 삑났다! 그럴때 한번 후딱 써주는 용도로는 뭐, 3분 쿨타임이 적절한것도 같습니다.

하지만 이건 수면화살의 기본적인 활용인거고 저는 이 수면화살로 캐스팅을 끊어내는데에도 사용합니다.

마도의 메즈가 삑났을때 쿨이 된다면 또 써주는거고, 아니면 탱커의 어글관리를 믿어보는거죠.

 

차스파 님의 글에서 발췌 - (천족 / 보탄 서버 ) > 원문 보러가기

올가미 덫은 걸리면 대상이 공중으로 뜨기 때문에 몹이 플레이어를 공격할 수 없습니다.

결박의 덫과 아교 덫 또한 이동불가 상태가 되므로 유용합니다. 특히 결박의 덫은 범위 덫이라서 범위안의 몹에게 한꺼번에 효과를 주기 때문에 몹이 몰린 위험한 순간에 아주 유용합니다. 

흙먼지 덫은 몹을 실명 시키므로 이또한 아주 유용합니다.

 

수입산 궁수님의 글에서 발췌 - (마족 / 메스람타에다 서버) > 원문 보러가기

드라웁니르/아드마성채/테오보모스 비밀 연구소와 같은 고위급 인던은 메저 없이 가는 팟도 상당합니다.

그럴때 2~3애드가 된다면 흙먼지 덫을 깔아주세요. 보통 투힐러로 가지만 실명걸린 몹 상대로는 원힐러로도 충분히 극복이 가능합니다. 메저가 없는 대신에 딜링 능력이 높을테니까요. 물론 이때도 몹이 쓰는 마법스킬들 잘 숙지해서 끊어주셔야 합니다. 그리고 파티 사냥으로는 알루키나 궁전에 잘 가진 않지만 그 곳의 정예몹들은 공중속박에 대한 저항력이 일반몹과 다를바 없을 정도로 낮습니다. 올가미 덫을 통한 공중속박이 상당히 잘걸리는 편입니다. 메저가 있다면 마도성일 경우 그냥 광역쏘지 말고, 덫도 깔지 말고 징표 몹만 12345 단축키 눌러서 잡으시면 됩니다. 메저가 정령성이라면 정령성분이 알아서 하시겠지만 혹시 실수 할 수도 있으니 대량 애드시 결박의 덫으로 광역 속박 걸어두시면 안전합니다.


하늘엔 님의 글에서 발췌 - (천족 / 메스람타에다 서버) >원문 보러가기

음...저는 보통 4인팟을 하기 때문에 애드가 날시에 그몹을 저혼자 잡으면서 빙빙 돌면서 파티원들에게 피해가 가지 않게 합니다. 치유분 옆쪽에서 돌고 계시면 치유분한테 어글티니 조심하시고요~

궁성의 파티 플레이에 대한 포럼

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뼈와살이타는힐 [유클레아스] 마족
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