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파워북 목차

수호성 일반 스킬 수호성 일반 스킬 편집

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하단의 스킬은 수호성 전직 이후에 습득할 수 있는 스킬만 목록화한 것이다.
- 레벨 10이하의 스킬은 전사와 모두 동일하니, 전사 스킬 페이지를 참조하자.

 

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일반 스킬 리스트

일반 스킬 리스트 편집

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

전문 장검 수련 I
장검을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

전문 전곤 수련 I
전곤을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

고급 가죽방어구 착용 I
고급 가죽방어구를 착용할 수 있습니다.
9특성--0초0초자동습득

고급 사슬방어구 착용 I
고급 사슬방어구를 착용할 수 있습니다.
9특성--0초0초자동습득

전문 방패 수련 I
방패를 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

전문 대검 수련 I
대검을 능숙하게 다룹니다.
9특성--0초0초자동습득

고급 판금방어구 착용 I
고급 판금방어구를 착용할 수 있습니다.
9특성--0초0초자동습득

약초 치료 I
하급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 271만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--4초16초스킬북

정신력 회복 I
하급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 109만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 31씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--4초16초스킬북

도발 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--즉시시전12초스킬북

맹렬한 일격 II
대상에게 56~60의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용--0초10초스킬북

방패 강타 I
방패로 대상을 강타하여 83~87의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만듭니다.
방패장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용정신력 500초1분스킬북

비행: 물리 방어력 강화
비행 상태일 때 물리 방어가 10%만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10특성--0초0초스킬북

신성한 응징 I
대상에게 150~154의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 모든 공격을 방패방어합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용 신성력 20000초6초스킬북

암흑의 응징 I
대상에게 150~154의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 20 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다)

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

10사용 신성력 20000초6초스킬북

회심의 일격 II
대상에게 72~76의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

13사용--0초8초스킬북

생명력 강화 II
생명력이 6%, 생명력 자연 회복량이 10만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

13특성--0초0초스킬북

적대치 상승 증가 I
자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다.
13특성--0초0초스킬북

주신의 갑옷 I
자신의 생명력을 25%만큼 회복하고, 3분 동안 생명력이 50%만큼, 생명력 자연 회복량이 50만큼 증가하고 PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소됩니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

13사용정신력 113즉시시전6분스킬북

방패 찍기 I
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 100~104의 물리 타격을 주며, 자신에 대한 적의 적대치를 증가 시킵니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

13사용정신력 460초24초스킬북

약화의 맹타 II
대상에게 37~41의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 200만큼 감소시킵니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용--0초12초스킬북

기합 II
10초 동안 자신의 공격력이 13만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 194만큼씩, 최대 194만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용정신력 26즉시시전24초스킬북

섬광 베기 I
대상에게 87~91을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용정신력 210초18초스킬북

도발의 맹타 I
대상에게 58~62의 물리 타격을 주고 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16사용--0초12초스킬북

방패 방어율 강화 I
방패방어가 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

16특성--0초0초스킬북

방패 반격 II
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 108~112의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

19사용정신력 560초15초스킬북

필사의 일격 I
대상에게 99~103의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 필사의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

19사용--0초8초스킬북

원소 방어 강화 I
모든 속성 방어가 20만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22특성--0초0초스킬북

약초 치료 II
중급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 375만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--4초16초스킬북

정신력 회복 II
중급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 191만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 39씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--4초16초스킬북

도발 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--즉시시전12초스킬북

맹렬한 일격 III
대상에게 76~80의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용--0초10초스킬북

응징의 일격 I
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 169~173의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용정신력 610초1분스킬북

방패 강타 II
방패로 대상을 강타하여 122~126의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만듭니다.
방패장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용정신력 760초1분스킬북

신성한 응징 II
대상에게 235~239의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 모든 공격을 방패방어합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용 신성력 20000초6초스킬북

암흑의 응징 II
대상에게 235~239의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 30 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다)

