활용 방안과 평가는 지극히 개인적인 것이므로 참고용으로만 보시고
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모든 스킬은 레벨 순으로 정리 되어 있습니다.
모든 스킬은 공속 0%가 기준입니다.
목차
1. 버프
2. 물리 공격 연속기
3. 원거리 물리 공격
4. 연속기가 아닌 물리 공격 스킬
5. 원거리 마법
6. 은신
7. 은신 탐지
8. 기타
9. 직업별 불리한 스킬(추가 예정)
살성 버프 스킬 총정리!!!
스킬 종류 : 버프
스킬 : 집중 회피
스킬 레벨 :Ⅰ1
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 30초
스킬 설명
Ⅰ 5초 동안 물리 공격을 1회 피할 수 있고, 마법 공격을 1회 저항할 수 있습니다.
활용방법 or 평가
● 대상의 스킬이 물리 공격이면 집중회피로 피하고 마법공격이면 회피의 계약으로 피하자
이유 : 회피의 계약은 마법 공격만 2회 저항이다 물리 공격은 피할 수 없다.
스킬 종류 : 버프
스킬 : 전념
스킬 레벨 :Ⅰ9
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 30초
스킬 설명
Ⅰ5초 동안 자신의 물리공격력이 40%만큼 증가합니다.(횟수 제한 없다.)
활용방법 or 평가
● 살의 극대화와 매크로로 묶어서 사용하면 편하다. 먼저 살의 극대화부터 시전 하는 게 효율적이다.
스킬 종류 : 버프
스킬 : 살의 극대화
스킬 레벨 :Ⅰ10
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 30초
스킬 설명
Ⅰ10초동안 바로 뒤에 사용하는 물리공격력의 효과가 50% 상승하고, 자신의 명중률을 500만큼 증가시킵니다.
(뒤에서 공격하는 첫 타에만 영향이 있다. 즉 1회 공격 후 사라진다.)
활용방법 or 평가
● 살의 극대화를 시전 후 뒤에서 공격하는 스킬을 사용한다.
예) 암습 기습 배후강타 (천족)바이젤의 비수 (마족)트리니엘의 비수
스킬 종류 : 버프
스킬 : 질주
스킬 레벨 :Ⅰ13
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 30초
스킬 설명
Ⅰ이동속도가 20%만큼 증가합니다. 스킬 활성 중엔 6초마다 자신의 정신력 4%가 지속적으로 감소합니다.
(스킬 유지는 소비 가능한 정신력만 있으면 시간제한이 없다.)
활용방법 or 평가
● 질주를 쓰고 앉으면 질주로 소비 되는 정신력보다 정신력 회복량이 더 높으므로 무한사냥을 포기하고 앉아있거나 물약이 충분하다면 항상 사용하고 있기를 추천한다.
● 질주를 키고 있으면 비행속도도 빨라진다. 여러모로 사용하는 게 이득이 크다.
스킬 종류 : 버프
스킬 : 독 바르기
스킬 레벨 :Ⅰ16 Ⅱ28 Ⅲ40
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 2분
스킬 설명
Ⅰ스콜로펜의 독 1개를 소모하여 무기에 독을 바릅니다. 2분 동안 공격을 할 때마다 적은 20%의 확률로 중독 상태가 됩니다.
Ⅱ스콜로펜의 독 2개를 소모하여 무기에 독을 바릅니다. 2분 동안 공격을 할 때마다 적은 20%의 확률로 중독 상태가 됩니다.
Ⅲ스콜로펜의 독 3개를 소모하여 무기에 독을 바릅니다. 2분 동안 공격을 할 때마다 적은 20%의 확률로 중독 상태가 됩니다.
활용방법 or 평가
● 스콜로펜의 독은 잡화 상점에서 살 수 있다.
● 중독되면 육체계 상태이상으로 판정 비행이 불가능하다.
● 2분 쿨타임에 2분 지속이라 무한 버프가 가능합니다.
● 독 바르기는 스킬 레벨이 상승할수록 중독 데미지가 증가하긴 하지만 데미지에 관계없이 중독되기만 하면 비행이 불가능하므로 독 바르기는 Ⅰ만 쓰는 것을 추천한다.
