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수호성 스킬 리스트 수호성 스킬 리스트 편집

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하단의 스킬은 수호성 전직 이후에 습득할 수 있는 스킬만 목록화한 것이다.
- 레벨 10이하의 스킬은 전사와 모두 동일하니, 전사 스킬 페이지를 참조하자.

 

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스킬 리스트

스킬 리스트 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

전문 장검 수련 I
장검을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

전문 전곤 수련 I
전곤을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

고급 가죽방어구 착용 I
고급 가죽방어구를 착용할 수 있습니다.
9특성--0초0초자동습득

고급 사슬방어구 착용 I
고급 사슬방어구를 착용할 수 있습니다.
9특성--0초0초자동습득

전문 방패 수련 I
방패를 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

전문 대검 수련 I
대검을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

고급 판금방어구 착용 I
고급 판금방어구를 착용할 수 있습니다.
9특성--0초0초자동습득

비행: 물리 방어력 강화
비행 상태일 때 물리 방어가 10%만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10특성--0초0초스킬북

신성한 응징 I
대상에게 150~154의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 모든 공격을 방패방어합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용 신성력 20000초6초스킬북

암흑의 응징 I
대상에게 150~154의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 20 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다)

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용 신성력 20000초6초스킬북

약초 치료 I
하급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 271만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--4초16초스킬북

정신력 회복 I
하급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 109만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 31씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--4초16초스킬북

도발 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--즉시시전12초스킬북

맹렬한 일격 II
대상에게 56~60의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--0초10초스킬북

방패 강타 I
방패로 대상을 강타하여 83~87의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만듭니다.
방패장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용정신력 500초1분스킬북

주신의 갑옷 I
자신의 생명력을 25%만큼 회복하고, 3분 동안 생명력이 50%만큼, 생명력 자연 회복량이 50만큼 증가하고 PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소됩니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

13사용정신력 113즉시시전6분스킬북

방패 찍기 I
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 100~104의 물리 타격을 주며, 자신에 대한 적의 적대치를 증가 시킵니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

13사용정신력 460초24초스킬북

회심의 일격 II
대상에게 72~76의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

13사용--0초8초스킬북

생명력 강화 II
생명력이 6%, 생명력 자연 회복량이 10만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

13특성--0초0초스킬북

적대치 상승 증가 I
자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다.
13특성--0초0초스킬북

도발의 맹타 I
대상에게 58~62의 물리 타격을 주고 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용--0초12초스킬북

약화의 맹타 II
대상에게 37~41의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 200만큼 감소시킵니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용--0초12초스킬북

기합 II
10초 동안 자신의 공격력이 13만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 194만큼씩, 최대 194만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용정신력 26즉시시전24초스킬북

방패 방어율 강화 I
방패방어가 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16특성--0초0초스킬북

섬광 베기 I
대상에게 87~91을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용정신력 210초18초스킬북

필사의 일격 I
대상에게 99~103의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 필사의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

19사용--0초8초스킬북

방패 반격 II
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 108~112의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

19사용정신력 560초15초스킬북

격앙 I
30초 동안 자신의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

20사용정신력 86즉시시전3분스티그마

보호의 방패 I
30초 동안 5m내의 적 중, 자신을 공격하는 적에게 46만큼의 타격을 반사합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

20사용정신력 580초1분스티그마

원소 방어 강화 I
모든 속성 방어가 20만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22특성--0초0초스킬북

신성한 응징 II
대상에게 235~239의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 모든 공격을 방패방어합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용 신성력 20000초6초스킬북

암흑의 응징 II
대상에게 235~239의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 30 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다)

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용 신성력 20000초6초스킬북

포획 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 적을 시전자 앞으로 끌어당기고 적대치를 증가시키며, 대상을 10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용정신력 760초30초스티그마

철벽 방어 I
자신의 방패방어가 1000만큼, 물리 방어이 15%만큼, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가하고, 공격 속도가 50% 감소합니다.
스킬을 사용하면 해제되며, 점프를 할 수 없습니다.
방패 장비 필요
활성 스킬

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22활성--0초6초스킬북

약초 치료 II
중급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 375만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--4초16초스킬북

정신력 회복 II
중급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 191만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 39씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--4초16초스킬북

도발 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--즉시시전12초스킬북

맹렬한 일격 III
대상에게 76~80의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--0초10초스킬북

