| 이름 | 레벨 |
타입 |
비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 멸살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 자신 사이에 있는 최대 6명의 적에게 1046~1050의 물리 타격을 준 뒤 문양을 2단계로 각인하고, 중독 상태로 만들어 10초동안 2초간격으로 96씩 대미지를 주고 이동 속도를 느려지게 만듭니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 272 | 0.8초 | 1.5분 | 스킬북 | |
| 변신: 학살자 I(마족) 1분 동안 학살자로 변신합니다. 변신 중엔 마법 저항이 250만큼, 마법 적중이 300만큼, 생명력이 3000만큼증가하고 정신력을 빠르게 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 109 | 0초 | 3분 | 스티그마 | |
| 변신: 학살자 I(천족) 1분 동안 학살자로 변신합니다. 변신 중엔 마법 저항이 250만큼, 마법 적중이 300만큼, 생명력이 3000만큼증가하고 정신력을 빠르게 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 109 | 0초 | 3분 | 스티그마 | |
| 연살 I 대상에게 16~20의 물리타격을 주고, 대상이 중독 또는 기절상태일 때 378의 추가 타격을 줍니다. 반복 발동 3회 연속기 2단계 암살 - 연살 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 59 | 사용 | 정신력 108 | 0초 | 30초 | 스킬북 | |
| 그림자 낙하 I 기절 상태의 적을 잡아 강력하게 내려찍어 952~956의 물리 타격을 주고 넘어짐 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 212 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 교차 베기 I 대상에게 382~386의 물리타격을 줍니다. 연속기 2단계 반격, 회오리 베기 - 교차 베기 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | 정신력 156 | 즉시시전 | 10초 | 스킬북 | |
| 맹수의 도약 I 대상에게 257~261의 물리 타격을 주고 자신은 15m 뒤로 도약합니다. 대상은 낮은 확률로 기절 상태가 됩니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 56 | 사용 | 정신력 256 | 즉시시전 | 1분 | 스킬북 |






