스킬 종류 : 스티그마 버프
스킬 : 신속의 계약
스킬 레벨 :Ⅰ20
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 2분
스킬 설명
Ⅰ자신의 공격속도를 30초 동안 20%만큼 증가시킵니다.
활용방법 or 평가
● 호법의 질풍의 주문(5분지속 쿨타임30분)과 살성의 신속의 계약(30초지속 쿨타임(2분)을 겹쳐서 사용하면 3번 30초씩 40%의 공속 상승을 볼수있다.
● 공속을 37%(단검 19%+장갑 7%+용기 주문서 9%+타이틀 2%)이상 맞추게 되면 쓰지 않도록 하자 이쯤되면 단단의 기준으로 공속 0.9가 나오는데 여기서 20%더 올리면 0.8공속이 가능하겟지만 30초만 싸울것은 아니지 않는가? 스티그마 칸을 아끼도록하자
스킬 종류 : 버프
스킬 : 빈틈 노리기
스킬 레벨 :Ⅰ22
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 2분
스킬 설명
Ⅰ1분 동안 자신의 물리 치명타 성공률이 100 증가합니다.
스킬 종류 : 스티그마 버프
스킬 : 회피의 계약
스킬 레벨 :Ⅰ22
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 30초
스킬 설명
Ⅰ8초 동안 마법 공격을 2회 저항할 수 있습니다.
활용방법 or 평가
● 대상의 스킬 캐스팅 바가 거의 채워질 때 쓰면 1회 저항하고 연속적으로 나가는 스킬에 대해 또 1회 저항 가능하다.
스킬 종류 : 버프
스킬 : 극약 바르기
스킬 레벨 :Ⅰ28
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 2분
스킬 설명
Ⅰ스콜로펜의 독 2개를 소모하여 무기에 독을 바릅니다. 2분 동안 공격을 할 때마다 적은 2%의 확률로 기절 상태가 됩니다.
활용방법 or 평가
● 균형의 갑옷의 기절 저항값에 영향을 안 받아 균형의 갑옷 사용 중인 검성에게 기절을 걸 수 있는 스킬은 극약 바르기가 유일하다 하지만 그거 보고 쓴다고 하기에는 너무 성능이 부족하다.
스킬 종류 : 스티그마 버프
스킬 : 분노의 눈
스킬 레벨 :Ⅰ37
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 1분
스킬 설명
Ⅰ10초 동안 사용하는 스킬 1회에 한해서 치명타 공격을 합니다. 대신 자신의 물리 치명타 성공률이 300만큼 감소합니다.
활용방법 or 평가
● 스티그마 칸이 아깝다. 만약에 쓴다고 하면 바이젤 비수나 트리니엘 비수 치명타를 노리기 위해 쓰겠다.
스킬 종류 : 스티그마 버프
스킬 : 각오
스킬 레벨 :Ⅰ48
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 5분
스킬 설명
Ⅰ3분 동안 자신의 물리공격력이 20%만큼 증가하고, 회피가 200만큼 감소합니다.
스킬 종류 : 천족 버프
스킬 : 경계자세
스킬 레벨 :Ⅰ42
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 10분
스킬 설명
Ⅰ10초 동안 마법 공격을 2회 저항할 수 있도록 합니다. 대신 자신의 물리공격력이 50%만큼 감소합니다.
스킬 종류 : 마족 버프
스킬 : 기습자세
스킬 레벨 :Ⅰ42
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 10분
스킬 설명
Ⅰ10초 동안 자신의 물리공격력을 100% 증가시키고, 회피를 50%, 마법 저항을 500%만큼 감소시킵니다.
살성 물리 공격 연속기 총정리!!!
스킬 종류 : 물리 공격 연속기 빠른베기-절혼베기-고대 문양 각인[확률10%]
스킬 : 빠른베기
스킬 레벨 :Ⅰ1 Ⅱ10 Ⅲ22 Ⅳ34 Ⅴ44
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 7초
스킬 설명
Ⅰ대상에게 61~65의 물리 타격을 줍니다.
