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수호성 스킬 수호성 스킬 편집

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수호성의 스킬 정보

수호성의 스킬 정보 편집

수호성 스킬

전체 리스트

수호성의 모든 스킬을 한판에 정리하였습니다.

일반 스킬

일반 스킬은 스킬 교본을 통해서 배울 수 있으며, 한 번 배워두면 영구적으로 사용할 수 있습니다.

스티그마 스킬

스티그마 스킬은 스티그마 결정을 장착해야 사용할 수 있는 특수한 스킬입니다. 스티그마 결정을 장착할 수 있는 슬롯은 한정되므로 자신에게 유용한 스티그마를 잘 선택해야 합니다.

상급 스티그마

어비스 포인트로 구입할 수 있는 상급 스티그마 스킬 리스트입니다. 정해진 트리에 따라서 스티그마를 장착해야 하므로 전략적인 사용이 필요합니다.

수호성 연속기

수호성이 사용하는 연속기 정보를 확인할 수 있습니다.

수호성의 상급 스티그마

수호성의 상급 스티그마 편집

■ 견고한 방패 → 주신의 보호 계열

■ 파괴의 기합 → 파멸의 방패 계열

 

> 관련 페이지 : 상급 스티그마

 

 

이름 레벨 타입 시전시간 재시전시간 전제 스킬

기사회생 I
자신의 생명력을 2181만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용0초3분분노 유발

정신 파괴 I
25m내의 대상에게 953의 땅속성 마법 타격을 주고 2초 동안 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용0.5초2분발목 강타
격앙

마력 강타 I
25m내의 대상에게 1362의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 마력 강타
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용0초30초보호의 방패

비호의 갑옷 I
2분 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 최대 생명력이 1000만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용0초5분도발의 포효
전우 보호

기사회생 II
자신의 생명력을 2342만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용0초3분분노 유발

정신 파괴 II
25m내의 대상에게 988의 땅속성 마법 타격을 주고 2초 동안 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용0.5초2분격앙
발목 강타

마력 강타 II
25m내의 대상에게 1405의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 마력 강타
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용0초30초보호의 방패

비호의 갑옷 II
2분 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 최대 생명력이 1050만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용0초5분도발의 포효
전우 보호

견고한 방패 I
30초 동안 10회의 공격을 방패방어합니다.
방패 장비 필요
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용0초3분기사회생
비호의 갑옷

파괴의 기합 I
30초 동안 자신의 물리 공격력이 50%만큼, 마법 적중이 200만큼, 마법 증폭력이 200만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용0초1.5분정신 파괴
마력 강타

기사회생 III
자신의 생명력을 3027만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용0초3분분노 유발

정신 파괴 III
25m내의 대상에게 1023의 땅속성 마법 타격을 주고 2초 동안 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용0.5초2분격앙
발목 강타

마력 강타 III
25m내의 대상에게 1547의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 마력 강타
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용0초30초보호의 방패

위협 I
15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키고, 잠시 동안 공격속도 감소 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용0초1분분노 유발
전우 보호

속박의 파동 I
자신을 중심으로 7m내의 최대 6명의 적들에게 478~482의 물리 타격을 주고, 10초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용0초3분발목 강타
보호의 방패

기사회생 IV
자신의 생명력을 3167만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용0초3분분노 유발

정신 파괴 IV
25m내의 대상에게 1058의 땅속성 마법 타격을 주고 2초 동안 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용0.5초2분격앙
발목 강타

마력 강타 IV
25m내의 대상에게 1695의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 마력 강타
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용0초30초보호의 방패

속박의 파동 II
자신을 중심으로 7m내의 최대 6명의 적들에게 513~517의 물리 타격을 주고, 10초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용0초3분발목 강타
보호의 방패

주신의 보호 I
15초 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 파티원들이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만들고, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값을 1000만큼 증가시킵니다(보호막은 1회에 자신이 받는 타격의 50%만큼씩 막을 수 있습니다)
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용즉시시전10분견고한 방패
위협

파멸의 방패 I
대상에게 반드시 명중하는 1152~1156의 물리 타격을 줍니다.
방패장비 필요
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용1.5초30초파괴의 기합
속박의 파동

위협 II
15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키고, 잠시 동안 공격속도 감소 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용0초1분분노 유발
전우 보호

스킬 리스트

스킬 리스트 편집

하단의 스킬은 수호성 전직 이후에 습득할 수 있는 스킬만 목록화한 것이다.
- 레벨 10이하의 스킬은 전사와 모두 동일하니, 전사 스킬 페이지를 참조하자.

