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살성의 PvP 노하우 살성의 PvP 노하우 편집

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- 참여 방법 : 유용한 정보를 쓰거나 기존 글을 보기 좋게 편집하면 자동 응모

- 참여 범위 : 함께 만드는 파워북에 해당되는 페이지 어디에서나
- 기간 : 4월 23일(월) ~ 4월 29일(일)
- 발표 : 함께 만드는 파워북 - 이벤트에서 4월 30일(월) 오후 6시에 5명 발표

- 경품 배송 : 5월 11일(금)

 

상급 은신에서 이어지는 폭발적인 순간 대미지는 바로 살성의 대표적인 특징이다. 급습에 특화되어 있는 반면, 정면 대결에서는 불리한 점이 많다. 때문에 살성의 PvP는 살성의 장점을 얼마나 잘 살릴 수 있느냐가 무엇보다 중요하다.

 

살성의 PvP는 매우 많은 점을 고려해야 한다. 순간적인 판단으로 짧은 강화 버프와 짧은 회피 스킬을 적절히 활용해야 하기에, 아이온의 어떤 캐릭터보다 손이 많이 간다. 쉽게 말해, 플레이어의 숙련도에 따라서 캐릭터가 엄청나게 강해질 수 있다는 얘기.

 

다음은 플레이어들의 경험과 지식으로 만들어지는 살성의 PvP 노하우 모음이다.

살성의 원쿨 연계

살성의 원쿨 연계 편집

VS 검성

VS 검성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★
  • 승리 포인트
    검성보다 자신의 무빙이 뛰어났을 때 승률을 올릴수 있다. 상대의 스킬을 빼내는 것이 중요하며, 균갑을 킨 검성이라 할지라도 절대 쫄지말고 붙어서 딜 유도를 해야한다. 한번씩은 빠져주었다가 검성이 어떤 스킬과 버프를 쓰는지 체크하고 넉백으로 인해 충해를 썼을때 7초간 미니균갑을 유지하며 딜링을 잘해주어야한다. 검성의 스킬에 넉백이 되어 충격 해제를 썼다면 충해 7초 균형의 갑옷이 끝나는 순간 공중 결박 후, 최후의 일격이나 격파의 일격 등등을 사용하여 원쿨이 될 수 있으므로, 연막탄이나 집중 회피, 육감 극대화를  최대한 활용한다.
    살성 입장에서 위협이 되는 컨트롤 중 하나로 충해 7초의 시간은 마지막 남은 극딜 구간이라 할 수 있는데, 극딜 시 살성 이속보다 빠른 돌격으로 빠진다음 다시 들어오는 경우다.(살성 입장에선 거의 필패)
    독바르기 + 멸살스킬을 활용하여 투도트를 만든 후 연막을 쳐주는 것도 교전 중의 센스라 할 수 있다.
  • 조심해야 할 검성의 스킬
    균형의 갑옷
  •  이런 검성 조심해라
    - 살성의 충해[1]를 뺏은 다음 돌격으로 빠지고 다시 들어오는 검성 
    - 살성의 무서움을 알고 거리 조절을 잘하는 검성
    - 육감이나 강습에는 빠질 줄 아는 검성 또한 살성에게 위협이 되는 대상

