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수호성의 모든 스킬을 한판에 정리하였습니다. | |
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일반 스킬은 스킬 교본을 통해서 배울 수 있으며, 한 번 배워두면 영구적으로 사용할 수 있습니다. |
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스티그마 스킬은 스티그마 결정을 장착해야 사용할 수 있는 특수한 스킬입니다. 스티그마 결정을 장착할 수 있는 슬롯은 한정되므로 자신에게 유용한 스티그마를 잘 선택해야 합니다. |
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어비스 포인트로 구입할 수 있는 상급 스티그마 스킬 리스트입니다. 정해진 트리에 따라서 스티그마를 장착해야 하므로 전략적인 사용이 필요합니다. |
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수호성이 사용하는 연속기 정보를 확인할 수 있습니다. | |
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■ 견고한 방패 → 주신의 보호 계열 |
■ 파괴의 기합 → 파멸의 방패 계열 |
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> 관련 페이지 : 상급 스티그마
| 이름 | 레벨 |
타입 |
시전시간 | 재시전시간 | 전제 스킬 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기사회생 I | 45 | 사용 | 0초 | 3분 | 분노 유발 | |
| 정신 파괴 I | 45 | 사용 | 0.5초 | 2분 | 발목 강타 격앙 | |
| 마력 강타 I | 45 | 사용 | 0초 | 30초 | 보호의 방패 | |
| 비호의 갑옷 I 2분 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 최대 생명력이 1000만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 0초 | 5분 | 도발의 포효 전우 보호 | |
| 기사회생 II | 48 | 사용 | 0초 | 3분 | 분노 유발 | |
| 정신 파괴 II | 48 | 사용 | 0.5초 | 2분 | 격앙 발목 강타 | |
| 마력 강타 II | 48 | 사용 | 0초 | 30초 | 보호의 방패 | |
| 비호의 갑옷 II 2분 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 최대 생명력이 1050만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 사용 | 0초 | 5분 | 도발의 포효 전우 보호 | |
| 견고한 방패 I | 50 | 사용 | 0초 | 3분 | 기사회생 비호의 갑옷 | |
| 파괴의 기합 I 30초 동안 자신의 물리 공격력이 50%만큼, 마법 적중이 200만큼, 마법 증폭력이 200만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 0초 | 1.5분 | 정신 파괴 마력 강타 | |
| 기사회생 III | 51 | 사용 | 0초 | 3분 | 분노 유발 | |
| 정신 파괴 III | 51 | 사용 | 0.5초 | 2분 | 격앙 발목 강타 | |
| 마력 강타 III | 51 | 사용 | 0초 | 30초 | 보호의 방패 | |
| 위협 I | 52 | 사용 | 0초 | 1분 | 분노 유발 전우 보호 | |
| 속박의 파동 I 자신을 중심으로 7m내의 최대 6명의 적들에게 478~482의 물리 타격을 주고, 10초 동안 이동불가 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 0초 | 3분 | 발목 강타 보호의 방패 | |
| 기사회생 IV | 54 | 사용 | 0초 | 3분 | 분노 유발 | |
| 정신 파괴 IV | 54 | 사용 | 0.5초 | 2분 | 격앙 발목 강타 | |
| 마력 강타 IV | 54 | 사용 | 0초 | 30초 | 보호의 방패 | |
| 속박의 파동 II 자신을 중심으로 7m내의 최대 6명의 적들에게 513~517의 물리 타격을 주고, 10초 동안 이동불가 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 0초 | 3분 | 발목 강타 보호의 방패 | |
| 주신의 보호 I | 55 | 사용 | 즉시시전 | 10분 | 견고한 방패 위협 | |
| 파멸의 방패 I | 55 | 사용 | 1.5초 | 30초 | 파괴의 기합 속박의 파동 | |
| 위협 II | 55 | 사용 | 0초 | 1분 | 분노 유발 전우 보호 |
|
하단의 스킬은 수호성 전직 이후에 습득할 수 있는 스킬만 목록화한 것이다. - 레벨 10이하의 스킬은 전사와 모두 동일하니, 전사 스킬 페이지를 참조하자. |
> 페이지 이동 : 스킬 리스트 보는 법
> 페이지 이동 : 직업별 스킬 교관
> 페이지 이동 : 수호성 스티그마 스킬
> 페이지 이동 : 스킬 배치 노하우 - 수호성
| 이름 | 레벨 |
타입 |
비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 |
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 전문 장검 수련 I 장검을 능숙하게 다룹니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 전문 전곤 수련 I 전곤을 능숙하게 다룹니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 고급 가죽방어구 착용 I 고급 가죽방어구를 착용할 수 있습니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 고급 사슬방어구 착용 I 고급 사슬방어구를 착용할 수 있습니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 전문 방패 수련 I 방패를 능숙하게 다룹니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 전문 대검 수련 I 대검을 능숙하게 다룹니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 고급 판금방어구 착용 I 고급 판금방어구를 착용할 수 있습니다. | 9 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 자동습득 | |
| 암흑의 응징 I 대상에게 145~149의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 20 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다) 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 약초 치료 I | 10 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 정신력 회복 I 하급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 103만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 29씩 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 도발 I | 10 | 사용 | -- | 즉시시전 | 12초 | 스킬북 | |
