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정령성의 PvP 노하우 정령성의 PvP 노하우 편집

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- 참여 방법 : 유용한 정보를 쓰거나 기존 글을 보기 좋게 편집하면 자동 응모

- 참여 범위 : 함께 만드는 파워북에 해당되는 페이지 어디에서나
- 기간 : 4월 23일(월) ~ 4월 29일(일)
- 발표 : 함께 만드는 파워북 - 이벤트에서 4월 30일(월) 오후 6시에 5명 발표

- 경품 배송 : 5월 11일(금)

 

정령성은 아이온에서 PvP에 가장 특화된 클래스로 평가되곤 한다. 다양한 도트 스킬과 상대방을 괴롭히는 디버프 스킬은 정령성의 장기 중 하나. 어떠한 대상이라고 하더라도 정령성과의 전투는 부담 스러울 정도.

 

정령성의 PvP는 정령 변이와 디버프 스킬의 타이밍이 핵심이라고 할 수 있다. 또한 마법 저항을 높인 대상을 제압하기 위한 장비 세팅도 빼놓을 수 없는 전투 노하우. 다음은 플레이어들이 전하는 정령성의 PvP 노하우 모음이다.

정령성의 원쿨 연계

정령성의 원쿨 연계 편집

VS 검성

VS 검성 편집
  • 어려운 정도 : ★★
  • 승리 포인트
    검성은 투도트 육체 구속에 매우 취약하다. 고독의 투기장이라면, 개인적으로 투도트[3] 속박을 추천한다. 날강은 쿨이 길어서 한번만 빼면 된다. 첫 싸움 때 버프를 지운 뒤 투돗 속박 후 날강을 사용하면 바로 즉변으로 굴린다. 속박을 예상하고 날개 강화를 켜도 검성이 붙기 전에 육체 구속이 걸려있을테니 빠르게 공포의 절규를 사용한다.
    균형의 갑옷 혹은 날개 강화 디버프에 맞춰 마법 역류 + 침식으로 투도트를 할 것인지 마법 역류 + 마법 폭발 I 로 투도트를 할 것인지 판단한 후에 육체 구속, 둔화의 족쇄, 공포의 절규 후 딜을 한다. 공포의 절규가 2초 남았을 때 마법 차단 넣어주고 다시 영혼의 절규를 걸어주면 된다.
  • 조심해야 할 검성의 스킬
    - 돌진 자세 I : 자신의 공격력을 80%, 공격 속도를 10%만큼 증가시키는 스킬
    - 돌격 : 자신의 이동속도, 비행속도가 60만큼 증가하는 스킬
    - 돌격 자세 : 자신의 공격력이 증가하고 명중률과 물리 방어가 감소하는 스킬    
    - 네자칸의 축복 : 자신의 공격력과 물리 방어, 이동속도, 공격 속도를 증가시키는 스킬   
    - 날개 강화 : 자신에게 걸려있는 이동 약화 마법을 모두 삭제하고 비행 속도 증가 및 이동불가/이동속도 저항값이 증가하며 비행 시간 소모 없이 비행이 가능한 스킬  
  • 이런 검성 조심해라
    - 돌격 + DP 스킬을 쓸 경우 평타가 3000이상 들어오는 직업군이라 몇 초라도 붙지 않도록 한다.

    > 관련 페이지 : 검성 스킬

VS 수호성

VS 수호성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★

    - 정령성에게 수호성은 만만하지 않은 상대
    - 수호전은 1:1이라는 가정하에 매우 장기전이다.

  • 승리 포인트
    버프가 보이면 무조건 지우고 대지의 사슬 + 도트 스킬로 말려 죽이는 것이 포인트다. 차단의 갑옷 I이 디버프로도 안지워졌을 경우 침식을 걸어 마법이 걸리는지 안걸리는지 마저 확인 후 마법이 안걸릴 시 스킬을 아끼면서 무빙 후 죽인다. 그리고 스턴이 일어나는 스킬은 피하고 대지 스킬 후 연속기 금지, 충해 연속기 스킬 방지 그리고 소환: 회오리의 기운, 물리 공격 위주의 스킬을 사용한다. 
    정령에겐 쓸때없이 공격 명령을 하지 않는 것이 좋은데 공격했다가 방패 방어 연계기를 맞게 된다. 방방작을 한 수호라면 방패방어가 자주 뜨기에 항상 조심해야 한다.
    버프가 다 지워진 수호는 정말 샌드백이다. 속박, 육체 구속으로 거리를 벌리고 절규를 시전하면 백전백승이다.
    네자칸의 방패/지켈의 방패, 포획 시에는 강철 보호막 + 충격 주문서를 필수로 사용한다. 
    요즘 수호들은 차갑을 못 지우게한 뒤 파괴 + 격앙 후 강보를 깨뜨리고 포획 2번을 통해 한쿨을 노린다. 포획의 경우 충격완화주문서로 커버가 가능하지만 환영 나포 I는 대미지 1500가량이라 충격완화 주문서를 써도 끌려갈 때가 많다. 차갑을 못 지울경우 30초를 버텨야하며, 지울 경우 수월하게 풀어나갈 수 있다.

