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카르셀리아 님의 글에서 발췌 (티아마트 서버/ 마족) > 원문 보러가기
파티 사냥시 정령성은 대미지 딜러 + 매저 + 버퍼의 역할을 동시에 수행 할 수 있는 직업입니다. |
대미지 딜링 스킬
| 이름 | 레벨 |
타입 | 비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 침식 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 225의 땅속성 마법 타격을 주고, 이후 15초 동안 3초 간격으로 196만큼씩 추가 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 115 | 0초 | 3초 | 스킬북 | |
| 명령: 기폭의 발톱 I 정령에게 스스로 자신이 가진 공격 스킬을 사용하도록 명령합니다. 정령은 각자 자신의 속성에 맞는 적 타격 스킬을 가지고 있습니다. 물의 정령: 물속성 마법 타격 바람의 정령: 바람속성 마법 타격 땅의 정령: 땅속성 마법 타격 불의 정령: 불속성 마법 타격 용암의 정령: 불속성 마법 타격 태풍의 정령: 바람속성 마법 타격 | 40 | 사용 | 정신력 103 | 1.5초 | 24초 | 스킬북 | |
| 지옥의 고통 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 511의 땅속성 마법 타격을 주고, 이후 12초 동안 3초 간격으로 445만큼씩 추가 타격을 줍니다. 강화 마법 해제 또는 약화 마법 해제 스킬로 삭제 가능합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 482 | 1.5초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 명령: 뇌전 발톱 I 정령에게 스스로 자신이 가진 공격 스킬을 사용하도록 명령합니다. 정령은 각자 자신의 속성에 맞는 타격 스킬을 가지고 있습니다. 물의 정령: 물속성 마법 타격 바람의 정령: 바람속성 지속형 마법 타격 땅의 정령: 땅속성 지속형 마법 타격 불의 정령: 불속성 마법 타격 용암의 정령: 불속성 마법 타격 태풍의 정령: 바람속성 마법 타격 | 10 | 사용 | 정신력 32 | 0.6초 | 12초 | 스킬북 | |
| 대지의 사슬 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 64의 땅속성 타격을 주고 10초~15초 동안 이동속도 감소 상태로 만들며, 3초 간격으로 56만큼씩 추가 타격을 줍니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 47 | 사용 | 정신력 166 | 0초 | 15초 | 스킬북 | |
| 명령: 교란 I 정령에게 스스로 자신이 가진 공격 스킬을 사용하도록 명령합니다. 정령은 각자 자신의 속성에 맞는 타격과 약화 효과를 주는 스킬을 가지고 있습니다. 물의 정령: 수속성 마법 타격 바람의 정령: 기절 효과 유발 땅의 정령: 타격 일부를 생명력으로 흡수 효과 유발 불의 정령: 물리 방어력 감소 효과 유발 용암의 정령: 타격 일부를 생명력으로 흡수, 물리 방어력 감소 효과 유발 태풍의 정령: 수속성 마법 타격, 기절 효과 유발 | 28 | 사용 | 정신력 62 | 0.8초 | 18초 | 스킬북 |
매즈 스킬
| 이름 | 레벨 |
타입 | 비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 영혼의 절규 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 8초~15초 동안 불의 정령으로 변신시키고 공포 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 327 | 2.5초 | 30초 | 스킬북 | |
| 둔화의 족쇄 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 30초 동안 공격속도 감소 상태로 만들고, 모든 마법 스킬 시전시간을 증가시키며 모든 속성 방어를 200만큼 감소시킵니다. 강화 마법 해제 또는 약화 마법 해제 스킬로 삭제 가능합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 100 | 1초 | 30초 | 상급 스티그마 | |
| 공포의 절규 I 자신을 중심으로 15m내의 적들을 11초~18초 동안 불의 정령으로 변신시키고 공포와 이동속도 감소 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 520 | 1.5초 | 1분 | 스티그마 | |