Ⅱ대상에게 85~89의 물리 타격을 줍니다.
Ⅲ대상에게 128~132의 물리 타격을 줍니다.
Ⅳ대상에게 188~192의 물리 타격을 줍니다.
Ⅴ대상에게 245~249의 물리 타격을 줍니다.
활용방법 or 평가
● 표창 투척이 있을 경우 공중 포박 후 빠른베기-절혼베기-표창투척-낙하 콤보로 하자
고대 문양 각인은 발동해도 쓰지 않는다.
스킬 종류 : 물리 공격 연속기 빠른베기-절혼베기-고대 문양 각인[확률10%]
스킬 : 절혼베기
스킬 레벨 :Ⅰ7 Ⅱ16 Ⅲ28 Ⅳ40 Ⅴ50
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 6초
스킬 설명
Ⅰ대상에게 67~71의 물리 타격을 줍니다.
Ⅱ대상에게 107~111의 물리 타격을 줍니다.
Ⅲ대상에게 164~168의 물리 타격을 줍니다.
Ⅳ대상에게 225~229의 물리 타격을 줍니다.
Ⅴ대상에게 271~275의 물리 타격을 줍니다.
활용방법 or 평가
● 빠른 베기 참고
스킬 종류 : 물리 공격 연속기 빠른베기-절혼베기-고대 문양 각인[확률10%]
스킬 : 고대 문양 각인
스킬 레벨 :Ⅰ22 Ⅱ34 Ⅲ45
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 5초
스킬 설명
Ⅰ대상에게 182~186의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다.
Ⅱ대상에게 294~298의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다.
Ⅲ대상에게 376~380의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다.
활용방법 or 평가
● 빠른 베기 참고
● 문양이 3단계가 되면 문양각인이 불가능하다.
● 문양 자체는 마법 스킬이다! 마법 저항을 높이면 저항이 되니 조심하자
스킬 종류 : 물리 공격 연속기 문양 각인-연쇄 문양 각인[스티그마]
스킬 : 문양 각인
스킬 레벨 :Ⅰ13 Ⅱ25 Ⅲ37 Ⅳ47
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 7초
스킬 설명
Ⅰ대상에게 30~34의 물리 타격을 주고 일정 확률로 문양을 3단계까지 각인합니다.
Ⅱ대상에게 41~45의 물리 타격을 주고 일정 확률로 문양을 3단계까지 각인합니다.
Ⅲ대상에게 51~55의 물리 타격을 주고 일정 확률로 문양을 3단계까지 각인합니다.
Ⅳ대상에게 61~65의 물리 타격을 주고 일정 확률로 문양을 3단계까지 각인합니다.
활용방법 or 평가
●문양이 3단계가 되면 문양각인과 연쇄 문양각인으로는 문양 각인이 불가능하다.
● 문양 자체는 마법 스킬이다! 마법 저항을 높이면 저항이 되니 조심하자
스킬 종류 : 물리 공격 연속기 문양 각인-연쇄 문양 각인[스티그마]
스킬 : 연쇄 문양 각인
스킬 레벨 :Ⅰ20 Ⅱ25 Ⅲ31 Ⅳ37 Ⅴ41 Ⅵ47
캐스팅 : 즉시 시전
쿨타임 : 6초
스킬 설명
Ⅰ대상에게 34~38의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다.
Ⅱ대상에게 42~46의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다.
Ⅲ대상에게 46~50의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다.
Ⅳ대상에게 51~55의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다.
Ⅴ대상에게 56~60의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다.
Ⅵ대상에게 61~65의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다.
활용방법 or 평가
●문양각인 참고
스킬 종류 : 물리 공격 연속기 맹수의 포효-맹수의 뒷발차기-맹수의 후려치기
스킬 : 맹수의 포효
스킬 레벨 :Ⅰ16 Ⅱ28 Ⅲ40
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 6초
스킬 설명
Ⅰ대상에게 50~54의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다.
Ⅱ대상에게 71~75의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다.
Ⅲ대상에게 94~98의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다.