| 맹렬한 일격 II 대상에게 55~59의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 10 | 사용 | -- | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 방패 강타 I | 10 | 사용 | 정신력 50 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 비행: 물리 방어력 강화 | 10 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 신성한 응징 I | 10 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 주신의 갑옷 I 자신의 생명력을 25%만큼 회복하고, 3분 동안 최대 생명력이 50%만큼, 생명력 자연 회복량이 50만큼 증가하고 PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소됩니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 13 | 사용 | 정신력 113 | 즉시시전 | 6분 | 스킬북 | |
| 방패 찍기 I | 13 | 사용 | 정신력 46 | 0초 | 24초 | 스킬북 | |
| 회심의 일격 II | 13 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 생명력 강화 II 최대 생명력이 6%, 생명력 자연 회복량이 10만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 13 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 적대치 상승 증가 I 자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다. | 13 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 도발의 맹타 I | 16 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 약화의 맹타 II 대상에게 36~40의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리방어력을 200만큼 감소시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 16 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 기합 II | 16 | 사용 | 정신력 26 | 즉시시전 | 24초 | 스킬북 | |
| 방패 방어율 강화 I 방패방어가 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 16 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 섬광 베기 I 대상에게 86~90을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 16 | 사용 | 정신력 21 | 0초 | 18초 | 스킬북 | |
| 필사의 일격 I | 19 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 방패 반격 II | 19 | 사용 | 정신력 56 | 0초 | 15초 | 스킬북 | |
| 격앙 I | 20 | 사용 | 정신력 86 | 즉시시전 | 3분 | 스티그마 | |
| 보호의 방패 I | 20 | 사용 | 정신력 58 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 원소 방어 강화 I 모든 속성 방어가 20만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 신성한 응징 II | 22 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 암흑의 응징 II 대상에게 223~227의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 30 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다) 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 포획 I | 22 | 사용 | 정신력 76 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 철벽 방어 I | 22 | 활성 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 약초 치료 II | 22 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 정신력 회복 II 중급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 185만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 37씩 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 도발 II | 22 | 사용 | -- | 즉시시전 | 12초 | 스킬북 | |
| 맹렬한 일격 III 대상에게 73~77의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | -- | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 응징의 일격 I | 22 | 사용 | 정신력 61 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 방패 강타 II | 22 | 사용 | 정신력 76 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 방패 찍기 II | 25 | 사용 | 정신력 65 | 0초 | 24초 | 스킬북 | |
| 연속 난타 I | 25 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 회심의 일격 III | 25 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 돌격 I 10초 동안 자신의 이동속도, 비행속도가 60만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 사용 | 정신력 102 | 즉시시전 | 4분 | 스킬북 | |
| 전문 장검 수련 II 장검을 능숙하게 다룹니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 전곤 수련 II 전곤을 능숙하게 다룹니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 대검 수련 II 대검을 능숙하게 다룹니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 물리 공격력 강화 II 물리 공격력이 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 도발의 포효 I | 25 | 사용 | 정신력 81 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 | |