    > 관련 페이지 : 검성 스킬

VS 수호성

VS 수호성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★★
  • 승리 포인트
    수호성과 살성은 서로 톰과 제리라고 볼 수 있으며, 상성관계로 최대한 얍삽한 플레이가 이롭다. 대표적으로 이중 갑옷을 시전하면 주저말고 은신을 통해 시간을 빼앗아야 한다. 그 외에도 균형의 갑옷, 보호의 방패 등 수호성의 필수 스킬들을 사용 불능 상태로 만들면 승산은 더 높다.
    치고 빠지는 타이밍을 익히는 것이 중요하며, 다소 얍삽해 보일 수도 있지만 결코 쉬운 컨트롤이 아니다.
    살성의 이점을 적극 활용하여 수호의 진을 빼 놓으시면 충분히 승산이 있는 싸움이 된다. 
  • 조심해야 할 수호성의 스킬
    - 보호의 방패 : 자신을 공격하는 적에게 타격을 반사하는 스킬
    - 포획 : 적을 시전자 앞으로 끌어당기고 적대치를 증가시키며, 이동속도 감소 상태로 만드는 스킬
    - 검풍 I 후, 발목 강타 : 최대 6명의 적에게 물리 타격을 주고 넘어짐 상태로 만든 후, 넘어진 대상에게 물리 타격을 주고, 공격력을 감소시킨다. 그 동안 자신은 공격력이 20만큼 증가하는 스킬
  • 이런 수호 조심해라
    대검 스왑[2]수호, 극방방 수호, 반격방어를 사용하는 수호성

    > 관련 페이지 : 수호성 스킬

VS 궁성

VS 궁성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★
  • 승리 포인트
    수면 화살침묵 화살에 주의해야 하며, 충격 해제를 빼면서 3단 이상 각인을 할 때까지 치고 빠지기를 해야한다. 스턴류를 넣을때 저항의 결의 or 집중 회피를 잘 보고 써야 한다.
    은신을 쓸 수 없는 상태에서 궁성과 1:1 대치 상황인 경우, 일단 뒤돌아서 도망치도록 한다.(단 26M 이상의 거리일 때에만. 25M 이하라면 싸운다). 이때 쫓아오는 궁성에게 빠르게 180도로 방향을 바꿔서 달려들면 26M 거리는 순식간에 10~16M로 줄어들게 된다. 궁성이 급히 방향을 전환한다고 해도 아주 잠시의 순간에는 1M가 된다.
    이 때 맹수의 송곳니를 박아넣습니다.(집중회피나 저항의 결의가 있는지 잘 보세요. 집중회피나 저항의 결의가 있다면 1m가 되기 바로 전에 필중의 문양폭발, 고갈의 문양폭발, 어둠의 문양폭발/빛의 문양폭발 중 하나로 집회를 지우고 맹수의 송곳니를 사용합니다. 스왑해서 활로 집중회피를 지우지 않는 이유는 스왑하여 집회를 지울 시간 동안 궁성은 거리를 벌리기 때문)
    맹수의 송곳니로 5단 문양각인이 된 상태에서 암습 > (평캔)그림자 낙하를 사용하여 충해를 뺍니다. 그림자 낙하로 충해를 씹었다면 넉백 상태인 동안 죽이면 됩니다. 충해를 씹지 못 했다면 10m 내외로 거리를 유지하며 궁성을 쫓아갑니다.
    궁성의 충해가 끝나면 살의 극대화 또는 명중의 서약을 키고 공중포박 또는 문양폭발을 사용합니다.(집중회피를 사용했을 경우에는 연막탄, 칼평타 또는 활평타로 집회를 지운 후 상태이상기 사용. 저항의 결의를 사용한 경우에는 연막탄으로 지우면 됩니다. 연막탄이 쿨이라면 저항의 결의가 끝날 때까지 자석딜이나 활평타로 괴롭혀줍니다. 필중, 고갈, 어문/빛문으로 지우지 않는 이유는 맹수의 송곳니로 만든 5단각인이 사라지기 때문)
    궁성이 상태이상에 걸릴 경우 죽이면 완료. 저항했을 경우에는 도망가면서 다시 쿨을 기다립니다.
  • 조심해야 할 궁성의 스킬
    - 침묵 화살 : 화살을 날려 물리 타격을 주고, 침묵 상태로 만드는 스킬
    - 투도트 흙먼지 덫 : 범위형 함정을 설치하여 적이 다가오면 실명 상태와 마법 스킬 시전 시간을 느리게 만들며, 생명력을 서서히 줄어들게 하는 스킬
    - 수면 화살 : 대상을 수면 상태로 만들며, 대신 대상의 모든 속성 방어가 500만큼 증가하는 스킬
  • 이런 궁성 조심해라
    - 무빙을 하면서 자신의 충격 해제가 빠지면 살성이 예측하지 못할 타이밍에 저항의 결의로 상대방 스턴을 씹어주거나 침묵 화살을 쏘고 잠깐 멍타면서 상치를 누르려는 그 타이밍에 강습 화살, 파열 화살 등의 강력한 스킬들로 원쿨내는 궁성