활용방법 or 평가
● 문양각인-연쇄 문양 각인[스티그마]를 쓰고 맹수의 포효까지 써서 문양 3단계가 되어 공중 포박을 쓰면 거의 대부분 공중 포박에 걸린다. 다만 정예몹부터는 5단계 각인도 잘 안걸린다. pc는 거의 대부분 걸린다.
● 문양 자체는 마법 스킬이다! 마법 저항을 높이면 저항이 되니 조심하자
스킬 종류 : 물리 공격 연속기 맹수의 포효-맹수의 뒷발차기-맹수의 후려치기
스킬 : 맹수의 뒷발차기
스킬 레벨 :Ⅰ28 Ⅱ40
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 6초
스킬 설명
Ⅰ대상에게 82~86의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다.
Ⅱ대상에게 111~115의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다.
활용방법 or 평가
● 맹수의 포효 참고
스킬 종류 : 물리 공격 연속기 맹수의 포효-맹수의 뒷발차기-맹수의 후려치기
스킬 : 맹수의 후려치기
스킬 레벨 :Ⅰ40
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 6초
스킬 설명
Ⅰ대상에게 117~121의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다.
활용방법 or 평가
● 맹수의 포효 참고
스킬 종류 : 물리 공격 연속기 회피-반격, 회오리 베기
스킬 : 반격
스킬 레벨 :Ⅰ5 Ⅱ16 Ⅲ28 Ⅳ40 Ⅴ50
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 10초
스킬 설명
Ⅰ회피 성공 후 대상에게 59~63의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
Ⅱ회피 성공 후 대상에게 100~104의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
Ⅲ회피 성공 후 대상에게 153~157의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
Ⅳ회피 성공 후 대상에게 210~214의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
Ⅴ회피 성공 후 대상에게 253~257의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
스킬 종류 : 물리 공격 연속기 회피-반격, 회오리 베기
스킬 : 회오리 베기
스킬 레벨 :Ⅰ25 Ⅱ37 Ⅲ48
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 1분
스킬 설명
Ⅰ회피 성공 후 대상에게 219~223의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다.
Ⅱ회피 성공 후 대상에게 314~318의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다.
Ⅲ회피 성공 후 대상에게 397~401의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다.
스킬 종류 : 물리 공격 연속기 공중 포박-표창 투척, 낙하
스킬 : 공중 포박
스킬 레벨 :Ⅰ25 Ⅱ37 Ⅲ48
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 1분
스킬 설명
Ⅰ1m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 공중 속박 상태로 만듭니다.
Ⅱ1m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 공중 속박 상태로 만듭니다.
Ⅲ1m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 공중 속박 상태로 만듭니다.
활용방법 or 평가
● 공중 포박 후 빠른베기-절혼베기-표창투척-낙하 콤보
● 공중 포박 후 기습-배후강타-낙하 콤보
스킬 종류 : 공중 포박-표창 투척
스킬 : 표창 투척
스킬 레벨 :Ⅰ44 Ⅱ50
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 30초
스킬 설명
Ⅰ20m내의 공중 속박 상태인 대상에게 582~586의 물리 타격을 줍니다.
Ⅱ20m내의 공중 속박 상태인 대상에게 674~678의 물리 타격을 줍니다.
활용방법 or 평가
●공중 포박 참고
스킬 종류 : 물리 공격 연속기 공중 포박-낙하
스킬 : 낙하
스킬 레벨 :Ⅰ37 Ⅱ49
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 1분
스킬 설명
Ⅰ공중속박 상태의 적에게 359~363의 물리 타격을 주고 추락시킵니다.
Ⅱ공중속박 상태의 적에게 522~526의 물리 타격을 주고 추락시킵니다.
활용방법 or 평가
● 공중 포박 참고
살성 원거리 물리 공격 스킬 총 정리!!!
스킬 종류 : 돌진 물리 공격
스킬 : 진격 베기
스킬 레벨 :Ⅰ10 Ⅱ22 Ⅲ34 Ⅳ45
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 40초[암습과 동시에 쿨이 돈다.]