| 육체 구속 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 6초~8초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 20 | 사용 | 정신력 108 | 0.5초 | 20초 | 스티그마 | |
| 마법 차단 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 6초~8초 동안 침묵 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 131 | 1초 | 20초 | 스티그마 | |
| 저주: 불의 정령 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 6초~8초 동안 불의 정령으로 변신 시킵니다. 그 동안 대상은 공포와 이동속도 감소 상태가 되며, 물속성 방어가 100만큼 감소합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 42 | 사용 | 정신력 180 | 0초 | 5분 | 스킬북 | |
| 저주: 물의 정령 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 6초~8초 동안 물의 정령으로 변신 시킵니다. 그 동안 대상은 공포와 이동속도 감소 상태가 되며, 불속성 방어가 80만큼 감소합니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 42 | 사용 | 정신력 180 | 0초 | 5분 | 스킬북 |
버프 스킬
| 이름 | 레벨 |
타입 | 비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 불길의 축복 IV 1분 동안 자신과 주위 20m내 파티원들이 공격할 때마다 100%의 확률로 적에게 51만큼의 추가 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 49 | 사용 | 정신력 256 | 2초 | 2.5분 | 스티그마 | |
| 명령: 수호의 장벽 I 정령에게 스스로 자신이 가진 강화 마법을 사용하도록 명령합니다. 정령은 각자 다른 효과를 자신 중심으로 15m내의 아군들에게 줍니다. 물의 정령 : 마법 적중, 마법 저항 증가 바람의 정령 : 명중률, 회피율 증가 땅의 정령 : 생명력 회복, 육체계, 정신계 상태이상 회복 불의 정령 : 물리 공격력 증가, 타격 반사 용암의 정령: 생명력 회복, 물리 공격력 증가 태풍의 정령: 마법 적중, 마법 저항, 명중률, 회피율 증가 | 34 | 사용 | 정신력 220 | 0.8초 | 2분 | 스티그마 |
- 정령성의 매즈
저레벨일 때의 사냥에서 제가 하던 패턴을 설명 드리자면, 매즈가 필요한 경우에는 우선 속박, 그리고 속박 쿨이 안 된다면 대지의 사슬로 몹의 이동 속도를 낮춥니다. 그리고 영혼의 절규 스킬을 이용, 몹을 애드가 안 나는 방향으로 안전하게 굴립니다. 그런 후 만렙 이전에는 분노의 회오리, 침식, 정령의 명령 계열 스킬로 대미지 딜링을 해주시면 됩니다. 딜이 좋은 파티에서는 속박이 풀리기 전에, 또 속박 쿨이 안된다면 휠체어에서 내리기전에 1번 몹이 정리가 될겁니다. 그럼 다시 위와 같은 패턴으로 딜을 하시면 됩니다.
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수호의 장벽 사용 TIP
그리고 정령의 명령 계열 스킬은 명령을 내린 후에 대상으로 지정되어있던 몹이 죽으면 이전에 사용한 명령은 모두 날아갑니다. 예를 들어, 1번 몹에게 뇌전 발톱, 교란, 기폭 발톱의 명령을 내렸는데 몹이 뇌전 발톱까지만 맞고 죽는다면, 교란과 기폭의 발톱은 정신력만 날아가게 됩니다. 이건 수호의 장벽을 쓸 때도 마찬가지인데, 위에서 뇌전 발톱 이후에 수호의 장벽을 쓰고, 정령의 수호 장벽 시전 이전에 몹이 죽는다면 수호의 장벽 스킬이 사라지게 되는 셈이죠.그걸 방지하기 위해선 정령에게 이동 명령을 내리고, 대상 지정을 푼 후에 수호의 장벽 스킬을 쓰시면 됩니다. 그럼 몹이 죽든 말든 상관없이 스킬 시전이 됩니다.
- 대량 애드 시의 대처
그리고 3마리 이상의 몹이 에드가 났을 시에는 1번 몹은 정령에게 명령 하나만 보내시고, 2,3번 몹에게 디버프를 시전해주시는게 좋습니다. 저 같은 경우는 2번 몹에게는 속박이나 무기력의 구속(공격 속도 감소), 3번 몹에게는 둔화의 족쇄 + 지옥의 고통을 시전하고 1번 몹에게 다시 정령의 명령 스킬로 딜을 보탭니다.
그리고 육체 구속, 마법 차단의 사용은 보통의 정예몹이 반피 쯤에서 상태 이상 스킬을 씁니다. 예를 들면, 공중 주박이나 밀어 앉히기 같은 스킬이죠. 이런 스킬을 센스 있게 끊어주는데 쓰시면 됩니다. 시전 타이밍 같은 건 말로 설명드리기 어려우니 직접 체득하시는 수밖에 없어요.
















