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충격해제를 활용한 노하우 - 검성 충격해제를 활용한 노하우 - 검성 편집

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1.9 업데이트를 통해 , 신규 스킬 충격 해제격노가 추가되었다.

 

충격 해제는 충격 상태를 풀어내는 상태 이상 해제 스킬로, 스킬 발동시 7초간 충격 상태에 대한 저항값을 가지게 된다.

 

이것을 적절히 사용하면, 어비스 상층 보물방에서 각성 수호신장을 잡을  때 안정적인 사냥을 진행할 수 있으며, PVP 시 적의 상태 이상 유발 스킬에 효과적인 대응을 할 수 있다는 제보가 줄을 이었다.

 

충격 해제의 연계기인 격노의 경우, 방어력이 급감하는 대신, 높은 공격력을 확보할 수 있어서. 근접전 시 상대를 빠르게 제압할 수 있지만, 반대로, 급감한 방어력 때문에 상대에게 힘없이 무너질 수도 있기 떄문에, 때와 장소를 가려 사용해야 한다는 제보가 많았다.

 

> 관련 페이지 : 충격 해제

> 관련 페이지 : 격노

> 관련 페이지 : 충격해제를 활용한 노하우 - 전투계열

 

격노 I

검성 스킬 레벨 48 부터 습득 가능

8초 동안 자신의 공격력을 100%만큼 증가시키고, 물리 방어를 30%만큼 감소시킵니다.
연속기 2단계
충격 해제 - 격노

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

대상
자기 자신
시전 시간
즉시 시전
재사용 시간
1분
비용
정신력 83

 

선정자 리스트

선정자 리스트 편집

[일반] 어비스 상층 보물방 공략

[일반] 어비스 상층 보물방 공략 편집

어비스 상층 보물방 공략 시, 수호신장이 주기적으로 사용하는 각종 상태 이상 스킬에 효과적으로 대응할 수 있게 되었기 때문에, 보물방 공략이 다소 편해졌다는 반응들이 주를 이루었다.

 

인욱 님의 글에서 발췌 - (마족 / 비다르 서버 / 검성 / 50레벨 ) > 원문 보러가기

 

어비스 상층 보물방 사냥 시, 스턴 스킬을 선제 공격으로 시전하는 몬스터들이 많이 만나게 됩니다.
이럴 때 충격 해제가 참 유용하게 쓰이는데요. 보통 전투병, 기습병, 암습병등과 같은 근접 공격 몬스터들이 스턴 기술을 날리죠.

 

일반 몬스터 처리 시, 충격 해제 활용 노하우
저같은 경우 리딩할 때, 미리 처치 순서를 머리속으로 대충 정하구요. 스턴을 쓰는 근접 몹들을 끌어와서 충격해체를 사용해서 제압하고 그 다음에 원거리(법사, 사제계열)들을 끌어와서 잡고, 충격 해제 쿨을 돌리고 다시 근접 공격 몬스터들을 잡는 식으로 플레이를 합니다. 이렇게 플레이를 하면 충격 해제를 거의 계속적으로 사용할 수 있어요

 

수호신장 처리 시, 충격 해제 활용 노하우

탱킹 시, 수호신장의 전투 패턴을 보면  75% 내려찍기/ 50% 광역 공중 주박 / 그리고 그 뒤에 나오는 광역 스턴으로 나눌 수 있는데요. 수호신장의 HP 잔여량이 75%일 때 시전하는 내려찍기 스킬을 맞은 후 충격 해제 - 격노 를 쓰구요

50% 광역 공중 주박 때, 균형의 갑옷을 시전합니다.
그럼 평균적으로 수호신장의 HP 잔여량이 25%에서 20%때까지는 균형의 갑옷이 지속되구요.
그 뒤에 나오는 스턴은 충격 해제로 해제하시면 됩니다. 그리고 돌격 자세 쿨이 3분이잖아요. 이걸 시공의 회랑에 맞추시려면 처음에 질풍의 주문을 받고 신장에게 대미지 딜링을 시작할 때, 미리 돌격자세를 키면 좋은 것 같습니다. 시공이 나올 때쯤 쿨이 돌아와 좋은 것 같습니다.

 

쿠로네코(타시기) 님의 글에서 발췌 - (천족 / 트리니엘 서버 / 검성 / 45레벨) > 원문 보러가기

 

업데이트 이전에는 수호 신장의 체력이 50%가 되어 광역:분노의 일격을 사용할 때, 균형의 갑옷을 사용했지만, 이젠 그럴 필요가 없죠. 처음 넘어지는 것은 충격해제로 풀어버리고, 그 다음 광역:분노의 일격 혹은 광역:공중 주박 사용 시에 균형의 갑옷을 켜면 됩니다.