  • 조심해야 할 수호성의 스킬
    - 포획, 나포, 환영 나포 I  : 적을 시전자 앞으로 끌어 당기는류의 스킬
    - 격앙 : 동안 자신의 공격력이 30%만큼 증가하는 스킬
    - 정신 파괴 : 대상에게 땅속성 마법 타격을 주고 기절 상태로 만드는 스킬
    - 차단의 갑옷 I : 자신의 마법 저항을 800만큼 증가시키는 스킬
    - 네자칸의 방패(천), 지켈의 방패(마) : 상태이상을 해제하고 걸리지 않게 한다. 물리 타격을 받지 않으며 공격력이 감소하는 스킬
    - 주신의 갑옷 : 생명력을 회복하고, 3분 동안 생명력이 50%만큼, 생명력 자연 회복량이 50만큼 증가하고 PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소되는 스킬
    - 이중 갑옷 : 모든 디버프를 제거하고 30초 동안 자신이 받는 타격의 50%를 감소시키는 스킬
    - 생명력 충만 : 자신의 생명력을 25%만큼 회복하고, 30초 동안 생명력이 25%만큼 증가하는 스킬
    - 균형의 갑옷 : 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 증가하는 스킬
    - 천둥 베기 : 대상에게 일정량의 물리 타격을 주는 스킬

  • 이런 수호 조심해라
    - 영웅 15강무기에 풀 어비스 악세를 장착한 수호성
    - 항상 긴장을 늦추지 말고 '치손'을 조심( 딸피라고 대충 딜하다간 어느 순간 만피가 된다)

    > 관련 페이지 : 수호성 스킬

VS 궁성

VS 궁성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★★
  • 승리 포인트
    55렙부터 배우는 명령: 정령의 가호 I로 한쿨 버티기가 가능하다. 대역을 사용한 후 원소보충, 흡인 등을 사용하여 체력을 지속적으로 보충해주는 것도 좋은 방법이다.
    투도트와 속박 활용이 중요하다. 필드에서 궁성을 마주쳤을 경우 마법 역류침식속박 후 25m 이상으로 도망간다. 이때 궁성은 집중 회피를 쓰던 저항의 결의를 쓰던 무조건 속박이 남아있게 된다.
    상치를 먹으면 육체 구속으로 잡으면 되고, 속박을 안풀고 기다리면 바람의 정령의 명령: 교란을 통해 한방 스턴 먹이고 들어갈 수 있다.
  • 조심해야 할 궁성의 스킬
    - 침묵 화살 : 대상에게 화살을 날려 물리 타격을 주고, 4초~6초 동안 침묵 상태로 만드는 스킬
  • 이런 궁성 조심해라
    - 풀 버프 후 은신 > 뒤치기 한쿨 궁성
    - 침묵작 + 풀추뎀 + 마적셋 궁성

    > 관련 페이지 : 궁성 스킬

VS 살성

VS 살성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★
     - 3.0 패치 후 격수 스킬의 마적 상향 학살자 변신, 육감 극대화의 생존력과 버프로 인해 상대하기 어려워 짐.
  • 승리 포인트
    고독같이 은신을 사용하더라도 상대방의 존재를 아는 경우 뒤치기 들어오기 전에 버프 소리에 귀 기울여 마음의 준비를 한다.
    지속적인 무빙은 필수며 대지의 사슬, 속박, 육체 구속 등 안정적인 딜링 상황이 만들어지기 전까진 즉시 시전 스킬로 승부하는 것이 좋다. 살성은 궁성과 다르게 회피의 계약, 집중 회피, 경계 자세 등 마법 저항 스킬이 다수 있으니 초반 버프를 지워주면서 평캔을 사용한다.
    살성전에선 궁성전처럼 투도트 육구보다는 대지사슬, 속박 등 지속적인 무빙이 가능한 스킬로 거리를 벌리는 것이 좋으며 대지 사슬로 그림자 분신을 사용하게한 뒤에(투도트는 기본) 속박 시킨다.       
    3.0 패치로 암습 > 충격 해제(와 동시에) 그림자 낙하 I 연계로 충해를 씹고 넉백을 시키는데, 암습 사용 후 한 박자 낮게 충해를 쓰거나 버틴다.
    충격 해제를 유도한 뒤 지속이 풀릴때까지 버티다 공중 포박을 사용하는 경우가 많아 충격 해제 버프가 끝날때까지 살성의 손발을 묶어두지 못했다면 점캔 정가 or 강보 or 저계를 사용한다.
  • 조심해야 할 살성의 스킬
    - 집중 회피 : 물리 공격과 마법 공격을 1회 저항할 수 있는 스킬
    - 경계 자세(천) : 마법 공격을 2회 저항하는 대신 자신의 공격력이 50% 감소하는 스킬
    - 회피의 계약 : 8초 동안 마법 공격을 2회 저항할 수 있는 스킬  
    - 그림자 낙하 I : 기절 상태의 적을 잡아 강력하게 내려찍어 물리 타격을 주고 넘어짐 상태로 만드는 스킬
    - 공중 포박 : 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고 공중 속박 상태로 만드는 스킬
  • 이런 살성 조심해라
    - 은신하며 스토커 하는 살성. 이럴땐 정령 또는 본체 클릭 후 광역 침식이나 대지의 칼날을 사용하면 타겟이 잡힌다.