스킬 설명
Ⅰ20m내의 대상에게 돌진하여 41~45의 물리 타격을 줍니다.
Ⅱ20m내의 대상에게 돌진하여 58~62의 물리 타격을 줍니다.
Ⅲ20m내의 대상에게 돌진하여 80~84의 물리 타격을 줍니다.
Ⅳ20m내의 대상에게 돌진하여 92~96의 물리 타격을 줍니다.
활용방법 or 평가
● 단검투척 시전 후 진격베기로 거리를 좁히자
스킬 종류 : 스티그마 돌진 물리 공격
스킬 : 암습
스킬 레벨 : Ⅰ25 Ⅱ31 Ⅲ37 Ⅳ43 Ⅴ49
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 40초[진격 베기와 동시에 쿨이 돈다.]
스킬 설명
Ⅰ 20m내의 대상 뒤편으로 이동하여 94~98의 물리 타격을 주고 일정 확률로 기절 상태로 만듭니다.
Ⅱ 20m내의 대상 뒤편으로 이동하여 104~108의 물리 타격을 주고 일정 확률로 기절 상태로 만듭니다.
Ⅲ 20m내의 대상 뒤편으로 이동하여 125~129의 물리 타격을 주고 일정 확률로 기절 상태로 만듭니다.
Ⅳ 20m내의 대상 뒤편으로 이동하여 142~146의 물리 타격을 주고 일정 확률로 기절 상태로 만듭니다.
Ⅴ 20m내의 대상 뒤편으로 이동하여 168~172의 물리 타격을 주고 일정 확률로 기절 상태로 만듭니다.
활용방법 or 평가
● 자유낙하 중 20M 내의 지상의 대상에게 암습을 시전하면 낙하 데미지를 입지 않는다.
스킬 종류 : 원거리 스티그마 문양 각인 스킬
스킬 : 원거리 문양 각인
스킬 레벨 :Ⅰ34 Ⅱ40 Ⅲ46
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 7초
스킬 설명
Ⅰ10m내의 대상에게 48~52의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다.
Ⅱ10m내의 대상에게 55~59의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다.
Ⅲ10m내의 대상에게 60~64의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다.
활용방법 or 평가
● 솔찍히 활용 방법을 모르겟다. 사거리만 유지하면 안맞고 무한 풀링이 가능하다는 정도?
● 원거리 문양 각인-문양 각인-연쇄 문양 각인-공중포박 콤보???
스킬 종류 : 신성력 돌진 물리 스킬
스킬 : 나선 베기
스킬 레벨 :Ⅰ40
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 15분
스킬 설명
Ⅰ신성력 4000을 소비하여 25m내의 대상에게 돌진하여 793~797의 물리 타격을 주고 3초 동안 기절 상태로 만듭니다.
스킬 종류 : 비행중에만 사용되는 비행 물리 공격 스킬
스킬 : 단검투척
스킬 레벨 :Ⅰ46
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 40초
스킬 설명
Ⅰ20m내의 대상에게 367~371의 물리 타격을 주고, 2초 동안 기절 상태로 만듭니다.
스킬 종류 : 천족 최고 데미지 스킬
스킬 : 바이젤의 비수
스킬 레벨 :Ⅰ50
캐스팅 : 즉시 시전
쿨타임 : 60분
스킬 설명
Ⅰ대상에게 936~940의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하거나 대상이 마족 또는 용족일 경우 920의 추가 물리 타격을 줍니다.
스킬 종류 : 마족 최고 데미지 스킬
스킬 : 트리니엘의 비수
스킬 레벨 :Ⅰ50
캐스팅 : 즉시 시전
쿨타임 : 60분
스킬 설명
Ⅰ대상에게 936~940의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하거나 대상이 천족 또는 용족일 경우 920의 추가 물리 타격을 줍니다.
연속기가 아닌 물리 공격 스킬 총정리!!!
스킬 종류 : 배후 물리 공격 스킬
스킬 : 기습
스킬 레벨 :Ⅰ3 Ⅱ13 Ⅲ25 Ⅳ37 Ⅴ47
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 16초
스킬 설명
Ⅰ대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 87의 물리 타격을 줍니다.
