| 이름 | 레벨 |
타입 |
비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 전문 장검 수련 I 장검을 능숙하게 다룹니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 전문 단검 수련 I 단검을 능숙하게 다룹니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 고급 가죽방어구 착용 I 고급 가죽방어구를 착용할 수 있습니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 쌍수 무기 장착 II 쌍수무기를 능숙하게 다룹니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 궁술 수련 I 활을 능숙하게 다룹니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 약초 치료 I 하급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 271만큼 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 정신력 회복 I 하급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 109만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 31씩 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 빠른 베기 II 대상에게 88~92의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | -- | 0초 | 7초 | 스킬북 | |
| 진격 베기 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 42~46의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | 정신력 30 | 0초 | 40초 | 스킬북 | |
| 살의 극대화 I 10초동안 바로 뒤에 사용하는 공격력의 효과가 50% 상승하고, 자신의 명중률을 500만큼, 마법 적중을 300만큼 증가시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | 정신력 40 | 즉시시전 | 30초 | 스킬북 | |
| 비행: 치명타율 증가 비행 상태일 때 물리 치명타가 50만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 암흑의 일격 I 대상에게 283~287의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 신성한 일격 I 대상에게 255~259의 물리 타격을 주고 자신의 생명력을 일정량 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 기습 II 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 185의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 13 | 사용 | 정신력 23 | 0초 | 16초 | 스킬북 | |
| 문양 각인 I 대상에게 31~35의 물리 타격을 주고 일정 확률로 문양을 3단계까지 각인합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 13 | 사용 | -- | 0초 | 7초 | 스킬북 | |
| 문양 폭발 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 기절 상태로 만듭니다. 대상의 문양 단계에 따라 대미지의 양과 기절상태 발생확률이 다릅니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 13 | 사용 | 정신력 68 | 0초 | 18초 | 스킬북 | |
| 질주 I 이동속도가 20%만큼 증가합니다. 스킬 활성 중엔 자신의 정신력이 지속적으로 감소합니다. 활성 스킬 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 13 | 활성 | 정신력 4% | 즉시시전 | 10초 | 스킬북 | |
| 반격 II 회피 성공 후 대상에게 180~184의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 16 | 사용 | -- | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 절혼 베기 II 대상에게 110~114의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 빠른 베기 - 절혼 베기 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 16 | 사용 | -- | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 마법 저항 강화 I 마법 저항이 20만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 16 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 독 바르기 I 스콜로펜의 독 1개를 소모하여 무기에 독을 바릅니다. 2분 동안 공격을 할 때마다 적은 20%의 확률로 중독 상태가 됩니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 16 | 사용 | 정신력 38 | 즉시시전 | 10초 | 스킬북 | |
| 맹수의 포효 I 대상에게 51~55의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 16 | 사용 | 정신력 31 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 회피율 증가 II 회피율이 증가합니다. | 19 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 평정의 속삭임 I(살성) (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 19 | 사용 | 정신력 61 | 즉시시전 | 2분 | 스킬북 | |
| 약초 치료 II 중급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 375만큼 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 정신력 회복 II 중급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 191만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 39씩 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 빠른 베기 III 대상에게 133~137의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | -- | 0초 | 7초 | 스킬북 | |
| 빈틈 노리기 I 1분 동안 자신의 물리 치명타가 100 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | 정신력 61 | 즉시시전 | 2분 | 스킬북 | |
| 진격 베기 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 59~63의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | 정신력 46 | 0초 | 40초 | 스킬북 | |
| 고대 문양 각인 I 대상에게 189~193의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다. 연속기 3단계 절혼 베기 - 고대 문양 각인 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | -- | 0초 | 5초 | 스킬북 | |
| 암흑의 일격 II 대상에게 496~500의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 신성한 일격 II 대상에게 447~451의 물리 타격을 주고 자신의 생명력을 일정량 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 전문 장검 수련 II 장검을 능숙하게 다룹니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 단검 수련 II 단검을 능숙하게 다룹니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 궁술 수련 II 활을 능숙하게 다룹니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 기습 III 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 312의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 사용 | 정신력 33 | 0초 | 16초 | 스킬북 | |