응징의 일격 I
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 169~173의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용정신력 610초1분스킬북

방패 강타 II
방패로 대상을 강타하여 122~126의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만듭니다.
방패장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용정신력 760초1분스킬북

비행: 수호신의 축복
비행 상태일 때 체력이 10만큼, 민첩이 10만큼, 비행속도가 33%만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25특성--0초0초스킬북

생명력 강화 III
생명력이 9%, 생명력 자연 회복량이 20만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25특성--0초0초스킬북

방패 찍기 II
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 174~178의 물리 타격을 주며, 자신에 대한 적의 적대치를 증가 시킵니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용정신력 650초24초스킬북

연속 난타 I
대상에게 150~154의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
약화의 맹타, 무기력의 맹타, 둔화의 맹타 - 연속 난타

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용--0초8초스킬북

회심의 일격 III
대상에게 116~120의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용--0초8초스킬북

돌격 I
10초 동안 자신의 이동속도, 비행속도가 60만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용정신력 102즉시시전4분스킬북

전문 장검 수련 II
장검을 능숙하게 다룹니다.
25특성--0초0초스킬북

전문 전곤 수련 II
전곤을 능숙하게 다룹니다.
25특성--0초0초스킬북

전문 대검 수련 II
대검을 능숙하게 다룹니다.
25특성--0초0초스킬북

물리 공격력 강화 II
공격력이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25특성--0초0초스킬북

도발의 포효 I
자신 주변 10m내에 있는 최대 5명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득
25사용정신력 81즉시시전30초스티그마

방패 방어율 강화 II
방패방어가 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28특성--0초0초스킬북

도발의 맹타 II
대상에게 87~91의 물리 타격을 주고 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용--0초12초스킬북

무기력의 맹타 I
대상에게 51~55의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12초 동안 공격속도 감소 상태가 됩니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용--0초12초스킬북

약화의 맹타 III
대상에게 51~55의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 300만큼 감소시킵니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용--0초12초스킬북

기합 III
10초 동안 자신의 공격력이 24만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 304만큼씩, 최대 304만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 35즉시시전24초스킬북

분노 유발 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키며 5초 동안 강력한 적대치 증가 효과가 유지됩니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 860초1분스티그마

징벌 I
대검을 휘둘러 대상에게 377~381을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 860초30초스티그마

섬광 베기 II
대상에게 143~147을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 280초18초스킬북

필사의 일격 II
대상에게 160~164의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 필사의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용--0초8초스킬북

치유의 손길 I
자신의 생명력을 100%만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용 신성력 20000초30분스킬북

수호의 인장 I
PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소됩니다.
31특성--0초0초스킬북

방패 반격 III
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 168~172의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용정신력 730초15초스킬북

보호의 방패 II
30초 동안 5m내의 적 중, 자신을 공격하는 적에게 83만큼의 타격을 반사합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용정신력 730초1분스티그마

도발의 포효 II
자신 주변 10m내에 있는 최대 5명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득
31사용정신력 91즉시시전30초스티그마

방패 돌격 I
대상에게 292~296의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
방패 반격, 방패 찍기, 응징의 일격 - 방패 돌격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용정신력 730초8초스킬북

신성한 응징 III
대상에게 397~401의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 모든 공격을 방패방어합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용 신성력 20000초6초스킬북

둔화의 맹타 I
대상에게 56~60의 물리 타격을 주며, 12초 동안 명중률이 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--0초12초스킬북

암흑의 응징 III
대상에게 397~401의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 40 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다)

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용 신성력 20000초6초스킬북

약초 치료 III
상급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 494만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--4초16초스킬북

정신력 회복 III
상급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 282만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 47씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--4초16초스킬북

모욕의 포효 I
자신 주변 8m 내에 있는 최대 6명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시키고 도발이 성공한 경우 12초 동안 1회의 물리 타격을 방패 방어합니다.
34사용정신력 38즉시시전12초스킬북

도발 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--즉시시전12초스킬북

맹렬한 일격 IV
대상에게 112~116의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--0초10초스킬북

균형의 갑옷 I
1.5분 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 800만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 79즉시시전3분스티그마

응징의 일격 II
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 280~284의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 760초1분스킬북

분노 유발 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키며 5초 동안 강력한 적대치 증가 효과가 유지됩니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 950초1분스티그마

