악몽쓰면 대반이니 주의하세요.
- 악몽꾸기 스킬을 사용하면 대미지 반사를 하니 주의하세요.
대반대반!
- 대미지 반사예요, 공격 중지하세요!
반대한다는 것이 아니다. 보라 아이콘이 보이면 일단 멈춘다.
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오고 가는 대미지 속에 싹트는... 고스란히 돌아온다. |
주로 법사 계열 몬스터들이 사용하는 악몽꾸기 스킬이나 무한한 힘 스킬 효과가 지속되는 동안에는 상대가 준 대미지를 반사하여 공격한 상대에게 그대로 돌려준다. 이 상태에서 마음먹고 크게 한방을 주었다면 그 자리에서 날개를 둘러쓰고 홈스위트홈을 외치게 될 수도 있다.
몬스터가 악몽꾸기와 비슷한 스킬을 사용한다면 공격을 중단하고 잠시 노닥거리며 정비를 하는 것도 나쁘지 않은데, 대미지 반사 관련 스킬을 사용할 때 마도성의 영혼 동결, 정령성의 마법 차단 스킬을 사용하거나 마도성, 궁성, 정령성의 메즈 스킬을 사용해 원천봉쇄하는 방법도 있다.
악몽쓰면 대반이니 주의하세요.
- 악몽꾸기 스킬을 사용하면 대미지 반사를 하니 주의하세요.
대반대반!
- 대미지 반사예요, 공격 중지하세요!
반대한다는 것이 아니다. 보라 아이콘이 보이면 일단 멈춘다.
주로 용족 법사 계열 몬스터들이 악몽꾸기 스킬이나 무한한 힘 스킬을 사용하면 반사경 효과가 나타나는데, 효과가 지속되는 동안에는 상대가 준 대미지를 고스란히 공격 상대에게 돌려준다. 보라 아이콘이 나타나면 한 걸음 물러나 맨손체조라도 하면서 보내는 것이 이로울 것이다.
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몬스터 스킬 |
대미지를 반사하는 상태 |
타격을 주면 바로 돌아온다 |
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| 이름 | 레벨 |
비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 |
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|---|---|---|---|---|---|---|
| 수면 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 12초 동안 수면 상태로 만듭니다. 대신 대상의 모든 속성 방어가 500만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 20 | 정신력 110 | 0초 | 3분 | 스티그마 | |
| 침묵 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 63~67의 물리 타격을 주고, 4초~6초 동안 침묵 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 정신력 72 | 0초 | 18초 | 스티그마 | |
| 침묵 화살 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 72~76의 물리 타격을 주고, 5초~6초 동안 침묵 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 정신력 81 | 0초 | 18초 | 스티그마 | |
| 침묵 화살 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 81~85의 물리 타격을 주고, 5초~7초 동안 침묵 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 정신력 88 | 0초 | 18초 | 스티그마 | |
| 침묵 화살 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 90~94의 물리 타격을 주고, 6초~7초 동안 침묵 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 42 | 정신력 92 | 0초 | 18초 | 스티그마 | |
| 침묵 화살 V (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 99~103의 물리 타격을 주고, 6초~8초 동안 침묵 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 정신력 93 | 0초 | 18초 | 스티그마 |
| 이름 | 레벨 |
비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 |
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|---|---|---|---|---|---|---|
| 수면 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 20초 동안 수면 상태로 만들고 모든 속성 방어를 증가시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 정신력 110 | 2초 | 15초 | 스킬북 | |
| 저주: 나무 I 대상을 20초 동안 나무로 변신 시킵니다. 그 동안 대상은 이동 및 행동이 불가능하며 모든 속성 방어를 증가 시킵니다. 단 그 동안 공격을 받으면 효과가 사라집니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 20 | 정신력 74 | 1.5초 | 30초 | 스티그마 | |
| 수면 구름 I 10초~20초 동안 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 그 주변 5m내의 적들을 수면 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 신성력 2000 | 2초 | 30분 | 스킬북 | |
| 영혼 동결 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 721의 마법 타격을 주고, 8초 동안 침묵 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 정신력 237 | 1초 | 30초 | 스킬북 | |
| 수면 폭풍 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 중심으로 12m내에 있는 최대 6명의 적들을 20초 동안 수면 상태로 만들고, 모든 속성 방어를 증가시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 정신력 522 | 1초 | 3분 | 상급 스티그마 |
| 이름 | 레벨 |
비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 |
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|---|---|---|---|---|---|---|
| 영혼의 절규 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 8초~15초 동안 불의 정령으로 변신시키고 공포 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 정신력 327 | 2.5초 | 30초 | 스킬북 | |
| 마법 차단 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 6초~8초 동안 침묵 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 정신력 131 | 1초 | 20초 | 스티그마 | |
| 공포의 절규 I 자신을 중심으로 15m내의 적들을 11초~18초 동안 불의 정령으로 변신시키고 공포와 이동속도 감소 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 정신력 520 | 1.5초 | 1분 | 스티그마 | |
| 저주: 불의 정령 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 6초~8초 동안 불의 정령으로 변신 시킵니다. 그 동안 대상은 공포와 이동속도 감소 상태가 되며, 물속성 방어가 100만큼 감소합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 42 | 정신력 180 | 0초 | 5분 | 스킬북 | |
| 저주: 물의 정령 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 6초~8초 동안 물의 정령으로 변신 시킵니다. 그 동안 대상은 공포와 이동속도 감소 상태가 되며, 불속성 방어가 80만큼 감소합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 42 | 정신력 180 | 0초 | 5분 | 스킬북 |
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