    > 관련 페이지 : 살성 스킬

VS 마도성

VS 마도성 편집
  • 어려운 정도 ★★★
    - 상대방의 마도 실력에 따라 차이가 엄청남
  • 승리 포인트
    보통 일반 실력의 마도는 마법 역류를 쓴 뒤 바로 연계기로 날려 마법 차단을 걸면 환영을 쓰기도 전에 투도트 침묵이 걸린다. 속박을 한 뒤 변이 스킬 강보가 아직 지워지지 않았으면 강보를 지우고 딜하면 쉽게 잡을 수 있다.  
    정령의 경우는 강보를 킨 상태에서 화염 융해 > 화상영혼 동결이 들어오면 메즈도 깨지지 않는 상태에서 침묵이 된다. 선 메즈 당했을 경우에 마도가 무슨 스킬을 쓰는지 지켜보다가 화융을 쓰면 강보를 제거하여 메즈에서 깨어날 수 있다.
  • 조심해야 할 마도성의 스킬
    - 원소결계 : 모든 속성 방어가 300만큼, 마법 저항이 300만큼 증가하는 스킬
    - 수면 폭풍 :  12m내에 있는 최대 6명의 적들을 20초 동안 수면 상태로 만들고, 모든 속성 방어를 증가시키는 스킬
  • 이런 마도 조심해라
    - 원소 결계 틀고 수면 폭풍을 날리려는 마도성

    > 관련 페이지 : 마도성 스킬

VS 정령성

VS 정령성 편집
  • 어려운 정도 ★★★
    - 어렵다기보단 까다로운 상대
  • 승리 포인트
    상대방의 저항의 계약 I을 잘 보고 일단 즉변부터가 답이다. 상대방이 즉변을 사용할 수 있으니 저항의 계약을 사용하는게 좋다. 또한 정령대 정령은 공속이 필수다. 모션을 조금이라도 줄여서 빠른 스킬 시전을 하는 것이 좋아며, 대역은 새로나온 연계기 지우개 스킬로 지울수 있다.
    그리고 명령: 대역을 지우지 못할 시에는 정령을 속박해서 본체와 떨어지게 하는 방법도 있다.
  • 조심해야 할 정령성의 스킬
    - 즉변 : 즉시 변이의 줄임말로 저주: 불의 정령(천), 저주: 물의 정령(마) 등의 스킬
    - 저항의 계약 I : 30초 동안 마법 공격을 1회 저항하는 스킬
  • 이런 정령 조심해라
    - 장비 세팅이 자신보다 좋은 정령성

    > 관련 페이지 : 정령성 스킬

VS 치유성

VS 치유성 편집
  • 어려운 정도 : ★★
  • 승리 포인트 
    즉변 > 속박 > 마법 연소 > 마법 해제 > 공포의 절규 후 한쿨에 녹인다면 이는 손쉽다.
    마적을 끌어 올린다고 마증은 낮아졌지만, 마증의 효과를 받지 않는 회기, 바기를 잘 이용하면 딜을 충분히 뽑을 수 있다.
    우선 마법 차단을 걸어준 뒤 상급 치유 물약을 유도한다. 상급 치유 물약은 쿨 30초 마법 차단은 쿨 20초 이를 통해 돌아오는 20초 ~ 30초 사이에 녹이는 방법이 있다. 바람의 정령의 명령: 교란을 통하여 치유의 은총 등을 끊는 것은 전투에 아주 큰 도움이 된다.
    대지의 사슬을 통한 스턴 후 마법 차단 혹은 공절을 넣게되면 투도트 속박이나 공포의 절규의 성공률을 높인다. 뿐만아니라 이는 절규류가 풀렸을때 충격 해제가 사라지기때문에 충격 해제를 빼기에도 좋다.
  • 조심해야 할 치유성의 스킬
    - 정화와 즉힐류 스킬
    - 벽력 : 대상에게 바람 속성 마법 타격을 주는 스킬
    - 고통의 연쇄 : 땅속성 마법 타격과 추가 타격을 주고 마법 저항을 감소시킨다. 대상이 효과시간 중 사망할 경우 자신이 등록한 키스크 또는 키벨리스크에서 부활하는 스킬
                         > 저항의 계약으로 필히 저항한다. 
    - 심판의 번개 :  바람 속성 마법 타격을 주고 마법 저항을 감소시키는 스킬
                         > 심번이 들어 오는순간 꼭 상치를 먹는다.  
  • 이런 치유성 조심해라 
    - 올마저 풀영웅군단 방어구 세팅의 치유성 