 

> 페이지 이동 : 스킬 리스트 보는 법

> 페이지 이동 : 직업별 스킬 교관

> 페이지 이동 : 수호성 스티그마 스킬

> 페이지 이동 : 스킬 배치 노하우 - 수호성

 

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

전문 장검 수련 I
장검을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

전문 전곤 수련 I
전곤을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

고급 가죽방어구 착용 I
고급 가죽방어구를 착용할 수 있습니다.
9특성--0초0초자동습득

고급 사슬방어구 착용 I
고급 사슬방어구를 착용할 수 있습니다.
9특성--0초0초자동습득

전문 방패 수련 I
방패를 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

전문 대검 수련 I
대검을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

고급 판금방어구 착용 I
고급 판금방어구를 착용할 수 있습니다.
9특성--0초0초자동습득

암흑의 응징 I
대상에게 145~149의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 20 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다)

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용 신성력 20000초6초스킬북

약초 치료 I
하급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 262만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--4초16초스킬북

정신력 회복 I
하급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 103만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 29씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--4초16초스킬북

도발 I
15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--즉시시전12초스킬북

맹렬한 일격 II
대상에게 55~59의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--0초10초스킬북

방패 강타 I
방패로 대상을 강타하여 81~85의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만듭니다.
방패장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용정신력 500초1분스킬북

비행: 물리 방어력 강화
비행 상태일 때 물리방어력이 10%만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10특성--0초0초스킬북

신성한 응징 I
대상에게 145~149의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 모든 공격을 방패방어합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용 신성력 20000초6초스킬북

주신의 갑옷 I
자신의 생명력을 25%만큼 회복하고, 3분 동안 최대 생명력이 50%만큼, 생명력 자연 회복량이 50만큼 증가하고 PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소됩니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

13사용정신력 113즉시시전6분스킬북

방패 찍기 I
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 98~102의 물리 타격을 주며, 자신에 대한 적의 적대치를 증가 시킵니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

13사용정신력 460초24초스킬북

회심의 일격 II
대상에게 70~74의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

13사용--0초8초스킬북

생명력 강화 II
최대 생명력이 6%, 생명력 자연 회복량이 10만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

13특성--0초0초스킬북

적대치 상승 증가 I
자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다.
13특성--0초0초스킬북

도발의 맹타 I
대상에게 57~61의 물리 타격을 주고 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용--0초12초스킬북

약화의 맹타 II
대상에게 36~40의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리방어력을 200만큼 감소시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용--0초12초스킬북

기합 II
10초 동안 자신의 물리 공격력이 12만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 184만큼씩, 최대 184만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용정신력 26즉시시전24초스킬북

방패 방어율 강화 I
방패방어가 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16특성--0초0초스킬북

섬광 베기 I
대상에게 86~90을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용정신력 210초18초스킬북

필사의 일격 I
대상에게 95~99의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 필사의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

19사용--0초8초스킬북

방패 반격 II
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 102~106의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

19사용정신력 560초15초스킬북

격앙 I
30초 동안 자신의 물리 공격력이 30%만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

20사용정신력 86즉시시전3분스티그마

보호의 방패 I
30초 동안 5m내의 적 중, 자신을 공격하는 적에게 46만큼의 타격을 반사합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

20사용정신력 580초1분스티그마

원소 방어 강화 I
모든 속성 방어가 20만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22특성--0초0초스킬북

신성한 응징 II
대상에게 223~227의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 모든 공격을 방패방어합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용 신성력 20000초6초스킬북

암흑의 응징 II
대상에게 223~227의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 30 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다)

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용 신성력 20000초6초스킬북

포획 I
15m내의 적을 시전자 앞으로 끌어당기고 적대치를 증가시키며, 대상을 10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용정신력 760초30초스티그마

철벽 방어 I
자신의 방패방어가 1000만큼, 물리방어력이 15%만큼, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가하고, 공격속도가 50% 감소합니다.
스킬을 사용하면 해제되며, 점프를 할 수 없습니다.
방패 장비 필요
활성 스킬

