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실험실 - 속성 방어 실험실 - 속성 방어 편집

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캐릭터의 스테이터스 중 하나인 속성 방어.

 

이 수치는 총 네 종류의 속성 방어 수치(물 속성, 땅 속성, 불 속성, 바람 속성)가 준비되어 있으며, 사냥 혹은 PvP 시 상대 속성 공격의 대미지를 줄여주는 역할을 한다.


하지만 과연 사냥 시 어느 정도의 대미지 감소 효과가 있는지, PvP 시 어떤 효과가 있는지 체감해 본 플레이어는 거의 없다시피 한 상황.

 

이에 파워북에서는 사냥과 PvP 상황을 상정하여 속성 방어에 따른 대미지 감소 효과에 대해 검증해 보려 한다.

 

 

 

 

 

 

파워 QnA란?

 

파워 QnA에서는 매주 유저 여러분들이 궁금해할 만한 내용들을 실험을 통해 검증하고 있습니다. 만일 실험에 대한 아이디어나 궁금한 부분이 있다면 포럼에 내용을 남겨주세요. 적극적으로 실험 내용에 반영하겠습니다.

 

>페이지 이동 : 파워 QnA

[실험 1] 속성 방어 수치에 따른 속성 공격 대미지 변화 - 몬스터

[실험 1] 속성 방어 수치에 따른 속성 공격 대미지 변화 - 몬스터 편집
  • 실험 목적
    캐릭터의 스테이터스 중 하나인 불 속성 방어 수치의 증감에 따라 몬스터의 속성 공격을 받았을 시 대미지의 변화가 있는지, 있다면 어느 정도로 변화가 발생하는지 알아본다.
  • 실험 방법
    ① 장비 및 능력치
    공격자는 벨루스란 지역의 인스턴스 던전드라웁니르 동굴에 출현하는 레벨 48의 네임드 몬스터 아름다운 라크슈미이다. 방어자는 레벨 50 천족 치유성으로, 각종 액세서리, 음식 섭취, 주문서, 스킬을 사용. 불 속성 저항 수치를 100 단위로 조정하였다.

    아름답고, 화끈한 공격! 이름하여 불꽃뿜기!

    ②실험 방법

    - 방어자는 액세서리, 음식 섭취, 주문서, 스킬을 이용해 불 속성 저항 수치를 각각 100, 200, 300, 400, 500으로 맞춘다.

    - 방어자는 공격자의 불 속성 공격인 '불꽃뿜기'를 속성 저항 수치 별로 10회 씩 맞는다. 이 때 불 속성 저항 수치 별로 방어자가 받을 수 있는 대미지를 조사, 평균을 내어 수치에 따른 대미지 차이를 검증한다.

[결과 1] 속성 방어 수치에 따른 속성 공격 대미지 변화 - 몬스터

[결과 1] 속성 방어 수치에 따른 속성 공격 대미지 변화 - 몬스터 편집

실험 결과
- 속성 방어 수치가 올라갈 수록 속성 공격을 맞았을 때의 대미지는 점차 감소한다.

- 하지만 대미지 감소 효과의 증가폭 자체는 조금씩 줄어들게 된다. 예를 들어 속성 방어를 0 -> 100으로 올렸을 때 390의 대미지 감소 효과가 있었다면 100 -> 200으로 올렸을 때 270 정도의 대미지 감소 효과를 볼 수 있다.

 

다음의 데이터를 보면 알 수 있듯이, 속성 방어 수치가 올라갈 수록 속성 공격의 대미지가 확실히 감소하였다. 극단적으로 볼 때 속성 방어가 0일 때와 500일 때의 대미지 감소 차이는 거의 50%에 달할 정도. 하지만 이 정도까지 수치를 올리기 위해서는 다른 능력치를 포기해야 하기 때문에 그다지 효과적이라고 보기는 어렵다. 따라서 수치에 따라 대미지 감소폭이 가장 큰 쪽을 선택하는 것이 효율적이다.

 

대미지 감소폭을 살펴보면 속성 방어 수치를 0->100으로 상승시켰을 때의 대미지 감소폭이 390으로 가장 크다. 이 정도 수치라면 액세서리 이외에 각종 소비형 아이템, 보조 마법으로도 충분히 올릴 수 있는 수준.

 

일반 몬스터 사냥 시 속성 방어는 그다지 큰 효과를 보기 어렵다. 하지만 각종 강력한 속성 공격을 가하는 인던 내 보스 몬스터를 상대할 때 적당한 액세서리 혹은 소비형 아이템을 사용하면 의외의 대미지 감소 효과를 거둘 수 있을 것으로 보인다.

