1. 아티팩트 콤보 공격
용암폭발 2콤보의 전투로그이다. 허나, 이 공격으로 어비스 포인트를
얻는 것은 아니니 꼭 필요한 상황에만 사용하도록 하자
공격형 아티팩트로는, 어비스 상층의 정중앙에 위치한 화염지옥, 어비스 상층 중앙 3개 섬에 위치한 용암폭발, 어비스 하층에 위치한 심연의 서광 아티팩트가 대표적이다.
공격형 아티팩트는 공통적으로, 일정량의 대미지를 몇 초 주기로 연속해서 입힌다는 특징이 있다. 하지만, 이 대미지는 하층의 경우 4천 내외, 상층의 경우 5천 내외 정도의 수준이기 때문에 큰 대미지이긴 하지만 결정타가 되기는 힘들다. 이때, 공격형 아티팩트를 일종의 콤보 스킬처럼 사용한다면 파괴력을 극대화하는 것이 가능하다.
예를 들어, 상층 크로탄 요새전을 진행하고 있는 상대 종족을 초토화시키고 싶다면, 미리 크로탄 요새의 좌측에 있는 용암폭발, 상층 정중앙에 위치한 화염지옥, 심층 10시 방향에 위치한 용암폭발을 차지하자. 그리고 아티팩트 3곳에 각각의 인원을 배치한 후, 요새전이 치열할 때 쯤 아티팩트 3개를 동시에 모두 발동시킨다.
이 3곳의 아티팩트는 모두 크로탄 요새 지역을 공격하는 것이므로, 짧은 시간 동안 15000에 가까운 피해를 입히는 콤보 공격이 된다. 이 콤보는 지옥화염의 스턴 효과가 포인트이다. 단점으로는, 아티팩트 공격은 어비스 포인트의 득실에 관여하지 않는다는 점. 다른 플레이어의 공격 없이 아티팩트의 공격만으로 대상이 쓰러진 경우, 어비스 포인트의 득실은 없다. 때문에, 이러한 필살에 가까운 콤보 스킬은 꼭 필요한 경우에만 사용해야 할 것이다.
2. 버프형 아티팩트의 약점
버프형 아티팩트를 받았을 때에는 정령성을 조심하자. 아티팩트의 버프 레벨과, 정령성의 스킬 중 버프를 해제하는 스킬의 레벨에 따라서 아티팩트의 버프가 해제되는 경우도 있다.
천공의 숨결 아티팩트의 버프를
정령성이 마법역류로 지워버렸다
3. 아티팩트 획득 직후의 쿨타임
아티팩트를 차지한 직후 아티팩트 스킬을 사용하기 위해서는 일정 시간이 지나야 한다. 이 시간은 아티팩트 발동석의 필요 개수에 따라 다른데, 필요한 아티팩트 발동석의 개수 당 5분씩 증가한다. 예를 들어, 아티팩트 발동석이 1개 필요한 천공의 숨결(상층 - 아스테리아 호수)은 아티팩트 획득 후 5분이 지나면 스킬 사용이 가능하며, 아티팩트 발동석이 2개 필요한 전설의 힘(하층 - 유황 나무 열도)은 획득 후 10분이 지나야 스킬을 사용할 수 있다.
단, 예외적으로 용암폭발의 경우 아티팩트 획득 후 10분이 지나면 사용할 수 있는데, 상층의 경우 발동석 2개가, 심층의 경우 발동석 3개가 필요하다.
발동석 1개가 소모되는 천공의 숨결은 획득 후 5분
발동석 2개가 필요한 전설의 힘은 획득 후 10분이 지나야 사용 가능
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