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22활성--0초12초스킬북

약초 치료 II
중급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 366만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--4초16초스킬북

정신력 회복 II
중급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 185만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 37씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--4초16초스킬북

도발 II
15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--즉시시전12초스킬북

맹렬한 일격 III
대상에게 73~77의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--0초10초스킬북

응징의 일격 I
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 161~165의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용정신력 610초1분스킬북

방패 강타 II
방패로 대상을 강타하여 117~121의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만듭니다.
방패장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용정신력 760초1분스킬북

방패 찍기 II
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 172~176의 물리 타격을 주며, 자신에 대한 적의 적대치를 증가 시킵니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용정신력 650초24초스킬북

연속 난타 I
대상에게 148~152의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
약화의 맹타, 무기력의 맹타, 둔화의 맹타 - 연속 난타

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용--0초8초스킬북

회심의 일격 III
대상에게 114~118의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용--0초8초스킬북

돌격 I
10초 동안 자신의 이동속도, 비행속도가 60만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용정신력 102즉시시전4분스킬북

전문 장검 수련 II
장검을 능숙하게 다룹니다.
25특성--0초0초스킬북

전문 전곤 수련 II
전곤을 능숙하게 다룹니다.
25특성--0초0초스킬북

전문 대검 수련 II
대검을 능숙하게 다룹니다.
25특성--0초0초스킬북

물리 공격력 강화 II
물리 공격력이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25특성--0초0초스킬북

도발의 포효 I
자신 주변 10m내에 있는 최대 5명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득
25사용정신력 81즉시시전30초스티그마

비행: 수호신의 축복
비행 상태일 때 체력이 10만큼, 민첩이 10만큼, 비행속도가 33%만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25특성--0초0초스킬북

생명력 강화 III
최대 생명력이 9%, 생명력 자연 회복량이 20만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25특성--0초0초스킬북

도발의 맹타 II
대상에게 86~90의 물리 타격을 주고 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용--0초12초스킬북

무기력의 맹타 I
대상에게 50~54의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12초 동안 공격속도 감소 상태가 됩니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용--0초12초스킬북

약화의 맹타 III
대상에게 50~54의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리방어력을 300만큼 감소시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용--0초12초스킬북

기합 III
10초 동안 자신의 물리 공격력이 23만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 298만큼씩, 최대 298만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 35즉시시전24초스킬북

분노 유발 I
15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 860초1분스티그마

징벌 I
대검을 휘둘러 대상에게 377~381을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 860초30초스티그마

섬광 베기 II
대상에게 141~145을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 280초18초스킬북

방패 방어율 강화 II
방패방어가 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28특성--0초0초스킬북

필사의 일격 II
대상에게 158~162의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 필사의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용--0초8초스킬북

치유의 손길 I
자신의 생명력을 100%만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용 신성력 30000초30분스킬북

수호의 인장 I
PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소됩니다.
31특성--0초0초스킬북

방패 반격 III
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 165~169의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용정신력 730초15초스킬북

보호의 방패 II
30초 동안 5m내의 적 중, 자신을 공격하는 적에게 83만큼의 타격을 반사합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용정신력 730초1분스티그마

도발의 포효 II
자신 주변 10m내에 있는 최대 5명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득
31사용정신력 91즉시시전30초스티그마

방패 돌격 I
대상에게 288~292의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
방패 반격, 방패 찍기, 응징의 일격 - 방패 돌격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용정신력 730초8초스킬북

신성한 응징 III
대상에게 383~387의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 모든 공격을 방패방어합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용 신성력 20000초6초스킬북

둔화의 맹타 I
대상에게 55~59의 물리 타격을 주며, 12초 동안 명중률이 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--0초12초스킬북

암흑의 응징 III
대상에게 383~387의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 40 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다)

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용 신성력 20000초6초스킬북

약초 치료 III
상급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 485만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--4초16초스킬북

정신력 회복 III
상급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 274만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 45씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--4초16초스킬북

도발 III
15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--즉시시전12초스킬북

맹렬한 일격 IV
대상에게 110~114의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--0초10초스킬북

균형의 갑옷 I
1.5분 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 79즉시시전3분스티그마

응징의 일격 II
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 271~275의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 760초1분스킬북

분노 유발 II
15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 950초1분스티그마

발목 강타 I
넘어진 대상에게 67~84의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 공격력을 20만큼 감소시킵니다. 그 동안 자신의 물리 공격력이 20만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 570초16초스티그마

