전투(사냥)란 아이온 내에서 진행할 수 있는 다양한 행동 중 가장 기본이 되는 행위로, 경제 활동은 물론, 커뮤니티를 필요로 하는 원인이 되기도 한다. 일반적으로 전투는 다음에 보여지는 스텝들의 반복이라 하겠다.
Step 1. 대상의 지정과 전투의 시작
전투의 시작은 대상을 지정하는 것부터 시작된다. 대상을 지정해서 공격을 하는 데는 다음과 같은 세 가지 방식이 존재한다.
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전투 시작하기 - 대상을 클릭하여 선택하고 공격키(C 키)를 눌러 전투 시작 - 대상을 클릭하여 선택하고 퀵바에 있는 스킬을 사용하여 전투 시작 - 마우스 오른쪽 버튼으로 대상을 클릭하여 자동 접근한 뒤 전투를 시작 |
대상이 지정되면 화면 상단에 대상의 이름과 상세 정보 표시
대상이 지정되면 대상의 밑바닥에는 붉은 색 원이 표시된다
이렇게 대상이 겹쳐있을 때, 사용하면 편하다
대상을 지정하는 방법은 마우스 클릭 외에도 대상 지정 키 (tab키) 를 누르면 가장 가까운 위치에 있는 NPC나 몬스터가 타게팅 된다. 두 번 누르면 두 번째로 가까운 거리에 있는 대상을 타겟하는 식으로, 일정 주변까지 tab 키를 누르며 대상을 변경할 수 있다.
화면이 혼잡하거나, 대상이 겹쳐있을 때 쓰기에 좋은 방법이라 하겠다. 이렇게 대상이 지정되면 화면 상단에 타겟창이 뜨게 된다. 이 타겟창을 통해, 자신이 지금 대상으로 지정한 상대방의 생명력을 확인할 수 있다.
Step 2. 일반 공격과 스킬을 섞어 전투 이행
공격의 시작은 위에서 언급한 세 가지 방법 중 하나를 통해 시작되며, 일단 전투가 시작되면 음악이 전투시의 배경음악으로 바뀌면서 캐릭터가 가지고 있는 무기를 빼내 들고 대상에 대해 일반 공격을 하기 시작한다. 이때, 화면 하단의 퀵바에 등록되어 있는 스킬을 사용해서 특수한 공격을 할 수도 있다.
적에게 물리 공격을 가하여 대미지를 주게 된다
하단의 스킬을 적절하게 사용하자
자신의 생명력을 항상 주시해야 한다
이때 주의할 것은 전투중 타겟창을 통해 대상의 생명력과 자신의 생명력을 항상 주시하고 있는 것이다. 캐릭터의 생명력이 모두 소모되면 사망에 이르게 되므로 그렇게 되기 전에 대상을 죽이거나, 아니면 자신이 도망을 쳐야 한다.
Step 3. 전투 종료
대상에게 대미지를 입혀서 생명력을 모두 소진시켰다면 대상이 쓰러지게 되며, 이렇게 되면 전투가 끝나게 된다. 전투가 끝남과 동시에 일정 경험치(XP)를 획득하게 되며, 그 대상이 가진 아이템에 대한 획득 권한을 얻게 된다. 전투가 끝나더라도 한동안 전투 모션이 지속되며, 강제로 전투 모션을 종료하려면 X 키를 눌러 무기를 제자리에 집어 넣으면 된다.
전투가 종료되더라도 전투모드는 금방 풀리지 않는다
X 키를 누르면 무기를 원위치로 집어넣게 된다
Step 4. 전리품 획득
전투가 끝난 후 쓰러진 대상을 마우스 왼쪽 버튼으로 더블클릭하거나 오른쪽 버튼으로 클릭하면 전리품을 획득할 수 있다.
대상이 가지고 있는 아이템들이 팝업 창으로 뜬다
어떤 아이템을 얻었는지 채팅창에 표시된다
이 아이콘을 클릭해도 자동으로 획득할 수 있다
전리품 창에 아이템이 여러 개 있을 때는 Shift를 누른 상태에서 마우스 더블클릭, 혹은 오른클릭하면 아이템을 한꺼번에 획득할 수 있다.
획득한 아이템은 I 키를 눌러 큐브 창(인벤토리)에서 확인할 수 있다.
Step 5. 앉아서 휴식
생명력이 소모되었다면 반드시 앉아서 휴식을 취하도록
전리품 획득까지 끝냈다면 전투 중 소모된 생명력을 회복하기 위해서 붕대 치료를 하거나, 아니면 앉아서 쉬는 방법이 있다.
키보드 쉼표 키를 누르면 캐릭터는 그자리에 앉아서 휴식을 취하기 시작하며, 이 상태에서는 생명력과 정신력의 회복 속도가 서 있을 때 보다 훨씬 더 빨라진다.
전투시 사망
전투 중 캐릭터의 생명력이 0이 되면 사망에 이르게 되며, 전투 불능상태가 된다.
캐릭터가 사망하는 순간, 자신에게 걸려있던 모든 버프, 디버프 같은 효과들이 사라지게 되며, 시체 상태에서는 일부 채팅(레기온, 파티, 귓속말)을 제외한 모든 액션(단축키를 이용한 UI창은 오픈 가능)이 불가능하다.
또한 사망 후 그 시체는 일반 플레이어의 부활 스킬과 부활 아이템의 타겟이 될 수 있는데, 같은 파티원이 사망하여 시체가 되었을 때 화면 하단의 레이더와 지도에 시체표시가 남는다.
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