발목 강타 I
넘어진 대상에게 985~989의 물리 타격을 주고, 30초 동안 공격력을 20만큼 감소시킵니다. 그 동안 자신의 공격력이 20만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 570초16초스티그마

징벌 II
대검을 휘둘러 대상에게 418~422을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 950초30초스티그마

방패 강타 III
방패로 대상을 강타하여 196~200의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만듭니다.
방패장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 950초1분스킬북

방패 찍기 III
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 230~234의 물리 타격을 주며, 자신에 대한 적의 적대치를 증가 시킵니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용정신력 790초24초스킬북

연속 난타 II
대상에게 197~201의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
약화의 맹타, 무기력의 맹타, 둔화의 맹타 - 연속 난타

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용--0초8초스킬북

회심의 일격 IV
대상에게 144~148의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용--0초8초스킬북

전우 보호 I
30초 동안 파티원이 25m내에서 공격을 받을 때마다 100%만큼의 타격을 대신 받습니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37정신력 79즉시시전2분스티그마

심판 I
대상에게 양손검으로 357~361의 물리 타격을 주며, 3초 동안 기절 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
연속 난타 - 심판

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용--0초8초스킬북

도발의 포효 III
자신 주변 10m내에 있는 최대 5명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득
37사용정신력 98즉시시전30초스티그마

원소 방어 강화 II
모든 속성 방어가 30만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40특성--0초0초스킬북

생명력 강화 IV
생명력이 12%, 생명력 자연 회복량이 38만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40특성--0초0초스킬북

도발의 맹타 III
대상에게 110~114의 물리 타격을 주고 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--0초12초스킬북

섬광 베기 III
대상에게 191~195을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 330초18초스킬북

무기력의 맹타 II
대상에게 63~67의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12초 동안 공격속도 감소 상태가 됩니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--0초12초스킬북

나포 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 그 주변 20m내의 적들을 시전자 앞으로 끌어당기고 적대치를 증가시키며, 10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용 신성력 40002초60분스킬북

충격 해제 I
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 81즉시시전1분스킬북

천둥 베기 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 443~447의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 810초30초스티그마

기합 IV
10초 동안 자신의 공격력이 32만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 390만큼씩, 최대 390만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 41즉시시전24초스킬북

약화의 맹타 IV
대상에게 63~67의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 400만큼 감소시킵니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--0초12초스킬북

성문 파괴 I
대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 4000 물리 타격을 추가로 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--0초12초스티그마

전문 장검 수련 III
장검을 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

전문 전곤 수련 III
전곤을 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

전문 대검 수련 III
대검을 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

분노 유발 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키며 5초 동안 강력한 적대치 증가 효과가 유지됩니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 1020초1분스티그마

이중 갑옷 I
자신의 모든 디버프를 제거하고 30초 동안 자신이 받는 타격의 50%를 감소시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 122즉시시전10분스킬북

명중률 증가 I
명중률이 증가합니다.
40특성--0초0초스킬북

발목 강타 II
넘어진 대상에게 1337~1341의 물리 타격을 주고, 30초 동안 공격력을 25만큼 감소시킵니다. 그 동안 자신의 공격력이 25만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 610초16초스티그마

징벌 III
대검을 휘둘러 대상에게 536~540을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 1020초30초스티그마

방패 반격 IV
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 209~213의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

41사용정신력 820초15초스킬북

물리 공격력 강화 III
공격력이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

41특성--0초0초스킬북

보호의 방패 III
30초 동안 5m내의 적 중, 자신을 공격하는 적에게 115만큼의 타격을 반사합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

42사용정신력 830초1분스티그마

혈관 베기 I
대상에게 265~269의 물리 타격을 주고 30초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
기합 - 혈관 베기

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

42사용정신력 830초30초스킬북

방패 휘두르기 I
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 504~508의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

42사용정신력 830초30초스킬북

필사의 일격 III
대상에게 208~212의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 필사의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

42사용--0초8초스킬북

도발의 포효 IV
자신 주변 10m내에 있는 최대 5명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득
43사용정신력 103즉시시전30초스티그마

방패 돌격 II
대상에게 445~449의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
방패 반격, 방패 찍기, 응징의 일격 - 방패 돌격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

43사용정신력 820초8초스킬북

회생의 권능 I
1분 동안 자신의 생명력을 6초 간격으로 80만큼씩 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