징벌 II
대검을 휘둘러 대상에게 418~422을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 950초30초스티그마

방패 강타 III
방패로 대상을 강타하여 193~197의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만듭니다.
방패장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 950초1분스킬북

방패 찍기 III
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 223~227의 물리 타격을 주며, 자신에 대한 적의 적대치를 증가 시킵니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용정신력 790초24초스킬북

연속 난타 II
대상에게 194~198의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
약화의 맹타, 무기력의 맹타, 둔화의 맹타 - 연속 난타

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용--0초8초스킬북

회심의 일격 IV
대상에게 141~145의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용--0초8초스킬북

전우 보호 I
30초 동안 파티원이 10m내에서 공격을 받을 때마다 100%만큼의 타격을 대신 받습니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37정신력 79즉시시전2분스티그마

심판 I
대상에게 양손검으로 350~354의 물리 타격을 주며, 3초 동안 기절 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
연속 난타 - 심판

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용--0초8초스킬북

도발의 포효 III
자신 주변 10m내에 있는 최대 5명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득
37사용정신력 98즉시시전30초스티그마

도발의 맹타 III
대상에게 109~113의 물리 타격을 주고 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--0초12초스킬북

섬광 베기 III
대상에게 189~193을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 330초18초스킬북

무기력의 맹타 II
대상에게 62~66의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12초 동안 공격속도 감소 상태가 됩니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--0초12초스킬북

나포 I
15m내의 대상과 그 주변 20m내의 적들을 시전자 앞으로 끌어당기고 적대치를 증가시키며, 대상을 10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용 신성력 40002초60분스킬북

충격 해제 I
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 81즉시시전1분스킬북

기합 IV
10초 동안 자신의 물리 공격력이 31만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 386만큼씩, 최대 386만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 41즉시시전24초스킬북

약화의 맹타 IV
대상에게 62~66의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리방어력을 400만큼 감소시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--0초12초스킬북

성문 파괴 I
대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 4000 물리 타격을 추가로 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--0초12초스티그마

전문 장검 수련 III
장검을 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

전문 전곤 수련 III
전곤을 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

전문 대검 수련 III
대검을 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

분노 유발 III
15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 1020초1분스티그마

이중 갑옷 I
자신의 모든 디버프를 제거하고 30초 동안 자신이 받는 타격의 50%를 감소시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 122즉시시전10분스킬북

발목 강타 II
넘어진 대상에게 75~94의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 공격력을 25만큼 감소시킵니다. 그 동안 자신의 물리 공격력이 25만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 610초16초스티그마

징벌 III
대검을 휘둘러 대상에게 536~540을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 1020초30초스티그마

명중률 증가 I
명중률이 증가합니다.
40특성--0초0초스킬북

원소 방어 강화 II
모든 속성 방어가 30만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40특성--0초0초스킬북

생명력 강화 IV
최대 생명력이 12%, 생명력 자연 회복량이 38만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40특성--0초0초스킬북

방패 반격 IV
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 206~210의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

41사용정신력 820초15초스킬북

물리 공격력 강화 III
물리 공격력이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

41특성--0초0초스킬북

보호의 방패 III
30초 동안 5m내의 적 중, 자신을 공격하는 적에게 115만큼의 타격을 반사합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

42사용정신력 830초1분스티그마

혈관 베기 I
대상에게 260~264의 물리 타격을 주고 30초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
기합 - 혈관 베기

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

42사용정신력 830초30초스킬북

방패 휘두르기 I
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 495~499의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

42사용정신력 830초30초스킬북

필사의 일격 III
대상에게 203~207의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 필사의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

42사용--0초8초스킬북

도발의 포효 IV
자신 주변 10m내에 있는 최대 5명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득
43사용정신력 103즉시시전30초스티그마

방패 돌격 II
대상에게 437~441의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
방패 반격, 방패 찍기, 응징의 일격 - 방패 돌격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

43사용정신력 820초8초스킬북

회생의 권능 I
1분 동안 자신의 생명력을 6초 간격으로 80만큼씩 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

44사용정신력 870초5분스티그마

맹렬한 일격 V
대상에게 136~140의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

44사용--0초10초스킬북

신성한 응징 IV
대상에게 521~525의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 모든 공격을 방패방어합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용 신성력 20000초6초스킬북