Ⅱ대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 177의 물리 타격을 줍니다.
Ⅲ대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 303의 물리 타격을 줍니다.
Ⅳ대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 409의 물리 타격을 줍니다.
Ⅴ대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 524의 물리 타격을 줍니다.
스킬 종류 : 물리 공격 스킬
스킬 : 암살
스킬 레벨 :Ⅰ31 Ⅱ43
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 30초
스킬 설명
Ⅰ대상에게 16~20의 물리타격을 주고, 대상이 중독 또는 기절상태일 때 179의 추가 타격을 줍니다.
Ⅱ대상에게 16~20의 물리타격을 주고, 대상이 중독 또는 기절상태일 때 268의 추가 타격을 줍니다.
활용방법 or 평가
● 36까지 공중포박-기습-배후 강타-암살 콤보를 넣었다.
● 37이후론 거의 안쓰게 됬다. 그냥 스킬 다쓰고 남을때 쓴다.
스킬 종류 : 배후 물리 공격 스킬
스킬 : 배후 강타
스킬 레벨 :Ⅰ34 Ⅱ46
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 1분
스킬 설명
Ⅰ대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 10초 동안 회피를 500만큼 감소시킵니다. 대상의 후방에서 사용할 경우 추가로 382타격을 줍니다.
Ⅱ대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 10초 동안 회피를 500만큼 감소시킵니다. 대상의 후방에서 사용할 경우 추가로 548타격을 줍니다.
스킬 종류 : 천족 물리 공격 스킬
스킬 : 신성한 일격
스킬 레벨 :Ⅰ10 Ⅱ22 Ⅲ34 Ⅳ45
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 30초
스킬 설명
Ⅰ신성력 2000을 소비하여 대상에게 244~248의 물리 타격을 주고 91만큼 자신의 생명력을 회복합니다.
Ⅱ신성력 2000을 소비하여 대상에게 428~432의 물리 타격을 주고 217만큼 자신의 생명력을 회복합니다.
Ⅲ신성력 2000을 소비하여 대상에게 713~717의 물리 타격을 주고 387만큼 자신의 생명력을 회복합니다.
Ⅳ신성력 2000을 소비하여 대상에게 935~939의 물리 타격을 주고 582만큼 자신의 생명력을 회복합니다.
스킬 종류 : 마족 물리 공격 스킬
스킬 : 암흑의 일격
스킬 레벨 :Ⅰ10 Ⅱ22 Ⅲ34 Ⅳ45
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 30초
스킬 설명
Ⅰ대상에게 270~274의 물리 타격을 줍니다.
Ⅱ대상에게 474~478의 물리 타격을 줍니다.
Ⅲ대상에게 791~795의 물리 타격을 줍니다.
Ⅳ대상에게 1038~1042의 물리 타격을 줍니다.
살성 원거리 마법 스킬 총정리!!!
스킬 종류 : 문양 5단계 삭제 마법 공격
스킬 : 문양 폭발
스킬 레벨 :Ⅰ13 Ⅱ25 Ⅲ37 Ⅳ47
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 18초
스킬 설명
Ⅰ10m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 기절 상태로 만듭니다. 대상의 문양 단계에 따라 대미지의 양과 기절상태 발생확률이 다릅니다.
Ⅱ10m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 기절 상태로 만듭니다. 대상의 문양 단계에 따라 대미지의 양과 기절상태 발생확률이 다릅니다.
Ⅲ10m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 기절 상태로 만듭니다. 대상의 문양 단계에 따라 대미지의 양과 기절상태 발생확률이 다릅니다.
Ⅳ10m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 기절 상태로 만듭니다. 대상의 문양 단계에 따라 대미지의 양과 기절상태 발생확률이 다릅니다.
활용방법 or 평가
● 활이 없을때 풀링 용으로 쓸만하다.
● 1:1팟일 때 활이 있어도 풀링 용으로 쓸만하다. 활로 쏘는 것 보다 적대치 상승도가 높아서 도중에 정화를 받거나 힐을 받아도 어글이 안튄다.