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22사용 신성력 20000초6초스킬북

철벽 방어 I
자신의 방패방어가 1000만큼, 물리 방어이 15%만큼, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가하고, 공격 속도가 50% 감소합니다.
스킬을 사용하면 해제되며, 점프를 할 수 없습니다.
방패 장비 필요
활성 스킬

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22활성--0초6초스킬북

회심의 일격 III
대상에게 116~120의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용--0초8초스킬북

돌격 I
10초 동안 자신의 이동속도, 비행속도가 60만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용정신력 102즉시시전4분스킬북

전문 장검 수련 II
장검을 능숙하게 다룹니다.
25특성--0초0초스킬북

전문 전곤 수련 II
전곤을 능숙하게 다룹니다.
25특성--0초0초스킬북

전문 대검 수련 II
대검을 능숙하게 다룹니다.
25특성--0초0초스킬북

물리 공격력 강화 II
공격력이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25특성--0초0초스킬북

비행: 수호신의 축복
비행 상태일 때 체력이 10만큼, 민첩이 10만큼, 비행속도가 33%만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25특성--0초0초스킬북

생명력 강화 III
생명력이 9%, 생명력 자연 회복량이 20만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25특성--0초0초스킬북

방패 찍기 II
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 174~178의 물리 타격을 주며, 자신에 대한 적의 적대치를 증가 시킵니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용정신력 650초24초스킬북

연속 난타 I
대상에게 150~154의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
약화의 맹타, 무기력의 맹타, 둔화의 맹타 - 연속 난타

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25사용--0초8초스킬북

약화의 맹타 III
대상에게 51~55의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 300만큼 감소시킵니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용--0초12초스킬북

기합 III
10초 동안 자신의 공격력이 24만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 304만큼씩, 최대 304만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 35즉시시전24초스킬북

섬광 베기 II
대상에게 143~147을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용정신력 280초18초스킬북

방패 방어율 강화 II
방패방어가 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28특성--0초0초스킬북

도발의 맹타 II
대상에게 87~91의 물리 타격을 주고 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용--0초12초스킬북

무기력의 맹타 I
대상에게 51~55의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12초 동안 공격속도 감소 상태가 됩니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28사용--0초12초스킬북

수호의 인장 I
PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소됩니다.
31특성--0초0초스킬북

방패 반격 III
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 168~172의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용정신력 730초15초스킬북

방패 돌격 I
대상에게 292~296의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
방패 반격, 방패 찍기, 응징의 일격 - 방패 돌격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용정신력 730초8초스킬북

필사의 일격 II
대상에게 160~164의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 필사의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용--0초8초스킬북

치유의 손길 I
자신의 생명력을 100%만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

31사용 신성력 20000초30분스킬북

약초 치료 III
상급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 494만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--4초16초스킬북

정신력 회복 III
상급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 282만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 47씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--4초16초스킬북

모욕의 포효 I
자신 주변 8m 내에 있는 최대 6명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시키고 도발이 성공한 경우 12초 동안 1회의 물리 타격을 방패 방어합니다.
34사용정신력 38즉시시전12초스킬북

도발 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--즉시시전12초스킬북

맹렬한 일격 IV
대상에게 112~116의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--0초10초스킬북

응징의 일격 II
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 280~284의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 760초1분스킬북

방패 강타 III
방패로 대상을 강타하여 196~200의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만듭니다.
방패장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용정신력 950초1분스킬북

신성한 응징 III
대상에게 397~401의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 모든 공격을 방패방어합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용 신성력 20000초6초스킬북

둔화의 맹타 I
대상에게 56~60의 물리 타격을 주며, 12초 동안 명중률이 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용--0초12초스킬북

암흑의 응징 III
대상에게 397~401의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 40 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다)

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34사용 신성력 20000초6초스킬북

회심의 일격 IV
대상에게 144~148의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용--0초8초스킬북