암흑의 응징 IV
대상에게 521~525의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 50 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다)

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용 신성력 20000초6초스킬북

[고대 스티그마] 주신의 징벌 I
고대 데바의 스티그마 스킬. 대상에게 736~740의 물리 타격을 주고, 2초 동안 기절 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1240초2분스티그마

[고대 스티그마] 사신의 징벌 I
고대 데바의 스티그마 스킬. 대상에게 736~740의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1240초1분스티그마

도발 IV
15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용--즉시시전12초스킬북

적대치 상승 증가 II
자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다.
45특성--0초0초스킬북

차단의 갑옷 I
30초 동안 자신의 마법 저항을 800만큼 증가시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 103즉시시전5분스티그마

응징의 일격 III
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 359~363의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 830초1분스킬북

기사회생 I
자신의 생명력을 2181만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 2060초3분상급 스티그마

정신 파괴 I
25m내의 대상에게 953의 땅속성 마법 타격을 주고 2초 동안 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1650.5초2분상급 스티그마

마력 강타 I
25m내의 대상에게 1362의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 마력 강타
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1650초30초상급 스티그마

비호의 갑옷 I
2분 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 최대 생명력이 1000만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 2060초5분상급 스티그마

방패 강타 IV
방패로 대상을 강타하여 250~254의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만듭니다.
방패장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1030초1분스킬북

징벌 IV
대검을 휘둘러 대상에게 638~642을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용정신력 1040초30초스티그마

둔화의 맹타 II
대상에게 73~77의 물리 타격을 주며, 12초 동안 명중률이 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--0초12초스킬북

발목 강타 III
넘어진 대상에게 95~119의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 공격력을 25만큼 감소시킵니다. 그 동안 자신의 물리 공격력이 25만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용정신력 630초16초스티그마

쾌속의 방패 I
자신에게 걸려있는 이동과 비행 금지 약화 마법을 모두 삭제하고, 2분 동안 추락 마법에 면역상태가 됩니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--즉시시전10분스킬북

약초 치료 IV
고급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 613만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--4초16초스킬북

정신력 회복 IV
고급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 369만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 51씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--4초16초스킬북

성문 파괴 II
대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 5500 물리 타격을 추가로 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--0초12초스티그마

분노 유발 IV
15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용정신력 1040초1분스티그마

생명력 강화 V
최대 생명력이 15%, 생명력 자연 회복량이 48만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

47특성--0초0초스킬북

방패 찍기 IV
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 287~291의 물리 타격을 주며, 자신에 대한 적의 적대치를 증가 시킵니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

47사용정신력 830초24초스킬북

회심의 일격 V
대상에게 173~177의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

47사용--0초8초스킬북

연속 난타 III
대상에게 246~250의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
약화의 맹타, 무기력의 맹타, 둔화의 맹타 - 연속 난타

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용--0초8초스킬북

전율의 포효 I
자신 주변 10m내의 최대 4명의 적을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키고, 4초 동안 공포 상태와 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 1240초5분스티그마

생명력 충만 I
자신의 생명력을 25%만큼 회복하고, 30초 동안 최대 생명력이 25%만큼 증가합니다.
연속기 2단계
충격 해제 - 생명력 충만

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 165즉시시전1분스킬북

기사회생 II
자신의 생명력을 2342만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 2070초3분상급 스티그마

정신 파괴 II
25m내의 대상에게 988의 땅속성 마법 타격을 주고 2초 동안 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 1650.5초2분상급 스티그마

마력 강타 II
25m내의 대상에게 1405의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 마력 강타
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 1650초30초상급 스티그마

비호의 갑옷 II
2분 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 최대 생명력이 1050만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 2070초5분상급 스티그마

도발의 포효 V
자신 주변 10m내에 있는 최대 5명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득
49사용정신력 103즉시시전30초스티그마

심판 II
대상에게 양손검으로 528~532의 물리 타격을 주며, 3초 동안 기절 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
연속 난타 - 심판

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

49사용--0초8초스킬북

회생의 권능 II
1분 동안 자신의 생명력을 6초 간격으로 89만큼씩 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 930초5분스티그마

주신의 징벌 I
대상에게 736~740의 물리 타격을 주고, 2초 동안 기절 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1240초2분스킬북

