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마도성의 PvP 노하우 마도성의 PvP 노하우 편집

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- 참여 방법 : 유용한 정보를 쓰거나 기존 글을 보기 좋게 편집하면 자동 응모

- 참여 범위 : 함께 만드는 파워북에 해당되는 페이지 어디에서나
- 기간 : 4월 23일(월) ~ 4월 29일(일)
- 발표 : 함께 만드는 파워북 - 이벤트에서 4월 30일(월) 오후 6시에 5명 발표

- 경품 배송 : 5월 11일(금)

 

다양한 매즈 스킬과 타겟을 벗어나는 순간 이동. 그리고 강력한 초대형 마법 스킬의 연계는 마도성이라는 클래스의 특징이다. 마도성은 플레이어의 역량에 따라서 PvP에서 강력한 캐릭터가 될 수도, 약한 캐릭터가 될 수도 있다. 그만큼 스킬의 운용이 중요한 것이다.

 

마도성은 투도트[1]나 매즈를 이용하여 대상을 무력화시킨 뒤, 강력한 스킬 연계로 단숨에 쓰러뜨리는 것이 PvP의 기본 전술이다. 다음 내용은 플레이어들이 전하는 마도성 PvP 노하우 모음이다.

마도성의 원쿨 연계

마도성의 원쿨 연계 편집

VS 검성

VS 검성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★
  • 승리 포인트
    먼저 도트를 이용한 영혼 동결과 속박으로 날개 강화를 빼는 것이 중요하다. 시작부터 돌격네자칸의 축복 or 돌진 자세 I or 돌격 자세 키고  바로 비늘무로 딜 들어올 때 무턱대고 재우면 시전바 꽉차기전에 순삭입니다. 당황하지 말고 철갑화의 은혜나 환영 등 회피기, 생존기를 쿨하게 버리거나 써야한다.
    결투 시 서로 모든 스킬 쿨이 있다는 가정하에 결빙, 화염 융해를 시전하면 검성은 날개 강화 or 상치를 먹는다. 
    날강을 쓸 시 결빙이 사라지므로 주시하고 있다가 수면 > 저주: 나무 > 수면 > 수면 폭풍 연계기로 날강을 빼고 투도트 > 영동 > 속박 > 2지연 > 지화 등 자신만의 딜 트리면 한쿨 상치를 써 바로 영동 속박한다. 상치를 먹었으므로 영동 > 속박하면 생존 자세도 못쓰고 아무 것도 못하고 서있게됩니다. 2지연 극딜로 마무리한다. 
    이 외에도 시작부터 균형의 갑옷을 키고 오는 검성들에게 바로 속박 넣고 25M에서 주시하여 날강을 쓰면 바로 수면 > 나무 > 연계기로 날강을 빼거나 가만히 서서 활을 쏜다면 거리를 좀 더 벌리고 균형의 갑옷까지 빼버릴 수 있다. 만약 돌격을 쓰고 빠르게 붙을 경우, 메즈기를 걸 때 환영을 미리 써주는 것도 큰 도움이 된다.
  • 조심해야 할 검성의 스킬
    - 날개 강화 : 자신에게 걸려있는 이동 약화 마법을 모두 삭제하고 비행 속도 증가 및 이동불가/이동속도 저항값이 증가하며 비행 시간 소모 없이 비행이 가능한 스킬  
    - 네자칸의 축복 : 자신의 공격력과 물리 방어, 이동속도, 공격 속도를 증가시키는 스킬   
    - 돌격 자세 : 자신의 공격력이 증가하고 명중률과 물리 방어가 감소하는 스킬    
  • 이런 검성 조심해라
    - 속박 or 결빙 에 날강 타이밍 정말 잘 잡는 검성. (빠르게 도트를 넣겠다고 화상 > 결빙 > 영동을 하는 순간 결빙에 날강이 지워지는데 상치 > 생존 자세로 버티게 되면 조금 까다롭다.)