심판 I
대상에게 양손검으로 357~361의 물리 타격을 주며, 3초 동안 기절 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
연속 난타 - 심판

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용--0초8초스킬북

방패 찍기 III
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 230~234의 물리 타격을 주며, 자신에 대한 적의 적대치를 증가 시킵니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용정신력 790초24초스킬북

연속 난타 II
대상에게 197~201의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
약화의 맹타, 무기력의 맹타, 둔화의 맹타 - 연속 난타

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37사용--0초8초스킬북

충격 해제 I
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 81즉시시전1분스킬북

기합 IV
10초 동안 자신의 공격력이 32만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 390만큼씩, 최대 390만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 41즉시시전24초스킬북

약화의 맹타 IV
대상에게 63~67의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 400만큼 감소시킵니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--0초12초스킬북

전문 장검 수련 III
장검을 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

전문 전곤 수련 III
전곤을 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

전문 대검 수련 III
대검을 능숙하게 다룹니다.
40특성--0초0초스킬북

이중 갑옷 I
자신의 모든 디버프를 제거하고 30초 동안 자신이 받는 타격의 50%를 감소시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 122즉시시전10분스킬북

원소 방어 강화 II
모든 속성 방어가 30만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40특성--0초0초스킬북

생명력 강화 IV
생명력이 12%, 생명력 자연 회복량이 38만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40특성--0초0초스킬북

도발의 맹타 III
대상에게 110~114의 물리 타격을 주고 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--0초12초스킬북

섬광 베기 III
대상에게 191~195을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용정신력 330초18초스킬북

명중률 증가 I
명중률이 증가합니다.
40특성--0초0초스킬북

무기력의 맹타 II
대상에게 63~67의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12초 동안 공격속도 감소 상태가 됩니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용--0초12초스킬북

나포 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 그 주변 20m내의 적들을 시전자 앞으로 끌어당기고 적대치를 증가시키며, 10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

40사용 신성력 40002초60분스킬북

방패 반격 IV
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 209~213의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

41사용정신력 820초15초스킬북

물리 공격력 강화 III
공격력이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

41특성--0초0초스킬북

혈관 베기 I
대상에게 265~269의 물리 타격을 주고 30초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
기합 - 혈관 베기

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

42사용정신력 830초30초스킬북

방패 휘두르기 I
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 504~508의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

42사용정신력 830초30초스킬북

필사의 일격 III
대상에게 208~212의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 필사의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

42사용--0초8초스킬북

방패 돌격 II
대상에게 445~449의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
방패 반격, 방패 찍기, 응징의 일격 - 방패 돌격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

43사용정신력 820초8초스킬북

맹렬한 일격 V
대상에게 137~141의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

44사용--0초10초스킬북

신성한 응징 IV
대상에게 535~539의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 모든 공격을 방패방어합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용 신성력 20000초6초스킬북

암흑의 응징 IV
대상에게 535~539의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 50 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다)

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용 신성력 20000초6초스킬북

도발 IV
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용--즉시시전12초스킬북

적대치 상승 증가 II
자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다.
45특성--0초0초스킬북

응징의 일격 III
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 371~375의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 830초1분스킬북

방패 강타 IV
방패로 대상을 강타하여 256~260의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만듭니다.
방패장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1030초1분스킬북

둔화의 맹타 II
대상에게 74~78의 물리 타격을 주며, 12초 동안 명중률이 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--0초12초스킬북

쾌속의 방패 I
자신에게 걸려있는 이동과 비행 금지 약화 마법을 모두 삭제하고, 2분 동안 추락 마법에 면역상태가 됩니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--즉시시전10분스킬북

약초 치료 IV
고급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 622만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--4초16초스킬북

정신력 회복 IV
고급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 377만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 53씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46사용--4초16초스킬북

