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파워북 목차

지속적으로 피를 채우는 힐을 의미.

 

회복에도 여러 종류가 있는데, 치유의 빛 I과 같이 즉각적으로 피를 채우는 스킬이 있으며 재생의 빛 I과 같이 일정 시간 동안 지속적으로 회복하는 스킬이 있다.

 

도트힐은 '일정 시간 동안 지속적으로 회복'하는 의미로 사용하는데, 도트(DoT; Damage over Time)는 일정 시간 동안 지속적으로 주는 대미지이므로 의미를 살려 말한다면 홋(HoT; Heal over Time) 정도가 되겠지만 일반적으로 사용하는 용어는 아니다.

 

플레이어의 굳어진 이미지를 대신할 만한 좋은 용어가 없는 단어지만 도트힐보다는 스킬 이름을 직접 불러보면 어떨까. 치유성 스킬 중 피를 천천히 채우는 스킬에는 재생의 빛, 면죄 등이 있다.

 

도트힐과 비슷하게 잘못 쓰이는 용어로 지속적인 대미지를 의미하는 도트댐도 있다.

 

> 관련 페이지: 도트

관련 스킬

관련 스킬 편집

이름 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

면죄 I
자신과 주위 25m내의 파티원에게 걸려있던 상태이상을 해제하고 10초 동안 생명력을 2초 간격으로 최대 생명력의 20%만큼씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

신성력 20000초30분스킬북

생명의 주문 III
자신 주위 20m내 파티원들의 생명력을 10초 동안 2초 간격으로 387만큼씩 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 322즉시시전3분스티그마

생명의 주문 II
자신 주위 20m내 파티원들의 생명력을 10초 동안 2초 간격으로 342만큼씩 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 299즉시시전3분스티그마

생명의 주문 I
자신 주위 20m내 파티원들의 생명력을 10초 동안 2초 간격으로 295만큼씩 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 278즉시시전3분스티그마

원기 회복 I
1분 동안 자신의 생명력을 6초 간격으로 200만큼씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 114즉시시전10분스킬북

유스티엘의 광휘 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 주위 25m내에 있는 최대 6명의 아군들의 생명력을 1403만큼 즉시 회복하고, 10초 동안 2초 간격으로 280만큼씩 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 4983초3분스티그마

유스티엘의 빛 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 주위 25m내에 있는 최대 6명의 아군들의 생명력을 1154만큼 즉시 회복하고, 10초 동안 2초 간격으로 231만큼씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 3513초3분스킬북

재생의 빛 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 생명력을 30초 동안 2초 간격으로 47씩 회복시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 64즉시시전5초스킬북

재생의 빛 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 생명력을 30초 동안 2초 간격으로 31씩 회복시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 48즉시시전5초스킬북

재생의 빛 IV
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 생명력을 30초 동안 2초 간격으로 61씩 회복시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 77즉시시전5초스킬북

재생의 빛 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 생명력을 30초 동안 2초 간격으로 15씩 회복시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 27즉시시전5초스킬북

정령 강화: 빛의 갑옷 III
자신의 신성력을 소모하여 10분 동안 (장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 자신의 정령의 마법 증폭력을 600만큼, 공격 속도를 10%만큼, 이동속도를 10%만큼, 물리 방어를 12%만큼, 물리, 마법 공격력이 80%만큼 증가하고 6초 간격으로 생명력을 91만큼씩 회복시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

신성력 20001초30초스킬북

정령 강화: 빛의 갑옷 II
자신의 신성력을 소모하여 10분 동안 (장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 자신의 정령의 마법 증폭력을 550만큼, 공격 속도를 10%만큼, 이동속도를 10%만큼, 물리 방어를 11%만큼, 물리, 마법 공격력이 75%만큼 증가하고 6초 간격으로 생명력을 71만큼씩 회복시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

신성력 20001초30초스킬북

정령 강화: 빛의 갑옷 IV
자신의 신성력을 소모하여 10분 동안 (장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 자신의 정령의 마법 증폭력을 650만큼, 공격 속도를 10%만큼, 이동속도를 10%만큼, 물리 방어를 13%만큼, 물리, 마법 공격력이 85%만큼 증가하고 6초 간격으로 생명력을 111만큼씩 회복시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

신성력 20001초30초스킬북

정령 강화: 빛의 갑옷 I
자신의 신성력을 소모하여 10분 동안 (장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 자신의 정령의 마법 증폭력을 500만큼, 공격 속도를 10%만큼, 이동속도를 10%만큼, 물리 방어를 10%만큼, 물리, 마법 공격력이 70%만큼 증가하고 6초 간격으로 생명력을 51만큼씩 회복시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

신성력 20001초30초스킬북

쾌유의 주문 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 생명력을 771만큼 즉시 회복하고, 6초 동안 2초 간격으로 771만큼씩 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 2901초10초스티그마

회생의 권능 II
1분 동안 자신의 생명력을 6초 간격으로 89만큼씩 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 930초5분스티그마

회생의 권능 I
1분 동안 자신의 생명력을 6초 간격으로 80만큼씩 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 870초5분스티그마

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