    > 관련 페이지 : 검성 스킬

VS 수호성

VS 수호성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★
  • 승리 포인트
    3도트 > 영혼 동결 > 속박으로 공격하며 상대의 차단의 갑옷 I이중 갑옷의 쿨타임을 항상 체크 후 판단한다.
    3.0 업데이트로 하단 방어 I, 포획, 환영 나포 I, 정신 파괴는 꽤 무서운 스킬들이다. 우선 기본적으로 결빙 > 화상 > 화염 융해 > 영혼 동결 > 속박 이렇게 쓰면 상치를 먹어도 융해때문에 딜이 크게 들어간다. 보통 영동을 쓰는 순간 이중 갑옷 or 차단의 갑옷 I을 쓴다. 영동은 쓰기전에 상대가 차갑을 키는 걸 체크하여 캔슬해서 집중의 기원을 키고 다시 딜 하거나 이중을 쓰면 수면 폭풍으로 바로 재워야 한다.
    여기까지는 쉬우나 정말 1% 수호들은 하단 방어때문에 속박이 안들어가서 딜 타이밍을 잡기 힘들다. 무빙기로 거리 벌리면서 딜하다가 하단 풀고 딜 들어오는 것을 확인하고 바로 도트 > 영동 > 속박하고 거리를 벌려야한다. 하단 방어에 대한 대처법은 극딜과 센스, 경험 밖에 없다. 파괴의 기합, 격앙 쓰고 들어 올 때 여유가 되면 메즈기로 빼주는 것도 좋으나 무턱대고 쓰면 수면 시전 바가 가득찰 때 수호가 차갑을 키면 바로 저항과 함께 녹을 수가 있으니 쿨하게 나무나 환영을 써주는 것이 좋다. 또한 3.0업데이트 후 수호성의 정신 파괴는 마저 2,000이라 해도 스턴이 들어오므로 조심해야 할 스킬이다. 
  • 조심해야 할 수호성의 스킬
    - 포획, 나포, 환영 나포 I  : 적을 시전자 앞으로 끌어 당기는류의 스킬
    - 격앙 : 동안 자신의 공격력이 30%만큼 증가하는 스킬
    - 파괴의 기합 : 자신의 공격력이 50%만큼, 마법 적중이 200만큼, 마법 증폭력이 200만큼 증가하는 스킬
    - 정신 파괴 : 대상에게 땅속성 마법 타격을 주고 기절 상태로 만드는 스킬
  • 이런 수호 조심해라
    - 하단 방어 I를 잘쓰는 수호성
    - 도트 > 영동에 영동 시전바 보고 차단의 갑옷 I이나 이중 갑옷을 키는 수호성
    - 시작할 때 파괴의 기합, 격앙 쓰길래 뺄려고 수면 or 나무걸때 바로 차갑 키고 딜 잘 뽑는 수호성

    > 관련 페이지 : 수호성 스킬

 

VS 궁성

VS 궁성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★★
  • 승리 포인트
    궁성이 속사의 눈을 키고 달려들면 크게 어렵지 않으나 속사 on/off 에 능숙한 궁성이라면 힘든 싸움이 된다. 빠른 메즈 및 기절이 관건이다.
    궁성이 속사, 공격의 눈을 키고 달려들 때 집중 회피를 사용하였으면 화상으로 지우고 사용하지 않았으면 혹한 하나 걸고 거리 25M를 계속 유지한다. 거리가 벌려졌을 때 얼음 사슬 > 냉기 파동으로 충격 해제를 살며시 빼주고 속박을 건다. 충해가 끝나면 환영 > 낙뢰 >시공으로 거리를 좁히고 공중 속박 > 화염 발사 x 4 > 냉기 소환 > 나락으로 대처한다. 
  • 조심해야 할 궁성의 스킬
    - 평타
    - 밀려남 스킬류  
  • 이런 궁성 조심해라
    - 2도트 침묵 > 폭딜의 마적 궁성
    - 속사 on/off 에 능숙한 궁성

    > 관련 페이지 : 궁성 스킬

VS 살성

VS 살성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★
  • 승리 포인트
    승리의 포인트로는 거리 유지와 회피기 빼기, 시공의 뒤틀림과 환영의 활용도가 있으며, 살성의 집중 회피회피의 계약을 잘지우는 것과 무빙을 잘하는 것들이 있다. 또한 버프창 필수 확인 및 회피기에는 평캔과 점캔을 이용한 평타 도트가 유용하다는 걸 참고한다.
    일단 화상이나 암석 소환, 바람의 칼날로 회피기를 뺀다. 그 다음 겨울의 환영을 이용해 뒤로 빠지고 여기서 살성이 집중 회피를 쓰면 화상이나 마력의 얼음칼로 2개 뺀 다음 메즈나 바로 2지연 > 강력한 마법 하나를 쓴다. 만약 상치를 먹었다면 바로 속박으로 다시 묶고 바이젤의 지혜를 키고 2지연 > 강력한 마법을 쓴다.
    암습에 맞았는데 살성이 공격력 증가 버프가 있을 경우 즉시 충격 해제를 사용하고, 천족의 경우 5번까지 마법을 저항할 수 있기 때문에 얼마나 빨리 빼주냐가 관건이다.