스킬 종류 : 문양 5단계 삭제 흡혈 마법 공격
스킬 : 고갈의 문양 폭발
스킬 레벨 :Ⅰ34 Ⅱ46
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 1분
스킬 설명
Ⅰ10m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고, 타격의 일부를 자신의 생명력으로 회복합니다.
Ⅱ10m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고, 타격의 일부를 자신의 생명력으로 회복합니다.
활용방법 or 평가
● 가끔 피없을 때 써주자 하지만 생명력 차는 양이 약초치료랑 비슷해서 물약 한번 먹는게 더 효율적인듯 하다.
스킬 종류 : 문양 5단계 삭제 마법 공격
스킬 : 필중의 문양 폭발
스킬 레벨 :Ⅰ40
캐스팅 : 즉시 시전
쿨타임 : 1분 30초
스킬 설명
Ⅰ10m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 저항확률이 낮은 마법 타격을 줍니다.
활용방법 or 평가
● 이건 진짜 왜 있는지 모르겟다. 안 배우는 것을 추천한다.
스킬 종류 : 천족 고대 스티그마 문양 5단계 삭제 상태이상 마법 공격
스킬 : 빛의 문양 폭발
스킬 레벨 :Ⅰ45
캐스팅 : 즉시 시전
쿨타임 : 3분
스킬 설명
Ⅰ20m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고, 잠시동안 공격속도 감소와 침묵 상태로 만듭니다.
활용방법 or 평가
● 50때 배우는 빛의 문양 폭발과 쿨이 같이 돌아가서 스킬 미리 써본다는 생각으로 끼는 것이다.
스킬 종류 : 마족 고대 스티그마 문양 5단계 삭제 흡혈 마법 공격
스킬 : 어둠의 문양 파열
스킬 레벨 :Ⅰ45
캐스팅 : 즉시 시전
쿨타임 : 3분
스킬 설명
Ⅰ20m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고, 타격의 일부를 자신의 생명력으로 회복합니다.
활용방법 or 평가
● 50때 배우는 어둠의 문양 파열과 쿨이 같이 돌아가서 스킬 미리 써본다는 생각으로 끼는 것이다.
스킬 종류 : 천족 스티그마 문양 5단계 삭제 상태이상 마법 공격
스킬 : 천공의 문양 폭발
스킬 레벨 :Ⅰ50
캐스팅 : 즉시 시전
쿨타임 : 3분
스킬 설명
Ⅰ20m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고, 잠시동안 공격속도 감소와 침묵 상태로 만듭니다.
활용방법 or 평가
● 50스킬북하고 고대 스티그마하고 능력이 같다.
스킬 종류 : 마족 스티그마 문양 5단계 삭제 상태이상 마법 공격
스킬 : 나락의 문양 파열
스킬 레벨 :Ⅰ50
캐스팅 : 즉시 시전
쿨타임 : 3분
스킬 설명
Ⅰ20m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고, 타격의 일부를 자신의 생명력으로 회복합니다.
활용방법 or 평가
● 50스킬북하고 고대 스티그마하고 능력이 같다.
살성의 은신 스킬 총정리!!!
스킬 종류 : 은신
스킬 : 은신
스킬 레벨 :Ⅰ5 Ⅱ34
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 1분
스킬 설명
Ⅰ30초~50초 동안 기본은신 상태가 됩니다. 이 스킬이 유지되는 동안 이동 속도가 40% 느려집니다. 전투 중 사용불가
Ⅱ40초~1분 동안 상급은신 상태가 됩니다. 이 스킬이 유지되는 동안 이동 속도가 20% 느려집니다. 전투 중 사용불가
활용방법 or 평가
● 적종족 채팅창 로그에 걸리지 않는 범위는 대략 40M내외 이 밖에서 은신을 하고 들어가자
스킬 종류 : 은신
스킬 : 그림자 망토
스킬 레벨 :Ⅰ31
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 30분
스킬 설명
Ⅰ신성력 3000을 소비하여 10초~20초 동안 이동속도가 증가하는 상급은신 상태가 됩니다.