44사용정신력 870초5분스티그마

맹렬한 일격 V
대상에게 137~141의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

44사용--0초10초스킬북

신성한 응징 IV
대상에게 535~539의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 모든 공격을 방패방어합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용 신성력 20000초6초스킬북

암흑의 응징 IV
대상에게 535~539의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 50 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다)

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용 신성력 20000초6초스킬북

[고대 스티그마] 주신의 징벌 I
고대 데바의 스티그마 스킬. 대상에게 743~747의 물리 타격을 주고, 2초 동안 기절 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1240초2분스티그마

[고대 스티그마] 사신의 징벌 I
고대 데바의 스티그마 스킬. 대상에게 743~747의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1240초1분스티그마

도발 IV
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용--즉시시전12초스킬북

적대치 상승 증가 II
자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다.
45특성--0초0초스킬북

차단의 갑옷 I
30초 동안 자신의 마법 저항을 800만큼 증가시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 103즉시시전5분스티그마

응징의 일격 III
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 371~375의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 830초1분스킬북

기사회생 I
자신의 생명력을 2181만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 2060초3분상급 스티그마

정신 파괴 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 971의 땅속성 마법 타격을 주고 2초 동안 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1650.5초2분상급 스티그마

마력 강타 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1389의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 마력 강타
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1650초30초상급 스티그마

비호의 갑옷 I
2분 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 생명력이 1000만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 2060초5분상급 스티그마

방패 강타 IV
방패로 대상을 강타하여 256~260의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만듭니다.
방패장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1030초1분스킬북

징벌 IV
대검을 휘둘러 대상에게 638~642을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용정신력 1040초30초스티그마

둔화의 맹타 II
대상에게 74~78의 물리 타격을 주며, 12초 동안 명중률이 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--0초12초스킬북

발목 강타 III
넘어진 대상에게 1738~1742의 물리 타격을 주고, 30초 동안 공격력을 25만큼 감소시킵니다. 그 동안 자신의 공격력이 25만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용정신력 630초16초스티그마

쾌속의 방패 I
자신에게 걸려있는 이동과 비행 금지 약화 마법을 모두 삭제하고, 2분 동안 추락 마법에 면역상태가 됩니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--즉시시전10분스킬북

약초 치료 IV
고급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 622만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--4초16초스킬북

정신력 회복 IV
고급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 377만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 53씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--4초16초스킬북

모욕의 포효 II
자신 주변 8m 내에 있는 최대 6명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시키고 도발이 성공한 경우 12초 동안 1회의 물리 타격을 방패 방어합니다.
46사용정신력 42즉시시전12초스킬북

성문 파괴 II
대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 5500 물리 타격을 추가로 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--0초12초스티그마

분노 유발 IV
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키며 5초 동안 강력한 적대치 증가 효과가 유지됩니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용정신력 1040초1분스티그마

생명력 강화 V
생명력이 15%, 생명력 자연 회복량이 48만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

47특성--0초0초스킬북

방패 찍기 IV
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 295~299의 물리 타격을 주며, 자신에 대한 적의 적대치를 증가 시킵니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

47사용정신력 830초24초스킬북

회심의 일격 V
대상에게 175~179의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

47사용--0초8초스킬북

연속 난타 III
대상에게 252~256의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
약화의 맹타, 무기력의 맹타, 둔화의 맹타 - 연속 난타

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용--0초8초스킬북

전율의 포효 I
자신 주변 10m내의 최대 4명의 적을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키고, 4초 동안 공포 상태와 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 1240초5분스티그마

생명력 충만 I
자신의 생명력을 25%만큼 회복하고, 30초 동안 생명력이 25%만큼 증가합니다.
연속기 2단계
충격 해제 - 생명력 충만

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 165즉시시전1분스킬북

기사회생 II
자신의 생명력을 2342만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 2070초3분상급 스티그마

정신 파괴 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1000의 땅속성 마법 타격을 주고 2초 동안 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 1650.5초2분상급 스티그마

마력 강타 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1450의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 마력 강타
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 1650초30초상급 스티그마

전우 보호 II
30초 동안 파티원이 25m내에서 공격을 받을 때마다 100%만큼의 타격을 감소시키고, 파티원이 받는 공격의 75%만큼의 타격을 대신 받습니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48정신력 165즉시시전2분스티그마

비호의 갑옷 II
2분 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 생명력이 1100만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 2070초5분상급 스티그마