| 비행: 수호신의 축복 | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 생명력 강화 III 최대 생명력이 9%, 생명력 자연 회복량이 20만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 도발의 맹타 II | 28 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 무기력의 맹타 I 대상에게 50~54의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12초 동안 공격속도 감소 상태가 됩니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 약화의 맹타 III 대상에게 50~54의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리방어력을 300만큼 감소시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 기합 III | 28 | 사용 | 정신력 35 | 즉시시전 | 24초 | 스킬북 | |
| 분노 유발 I | 28 | 사용 | 정신력 86 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 징벌 I | 28 | 사용 | 정신력 86 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 섬광 베기 II 대상에게 141~145을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 28 | 0초 | 18초 | 스킬북 | |
| 방패 방어율 강화 II 방패방어가 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 필사의 일격 II | 31 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 치유의 손길 I 자신의 생명력을 100%만큼 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 사용 | 신성력 3000 | 0초 | 30분 | 스킬북 | |
| 수호의 인장 I PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소됩니다. | 31 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 방패 반격 III | 31 | 사용 | 정신력 73 | 0초 | 15초 | 스킬북 | |
| 보호의 방패 II | 31 | 사용 | 정신력 73 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 도발의 포효 II | 31 | 사용 | 정신력 91 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 | |
| 방패 돌격 I | 31 | 사용 | 정신력 73 | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 신성한 응징 III | 34 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 둔화의 맹타 I 대상에게 55~59의 물리 타격을 주며, 12초 동안 명중률이 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 암흑의 응징 III 대상에게 383~387의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 40 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다) 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 약초 치료 III | 34 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 정신력 회복 III 상급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 274만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 45씩 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 도발 III | 34 | 사용 | -- | 즉시시전 | 12초 | 스킬북 | |
| 맹렬한 일격 IV 대상에게 110~114의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | -- | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 균형의 갑옷 I | 34 | 사용 | 정신력 79 | 즉시시전 | 3분 | 스티그마 | |
| 응징의 일격 II | 34 | 사용 | 정신력 76 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 분노 유발 II | 34 | 사용 | 정신력 95 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 발목 강타 I 넘어진 대상에게 67~84의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 공격력을 20만큼 감소시킵니다. 그 동안 자신의 물리 공격력이 20만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 57 | 0초 | 16초 | 스티그마 | |
| 징벌 II | 34 | 사용 | 정신력 95 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 방패 강타 III | 34 | 사용 | 정신력 95 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 방패 찍기 III | 37 | 사용 | 정신력 79 | 0초 | 24초 | 스킬북 | |
| 연속 난타 II | 37 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 회심의 일격 IV | 37 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 전우 보호 I | 37 | 정신력 79 | 즉시시전 | 2분 | 스티그마 | ||
| 심판 I | 37 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 도발의 포효 III | 37 | 사용 | 정신력 98 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 | |
| 도발의 맹타 III | 40 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 섬광 베기 III 대상에게 189~193을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 33 | 0초 | 18초 | 스킬북 | |