모욕의 포효 II
자신 주변 8m 내에 있는 최대 6명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시키고 도발이 성공한 경우 12초 동안 1회의 물리 타격을 방패 방어합니다.
46사용정신력 42즉시시전12초스킬북

생명력 강화 V
생명력이 15%, 생명력 자연 회복량이 48만큼 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

47특성--0초0초스킬북

방패 찍기 IV
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 295~299의 물리 타격을 주며, 자신에 대한 적의 적대치를 증가 시킵니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

47사용정신력 830초24초스킬북

회심의 일격 V
대상에게 175~179의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

47사용--0초8초스킬북

연속 난타 III
대상에게 252~256의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
약화의 맹타, 무기력의 맹타, 둔화의 맹타 - 연속 난타

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용--0초8초스킬북

생명력 충만 I
자신의 생명력을 25%만큼 회복하고, 30초 동안 생명력이 25%만큼 증가합니다.
연속기 2단계
충격 해제 - 생명력 충만

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 165즉시시전1분스킬북

심판 II
대상에게 양손검으로 534~538의 물리 타격을 주며, 3초 동안 기절 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
연속 난타 - 심판

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

49사용--0초8초스킬북

주신의 징벌 I
대상에게 743~747의 물리 타격을 주고, 2초 동안 기절 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1240초2분스킬북

적대치 상승 증가 III
자신의 공격에 대한 상대의 적대치가 증가합니다.
50특성--0초0초스킬북

기합 V
10초 동안 자신의 공격력이 41만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 430만큼씩, 최대 430만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 기합

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 42즉시시전24초스킬북

전문 장검 수련 IV
장검을 능숙하게 다룹니다.
50특성--0초0초스킬북

전문 전곤 수련 IV
전곤을 능숙하게 다룹니다.
50특성--0초0초스킬북

전문 대검 수련 IV
대검을 능숙하게 다룹니다.
50특성--0초0초스킬북

약화의 맹타 V
대상에게 72~76의 물리 타격을 주고, 6초 동안 물리 방어를 500만큼 감소시킵니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용--0초12초스킬북

사신의 징벌 I
대상에게 743~747의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력을 흡수합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1240초1분스킬북

네자칸의 방패 I
자신에게 걸려있던 상태이상을 해제하고 30초 동안 상태이상에 걸리지 않게 합니다. 그 동안 물리 타격을 받지 않으며 공격력이 감소합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용 신성력 40000초60분스킬북

지켈의 방패 I
자신에게 걸려있던 상태이상을 해제하고 30초 동안 상태이상에 걸리지 않게 합니다. 그 동안 물리 타격을 받지 않으며 공격력이 감소합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용 신성력 40000초60분스킬북

명중률 증가 II
명중률이 증가합니다.
51특성--0초0초스킬북

방패 타격 I
대상에게 341~345의 물리 타격을 주고. 대상이 기절 상태일 경우 일정 확률로 넘어짐 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 1890초1분스킬북

도발의 맹타 IV
대상에게 131~135의 물리 타격을 주고 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용--0초12초스킬북

섬광 베기 IV
대상에게 244~248을 기본으로한 폭이 큰 랜덤 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 710초18초스킬북

무기력의 맹타 III
대상에게 81~85의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12초 동안 공격속도 감소 상태가 됩니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용--0초12초스킬북

물리 공격력 강화 IV
공격력이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51특성--0초0초스킬북

나포 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 그 주변 20m내의 적들을 시전자 앞으로 끌어당기고 적대치를 증가시키며, 10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용 신성력 40002초60분스킬북

생포 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 361~365의 물리 타격을 주고 시전자 앞으로 끌어당깁니다.
연속기 2단계
충격 해제 - 생포

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

53사용정신력 1470초2분스킬북

방패 반격 V
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 261~265의 물리 타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
방패 장비 필요

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

53사용정신력 980초15초스킬북

필사의 일격 IV
대상에게 283~287의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
회심의 일격 - 필사의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용--0초8초스킬북