도발의 포효 V
자신 주변 10m내에 있는 최대 5명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득
49사용정신력 103즉시시전30초스티그마

심판 II
대상에게 양손검으로 534~538의 물리 타격을 주며, 3초 동안 기절 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
연속 난타 - 심판

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

49사용--0초8초스킬북

회생의 권능 II
1분 동안 자신의 생명력을 6초 간격으로 89만큼씩 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 930초5분스티그마

주신의 징벌 I
대상에게 743~747의 물리 타격을 주고, 2초 동안 기절 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1240초2분스킬북

빛의 징벌 I
대상에게 907~911의 물리 타격을 주고, 2초 동안 기절 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 165즉시시전2분스티그마

어둠의 징벌 I
대상에게 907~911의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 165즉시시전1분스티그마

적대치 상승 증가 III
자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다.
50특성--0초0초스킬북

기합 V
10초 동안 자신의 공격력이 41만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 430만큼씩, 최대 430만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 42즉시시전24초스킬북

전문 장검 수련 IV
장검을 능숙하게 다룹니다.
50특성--0초0초스킬북

전문 전곤 수련 IV
전곤을 능숙하게 다룹니다.
50특성--0초0초스킬북

전문 대검 수련 IV
대검을 능숙하게 다룹니다.
50특성--0초0초스킬북

약화의 맹타 V
대상에게 72~76의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 500만큼 감소시킵니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용--0초12초스킬북

견고한 방패 I
30초 동안 10회의 공격을 방패방어합니다.
방패 장비 필요
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1650초3분상급 스티그마

파괴의 기합 I
30초 동안 자신의 공격력이 50%만큼, 마법 적중이 200만큼, 마법 증폭력이 200만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1650초1.5분상급 스티그마

사신의 징벌 I
대상에게 743~747의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1240초1분스킬북

네자칸의 방패 I
자신에게 걸려있던 상태이상을 해제하고 30초 동안 상태이상에 걸리지 않게 합니다. 그 동안 물리 타격을 받지 않으며 공격력이 감소합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용 신성력 40000초60분스킬북

지켈의 방패 I
자신에게 걸려있던 상태이상을 해제하고 30초 동안 상태이상에 걸리지 않게 합니다. 그 동안 물리 타격을 받지 않으며 공격력이 감소합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용 신성력 40000초60분스킬북

명중률 증가 II
명중률이 증가합니다.
51특성--0초0초스킬북

물리 공격력 강화 IV
공격력이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51특성--0초0초스킬북

방패 타격 I
대상에게 341~345의 물리 타격을 주고. 대상이 기절 상태일 경우 일정 확률로 넘어짐 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 1890초1분스킬북

도발의 맹타 IV
대상에게 131~135의 물리 타격을 주고 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용--0초12초스킬북

섬광 베기 IV
대상에게 244~248을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 710초18초스킬북

무기력의 맹타 III
대상에게 81~85의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12초 동안 공격속도 감소 상태가 됩니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용--0초12초스킬북

기사회생 III
자신의 생명력을 3027만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 2360초3분상급 스티그마

정신 파괴 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1035의 땅속성 마법 타격을 주고 2초 동안 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 1890.5초2분상급 스티그마

마력 강타 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1589의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 마력 강타
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 1890초30초상급 스티그마

비호의 갑옷 III
2분 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 생명력이 1200만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 2360초5분상급 스티그마

위협 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키고, 잠시 동안 공격속도 감소 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 480초1분상급 스티그마

속박의 파동 I
자신을 중심으로 7m내의 최대 6명의 적들에게 489~493의 물리 타격을 주고, 10초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 2400초3분상급 스티그마

성문 파괴 III
대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 6500 물리 타격을 추가로 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용--0초12초스티그마

나포 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 그 주변 20m내의 적들을 시전자 앞으로 끌어당기고 적대치를 증가시키며, 10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용 신성력 40002초60분스킬북

징벌 V
대검을 휘둘러 대상에게 822~826을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 1200초30초스티그마

분노 유발 V
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키며 5초 동안 강력한 적대치 증가 효과가 유지됩니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 1200초1분스티그마

발목 강타 IV
넘어진 대상에게 2552~2556의 물리 타격을 주고, 30초 동안 공격력을 25만큼 감소시킵니다. 그 동안 자신의 공격력이 25만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 720초16초스티그마

천둥 베기 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 682~686의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 960초30초스티그마