    > 관련 페이지 : 궁성 스킬

 

 

VS 살성

VS 살성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★
  • 승리 포인트
    회피의 계약과 집중 회피로 상대방의 스턴기를 무효화 시키는 것이 키포인트이다. 살성 vs 살성전에서는 별다른 무빙은 발생하지 않는다. 다만, 회계와 집회로 피하려는 자와 암습 및 맹송에 이은 스턴기를 성공시키려는 자의 신경전이 매우 피곤하다.
    살성전을 하면 보통 처음에 집회를 쓰는 사람과 회계를 쓰고 들어오는 사람을 볼 수 있는데 집회랑 회계를 최대한 아끼는 것이 좋다. 선 회계나 선 집회를 쓰고 암습을 꼽거나 딜을 하러 들어오는데 이때는 충해가 빠질까봐 당황하지 말고 집회랑 회계를 최대한 아껴주면서 상대방이 암습을 사용하면 바로 충해를 써서 바로 집회와 동시에 회베나 반격으로 충해를 빼주면서 7초 동안 충격해제 후 무적상태에서 맞딜을 해주다가 충해가 끝나갈 때 회계를 켜줌과 동시에 나에게 남아있는 암습으로 스턴을 넣고 공중포박을 넣어주면 깔끔하게 끝나게 된다.
    그리고 선 집회를 썼는데 독이나 극약이 터져 회베나 반격을 못쓸 경우에는 같이 암습을 날려 충해를 유도해 주고 바로 문각을 박아준다. 이때의 포인트는 상대에게 회계나 집회가 남아있는 상태로, 회계가 있을 때는 맹독의 기습과 연막탄으로 회계를 빼주고 포박을 하고, 집회라면 간단하게 연막만 쳐주고 띄우면 된다.
    집회나 회계는 도망치는 스킬이 아니라 딜을 할 때 사용해야 한다는 것을 유념하자.

    갑작스러운 은신에 신속히 간파를 사용하지 못한다면 무조건 선 공격을 당하게 된다. 그렇다고 은신하는 상대에 놀라서 회피기를 사용하는 것은 패배로 가는 지름길! 상대방의 갑작스러운 행동에도 놀라지 말고 침착하게 대응하는 것이 중요하다.
  • 조심해야 할 살성의 스킬
    - 암습 :  대상 뒤편으로 이동하여 물리 타격을 주고 일정 확률로 기절 상태로 만드는 스킬
    - 문양 폭발 등의 스턴류에 이은 그림자 낙하 I : 폭발로 타격을 주고 기절 상태로 만든 후, 기절 상태의 적을 내려찍어 물리 타격을 주고 넘어짐 상태로 만드는 스킬
    - 공중 포박 : 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 공중 속박 상태로 만드는 스킬
  • 이런 살성 조심해라
    - 승률을 좌우하기도 하는 회피기를 잘 사용하는 살성
    - 사정거리 이내에서 신경전 도중 갑작스럽게 은신을 사용하는 살성