빛의 징벌 I
대상에게 897~901의 물리 타격을 주고, 2초 동안 기절 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 165즉시시전2분스티그마

어둠의 징벌 I
대상에게 897~901의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 165즉시시전1분스티그마

적대치 상승 증가 III
자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다.
50특성--0초0초스킬북

기합 V
10초 동안 자신의 물리 공격력이 40만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 426만큼씩, 최대 426만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 42즉시시전24초스킬북

전문 장검 수련 IV
장검을 능숙하게 다룹니다.
50특성--0초0초스킬북

전문 전곤 수련 IV
전곤을 능숙하게 다룹니다.
50특성--0초0초스킬북

전문 대검 수련 IV
대검을 능숙하게 다룹니다.
50특성--0초0초스킬북

약화의 맹타 V
대상에게 71~75의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리방어력을 500만큼 감소시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용--0초12초스킬북

견고한 방패 I
30초 동안 10회의 공격을 방패방어합니다.
방패 장비 필요
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1650초3분상급 스티그마

파괴의 기합 I
30초 동안 자신의 물리 공격력이 50%만큼, 마법 적중이 200만큼, 마법 증폭력이 200만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1650초1.5분상급 스티그마

사신의 징벌 I
대상에게 736~740의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1240초1분스킬북

네자칸의 방패 I
자신에게 걸려있던 상태이상을 해제하고 30초 동안 상태이상에 걸리지 않게 합니다. 그 동안 물리 타격을 받지 않으며 물리 공격력이 감소합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용 신성력 40000초60분스킬북

지켈의 방패 I
자신에게 걸려있던 상태이상을 해제하고 30초 동안 상태이상에 걸리지 않게 합니다. 그 동안 물리 타격을 받지 않으며 물리 공격력이 감소합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용 신성력 40000초60분스킬북

명중률 증가 II
명중률이 증가합니다.
51특성--0초0초스킬북

물리 공격력 강화 IV
물리 공격력이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51특성--0초0초스킬북

방패 타격 I
대상에게 334~338의 물리 타격을 주고. 대상이 기절 상태일 경우 일정 확률로 넘어짐 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 1890초1분스킬북

도발의 맹타 IV
대상에게 127~131의 물리 타격을 주고 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용--0초12초스킬북

섬광 베기 IV
대상에게 236~240을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 710초18초스킬북

무기력의 맹타 III
대상에게 80~84의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12초 동안 공격속도 감소 상태가 됩니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용--0초12초스킬북

기사회생 III
자신의 생명력을 3027만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 2360초3분상급 스티그마

정신 파괴 III
25m내의 대상에게 1023의 땅속성 마법 타격을 주고 2초 동안 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 1890.5초2분상급 스티그마

마력 강타 III
25m내의 대상에게 1547의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 마력 강타
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 1890초30초상급 스티그마

위협 I
15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키고, 잠시 동안 공격속도 감소 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 480초1분상급 스티그마

속박의 파동 I
자신을 중심으로 7m내의 최대 6명의 적들에게 478~482의 물리 타격을 주고, 10초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 2400초3분상급 스티그마

성문 파괴 III
대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 6500 물리 타격을 추가로 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용--0초12초스티그마

징벌 V
대검을 휘둘러 대상에게 822~826을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 1200초30초스티그마

분노 유발 V
15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 1200초1분스티그마

발목 강타 IV
넘어진 대상에게 109~136의 물리 타격을 주고, 30초 동안 물리 공격력을 25만큼 감소시킵니다. 그 동안 자신의 물리 공격력이 25만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 720초16초스티그마

생포 I
25m내의 대상에게 355~359의 물리 타격을 주고 시전자 앞으로 끌어당깁니다.
연속기 2단계
충격 해제 - 생포

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

53사용정신력 1470초2분스킬북

반격 방어 I
자신의 방패방어가 1000만큼, 물리방어력이 15%만큼, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가하고, 20m내에서 자신을 물리 공격하는 적에게 210만큼씩의 타격을 반사합니다.
스킬을 사용하면 해제되며, 점프를 할 수 없습니다.
방패 장비 필요
활성 스킬
스티그마 획득

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54활성--즉시시전6초스티그마

보호의 방패 IV
30초 동안 5m내의 적 중, 자신을 공격하는 적에게 168만큼의 타격을 반사합니다.
스티그마 획득

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54사용정신력 1000초1분스티그마

필사의 일격 IV
대상에게 275~279의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 필사의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용--0초8초스킬북