생포 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 361~365의 물리 타격을 주고 시전자 앞으로 끌어당깁니다.
연속기 2단계
충격 해제 - 생포

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

53사용정신력 1470초2분스킬북

방패 반격 V
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 261~265의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

53사용정신력 980초15초스킬북

반격 방어 I
자신의 방패방어가 1000만큼, 물리 방어가 15%만큼, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가하고, 20m내에서 자신을 물리 공격하는 적에게 210만큼씩의 타격을 반사합니다.
스킬을 사용하면 해제되며, 점프를 할 수 없습니다.
방패 장비 필요
활성 스킬
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54활성--즉시시전6초스티그마

보호의 방패 IV
30초 동안 5m내의 적 중, 자신을 공격하는 적에게 168만큼의 타격을 반사합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 1000초1분스티그마

필사의 일격 IV
대상에게 283~287의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 필사의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용--0초8초스킬북

혈관 베기 II
대상에게 365~369의 물리 타격을 주고 30초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
기합 - 혈관 베기

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 1000초30초스킬북

방패 휘두르기 II
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 715~719의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 1000초30초스킬북

기사회생 IV
자신의 생명력을 3167만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 2480초3분상급 스티그마

정신 파괴 IV
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1069의 땅속성 마법 타격을 주고 2초 동안 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 1990.5초2분상급 스티그마

마력 강타 IV
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1733의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 마력 강타
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 1990초30초상급 스티그마

비호의 갑옷 IV
2분 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 생명력이 1300만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 2480초5분상급 스티그마

명중률 증가 III
명중률이 증가합니다.
55특성--0초0초스킬북

위협 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키고, 잠시 동안 공격속도 감소 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 510초1분상급 스티그마

속박의 파동 II
자신을 중심으로 7m내의 최대 6명의 적들에게 523~527의 물리 타격을 주고, 10초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 2520초3분상급 스티그마

극한의 맹타 I
넘어짐 상태인 대상에게 1030~1034의 물리타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 2520초1분스킬북

주신의 보호 I
15초 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 파티원들이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만들고, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값을 1000만큼 증가시킵니다(보호막은 1회에 자신이 받는 타격의 50%만큼씩 막을 수 있습니다)
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 404즉시시전10분상급 스티그마

파멸의 방패 I
대상에게 반드시 명중하는 1175~1179의 물리 타격을 주고 대상을 넘어짐 상태로 만듭니다.
방패장비 필요
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 2521초30초상급 스티그마

방패 돌격 III
대상에게 699~703의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
방패 반격, 방패 찍기, 응징의 일격 - 방패 돌격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 1010초8초스킬북

도발의 포효 VI
자신 주변 10m내에 있는 최대 5명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시킵니다.
스티그마 획득
55사용정신력 126즉시시전30초스티그마

방패 연타 I
방패로 강타하여 365~369의 물리 타격을 줍니다.
반복 발동 3회
연속기 2단계
방패 강타 - 방패 연타

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용정신력 1030초1분스킬북

맹렬한 일격 VI
대상에게 165~169의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용--0초10초스킬북

회생의 권능 III
1분 동안 자신의 생명력을 6초 간격으로 100만큼씩 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용정신력 1030초5분스티그마

빛의 징벌 II
대상에게 1027~1031의 물리 타격을 주고, 2초 동안 기절 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용정신력 185즉시시전2분스티그마

어둠의 징벌 II
대상에게 1027~1031의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용정신력 185즉시시전1분스티그마

물리 공격력 강화 V
공격력이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56특성--0초0초스킬북

용기의 방패 I
방패방어 성공 후 10초 동안 자신의 공격력을 20%만큼, 물리 치명타를 100만큼, 명중률을 200만큼 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 52즉시시전5초스킬북

도발 V
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용--즉시시전12초스킬북

방패 강타 V
방패로 대상을 강타하여 348~352의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만듭니다.
방패장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 1300초1분스킬북

신성한 응징 V
대상에게 749~753의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 모든 공격을 방패방어합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용 신성력 20000초6초스킬북

암흑의 응징 V
대상에게 749~753의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 50 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다)

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용 신성력 20000초6초스킬북

기사회생 V
자신의 생명력을 3673만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 2600초3분상급 스티그마

비호의 갑옷 V
2분 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 생명력이 1400만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 2600초5분상급 스티그마