 

충격 해제와 균형의 갑옷을 사용하여 수호신장을 안정적으로 공략

예전에 가끔 대미지 딜링이 부족한 팟에선 50% 때 사용한 균형의 갑옷이 수호신장이 광역: 혼절을 쓰기 전에 사라지는 경우가 있었는데, 충격 해제와 균형의 갑옷을 위에서 언급한 방법대로 사용하면 수호신장이 혼절스킬을 쓸 때까지도 별 무리 없이 균형의 갑옷이 유지되는것을 볼 수 있습니다.

 

※상층각성도 마찬가지로 75%때 넘어질때 바로 균형의 갑옷을 쓰지않고 충격해제를 쓰면 됩니다.
균형의 갑옷을 늦게 쓰면 광역:혼절도 안정적으로 버틸 수 있습니다.

[PVP] 검성 vs 검성

[PVP] 검성 vs 검성 편집

인욱 님의 글에서 발췌 - (마족 / 비다르 서버 / 검성 / 50레벨 ) > 원문 보러가기

 

같은 검성을 상대할 경우, 먼저 균형의 갑옷을 쓰고 싸우는 일은 드물죠.
보통 넘어짐 상태가 되거나 공중 속박을 당했을 경우 충격 해제 - 격노균형의 갑옷 - 돌격 자세 이렇게 키고 싸우는 것이, 일반적인 것 같은데요. 저는 상대방이 충격해제 - 격노 - 돌격자세 - 균형의 갑옷을 저보다 먼저 켰다면, 일단 발목 잡고 거리 확보한 다음, 상대방의 격노 스킬이 끝나면 싸우는 편입니다. 날개 강화 스킬이 패치되나서 유용해졌죠. 발목 잡기날개 강화 타이밍도 중요한것 같습니다.

[PVP] 검성 vs 수호성

[PVP] 검성 vs 수호성 편집

같은 전사 계열인 수호성과의 PVP는 예나 지금이나 큰 변화는 없는 듯.

다만 공격과 방어 수단의 가짓 수가 늘어났기 때문에 심리전의 양상만 더욱 뚜렸해진 듯 하다. 

 

인욱 님의 글에서 발췌 - (마족 / 비다르 서버 / 검성 / 50레벨 ) > 원문 보러가기

 

수호성을 상대할 경우, 일단 제일 먼저 상대방이 이중 갑옷이나, 주신의 갑옷을 사용했나를 잘 확인하시구요.
한 쿨에 상대방을 녹일 수 있겠다는 판단이 들기 전에는 방패 스턴을 맞아도 풀지 않습니다.

스턴이 들어온 경우, 상대방 버프를 보시고 한 쿨에 녹일 수 있다는 생각이 든다면 그때 충격해제 - 격노 - 돌격 자세를 써서 싸우구요. 발목 잡기 타이밍도 중요한데요. 상대방이 발목을 풀 수 있는 스킬(쾌속의 방패, 이중 갑옷, 네자칸 or 지켈)로 발목잡기를 풀 수 있으니 상대방의 버프 스킬을 잘 보시고 쓰시기 바랍니다.

[PVP] 검성 vs 궁성

[PVP] 검성 vs 궁성 편집

궁성과의 교전시, 격노 스킬을 언제 쓰느냐가 중요하다는 얘기가 많았다. 근접전 상황을 만들어 내기 전에는 절대로 격노를 쓰면 안된다는 얘기가 주를 이루고 있으며, 근접전이 가능해지더라도 방어력을 상당 부분 포기해야하는 격노 스킬은, 위험한 선택이 될 수도 있다는 제보가 많았다.

 

인욱 님의 글에서 발췌 - (마족 / 비다르 서버 / 검성 / 50레벨 ) > 원문 보러가기

 

궁성 같은 경우, 요즘 대미지가 좋아서 한 쿨로 산출할 수 있는 대미지량이 어마어마하죠.
차라리 예전에는 공중 결박이 있어서 한 쿨에 보내는 방법이 있었는데, 요즘엔 충격 해제 때문에 그것도 힘들죠.

 

일단 제일 먼저 말씀드릴 것은 궁성을 잡을 때, 충격 해제 연속기 격노는 절대 비추천입니다.

 

방어력은 높이고, 발목 잡기와 돌격 자세를 시기적절하게 활용하자

격노가 물리 방어 30% 감소이고 충격 해제 - 격노 쓸 동안 거의 죽는다고 봐야 하구요.

강습 화살 들어오면 충격 해제 - 균형의 갑옷 - 체력 강화 이렇게 쓰구 집중 막기가 가능하면 집중 막기도 켭니다.