 

VS 몬스터 시 불 속성 방어 수치에 따른 불 속성 공격 대미지 변화

* 실험 대상 몬스터 : 48레벨 네임 몬스터 아름다운 라크슈미. 불 속성 기술인 불꽃 뿜기 사용

[실험 2] 속성 방어 수치에 따른 속성 공격 대미지 변화 - PvP

[실험 2] 속성 방어 수치에 따른 속성 공격 대미지 변화 - PvP 편집
  • 실험 목적
    캐릭터의 스테이터스 중 하나인 불 속성 방어 수치의 증감에 따라 PvP 시 속성 공격을 받았을 시 대미지의 변화가 있는지, 있다면 어느 정도로 변화가 발생하는지 알아본다.
  • 실험 방법
    ① 장비 및 능력치
    공격자는 레벨 50의 마족 마도성이다. 방어자는 레벨 50 천족 치유성으로 각종 액세서리, 음식 섭취, 주문서, 스킬을 사용. 불 속성 저항 수치를 조절하였다.

    ②실험 방법
    - 방어자는 액세서리, 음식 섭취, 주문서, 스킬을 이용해 불 속성 저항 수치를 각각 100, 200, 300, 400, 500으로 맞춘다.
    - 공격자는 불 속성 공격인 불꽃 화살 V를 방어자에게 시전하여 발생 하는 불 속성 대미지를 알아본다.

    - 방어자는 불 속성 저항 수치 별로 공격자에게 불꽃 화살 V를 10회 공격을 맞으며, 이 때 불 속성 저항 수치 별로 방어자가 받는 대미지를 조사, 불 속성 저항 수치에 따른 대미지 차이를 검증한다.

[결과 2] 속성 방어 수치에 따른 속성 공격 대미지 변화 - PvP

[결과 2] 속성 방어 수치에 따른 속성 공격 대미지 변화 - PvP 편집

실험 결과
- 속성 방어 수치 100당 10%의 대미지 감소 효과를 얻는다.
- 속성 방어 수치가 올라가도 대미지 감소 효과의 폭은 줄어들지 않는다.                                  

 

당연한(?) 이야기이지만 속성 방어 수치가 올라갈 수록 받는 대미지는 줄어든다. 재미있는 것은 몬스터의 경우와는 달리 PvP 시에는 대미지 감소폭이 일정하다는 점. 속성 방어 100 당 대미지 감소폭을 보면 알겠지만 일정한 수치(70)씩 감소하는 것을 볼 수 있다. 

이 수치는 속성 방어가 0일때 받는 대미지인 700의 10%, 즉 속성 방어 수치가 100 올라갈 때 마다 속성 대미지가 10%씩 감소하는 것을 알 수 있다.

 

VS 플레이어 시 불 속성 방어 수치에 따른 불 속성 공격 대미지 변화

[실험 3] 여러 종류의 속성 방어 수치에 따른 속성 공격 대미지 변화 - 몬스터

[실험 3] 여러 종류의 속성 방어 수치에 따른 속성 공격 대미지 변화 - 몬스터 편집
  • 실험 목적
    캐릭터의 네 가지 속성 저항에 따른 속성 공격의 대미지 증감을 조사, 속성 방어 간의 연관 관계가 있는지 알아본다.
  • 실험 방법
    ① 장비 및 능력치
    공격자는 벨루스란 지역의 인스턴스 던전드라웁니르 동굴에 출현하는 레벨 48의 네임드 몬스터 아름다운 라크슈미이다. 방어자는 레벨 50 천족 치유성으로 액세서리 등의 물품을 사용하여 물 속성, 땅 속성, 불 속성 저항 수치를 100으로 조절하였다.

    좀 많이 뜨거울게야!

    ②실험 방법
    - 방어자는 액세서리, 음식 섭취, 주문서, 스킬을 이용해 물 속성 저항 수지, 땅 속성 저항 수치, 불 속성 저항 수치를 각각 100으로 맞춘다.

    - 방어자는 공격자의 불 속성 공격인 '불꽃뿜기'를 속성 저항 수치 별로 10회 씩 맞는다. 이 때 각 속성 저항 수치 별로 방어자가 받을 수 있는 대미지를 조사, 평균을 내어 수치에 따른 대미지 차이를 검증한다.

[결과 3] 여러 종류의 속성 방어 수치에 따른 속성 공격 대미지 변화 - 몬스터

[결과 3] 여러 종류의 속성 방어 수치에 따른 속성 공격 대미지 변화 - 몬스터 편집

캐릭터의 불 속성, 물 속성, 땅 속성 방어를 각각 100올린 상태에서 몬스터의 불 속성 공격을 맞아보았다.

 

당연한(?) 결과이지만 물 속성 방어와 땅 속성 방어를 100씩 올려도 받는 대미지는 속성 방어가 0일 때와 별 차이가 없다. 하지만 불 속성 방어를 올리면 확실히 대미지가 줄어든 것을 확인할 수 있다.

 

VS 물 속성 방어, 땅 속성 방어, 불 속성 방어 수치에 따른 불 속성 공격 대미지 변화

* 실험 대상 몬스터 : 48레벨 네임 몬스터 아름다운 라크슈미. 불 속성 기술인 불꽃 뿜기 사용

 

실험실 - 속성 방어에 대한 포럼

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