혈관 베기 II
대상에게 365~369의 물리 타격을 주고 30초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
연속기 3단계
기합 - 혈관 베기

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 1000초30초스킬북

방패 휘두르기 II
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 715~719의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 1000초30초스킬북

명중률 증가 III
명중률이 증가합니다.
55특성--0초0초스킬북

극한의 맹타 I
넘어짐 상태인 대상에게 1030~1034의 물리타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 2520초1분스킬북

방패 돌격 III
대상에게 699~703의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
방패 반격, 방패 찍기, 응징의 일격 - 방패 돌격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 1010초8초스킬북

방패 연타 I
방패로 강타하여 365~369의 물리 타격을 줍니다.
반복 발동 3회
연속기 2단계
방패 강타 - 방패 연타

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용정신력 1030초1분스킬북

맹렬한 일격 VI
대상에게 165~169의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용--0초10초스킬북

물리 공격력 강화 V
공격력이 증가합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56특성--0초0초스킬북

용기의 방패 I
방패방어 성공 후 10초 동안 자신의 공격력을 20%만큼, 물리 치명타를 100만큼, 명중률을 200만큼 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 52즉시시전5초스킬북

도발 V
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 도발하여 자신에 대한 적대치를 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용--즉시시전12초스킬북

방패 강타 V
방패로 대상을 강타하여 348~352의 물리 타격을 주고 밀려난 상태로 만듭니다.
방패장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 1300초1분스킬북

신성한 응징 V
대상에게 749~753의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 모든 공격을 방패방어합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용 신성력 20000초6초스킬북

암흑의 응징 V
대상에게 749~753의 물리 타격과 추가적인 적대치를 주고, 자신은 15초 동안 타격을 50% 흡수하고 50 타격을 반사하는 보호막이 형성됩니다(보호막은 총 10000만큼의 타격을 흡수합니다)

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용 신성력 20000초6초스킬북

응징의 일격 IV
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 512~516의 물리 타격을 줍니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 1040초1분스킬북

둔화의 맹타 III
대상에게 90~94의 물리 타격을 주며, 12초 동안 명중률이 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용--0초12초스킬북

모욕의 포효 III
자신 주변 8m 내에 있는 최대 6명의 적들을 도발하여 적대치를 증가시키고 도발이 성공한 경우 12초 동안 1회의 물리 타격을 방패 방어합니다.
58사용정신력 53즉시시전12초스킬북

약초 치료 V
특급 오델라 가루 1개를 소모하여 자신의 생명력을 755만큼 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용--4초16초스킬북

정신력 회복 V
특급 오델라 가루 2개를 소모하여 자신의 정신력을 475만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 65씩 회복합니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용--4초16초스킬북

수호의 갑주 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 파티원에게 10초 동안 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 1회 5000만큼씩 최대 5000만큼의 타격을 막을 수 있는 보호막을 생성시킵니다.
파티원 대상 전용 스킬입니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용정신력 215즉시시전30초스킬북

회심의 일격 VI
대상에게 227~231의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
맹렬한 일격 - 회심의 일격

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용--0초8초스킬북

방패 찍기 V
방패방어 성공 후 방패로 강타하여 399~403의 물리 타격을 주며, 자신에 대한 적의 적대치를 증가 시킵니다.
방패 장비 필요
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용정신력 1080초24초스킬북

검풍 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 자신 사이에 있는 최대 6명의 적에게 785~789의 물리 타격을 주고 넘어짐 상태로 만듭니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 3271초1분스킬북

연속 난타 IV
대상에게 343~347의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
약화의 맹타, 무기력의 맹타, 둔화의 맹타 - 연속 난타

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용--0초8초스킬북

수호성 일반 스킬에 대한 포럼

수호성 일반 스킬 페이지의 내용 중 잘못된 곳, 더 추가했으면 하는 내용, 토론하고 싶은 테마가 있다면 글을 남겨주세요.

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