정신 파괴 V
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1169의 땅속성 마법 타격을 주고 2초 동안 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 2080.5초2분상급 스티그마

마력 강타 V
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1777의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 마력 강타
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 2080초30초상급 스티그마

응징의 일격 IV
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 512~516의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 1040초1분스킬북

하단 방어 I
자신의 방패방어가 1000만큼, 물리 방어가 15%만큼, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼, 이동 불가 저항값이 1000만큼, 이동속도 감소 저항값이 1000만큼, 마법 상쇄가 700만큼 증가합니다.
스킬을 사용하면 해제되며, 점프를 할 수 없습니다.
방패 장비 필요
활성 스킬
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58활성--즉시시전6초스티그마

성문 파괴 IV
대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 대상이 성문일 경우, 추가로 8000 물리 타격을 추가로 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용--0초12초스티그마

둔화의 맹타 III
대상에게 90~94의 물리 타격을 주며, 12초 동안 명중률이 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용--0초12초스킬북

모욕의 포효 III
자신 주변 8m 내에 있는 최대 6명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시키고 도발이 성공한 경우 12초 동안 1회의 물리 타격을 방패 방어합니다.
58사용정신력 53즉시시전12초스킬북

징벌 VI
대검을 휘둘러 대상에게 899~903을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 1320초30초스티그마

분노 유발 VI
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키며 5초 동안 강력한 적대치 증가 효과가 유지됩니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 1320초1분스티그마

발목 강타 V
넘어진 대상에게 2836~2840의 물리 타격을 주고, 30초 동안 공격력을 30만큼 감소시킵니다. 그 동안 자신의 공격력이 30만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 800초16초스티그마

위협 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시키고, 잠시 동안 공격속도 감소 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 530초1분상급 스티그마

속박의 파동 III
자신을 중심으로 7m내의 최대 6명의 적들에게 541~545의 물리 타격을 주고, 10초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 2640초3분상급 스티그마

천둥 베기 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 744~748의 물리 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 1060초30초스티그마

파멸의 방패 II
대상에게 반드시 명중하는 1214~1218의 물리 타격을 주고 대상을 넘어짐 상태로 만듭니다.
방패장비 필요
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 2641초30초상급 스티그마

약초 치료 V
특급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 755만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용--4초16초스킬북

정신력 회복 V
특급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 475만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 65씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용--4초16초스킬북

수호의 갑주 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 파티원에게 10초 동안 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 5000만큼씩 최대 5000만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 생성시킵니다.
파티원 대상 전용 스킬입니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용정신력 215즉시시전30초스킬북

회심의 일격 VI
대상에게 227~231의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용--0초8초스킬북

방패 찍기 V
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 399~403의 물리 타격을 주며, 자신에 대한 적의 적대치를 증가 시킵니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용정신력 1080초24초스킬북

환영 나포 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 대상 주변 2명의 적을 시전자 앞으로 끌어당기고 적대치를 증가시키며 대상을 10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 2180초2분스티그마

검풍 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 자신 사이에 있는 최대 6명의 적에게 785~789의 물리 타격을 주고 넘어짐 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 3271초1분스킬북

연속 난타 IV
대상에게 343~347의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
약화의 맹타, 무기력의 맹타, 둔화의 맹타 - 연속 난타

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용--0초8초스킬북

기사회생 VI
자신의 생명력을 3979만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 2720초3분상급 스티그마

비호의 갑옷 VI
2분 동안 자신과 주변 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 생명력이 1500만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 2720초5분상급 스티그마

반격 방어 II
자신의 방패방어가 1000만큼, 물리 방어가 15%만큼, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가하고, 20m내에서 자신을 물리 공격하는 적에게 260만큼씩의 타격을 반사합니다.
스킬을 사용하면 해제되며, 점프를 할 수 없습니다.
방패 장비 필요
활성 스킬
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60활성--즉시시전6초스티그마

정신 파괴 VI
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1197의 땅속성 마법 타격을 주고 2초 동안 기절상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 2720.5초2분상급 스티그마

마력 강타 VI
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1856의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 마력 강타
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 2180초30초상급 스티그마

전우 보호 III
30초 동안 파티원이 25m내에서 공격을 받을 때마다 100%만큼의 타격을 감소시키고, 파티원이 받는 공격의 50%만큼의 타격을 대신 받습니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60정신력 218즉시시전2분스티그마

 

 

수호성 스킬 리스트에 대한 포럼

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