
던전의 곳곳에 이러한 출구가 배치되어 있다
실린테라 회랑에는 2개의 입구와 6개의 출구가 있다.
2개의 입구는 종족별로 각각 1개씩 이용이 가능하지만, 6개의 출구는 종족과 상관 없이 이용할 수 있다. 또한, 6개의 출구 중 3개는 잉기스온의 각 지역으로, 나머지 3개는 겔크마로스의 각 지역으로 통하기 때문에 자신의 목적지에 따라 다른 통로를 이용해야 한다.
참고로, 실렌테라 회랑 내부에는 키스크를 설치할 수 없으며, 통로를 통해 빠져나온 지역도 대부분 키스크를 설치할 수 없는 곳이다. 때문에, 통로를 빠져나온 이후에도 안전한 곳에 키스크를 설치하기 전까지 위험은 계속될 것이다.
실렌테라 회랑의 입구는 들어오고 나가는 것이 모두 가능한 양방향 통로이다. 단, 회랑 내부로 들어올 때에는 자신의 종족 진영에 있는 요새 두 곳을 아군 종족이 모두 차지해야 하므로, 요새전에 실패했을 경우에는 나가는 것만 가능한 통로가 되기도 한다.
참고로, 실렌테라 회랑 내부에는 키스크를 설치할 수 없다. 때문에, 실렌테라 회랑의 입구가 열려 있을 경우 대부분의 플레이어들은 회랑의 입구 앞에 키스크를 설치하고서 입장하는 편이다.
또한, 종족별 회랑의 입구 앞은 높은 절벽으로 되어 있기 때문에 내려갈 수는 있지만 올라올 수 없다. 그리고 입구 주위에는 강력한 경비병 NPC들이 배치되어 있어 상대 종족의 견제를 덜 받을 수 있다.
교전이 심한 지역이지만 시작지점에 키스크 설치가 가능하다
잉기스온 지역의 3시 방향에 있는 안그리프 폐허 출구로 나갈 수 있다. 이곳으로 나가면 지상보다 25M 정도 높은 언덕 위에서 시작하게 된다. 상대 종족이 동일한 출구를 통해 따라 들어오지 않는 이상 시작 위치는 대체적으로 안전한 편이다.
또한, 이 출구의 시작 지점에는 키스크를 설치할 수 있다는 점도 큰 장점이라고 할 수 있다.

시작지점 바로 앞에 바람길이 배치되어 있다
잉기스온의 7시 방향에 위치한 하나르칸트로 나오는 출구이다. 하나르칸트 지역은 용족 정예 몬스터들이 득실거리는 곳이므로 이동에 주의가 필요하다. 다행히 밖으로 나오는 장소는 고도가 높아서 지상으로부터의 공격이 닿지 않는다. 주위에 있는 비행길과 간헐천을 이용하면 더 안전하게 정예 몬스터 지역을 빠져나갈 수 있을 것이다.
참고로, 마족 플레이어일 경우 운이 좋다면 이 출구로 나오기 전에 상인 NPC를 만날 수도 있다. 이 상인은 마족에게 천족 명품 복식을 판매하는 상인이며 랜덤한 확률로 잠시 동안만 나타난다. 때문에, 이 NPC를 기다리기 위한 마족 플레이어들과 그들을 상대하려는 천족 플레이어들 사이에서 교전이 발생하는 곳이기도 하다.
> 관련 페이지 : 명품 복식
혼자서 넘어왔다간 몹사하기 딱 좋은 곳이다
정예와 히어로급 용족 몬스터가 출현하는 태고의 숲 앞으로 이동하는 출구이다. 처음 빠져나온 지역은 안전하지만 등장하는 몬스터가 매우 강하기 때문에 이 지역에서 빠져나가기가 상당히 힘든 편이다.
다만, 실렌테라 회랑의 주요 접전 지역인 거인의 광장과 안식의 광장을 거치지 않아도 이 출구로 이동할 수 있기 때문에, 실렌테라 회랑의 전투가 치열할 때 유용하게 활용할 수 있다. 물론, 방심은 금물.
이곳으로 나오면 지상에서의 공격이 닿지 않는 고도가 높은 언덕 위에서 시작하게 된다. 이곳은 용족 정예 몬스터들이 서식하는 곳이므로 이동에 주의를 요한다. 처음 시작하는 위치의 앞에는 바람길이 있으므로 이를 이용하는 것도 좋다.
마족의 실렌테라 회랑 입구와 인접한 곳에 있다
공격받지 않는 언덕위에서 시작하며 키스크 설치가 가능하다
이 출구로 나오면 마족의 실렌테라 회랑 입구와 인접한 장소에서 시작하게 된다. 지상보다 상당히 높은 곳이므로 공격을 맞지는 않지만, 마족의 이동이 많은 지역인 만큼 천족 플레이어가 이용했을 경우에는 주의가 필요하다. 참고로, 이 출구의 시작 지점은 위험한 대신에 키스크를 바로 설치할 수 있다.
또한, 천족 플레이어일 경우 이 출구로 나오기 전에 주위에 슈고족 상인 NPC가 있지 않은지 확인하자. 상인 NPC의 이름은 샤쿠링링으로, 천족에게 마족 명품 복식을 판매한다. 이 때문에, 이 NPC를 기다리기 위한 천족 플레이어와 그들을 상대하려는 마족 플레이어들 사이에서 교전이 발생하기도 하다.
> 관련 페이지 : 명품 복식
밖으로 나오려면 이처럼 먼 길을 이동해야 한다.
정령성의 소환을 받기엔 더 없이 좋을지도...
히어로급 용족 몬스터가 출현하는 겔크마로스의 7시 방향 지역으로 나오게 된다. 처음 시작 지점은 매우 안전하지만, 밖으로 나오는 길목이 잔해의 바다를 거치는 길 하나밖에 없고 매우 길기 때문에 동선의 자유도와 안전도가 떨어지는 편이다. 참고로, 시작 지점 바로 앞에 보이는 바람길은 밖으로 나오는 것이 아니라 대지의 송곳니 더 깊숙한 곳으로 이동하게 된다.
하지만, 실렌테라 회랑의 주요 접전 지역인 거인의 광장과 안식의 광장을 거치지 않아도 이 출구로 이동할 수 있기 때문에, 실렌테라 회랑의 전투가 치열할 때에는 아주 유용하게 활용할 수 있을 것이다.
| 실렌테라 회랑 | ||
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가는 법 | 실렌테라 회랑으로 가기 위해서는 자신의 종족 용계 요새 두 곳을 점령한 상태여야 합니다. 실렌테라 회랑으로 가는 방법을 확인하세요. |
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지역 설명 | 이 페이지에는 실렌테라 회랑 내부의 지리적인 구조가 정리되어 있습니다. 절벽으로 인한 일방 통행이나 경비병 출현 지역 등에 대해 확인하세요. |
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실렌테라 회랑에 있는 여러 개의 출구를 통해 상대 진영의 용계 필드로 넘어갈 수 있습니다. 이에 대한 이용 가이드를 확인하세요. | |
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퀘스트 | 실렌테라 회랑 내부에서 진행할 수 있는 각종 퀘스트를 정리하였습니다. |
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주요 NPC |
실렌테라 회랑 내부에는 일일 퀘스트의 증표를 높은 비율로 교환해주는 NPC가 있으며, 상대 종족의 명품 복식을 판매하는 NPC도 있습니다. |
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