    평캔 혹은 도트로 회피기를 모두 뺏다면 똑같이 투도트 > 영혼 동결 > 속박을 걸어준다. 가장 주의해야 할 점은 기절 상태에 충해를 바로 써 줘야 할때가 있고 시공 도약을 써야할때가 있고 저주: 고목을 써야할 때가 있다.
    이것은 마도의 컨트롤과 상황 판단 능력이 요구되며 잘하는 살성일 경우 그낙도 상황판단하며 쓴다는 것을 유의해야 한다.
    강철 보호막이 온전히 있을 시엔 무리해서 암습에 충해를 빼지 않고 그림자 낙하 I or 공중 포박까지 기다렸다가 푸는 것도 한 방법이다. 무리해서 충해를 빼주면 공포 or 그낙에 원쿨로 갈 수 있다.

  • 조심해야 할 살성의 스킬
    - 암습 > 스턴 후 쓰는 그림자 낙하 : 기절 상태의 적을 잡아 강력하게 내려찍어 물리 타격을 주고 넘어짐 상태로 만드는 스킬
    - 집중 회피 : 물리 공격과 마법 공격을 1회 저항할 수 있는 스킬
    - 회피의 계약 : 8초 동안 마법 공격을 2회 저항할 수 있는 스킬
    - 변신: 학살자 I(천족), 변신: 학살자 I(마족) : 학살자로 변신하며 변신 중 마법 저항 250, 마법 적중 300, 생명력이 3000만큼 증가하고 정신력을 빠르게 회복하는 스킬
    - 기습 자세(마) : 공격력이 100% 증가하는 대신 회피 50%, 마법 저항이 500만큼 감소하는 스킬

  • 이런 살성 조심해라
    - 풀 어비스 악세 15강 검을 든 살성

    > 관련 페이지 : 살성 스킬

  •  

VS 마도성

VS 마도성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★★
  • 승리 포인트
    시공의 뒤틀림 및 상대의 선 스킬에 대한 빠르고 바른 대처가 중요하다. 
    마도의 정형화된 공격패턴으로 선 낙뢰 시작 후 낙뢰로 상대의 스킬을 끊어버린 후 시작 이후 연계기는 도트 영혼 동결 > 속박 후 딜 이 외에 모든 마도전은 수 싸움이다. 내가 선 낙뢰를 쓰더라도 상대가 철갑화의 은혜로 막거나 속박 후 뒤틀림을 쓰면 뒤로 가지며 낙뢰가 들어가고 나는 속박이 남아서 상대는 충격 해제를 쓸 필요도 없고 나는 낙뢰를 날린 꼴이 된다.
    환영으로 풀고 바로 따라가도 환영을 썼기 때문에 투도트, 영동에 대처가 힘들다. 상대는 자고 나는 도트, 영동 동점이 된다.  
    이 외에도 시공 후 수면 폭풍을 쓰면 상대가 타켓을 바로 잡고 낙뢰를 써도 내 수폭도 상대에게 들어가서 상대는 낙뢰 없이 시작하게 될 수도 있고  시공 후 환영의 회오리로 스턴, 겨울의 속박 연계기로 바로 빠져 나오면서 메즈 충해를 쓰면 충해 빼서 좋고 안쓰면 내가 먼저 재우고 시작해서 유리하다. vs 마도전에는 답이 없다. 순간 순간 센스와 경험 반응 차이로 다이긴 판도 역관광이 가능하다. 

    TIP. 상대랑 동시에 메즈를 시작하면 일부러 캔슬 했다가 다시 쓰면 상대가 늦게 자므로 내가 먼저 깨어나 유리한 고지를 점할 수 있다.  
  • 이런 마도 조심 해라
    - 모든 마도를 조심해야 하지만 그 중 적중이 높은 마도는 정말 무섭다.