| 무기력의 맹타 II 대상에게 62~66의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12초 동안 공격속도 감소 상태가 됩니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 나포 I 15m내의 대상과 그 주변 20m내의 적들을 시전자 앞으로 끌어당기고 적대치를 증가시키며, 대상을 10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 신성력 4000 | 2초 | 60분 | 스킬북 | |
| 충격 해제 I | 40 | 사용 | 정신력 81 | 즉시시전 | 1분 | 스킬북 | |
| 기합 IV | 40 | 사용 | 정신력 41 | 즉시시전 | 24초 | 스킬북 | |
| 약화의 맹타 IV 대상에게 62~66의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리방어력을 400만큼 감소시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 성문 파괴 I 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 4000 물리 타격을 추가로 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스티그마 | |
| 전문 장검 수련 III 장검을 능숙하게 다룹니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 전곤 수련 III 전곤을 능숙하게 다룹니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 대검 수련 III 대검을 능숙하게 다룹니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 분노 유발 III | 40 | 사용 | 정신력 102 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 이중 갑옷 I 자신의 모든 디버프를 제거하고 30초 동안 자신이 받는 타격의 50%를 감소시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 122 | 즉시시전 | 10분 | 스킬북 | |
| 발목 강타 II 넘어진 대상에게 75~94의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 공격력을 25만큼 감소시킵니다. 그 동안 자신의 물리 공격력이 25만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 61 | 0초 | 16초 | 스티그마 | |
| 징벌 III | 40 | 사용 | 정신력 102 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 명중률 증가 I 명중률이 증가합니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 원소 방어 강화 II 모든 속성 방어가 30만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 생명력 강화 IV 최대 생명력이 12%, 생명력 자연 회복량이 38만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 방패 반격 IV | 41 | 사용 | 정신력 82 | 0초 | 15초 | 스킬북 | |
| 물리 공격력 강화 III 물리 공격력이 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 41 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 보호의 방패 III | 42 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 혈관 베기 I | 42 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 방패 휘두르기 I | 42 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 필사의 일격 III | 42 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 도발의 포효 IV | 43 | 사용 | 정신력 103 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 | |
| 방패 돌격 II | 43 | 사용 | 정신력 82 | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 회생의 권능 I | 44 | 사용 | 정신력 87 | 0초 | 5분 | 스티그마 | |
| 맹렬한 일격 V 대상에게 136~140의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 44 | 사용 | -- | 0초 | 10초 | 스킬북 | |
| 신성한 응징 IV | 45 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| 암흑의 응징 IV 대상에게 521~525의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 50 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다) 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 6초 | 스킬북 | |
| [고대 스티그마] 주신의 징벌 I | 45 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| [고대 스티그마] 사신의 징벌 I | 45 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 도발 IV | 45 | 사용 | -- | 즉시시전 | 12초 | 스킬북 | |
| 적대치 상승 증가 II 자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다. | 45 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 차단의 갑옷 I | 45 | 사용 | 정신력 103 | 즉시시전 | 5분 | 스티그마 | |
| 응징의 일격 III | 45 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 기사회생 I | 45 | 사용 | 정신력 206 | 0초 | 3분 | 상급 스티그마 | |
| 정신 파괴 I | 45 | 사용 | 정신력 165 | 0.5초 | 2분 | 상급 스티그마 | |
| 마력 강타 I | 45 | 사용 | 정신력 165 | 0초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 비호의 갑옷 I 2분 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 최대 생명력이 1000만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 206 | 0초 | 5분 | 상급 스티그마 | |
