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적에게 물리 공격을 가했을 때 빗나가지 않고 대미지를 줄 수 있는지의 여부를 결정하는 수치. 

 

이 수치가 높을 수록 적에 대한 물리 공격이 빗나가지 않아 대미지를 안정적으로 줄 수 있다. 반대로 적의 회피 수치가 높고 플레이어의 캐릭터의 명중 수치가 낮을 수록 물리 공격이 잘 빗나가며 그만큼 대미지를 주기 어렵다. 캐릭터의 스탯 중 정확에 영향을 받으며, 추가 능력 중 정확 추가 수치가 붙은 장비를 착용하거나 마석을 이용하면 올릴 수 있다.

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3 명중  |  물리공격....
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2 명중  |  ㅋㅋ 마증이 잇어야 될템에~ㅠㅠ; 외 잇는지 ...
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