    > 관련 페이지 : 마도성 스킬

 

VS 정령성

VS 정령성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★
  • 승리 포인트
    가장 어려운 패턴이 만나자 마자 즉변에 걸렸을 때인데 이때는 정령성이 실수 하기를 기대해봐야한다. 
    시공의 뒤틀림 영역에 들어온다면 주저하지 말고 시공의 뒤틀림을 이용해 타겟을 해제한다. 이와 동시에 상대의 버프창을 주시하면서 저항의 계약 I이 들어와 있다면 점캔으로 도트 수면 폭풍을 넣는다.
    잘하는 로브는 마도를 상대로 메즈에 걸렸을 시 강철 보호막을 지우는데 만약 안 지운다면 도트와 냉기 소환 평캔으로 강보를 깬 뒤 영혼 동결을 사용한다. 이때 투도트는 기본으로 활용되어야  한다.
  • 조심해야 할 정령성의 스킬
    - 즉변 : 즉시 변이의 줄임말로 저주: 불의 정령(천), 저주: 물의 정령(마) 등의 스킬
    - 저항의 계약 I : 30초 동안 마법 공격을 1회 저항하는 스킬
    - 마법 차단 : 대상을 침묵 상태로 만드는 스킬
    - 마법 연소 : 강화 마법을 최대 3개까지 삭제하고, 한 개가 삭제될 때 타격을 주고, 그 이상 삭제 시 추가 타격을 주는 스킬
    - 마법 역류 : 강화 마법을 최대 3개까지 삭제하고, 한 개가 삭제될 때 타격을 주고, 그 이상 삭제  시 추가 타격을 준다. 대상은 30초 동안 추가 타격을 받으며 강화 마법 해제 또는 약화 마법 해제 스킬로 삭제 가능한 스킬
  • 이런 정령 조심해라
    - 마법 적중이 높은 정령성

    > 관련 페이지 : 정령성 스킬

VS 치유성

VS 치유성 편집
  • 어려운 정도 :
  • 승리포인트
    치유전은 선 낙뢰가 중요하다.(충해를 빼는 타이밍)소환: 고결한 기운이 뽑혀 있다면 고결한 기운을 빠르게 깨버린다. 보통은 스턴이 들어오면 충격 해제를 잽싸게 풀어버린다. 낙뢰와 동시에 메즈 그리고 바이젤의 지혜 + 마력 증폭 I을 같이 켠 후 투지연 > 화상 > 화염 융해 > 화염의 원무 > 공중 속박 > 화염 발사5 > 나락 > 떨어지는 동시에 냉기 소환으로 마무리한다.
    충해를 빼고 메즈를 하면 거의 이길 수 있다.
    치유성과의 전투시에는 어떠한 경우라도 고결한 기운부터 부신다. 치유 스킬 중에 가장 마법 적중이 높은 스킬이다. 그리고 구원의 손길은 염두하지 않고 싸우다간 치유를 투도트 > 영혼 동결 > 속박이나 충해 후 공중 속박에서 한쿨로 못 보내게 만들기도 하는 스킬이다.
  • 조심해야 할 치유성의 스킬
    - 속박 : 대상을 이동불가 상태로 만드는 스킬 
    - 소환: 고결한 기운 I(천), 소환: 고결한 기운 I(마) : 불속성 장거리 공격을 하는 신성한 기운을 소환하는 스킬
    - 스턴 후 충해 > 방호의 장막 : 모든 타격을 막는다. 단, 그 동안 어떠한 다른 물리 스킬, 마법 스킬도 사용할 수 없는 스킬
                                               > 자칫 시간을 끌었다간 치유 지원이 올 수 있다.
    - 벽력 : 대상에게 바람 속성 마법 타격을 주는 스킬
    - 신속의 기도 : 자신의 모든 마법 스킬 시전 시간을 50% 단축 시키는 스킬
    증폭의 기도 I : 자신의 마법 증폭력을 300만큼, 치유량 증가를 500만큼 증가 시키는 스킬
    - 구원의 손길 I : 1분 동안 대상의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 1회에 한해 대상이 생명력을 회복하는 스킬
  • 이런 치유성 조심해라
    - 정화와 상치의 조합을 잘 이루는 치유성