  • > 관련 페이지 : 살성 스킬

VS 마도성

VS 마도성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★
  • 승리 포인트
    은신을 킨다. 마도성은 이때 열에 아홉은 광역(빙판이나 겨울의 속박)스킬을 사용한다.일단 집회 or 회계(고목 방지)를 키고 평캔 맹기 + 기습 > 암습 후 그낙 > 맹솟 후 마도가 충격 해제 썼는데 넘어져 있다면 풀버프 후 극딜 스킬로 녹인다.
    만약 마도가 안넘어져 있다면 맹도로 거리를 벌리고 충해가 빠지면 진격이나 암습 + 문폭 후 정리한다. 이번 3.0 패치 후 생긴 그림자 낙하라는 스킬을 이용하면 은신 후 뒤치기 상태라면 쉽게 공략 가능하다. 
    은신이 아닌 1:1 상태에서도 어느 정도의 컨트롤만 된다면 쉽게 잡을 수 있으며, 은신 상태에서 뒤치기 상태일 경우 암습, 그낙을 바로 쓰는 경우가 많은데 그낙에 넉백이 터지지 않으면서 충해 연계기 저주: 고목 I이 들어오면 힘들어진다.
    평캔을 섞은 맹독의 기습 or 기습으로 강철 보호막을 깨버린 뒤 집회 > 암습 > 그낙을 사용하여 넉백이 들어가면 로브 계열은 쉽게 공략 가능하다. 일단 집회(고목 방지)를 키고 맹수의 포효 > 문양 폭발 > 그림자 낙하 후 마도가 충격 해제를 썼는데 넘어져 있다면 맹기, 기습 등등 극딜 스킬로 녹인다.
    만약 마도가 안넘어져 있다면 맹도로 거리 벌린 뒤, 충해로 빠지면서 암습 후 정리하면 된다.
    주의 할 점으로는 고목이 들어온경우 이후에 오는 저주 나무와 수면 등으로 명중의 서약이나 중요 스킬들이 날라갈 수 있다.
    영혼 동결은 중요한 타이밍때 들어오게 되면 문양 폭발이나 공중 포박 or 집회, 회계를 킬 수 없는 상황이 나온다. 상치 가능 시 사용하면 되지만 없다면 잠깐은 빠져주는게 좋다.
    환영의 경우는 중요한 때(예: 맹수의 송곳니 타이밍이나 암습 때) 실패하면 역시 상대하기 힘들어지고, 투강보에 의해 공중포박이 안 될 경우(선 문폭을 추천 문폭은 강보에도 들어감) 철갑화 역시 문폭 타이밍이나 공중포박 타이밍때 써버리면 곤경에 처할 수 있다.
    은신 후 버프 > 평캔 > 기습 > 맹수 시 마도는 환영 후 빙갑을 쓰는데 30초 동안 아무것도 할 수 없게 된다. 

  • 조심해야 할 마도성의 스킬
    - 저주: 고목 I : 대상을 고목으로 변신 시킨다. 그 동안 대상은 이동 및 행동이 불가능하며 모든 속성 방어를 증가 시킨다. 단 그 동안 공격을 받으면 효과가 사라지는 스킬
    - 영혼 동결 : 대상에게 마법 타격을 주고, 침묵 상태로 만드는 스킬

  • 이런 마도 조심해라
    - 환영철갑화의 은혜, 투강철 보호막을 잘쓰는 마도성
    - 빙설의 갑주 상태의 마도성

    > 관련 페이지 : 마도성 스킬

VS 정령성

VS 정령성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★★
    - 최상급 1위. 동급 장비와 동급 컨트롤일 경우 신석 효과에 따라 승산 좌우
  • 승리 포인트
    뒤치기라면 회계를 켠 후 평타 > 맹송 > 평타 > 문폭 이정도면 강철의 보호막이 깨지고 스턴이 들어간다. 이때 그낙까지 들어가서 충해가 무시되면 좋겠지만, 충해 차단에 실패하면 맹수의 도약으로 거리를 벌리구 정령 충해 버프가 끝날 때까지 피해있는다. 충해 버프 끝날때까지 버틴 뒤, 암습 후 극딜로 대응한다. 단 투강일 경우에는 승산이 어렵다.
  • 조심해야 할 정령성의 스킬
    - 즉변 : 즉시 변이의 줄임말로 저주: 불의 정령(천), 저주: 물의 정령(마) 등의 스킬
    - 공포의 절규 : 적들을 불의 정령으로 변신시키고 공포와 이동속도 감소 상태로 만드는 스킬
    - 각종 버프 제거 스킬과 각종 도트
  • 이런 정령 조심해라
    - PvP 경험이 적은 정령이라도 첫 싸움은 대역, 즉변, 버프제거 스킬을 사용하므로 2초 순삭이 아닌 이상 모든 정령성