| 방패 강타 IV | 45 | 사용 | 정신력 103 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 징벌 IV | 46 | 사용 | 정신력 104 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 둔화의 맹타 II 대상에게 73~77의 물리 타격을 주며, 12초 동안 명중률이 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 발목 강타 III 넘어진 대상에게 95~119의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 공격력을 25만큼 감소시킵니다. 그 동안 자신의 물리 공격력이 25만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | 정신력 63 | 0초 | 16초 | 스티그마 | |
| 쾌속의 방패 I 자신에게 걸려있는 이동과 비행 금지 약화 마법을 모두 삭제하고, 2분 동안 추락 마법에 면역상태가 됩니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | -- | 즉시시전 | 10분 | 스킬북 | |
| 약초 치료 IV 고급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 613만큼 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 정신력 회복 IV 고급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 369만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 51씩 회복합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | -- | 4초 | 16초 | 스킬북 | |
| 성문 파괴 II 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 5500 물리 타격을 추가로 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스티그마 | |
| 분노 유발 IV | 46 | 사용 | 정신력 104 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 생명력 강화 V 최대 생명력이 15%, 생명력 자연 회복량이 48만큼 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 47 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 방패 찍기 IV | 47 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 24초 | 스킬북 | |
| 회심의 일격 V | 47 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 연속 난타 III | 48 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 전율의 포효 I | 48 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 5분 | 스티그마 | |
| 생명력 충만 I 자신의 생명력을 25%만큼 회복하고, 30초 동안 최대 생명력이 25%만큼 증가합니다. 연속기 2단계 충격 해제 - 생명력 충만 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 사용 | 정신력 165 | 즉시시전 | 1분 | 스킬북 | |
| 기사회생 II | 48 | 사용 | 정신력 207 | 0초 | 3분 | 상급 스티그마 | |
| 정신 파괴 II | 48 | 사용 | 정신력 165 | 0.5초 | 2분 | 상급 스티그마 | |
| 마력 강타 II | 48 | 사용 | 정신력 165 | 0초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 비호의 갑옷 II 2분 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 최대 생명력이 1050만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 사용 | 정신력 207 | 0초 | 5분 | 상급 스티그마 | |
| 도발의 포효 V | 49 | 사용 | 정신력 103 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 | |
| 심판 II | 49 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 회생의 권능 II | 50 | 사용 | 정신력 93 | 0초 | 5분 | 스티그마 | |
| 주신의 징벌 I | 50 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 2분 | 스킬북 | |
| 빛의 징벌 I | 50 | 사용 | 정신력 165 | 즉시시전 | 2분 | 스티그마 | |
| 어둠의 징벌 I | 50 | 사용 | 정신력 165 | 즉시시전 | 1분 | 스티그마 | |
| 적대치 상승 증가 III 자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다. | 50 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 기합 V | 50 | 사용 | 정신력 42 | 즉시시전 | 24초 | 스킬북 | |
| 전문 장검 수련 IV 장검을 능숙하게 다룹니다. | 50 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 전곤 수련 IV 전곤을 능숙하게 다룹니다. | 50 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 전문 대검 수련 IV 대검을 능숙하게 다룹니다. | 50 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 약화의 맹타 V 대상에게 71~75의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리방어력을 500만큼 감소시킵니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 견고한 방패 I | 50 | 사용 | 정신력 165 | 0초 | 3분 | 상급 스티그마 | |
| 파괴의 기합 I 30초 동안 자신의 물리 공격력이 50%만큼, 마법 적중이 200만큼, 마법 증폭력이 200만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 165 | 0초 | 1.5분 | 상급 스티그마 | |
| 사신의 징벌 I 대상에게 736~740의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 네자칸의 방패 I 자신에게 걸려있던 상태이상을 해제하고 30초 동안 상태이상에 걸리지 않게 합니다. 그 동안 물리 타격을 받지 않으며 물리 공격력이 감소합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 신성력 4000 | 0초 | 60분 | 스킬북 | |
| 지켈의 방패 I 자신에게 걸려있던 상태이상을 해제하고 30초 동안 상태이상에 걸리지 않게 합니다. 그 동안 물리 타격을 받지 않으며 물리 공격력이 감소합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 신성력 4000 | 0초 | 60분 | 스킬북 | |