    > 관련 페이지 : 치유성 스킬

VS 호법성

VS 호법성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★
    - 상대에 따라서 너무 천차만별
    - 3.0이후 스킬 활용도에 따라 상당한 위력을 과시하며 고독 등에서는 상위에 속함
  • 승리 포인트
    충해와 기상 두번의 충격 해제를 빼내는 것과 보호진을 빼는 것이 중요하다. 메즈 걸리기 직전 쾌유의 주문보호진 > 철벽의 주문 등으로 원쿨에 대비하는 태세를 갖춘다면 무리하지 말고 메즈로 버텨야 한다.
    마저셋을 착용할 시에 회피 수치상 한계가 있는 로브의 경우 극마저 호법이 란마 지팡이로 딜을 해도 피함이 안뜨므로 적중 스킬이나 적중셋도 감안해서 구비하는 것이 좋다.
  • 조심해야 할 호법성의 스킬
    - 기상 I : 자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 상태를 해제하고 저항값이 증가하는 스킬
    - 관통쇄 : 물리 타격을 주고, 일정 확률로 4초 동안 기절 상태로 만드는 스킬
    - 파산격 : 물리 타격을 주고 이후 12초 동안 3초 간격으로 추가 타격을 주는 스킬
    - 파동격 : 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만드는 스킬
    - 신속의 주문 : 30초 동안 자신 또는 파티원의 모든 마법 스킬 시전 시간을 50% 단축 시키는 스킬
    - 보호진 : 100%의 확률로 타격을 막아내고 넘어짐 상태에 대한 저항력이 증가하는 보호막 만드는 스킬
    질풍의 주문 : 자신과 20m내의 파티원들의 이동속도를 5분 동안 20%만큼, 공격 속도를 20%만큼 증가시키는 스킬 
    - 차단의 주문(천)/결계의 주문(마) : 100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만드는 스킬
    철벽의 주문 : 30초 동안 자신과 주위 20m내 최대 6명의 포스원들의 물리 방어과 모든 속성 방어를 증가시키는 스킬
                          > 조심은 해야하지만 철벽트리는 공격스킬이 적어지고 파산격과 파동격이 없다
  • 이런 호법성 조심해라
    - 메즈 걸리기 직전 쾌주 > 보호진 > 철벽 등 원쿨에 대비하는 호법성

    > 관련 페이지 :
    호법성 스킬

다수 VS 다수

다수 VS 다수 편집
  • 다수전에서 마도성의 역할
    로브, 가죽, 사제 직업들을 빠르게 저지하는 역할을 하며, 1파티끼리의 전투에서 수면 폭풍은 매우 큰 포탬이 된다.
    수폭이 없더라도 마적셋 착용 혹은 집기를 켜고 치유를 메즈하는 것도 현명한 선택이 될 수 있다.
    1팟vs1팟인 경우 머리 위의 징 1 or 2 이기때문에 극딜보다는 최대한 생존하면서 다른 파티원들이 딜 할 시간을 벌어주는 것도 중요하다.(2명 이상 자신을 쫒아 다닐 경우) 
  • 위기상황 대처 방법
    환영, 겨속 > 겨환, 철갑, 뒤틀림 등의 생존형 스킬을 최대한 활용한다.
    사제 주위를 뺑뺑이 돌면서 힐을 받는다. 
  • 도망가는 무리는 이렇게 쫓아라
    앞틀림[3] , 겨속 후 앞틀림 및 거리를 잡으면 수폭을 사용한다.

    TIP.
    1. 캐릭 바로 뒤를 찍으면 뒤를 보게 됨. 그때 뒤틀림을 사용
    2. 앞으로 점프 하면서 화면 돌리고 뒤틀림바 시 화면 돌리기, 환경 설정 가서 화면 전환을 빠름 or 매우 빠름으로 적용)
  • 도망은 이렇게 가는 것이 진리
    환영 > 철갑 > 신속 or 바이젤 > 회랑

각주영역

1. 투도트 : 도트 대미지 스킬을 두 개 이상 넣은 이후에 침묵 등의 까다로운 상태이상을 넣어서 상급 치유의 물약으로 풀지 못하게 만드는 전술.

2. 연계기 : 얼음 사슬의 연계기 스킬은 냉기 파동밀려남을 뜻함.

3. 앞틀림 : 시공의 뒤틀림을 사용할 때 전진하고자 하는 방향의 반대 방향을 바라보고 사용하여 전방으로 순간이동하는 방법

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