    > 관련 페이지 : 정령성 스킬

VS 치유성

VS 치유성 편집
  • 어려운 정도 : 방방 치유 ★★★★★ , 마저 치유 ★★★★, 그 외 ★★★
  • 승리 포인트
    치유가 도망 다니지 못하게 자석딜을 하는 것이 중요하다. 충격 해제 이후 방호의 장막을 켜는 치유는 주변에 상대편 있을 때는 빠지는게 상책이지만 주변에 아무도 없을 때는 빠지지말고 바로 멸살을 쓴다.(치유 대부분이 여기서 상치를 먹기 때문에 천족 살성의 경우 나중에 침문폭을 쓰면 치유가 무력화 된다) 치유는 방호의 장막 때문에 스킬을 사용할 수 없다.
    그리고 자석딜과 함께 문양 각인을 미리해두었다가 풀리는 즉시 공중 속박을 써주면 이긴다.(천족의 경우 장막 지속 시간을 보며 적당한타이밍에 침문폭을 한번 써주는 것도 좋다.) 방호의 장막을 지우는 치유는 맹솟 이후 바로 공중 포박한다.

    TIP. 치유에겐 암습을 쓰면 충해 후 방호의 장막을 킨다. 상대의 반응속도가 빨라서 피할 경우에는 평타 이후 바로 암습 > 그낙 > 맹솟까지 쓰고 빠졌다가 충해가 풀리면 살극 쓰고 공중 속박 후 처리한다.
  • 조심해야 할 치유성의 스킬
    - 벽력 : 대상에게 바람 속성 마법 타격을 주는 스킬
    - 속박 : 대상을 이동불가 상태로 만드는 스킬 
    - 섬광 : 대상을 실명 상태로 만드는 스킬
    - 약화의 낙인 : 대상에게 바람속성, 땅속성 마법 타격을 주고, 공격력을 감소 시키는 스킬
  • 이런 치유성 조심해라
    - 자신있게 전투에 임하는 치유성
    - 때렸는데 생각보다 대미지가 들어가지 않는 치유성
    - 벽력에 컨트롤까지 예사롭지 않다고 생각대는 치유성