| 문양 각인 II 대상에게 42~46의 물리 타격을 주고 일정 확률로 문양을 3단계까지 각인합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 사용 | -- | 0초 | 7초 | 스킬북 | |
| 쌍수 무기 장착 III 쌍수무기를 능숙하게 다룹니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 회오리 베기 I 회피 성공 후 대상에게 224~228의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 사용 | 정신력 65 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 공중 포박 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 공중 속박 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 사용 | 정신력 81 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 문양 폭발 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 기절 상태로 만듭니다. 대상의 문양 단계에 따라 대미지의 양과 기절상태 발생확률이 다릅니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 사용 | 정신력 97 | 0초 | 18초 | 스킬북 | |
| 치명타 확률 증가 I 물리 치명타가 50만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 비행: 살신의 축복 비행 상태일 때 힘이 10만큼, 정확이 10만큼, 비행속도가 33%만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 반격 III 회피 성공 후 대상에게 279~283의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | -- | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 절혼 베기 III 대상에게 168~172의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 빠른 베기 - 절혼 베기 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | -- | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 독 바르기 II 스콜로펜의 독 2개를 소모하여 무기에 독을 바릅니다. 2분 동안 공격을 할 때마다 적은 20%의 확률로 중독 상태가 됩니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 52 | 즉시시전 | 10초 | 스킬북 | |
| 맹수의 포효 II 대상에게 72~76의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 42 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 맹수의 뒷발차기 I 대상에게 83~87의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다. 연속기 2단계 맹수의 포효 - 맹수의 뒷발차기 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 42 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 식별의 눈 I 1분 동안 기본은신 상태의 대상을 볼 수 있습니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 69 | 즉시시전 | 2분 | 스킬북 | |
| 평정의 속삭임 II(살성) (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 사용 | 정신력 76 | 즉시시전 | 2분 | 스킬북 | |
| 암살 I 대상에게 16~20의 물리타격을 주고, 대상이 중독 또는 기절상태일 때 340의 추가 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 사용 | 정신력 37 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 그림자 망토 I 10초~20초 동안 이동속도가 증가하는 상급은신 상태가 됩니다. 은신 상태에서 자신 강화 마법을 3회까지 사용할 수 있습니다. 전투 중 사용가능 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 사용 | 신성력 2000 | 즉시시전 | 1분 | 스킬북 | |
| 명중률 증가 II 명중률이 증가합니다. | 31 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 약초 치료 III 상급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 494만큼 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 정신력 회복 III 상급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 282만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 47씩 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 회피율 증가 III 회피율이 증가합니다. | 34 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 빠른 베기 IV 대상에게 193~197의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | -- | 0초 | 7초 | 스킬북 | |
| 은신 II 40초~1분 동안 상급은신 상태가 됩니다. 이 스킬이 유지되는 동안 이동 속도가 20% 느려집니다. 은신 상태에서 자신 강화 마법을 2회까지 사용할 수 있습니다. 전투 중 사용불가 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 76 | 즉시시전 | 1분 | 스킬북 | |
| 배후 강타 I 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 10초 동안 회피를 800만큼 감소시킵니다. 대상의 후방에서 사용할 경우 추가로 394타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 76 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 진격 베기 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 81~85의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 57 | 0초 | 40초 | 스킬북 | |
| 고대 문양 각인 II 대상에게 302~306의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다. 연속기 3단계 절혼 베기 - 고대 문양 각인 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | -- | 0초 | 5초 | 스킬북 | |
| 암흑의 일격 III 대상에게 816~820의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 신성한 일격 III 대상에게 735~739의 물리 타격을 주고 자신의 생명력을 일정량 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 고갈의 문양 폭발 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고, 타격의 일부를 자신의 생명력으로 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 95 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 마법 저항 강화 II 마법 저항이 30만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 기습 IV 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 422의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 40 | 0초 | 16초 | 스킬북 | |
| 문양 각인 III 대상에게 52~56의 물리 타격을 주고 일정 확률로 문양을 3단계까지 각인합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | -- | 0초 | 7초 | 스킬북 | |
