적에게 물리 공격을 가했을 때 빗나가지 않고 대미지를 줄 수 있는지의 여부를 결정하는 수치.
이 수치가 높을 수록 적에 대한 물리 공격이 빗나가지 않아 대미지를 안정적으로 줄 수 있다. 반대로 적의 회피 수치가 높고 플레이어의 캐릭터의 명중 수치가 낮을 수록 물리 공격이 잘 빗나가며 그만큼 대미지를 주기 어렵다. 캐릭터의 스탯 중 정확에 영향을 받으며, 추가 능력 중 정확 추가 수치가 붙은 장비를 착용하거나 마석을 이용하면 올릴 수 있다.
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| 번호 | 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회수 |
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| 3 | 명중 | 물리공격.... | 12.01.30 | 180 | |
| 2 | 명중 | ㅋㅋ 마증이 잇어야 될템에~ㅠㅠ; 외 잇는지 ... | 09.03.01 | 2020 | |
| 1 | 명중 | 명중이 왜있는지 모르겠다. [3] | 09.01.17 | 6200 |