    > 관련 페이지 : 치유성 스킬

VS 호법성

VS 호법성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★
  • 승리 포인트
    적절한 스턴기와 폭딜이 중요하며 결박의 주문에 걸렸을 땐 그림자 분신을 쓰는게 좋다. 상대 호법이 스턴에 걸렸을 때 기상을 먼저 쓴 후에 충해쓰는 호법은 센스가 있다는 것이기 때문에 조심해야 된다. 그리고 호법에게 기력방출이라는 자체 정화 스킬이 생겼기 때문에 멸살, 연막이 통하지 않는다.
    기력 재생이란 스킬의 경우 쿨 1분에 즉시 시전 스킬로 HP 3600정도 회복하기에 조심해야 한다. 
    호법에게 은신으로 시작 시 처음에는 신속을 켜지말고 강습 > 살극 > 전념이나 살극 > 전념 > 평캔 > 기습 or 맹독 > 맹빨로 문각을 박고 > 문폭 or 자석딜을 한다. 그러면 호법들이 보통 도망치면서 십자 방어를 쓰면서 타격쇄와 같은 원거리 딜을 한다. 그때 스턴이 많이 들어오는데 이때 가까이 오기 전까진 충해를 쓰지 않는다. 왜냐면 호법은 충해가 2번이고 일명 엎어치기라는 사기 스킬이 있기 때문에 처음에 스턴 2번을 빼줘야 하는데 문폭을 쓰고 안빠지면 회계를 키면서 빠져준다. 집회가 아닌 회계를 먼저 키는 이유는 보통 PvP를 하는 호법들은 처음에 결박의 주문을 걸기 때문에 집회가 저항이 뜨면서 회베나 반격이 안뜬다. 그러니 회계로 결박의 주문을 풀어주고 그 후 근접 후 집회를 써서 회베나 반격으로 충해를 빼준다. 그러면 자신은 충해가 남아있고 호법은 충해가 한번 빠지게 된다. 그 후 같이 딜을 하다가 내가 문폭류 쿨이 오면 문폭류를 써서 한번 더 충해를 빼주고 아니면 자신이 스턴이 걸렸을 때 폭베로 한번 더 빼준다. 그럼 상대방은 어쩔수 없이 충해를 한번 더 써서 2번을 모두 소진하게 된다. 이때가 되면 보통 보호진을 썼을 것이기에 이때부터 신속 > 강습 > 살극 > 전념을 쓰면서 암습 > 포박을 한다. 왠만하면 명서도 같이 켜주는 것이 좋다.
  • 조심해야 할 호법성의 스킬
    - 기력 재생 :  자신의 생명력을 회복하는 스킬
    - 보호진 : 100%의 확률로 타격을 막아내고 넘어짐 상태에 대한 저항력이 증가하는 보호막 만드는 스킬
    - 차단의 주문(천)/결계의 주문(마) : 100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만드는 스킬
    - 결박의 주문 : 대상을 봉쇄 상태와 이동속도 감소 상태로 만드는 스킬
    - 암격쇄 : 기절 또는 넘어진 적에게 물리 타격을 주고 봉쇄 상태로 만드는 스킬
  • 이런 호법성 조심해라
    - 스턴에 걸렸을 때 기상 I을 먼저 쓴 후에 충해를 쓰는 호법성

    > 관련 페이지 : 호법성 스킬

다수 VS 다수

다수 VS 다수 편집
  • 다수전에서 살성의 역할
    은신한 후 대치할 때 연막탄을 쓴다. 치유성, 궁성, 마도성 등의 딜러 계열과 힐을 주는 적의 사제 계열을 방해하는 역할을 추천한다. 
  • 위기상황 대처 방법
    포획이나 속박 등의 스킬이 들어올 시 집회, 그림자 망토로 신속하게 같은 종족 무리로 들어온다.
  • 도망가는 무리는 이렇게 쫓아라
    가는 길에 몹이 있으면 진격 베기로 몹을 자극해서 거리를 좁혀 암습으로 잡는다. 암습, 그림자망토, 나선베기, 그림자 분신, 진격베기를 이용해서 거리를 좁힌다.
  • 도망은 이렇게 가는 것이 진리
    육감 극대화,  학살자, 집회 후 연속 회피, 그림자 망토 하면 엄청난 회피와 마저를 자랑하며 저항이 뜨면서 사라진다. 그리고 몹이 있으면 진격베기, 암습, 나선베기 등으로 거리를 좁히는 것이 좋다.

    TIP. 육감 극대화가 딜일 경우 재빠르게 그망을 쓰는 것이 진리이다.

각주영역

1. 충해 : 충격 해제의 줄임말로 상태 이상을 해제하는 스킬. 침묵 상태에서는 사용할 수 없다.

2. 스왑 : swap = 바꾸다라는 뜻으로, 캐릭터 무기 슬롯을 보면 2가지 버전으로 장착 가능. Shift+Z로 빠른 무기 변경이 가능하며 상황에 맞게 잘 사용한다면 효율적인 전투 가능.

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- 마지막으로 수정한 데바 : 또너냥 [이스라펠] 천족

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살성의 PvP 노하우에 대한 포럼

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