혈관 베기 II
대상에게 359~363의 물리 타격을 주고 30초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
기합 - 혈관 베기

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 1000초30초스킬북

방패 휘두르기 II
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 702~706의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

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54사용정신력 1000초30초스킬북

기사회생 IV
자신의 생명력을 3167만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 2480초3분상급 스티그마

정신 파괴 IV
25m내의 대상에게 1058의 땅속성 마법 타격을 주고 2초 동안 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득

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54사용정신력 1990.5초2분상급 스티그마

마력 강타 IV
25m내의 대상에게 1695의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 마력 강타
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 1990초30초상급 스티그마

명중률 증가 III
명중률이 증가합니다.
55특성--0초0초스킬북

위협 II
15m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키고, 잠시 동안 공격속도 감소 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 510초1분상급 스티그마

속박의 파동 II
자신을 중심으로 7m내의 최대 6명의 적들에게 513~517의 물리 타격을 주고, 10초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 2520초3분상급 스티그마

극한의 맹타 I
넘어짐 상태인 대상에게 1011~1015의 물리타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 2520초1분스킬북

주신의 보호 I
15초 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 파티원들이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만들고, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값을 1000만큼 증가시킵니다(보호막은 1회에 자신이 받는 타격의 50%만큼씩 막을 수 있습니다)
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 404즉시시전10분상급 스티그마

파멸의 방패 I
대상에게 반드시 명중하는 1152~1156의 물리 타격을 줍니다.
방패장비 필요
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 2521.5초30초상급 스티그마

방패 돌격 III
대상에게 687~691의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
방패 반격, 방패 찍기, 응징의 일격 - 방패 돌격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 1010초8초스킬북

도발의 포효 VI
자신 주변 10m내에 있는 최대 5명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득
55사용정신력 126즉시시전30초스티그마

수호성 연속기

수호성 연속기 편집

맹타 계열의 스킬은 활용도가 매우 높은 편

전사의 상위 직업 중 하나인 수호성은 상대를 약화시키는 다양한 스킬을 보유하고 있기 때문에 안정적인 육성이 가능하다.

 

수호성의 연속기는 종족에 따라 조금 차이가 있다. 천족 수호성은 42레벨에 방패 방어 이후 연계되는 방패 휘두르기를 습득하고, 마족 수호성은 기합 이후 연계되는 혈관 베기를 습득한다. 이 스킬로 인해 천족 수호성은 조건기를 하나 더 보유할 수 있고, 마족 수호성은 연속기를 한 가지 더 사용할 수 있다.


공격력은 천족의 방패 휘두르기가 높지만, 혈관 베기 스킬의 경우 출혈 상태로 만들어 시간대 효율을 놓고 보면 공격력은 비슷한 편이다.


 

천족 수호성의 방패 휘두르기는 일정 확률로 넘어짐 상태로!!

수호성의 대표적인 연속기는 맹렬한 일격과 맹타 계열의 스킬에서 연계되는 스킬이다. 맹렬한 일격으로 시작하는 연속기는 모두 100% 확률로 연결되기 때문에 상대에게 확실한 대미지를 줄 수 있다. 하지만 그다지 공격력이 높지 않은 편이라, 자주 활용할 수 있다는 점 이외에는 큰 메리트는 없다.

 

맹타 계열의 연속기는 대검을 착용하기 전에는 연계 단계가 높지 않지만 상대에게 확실한 상태 이상 효과를 줄 수 있어, 상대에 따라 스킬을 선택해 사용할 수 있다. 재시전 시간을 감안해서 맹렬한 일격 관련 연속기와 번갈아 사용하자.

 

방패 방어 이후 연계되는 연속기는 모두 방패 돌격으로 연결할 수 있다. 방패 돌격은 공격력도 높고, 상대를 넘어짐 상태로 만들기 때문에 스티그마 스킬인 발목 강타까지 연결해줄 수 있어 효율적인 공략이 가능하다.

 

수호성 연속기 리스트

 

약화의 맹타
레벨 5
무기력의 맹타
레벨 28
둔화의 맹타
레벨 34

 

맹렬한 일격
레벨 1

 

 

 

충격 해제
레벨 40

 

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asdfk
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