    > 관련 페이지 : 치유성 스킬 

다수 VS 다수

다수 VS 다수 편집
  • 다수전에서 정령성의 역할
    다수대 다수는 공포의 절규이나 저주의 구름이 좋긴하나 저주 구름은 1시간이라는 압박이 심하다.
    공절같은 경우 그걸 서서 맞을 정도로 얌전한 상대는 없다.
    최대한 상황을 주시하여 나를 타겟으로 하는지 무엇을 타겟으로 하는지 파악이 첫번째이고, 두번째는 우리편이 상대방을 얼마나 괴롭혀 내가 공절할수 있는 환경을 만들어 주는지다.
    공절할 환경이 만들어졌다면 공절을 시전하고 그렇지 않은경우 무빙하면서 상대적으로 강한 클래스인 마도 살성 궁성 같은 클래스 연속기를 끓어주는 마법 차단 육체 구속을 걸어주는 것이 관건!
    특히 1번 타겟의 경우 대지의 사슬와 육구 or 마차만 걸어줘도 같은 상대편이 죽이기 쉬워진다.
    드레드 기온의 경우 대부분 1번 징표가 정령성에게 박히기 때문에 자신을 보호해주는 스킬인 명령: 대역, 저항의 계약 I, 강철 보호막, 정령의 가호 등을 최대한 활용하자.
  • 위기상황 대처 방법
    정령이 점사 1순위인건 당연지사, 최대한 물약과 상치를 잘 활용해야 한다. 그리고 절대 서서 스킬은 금지! 즉시 시전이 많은만큼 무빙하면서 스킬을 이용한다.
  • 도망가는 무리는 이렇게 쫓아라
    버프 삭제로 패닉 상태로 만들기, 바람의 정령을 공격시킨 뒤 대지의 칼날을 바람의 정령에게 써준다.
  • 도망은 이렇게 가는 것이 진리 
    자신을 공격하는 상대에게 최대한 디버프로 질주 및 기타 스킬을 삭제하면서 도망간다.
    격수가 아니므로 최대한 근거리 보다 원거리 멀리에서 싸우며 상황파악 후 불리하다 싶으면 일단 도망친다.
    생존기가 없으므로 죽는 순서가 빠르다.           
  •  드레드기온 대처법 
    드레드기온을 입장한다면 거의 99% 정령성이 1순위 타겟이 된다.
    상황을 보며 대처하다 어느정도 난투극으로 연출되는 상황(대략 우리팀 판금이 적진으로 달려들고 3초정도)이 되면 그때는 1번이고 2번이고 없다. 대역을 쓰고 진입해 한가운데서 공절을 날리면 다들 뿔뿔이 흩어지게 된다. 이 경우 치유들이 안굴러 가는 경우가 많은데 그럴때 남아있는 치유만 집중적으로 공격을 하게 되고 그러다 보면 상황이 종료된다.
    다른 방법은 상대편 판금이 시작부터 정령성에게 달려올 경우, 유유자적 뒤로 빠지면서 달려오는 판금이나 가죽계열만 이속 걸고 속박 걸고 하면서 붙잡아 두면 된다. 그러면 이미 팀원들이 남아있던 치유와 호법 로브 및 가죽계열을 정리하고 정령한테로 오고있는 타이밍이다. 경험상 지금 위 2가지 경우 거의 99%들어 맞는다.
    드레드기온은 나혼자 하는게 아니라 팀이 승리하는게 목표다. 내가 죽더라도 우리팀이 승리하는 방법을 조금만 생각해보면 드레드기온 누워서 떡 먹기만큼이나 쉬워진다.

각주영역

1. 마차 : 마법 차단의 줄임말로 상대의 생존기를 차단하는 효과.

2. 육구 : 육체 구속의 줄임말로 상대방의 물리 공격 스킬을 차단할 수 있다. 물리 스킬을 차단하여 안정적으로 절규 시전이 가능하다.

3. 투도트 : PVP에서 상대방의 상급 치유 물약을 무력화시키기 위한 하나의 전투 패턴

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