| 회오리 베기 II 회피 성공 후 대상에게 322~326의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 79 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 공중 포박 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 공중 속박 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 98 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 낙하 I 공중속박 상태의 적에게 368~372의 물리 타격을 주고 추락시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 79 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 문양 폭발 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 기절 상태로 만듭니다. 대상의 문양 단계에 따라 대미지의 양과 기절상태 발생확률이 다릅니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 118 | 0초 | 18초 | 스킬북 | |
| 충격 해제 I 자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 81 | 즉시시전 | 1분 | 스킬북 | |
| 전문 장검 수련 III 장검을 능숙하게 다룹니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 단검 수련 III 단검을 능숙하게 다룹니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 궁술 수련 III 활을 능숙하게 다룹니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 반격 IV 회피 성공 후 대상에게 381~385의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | -- | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 절혼 베기 IV 대상에게 229~233의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 빠른 베기 - 절혼 베기 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | -- | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 쌍수 무기 장착 IV 쌍수무기를 능숙하게 다룹니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 독 바르기 III 스콜로펜의 독 3개를 소모하여 무기에 독을 바릅니다. 2분 동안 공격을 할 때마다 적은 20%의 확률로 중독 상태가 됩니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 61 | 즉시시전 | 10초 | 스킬북 | |
| 맹수의 포효 III 대상에게 95~99의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 49 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 맹수의 뒷발차기 II 대상에게 112~116의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다. 연속기 2단계 맹수의 포효 - 맹수의 뒷발차기 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 49 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 맹수의 후려치기 I 대상에게 118~122의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다. 연속기 3단계 맹수의 뒷발차기 - 맹수의 후려치기 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 49 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 치명타 확률 증가 II 물리 치명타가 75만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 필중의 문양 폭발 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 저항확률이 낮은 마법 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 102 | 0초 | 1.5분 | 스킬북 | |
| 간파의 눈 I 30초 동안 상급은신 상태의 대상을 볼 수 있습니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 81 | 즉시시전 | 5분 | 스킬북 | |
| 나선 베기 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 808~812의 물리 타격을 주고 3초 동안 기절 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 신성력 4000 | 0초 | 15분 | 스킬북 | |
| 명중률 증가 III 명중률이 증가합니다. | 41 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 경계 자세 I 10초 동안 마법 공격을 2회 저항할 수 있도록 합니다. 대신 자신의 공격력이 50%만큼 감소합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 42 | 사용 | 정신력 42 | 즉시시전 | 10분 | 스킬북 | |
| 기습 자세 I 10초 동안 자신의 공격력을 100% 증가시키고, 회피를 50%, 마법 저항을 500만큼 감소시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 42 | 사용 | 정신력 42 | 즉시시전 | 10분 | 스킬북 | |
| 평정의 속삭임 III(살성) (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 42 | 사용 | 정신력 83 | 즉시시전 | 2분 | 스킬북 | |
| 맹수의 송곳니 I 대상에게 313~317의 물리 타격을 주고 문양 각인 5단계 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 43 | 사용 | 정신력 164 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 암살 II 대상에게 16~20의 물리타격을 주고, 대상이 중독 또는 기절상태일 때 512의 추가 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 43 | 사용 | 정신력 41 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 빠른 베기 V 대상에게 249~253의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 44 | 사용 | -- | 0초 | 7초 | 스킬북 | |
| 회피율 증가 IV 회피율이 증가합니다. | 44 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 신성한 일격 IV 대상에게 965~969의 물리 타격을 주고 자신의 생명력을 일정량 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 암흑의 일격 IV 대상에게 1072~1076의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 고대 문양 각인 III 대상에게 388~392의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다. 연속기 3단계 절혼 베기 - 고대 문양 각인 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | -- | 0초 | 5초 | 스킬북 | |
| 진격 베기 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 93~97의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 62 | 0초 | 40초 | 스킬북 | |
| 고갈의 문양 폭발 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고, 타격의 일부를 자신의 생명력으로 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | 정신력 104 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 단검 투척 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 372~376의 물리 타격을 주고, 2초 동안 기절 상태로 만듭니다. 비행 전용 스킬 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | -- | 0초 | 40초 | 스킬북 | |