| 명중률 증가 II 명중률이 증가합니다. | 51 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 물리 공격력 강화 IV 물리 공격력이 증가합니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 방패 타격 I | 51 | 사용 | 정신력 189 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 도발의 맹타 IV | 51 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 섬광 베기 IV 대상에게 236~240을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 71 | 0초 | 18초 | 스킬북 | |
| 무기력의 맹타 III 대상에게 80~84의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12초 동안 공격속도 감소 상태가 됩니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스킬북 | |
| 기사회생 III | 51 | 사용 | 정신력 236 | 0초 | 3분 | 상급 스티그마 | |
| 정신 파괴 III | 51 | 사용 | 정신력 189 | 0.5초 | 2분 | 상급 스티그마 | |
| 마력 강타 III | 51 | 사용 | 정신력 189 | 0초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 위협 I | 52 | 사용 | 정신력 48 | 0초 | 1분 | 상급 스티그마 | |
| 속박의 파동 I 자신을 중심으로 7m내의 최대 6명의 적들에게 478~482의 물리 타격을 주고, 10초 동안 이동불가 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 240 | 0초 | 3분 | 상급 스티그마 | |
| 성문 파괴 III 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 6500 물리 타격을 추가로 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | -- | 0초 | 12초 | 스티그마 | |
| 징벌 V | 52 | 사용 | 정신력 120 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 분노 유발 V | 52 | 사용 | 정신력 120 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 발목 강타 IV 넘어진 대상에게 109~136의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 공격력을 25만큼 감소시킵니다. 그 동안 자신의 물리 공격력이 25만큼 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 72 | 0초 | 16초 | 스티그마 | |
| 생포 I 25m내의 대상에게 355~359의 물리 타격을 주고 시전자 앞으로 끌어당깁니다. 연속기 2단계 충격 해제 - 생포 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 53 | 사용 | 정신력 147 | 0초 | 2분 | 스킬북 | |
| 반격 방어 I | 54 | 활성 | -- | 즉시시전 | 6초 | 스티그마 | |
| 보호의 방패 IV | 54 | 사용 | 정신력 100 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 필사의 일격 IV | 54 | 사용 | -- | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 혈관 베기 II | 54 | 사용 | 정신력 100 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 방패 휘두르기 II | 54 | 사용 | 정신력 100 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 기사회생 IV | 54 | 사용 | 정신력 248 | 0초 | 3분 | 상급 스티그마 | |
| 정신 파괴 IV | 54 | 사용 | 정신력 199 | 0.5초 | 2분 | 상급 스티그마 | |
| 마력 강타 IV | 54 | 사용 | 정신력 199 | 0초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 명중률 증가 III 명중률이 증가합니다. | 55 | 특성 | -- | 0초 | 0초 | 스킬북 | |
| 위협 II | 55 | 사용 | 정신력 51 | 0초 | 1분 | 상급 스티그마 | |
| 속박의 파동 II 자신을 중심으로 7m내의 최대 6명의 적들에게 513~517의 물리 타격을 주고, 10초 동안 이동불가 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 252 | 0초 | 3분 | 상급 스티그마 | |
| 극한의 맹타 I | 55 | 사용 | 정신력 252 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 주신의 보호 I | 55 | 사용 | 정신력 404 | 즉시시전 | 10분 | 상급 스티그마 | |
| 파멸의 방패 I | 55 | 사용 | 정신력 252 | 1.5초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 방패 돌격 III | 55 | 사용 | 정신력 101 | 0초 | 8초 | 스킬북 | |
| 도발의 포효 VI | 55 | 사용 | 정신력 126 | 즉시시전 | 30초 | 스티그마 |
맹타 계열의 스킬은 활용도가 매우 높은 편
전사의 상위 직업 중 하나인 수호성은 상대를 약화시키는 다양한 스킬을 보유하고 있기 때문에 안정적인 육성이 가능하다.
수호성의 연속기는 종족에 따라 조금 차이가 있다. 천족 수호성은 42레벨에 방패 방어 이후 연계되는 방패 휘두르기를 습득하고, 마족 수호성은 기합 이후 연계되는 혈관 베기를 습득한다. 이 스킬로 인해 천족 수호성은 조건기를 하나 더 보유할 수 있고, 마족 수호성은 연속기를 한 가지 더 사용할 수 있다.
공격력은 천족의 방패 휘두르기가 높지만, 혈관 베기 스킬의 경우 출혈 상태로 만들어 시간대 효율을 놓고 보면 공격력은 비슷한 편이다.
천족 수호성의 방패 휘두르기는 일정 확률로 넘어짐 상태로!!
수호성의 대표적인 연속기는 맹렬한 일격과 맹타 계열의 스킬에서 연계되는 스킬이다. 맹렬한 일격으로 시작하는 연속기는 모두 100% 확률로 연결되기 때문에 상대에게 확실한 대미지를 줄 수 있다. 하지만 그다지 공격력이 높지 않은 편이라, 자주 활용할 수 있다는 점 이외에는 큰 메리트는 없다.
맹타 계열의 연속기는 대검을 착용하기 전에는 연계 단계가 높지 않지만 상대에게 확실한 상태 이상 효과를 줄 수 있어, 상대에 따라 스킬을 선택해 사용할 수 있다. 재시전 시간을 감안해서 맹렬한 일격 관련 연속기와 번갈아 사용하자.
방패 방어 이후 연계되는 연속기는 모두 방패 돌격으로 연결할 수 있다. 방패 돌격은 공격력도 높고, 상대를 넘어짐 상태로 만들기 때문에 스티그마 스킬인 발목 강타까지 연결해줄 수 있어 효율적인 공략이 가능하다.
수호성 연속기 리스트
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