| 이름 | 레벨 |
타입 | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 쇠약의 맹타 I 대상에게 109~113의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 사용 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 쇠약의 맹타 II 대상에게 126~130의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 250만큼, 회피가 250만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 사용 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 쇠약의 맹타 III 대상에게 145~149의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 300만큼, 회피가 300만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 쇠약의 맹타 IV 대상에게 155~159의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 350만큼, 회피가 350만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 43 | 사용 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 쇠약의 맹타 V 대상에게 184~188의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 400만큼, 회피가 400만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 49 | 사용 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 쇠약의 맹타 VI 대상에게 205~209의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 400만큼, 회피가 400만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 0초 | 30초 | 스티그마 |
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