| 약초 치료 IV 고급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 622만큼 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 정신력 회복 IV 고급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 377만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 53씩 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 배후 강타 II 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 10초 동안 회피를 800만큼 감소시킵니다. 대상의 후방에서 사용할 경우 추가로 557타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 기습 V 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 534의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 47 | 사용 | 정신력 42 | 0초 | 16초 | 스킬북 | |
| 문양 각인 IV 대상에게 62~66의 물리 타격을 주고 일정 확률로 문양을 3단계까지 각인합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 47 | 사용 | -- | 0초 | 7초 | 스킬북 | |
| 문양 폭발 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 기절 상태로 만듭니다. 대상의 문양 단계에 따라 대미지의 양과 기절상태 발생확률이 다릅니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 47 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 18초 | 스킬북 | |
| 연쇄 화인 I 대상에게 109~113의 물리 타격을 주고 2단계로 각인하며, 일정 확률로 문양을 5단계까지 각인합니다. 연속기 2단계 충격 해제 - 연쇄 화인 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 사용 | 정신력 42 | 즉시시전 | 1분 | 스킬북 | |
| 공중 포박 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 공중 속박 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 사용 | 정신력 104 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 회오리 베기 III 회피 성공 후 대상에게 409~413의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 사용 | 정신력 82 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 치명타 확률 증가 III 물리 치명타가 100만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 49 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 낙하 II 공중속박 상태의 적에게 530~534의 물리 타격을 주고 추락시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 49 | 사용 | 정신력 82 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 쌍수 무기 장착 V 쌍수무기를 능숙하게 다룹니다. | 50 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 빛의 문양 폭발 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고, 잠시동안 공격속도 감소와 침묵 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 144 | 0초 | 3분 | 스킬북 | |
| 어둠의 문양 파열 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고, 타격의 일부를 자신의 생명력으로 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 165 | 0초 | 3분 | 스킬북 | |
| 바이젤의 비수 I 대상에게 939~943의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하거나 대상이 마족 또는 용족일 경우 923의 추가 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 신성력 4000 | 0초 | 60분 | 스킬북 | |
| 트리니엘의 비수 I 대상에게 939~943의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하거나 대상이 천족 또는 용족일 경우 923의 추가 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 신성력 4000 | 0초 | 60분 | 스킬북 | |
| 전문 장검 수련 IV 장검을 능숙하게 다룹니다. | 50 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 단검 수련 IV 단검을 능숙하게 다룹니다. | 50 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 궁술 수련 IV 활을 능숙하게 다룹니다. | 50 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 절혼 베기 V 대상에게 275~279의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 빠른 베기 - 절혼 베기 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | -- | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 반격 V 회피 성공 후 대상에게 474~478의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | -- | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 연속 회피 I 회피 성공 후 자신의 회피를 20초 동안 300만큼 증가시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 95 | 즉시시전 | 2분 | 스킬북 | |
| 맹수의 뒷발차기 III 대상에게 133~137의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다. 연속기 2단계 맹수의 포효 - 맹수의 뒷발차기 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 57 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 독 바르기 IV 스콜로펜의 독 4개를 소모하여 무기에 독을 바릅니다. 2분 동안 공격을 할 때마다 적은 20%의 확률로 중독 상태가 됩니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 71 | 즉시시전 | 10초 | 스킬북 | |
| 맹수의 포효 IV 대상에게 109~113의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 57 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 필중의 문양 폭발 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 저항확률이 낮은 마법 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 120 | 0초 | 1.5분 | 스킬북 | |
| 맹수의 후려치기 II 대상에게 163~167의 물리 타격을 주고 문양을 5단계까지 각인합니다. 연속기 3단계 맹수의 뒷발차기 - 맹수의 후려치기 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 58 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 나선 베기 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 1239~1243의 물리 타격을 주고 3초 동안 기절 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 신성력 4000 | 0초 | 15분 | 스킬북 | |