활용방법 or 평가
● 전투중 사용 가능하다는 이점은 매우 크다. 예를 들어 마도성이 캐스팅 중일때 시전하면 캐스팅 중이던 스킬이 자동 캔슬된다. 또한 공격받고 있더라도 공격이 캔슬된다. 하지만 궁성의 화살이나 마도성, 정령성의 법서 공격 모션이 보이면 은신이 무조건 풀리게 된다. 꼭 화살이나 법서 모션이 아니더라도 날라가는 모션이 있는 공격을 사용하면 은신이 풀리니 그림자 망토만 믿지말고 조심하자
스킬 종류 : 스티그마 은신
스킬 : 그림자 보행
스킬 레벨 :Ⅰ45
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 3분
스킬 설명
Ⅰ5분 동안 상급은신 상태가 됩니다. 이 스킬이 유지되는 동안 이동 속도가 20% 느려집니다. 전투 중 사용불가
활용방법 or 평가
● 전사계열 직업의 갑옷 시리즈와 마도성, 정령성의 보호막 시리즈들의 지속시간이 끝날때까지 쫒아 다닐 수 있다. 특히 마도성은 철갑화의 은혜와 강철 보호막이 없으면 맨몸이랑 똑같으니 잘 쫓아다니자
살성 은신 탐지 스킬 총정리!!!
스킬 종류 : 기본 은신 탐지
스킬 : 식별의 눈
스킬 레벨 :Ⅰ28
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 2분
스킬 설명
Ⅰ1분 동안 기본은신 상태의 대상을 볼 수 있습니다.
활용방법 or 평가
● 있어서 나쁘지 않다 하지만 기본은신만 볼 수 있다.
스킬 종류 : 상급 은신 탐지
스킬 : 간파의 눈
스킬 레벨 :Ⅰ40
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 10분
스킬 설명
Ⅰ30초 동안 상급은신 상태의 대상을 볼 수 있습니다.
활용방법 or 평가
● 매우 좋은 스킬이다. 비록 30초이긴 하지만 그 정도면 충분하다.
살성의 기타 스킬들 총정리!!!
스킬 종류 : 디버프
스킬 : 연막탄
스킬 레벨 :Ⅰ37
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 10분
스킬 설명
Ⅰ15초~25초 동안 자신 주변 15m내의 적들을 실명 상태로 만듭니다.
스킬 종류 : 적대치 하락 스킬
스킬 : 평정의 속삭임
스킬 레벨 :Ⅰ19 Ⅱ31 Ⅲ42
캐스팅 : 즉시시전
쿨타임 : 2분
스킬 설명
Ⅰ25m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.
Ⅱ25m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.
Ⅲ25m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.
활용방법 or 평가
● 어그로 튄다고 욕하지 말고 이 스킬부터 써보고 그래도 튀면 평타 때려보고 욕하자
스킬 종류 : 오델라 가루 스킬
스킬 : 약초 치료
스킬 레벨 :Ⅰ10 Ⅱ22 Ⅲ34 Ⅳ46
캐스팅 : 4초
쿨타임 : 16초(정신력 회복과 동시에 쿨이 돈다.)
스킬 설명
Ⅰ하급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 262만큼 회복합니다.
Ⅱ중급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 366만큼 회복합니다.
Ⅲ상급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 485만큼 회복합니다.
Ⅳ고급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 613만큼 회복합니다.
활용방법 or 평가
● 생각 보다 효율이 좋다. 어느 정도 버틸 만 하게 체력이 차므로 물약쓰기 아깝다면 이 스킬을 추천한다.
스킬 종류 : 오델라 가루 스킬
스킬 : 정신력 회복
스킬 레벨 :Ⅰ10 Ⅱ22 Ⅲ34 Ⅳ46
캐스팅 : 4초
쿨타임 : 16초(약초 치료와 동시에 쿨이 돈다.)
스킬 설명
Ⅰ하급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 103만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 29씩 회복합니다.
Ⅱ중급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 185만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 37씩 회복합니다.
Ⅲ상급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 274만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 45씩 회복합니다.
Ⅳ고급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 369만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 51씩 회복합니다.
활용방법 or 평가