| 폭풍 베기 I 대상에게 808~812의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다. 연속기 2단계 충격 해제 - 폭풍 베기 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 53 | 사용 | 정신력 147 | 0초 | 18초 | 스킬북 | |
| 평정의 속삭임 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 54 | 사용 | 정신력 100 | 즉시시전 | 2분 | 스킬북 | |
| 강습 자세 I 10초 동안 자신의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 606 | 0초 | 5분 | 스킬북 | |
| 암살 III 대상에게 16~20의 물리타격을 주고, 대상이 중독 또는 기절상태일 때 788의 추가 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 51 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 맹수의 송곳니 II 대상에게 471~475의 물리 타격을 주고 문양 각인 5단계 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 202 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 맹수의 도약 I 대상에게 257~261의 물리 타격을 주고 자신은 15m 뒤로 도약합니다. 대상은 낮은 확률로 기절 상태가 됩니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 56 | 사용 | 정신력 256 | 즉시시전 | 1분 | 스킬북 | |
| 빠른 베기 VI 대상에게 339~343의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 56 | 사용 | -- | 0초 | 7초 | 스킬북 | |
| 회피율 증가 V 회피율이 증가합니다. | 56 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 교차 베기 I 대상에게 382~386의 물리타격을 줍니다. 연속기 2단계 반격, 회오리 베기 - 교차 베기 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | 정신력 156 | 즉시시전 | 10초 | 스킬북 | |
| 진격 베기 V (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 돌진하여 124~128의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | 정신력 78 | 0초 | 40초 | 스킬북 | |
| 신성한 일격 V 대상에게 1372~1376의 물리 타격을 주고 자신의 생명력을 일정량 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 암흑의 일격 V 대상에게 1605~1609의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 고대 문양 각인 IV 대상에게 574~578의 물리 타격을 주고 문양을 3단계까지 각인합니다. 연속기 3단계 절혼 베기 - 고대 문양 각인 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | -- | 0초 | 5초 | 스킬북 | |
| 고갈의 문양 폭발 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고, 타격의 일부를 자신의 생명력으로 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 132 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 배후 강타 III 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 10초 동안 회피를 800만큼 감소시킵니다. 대상의 후방에서 사용할 경우 추가로 844타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 106 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 단검 투척 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 525~529의 물리 타격을 주고, 2초 동안 기절 상태로 만듭니다. 비행 전용 스킬 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | -- | 0초 | 40초 | 스킬북 | |
| 약초 치료 V 특급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 755만큼 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 정신력 회복 V 특급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 475만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 65씩 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 연살 I 대상에게 16~20의 물리타격을 주고, 대상이 중독 또는 기절상태일 때 378의 추가 타격을 줍니다. 반복 발동 3회 연속기 2단계 암살 - 연살 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 59 | 사용 | 정신력 108 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 기습 VI 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 757의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 59 | 사용 | 정신력 54 | 0초 | 16초 | 스킬북 | |
| 문양 각인 V 대상에게 79~83의 물리 타격을 주고 일정 확률로 문양을 3단계까지 각인합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 59 | 사용 | -- | 0초 | 7초 | 스킬북 | |
| 문양 폭발 V (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 기절 상태로 만듭니다. 대상의 문양 단계에 따라 대미지의 양과 기절상태 발생확률이 다릅니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 59 | 사용 | 정신력 161 | 0초 | 18초 | 스킬북 | |
| 멸살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 자신 사이에 있는 최대 6명의 적에게 1046~1050의 물리 타격을 준 뒤 문양을 2단계로 각인하고, 중독 상태로 만들어 10초동안 2초간격으로 96씩 대미지를 주고 이동 속도를 느려지게 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 272 | 0.8초 | 1.5분 | 스킬북 | |
| 공중 포박 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 공중 속박 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 136 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 회오리 베기 IV 회피 성공 후 대상에게 519~523의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 109 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 연쇄 화인 II 대상에게 145~149의 물리 타격을 주고 2단계로 각인하며, 일정 확률로 문양을 5단계까지 각인합니다. 연속기 2단계 충격 해제 - 연쇄 화인 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 55 | 즉시시전 | 1분 | 스킬북 | |
| 바이젤의 비수 II 대상에게 1192~1196의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하거나 대상이 마족 또는 용족일 경우 1176의 추가 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 신성력 4000 | 0초 | 60분 | 스킬북 | |
| 트리니엘의 비수 II 대상에게 1192~1196의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하거나 대상이 천족 또는 용족일 경우 1176의 추가 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 신성력 4000 | 0초 | 60분 | 스킬북 | |
| 치명타 확률 증가 IV 물리 치명타가 125만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 |



