그리고 저같은경우엔 이때 방어준비까지 키는데요. 방어준비 상태에서도, 궁성잡는데는 필요한 공격력은 충분하다고 생각하기 때문입니다. 이제 반격을 해야하는데요. 대부분 궁성들은 공중 결박을 쓰면 충격해체로 빠져나가고 발목 잡기을 쓰면 수면 화살로 대응하는 분들이 많죠. 어차피 궁성은 붙어서 한 쿨에 못보내면 솔직히 승산이 없다고 봐야할 듯 싶습니다. 돌격 자세 타이밍이 중요한데요.이게 물리 공격 80% 증가와 명중 200 증가죠 대신 물리방어가 50%감소합니다. 저는 근접 전투가 되기 전까지는 절대 사용 안하고 상대방과 근접 전투가 시작 되었을 때 돌격 자세를 시전하는데요
근접전이 벌어지기 전에 미리 시전하면 궁성의 원거리 대미지에 제대로 싸워보기도 전에 전투가 종료된다고 봐야하구요. 돌격 스킬을 사용해서 빠르게 근접 전투 상황을 만들고 그때, 돌격 자세를 키는 것이 효율적인 것 같습니다.

 

아욤 님의 글에서 발췌 - (천족 / 사크미스 서버 / 검성 / 50레벨) > 원문 보러가기

 

상급 치유 물약과 충격 해제를 조합해서 사용하자

검성의 경우 궁성을 상대하기는 로브계열을 상대하는 것만큼이나 어렵습니다.

당연히 발목 잡기의 타이밍을 잘 노리신다면 금방 이기실 수 있겠지만요. 허나 궁성의 경우 침묵 화살과 수면 화살에 검성은 특별한 대책이 없습니다. 요즘 궁성은 침묵 화살 - 강습 화살 - 파열 화살 순으로 쓰게 되면 충격 해제도 먹히지 않는다는 겁니다. 한마디로 궁성과 싸울 시에는 충격 해제 스킬이 떳다고 누르지 마시고 꼭 상급 치유 물약을 드시고 충격 해제를 쓰셔야 할 상황이 많으실 겁니다. 그리곤 돌격을 사용해 빠르게 접근해서 싸우셔야 할겁니다.

[PVP] 검성 vs 살성

[PVP] 검성 vs 살성 편집

충격해제의 추가로 살성의 스턴 유발 기술에 대응할 수 있는 방법이 늘어났기 때문에, 살성과의 교전이 다소 쉬워졌다는 반응이 대부분. 충격 해제를 봉쇄해버리기 위해 살성 플레이어들이 문양 폭발 연계기를 사용하여 침묵을 유도하는 경향이 주를 이루고 있으니, 교전 초기부터 균형의 갑옷을 사용해서 승기를 굳히는 것이 좋다는 내용의 글도 많았다. 

 

검찰청님의 글에서 발췌 - ( 마족 / 라비린토스 서버 / 검성 / 42레벨 ) > 원문 보러가기

 

살성이 스킬 암습을 시전했을 경우 사용!

살성님과의 1:1 교전시, 균형의 갑옷을 사용할 수 없는 상황에서 아주 요긴하게 쓰입니다.특히 암습을 당했을 때, 유용합니다. 충격 해제를 사용한 다음, 넘어뜨려서 타격을 합니다. 살성님이 일어나실 때 쯤 집중 막기를 킵니다. 그때쯤 균형의 갑옷 쿨이 돌아온다면 다행이지만,  안돌아오면 이때부터는 신약과 비약을 소모하고 무빙 전투를 벌이며, 힘든 싸움을 진행해야 합니다.

 

인욱 님의 글에서 발췌 - (마족 / 비다르 서버 / 검성 / 50레벨 ) > 원문 보러가기

 

살성들과 상대할 경우, 암습이 들어오면 충격해제를 쓰는게 보통인 것 같은데요.
제가 결투를 하면서 느낀 결과 암습이 들어오고나서 충격해제 - 격노 - 균형의 갑옷 이렇게 쓰는동안
너무 많이 맞고 시작하는 것 같습니다.

 

차라리 암습들어오면 충격 해제 쓰시고, 바로 균형의 갑옷을 발동시키는게 더 효율적이라는 생각이 드네요.
어차피 돌격 자세만 키고도 살성을 잡는데는 대미지는 충분하다고 느껴집니다.

 

암습에 대한 대처

만약 암습이 들어왔다면 충격해제 - 균형의 갑옷을 키시고 거리를 좀 벌리셔서 체력 강화 or 물약으로 소실된 HP를 채우고 돌격 자세를 키고 싸워도 충분하다고 생각되구요. 살성들이 집중 회피회피의 계약 을 쓰는 타이밍을 잘 보고 판단해서 발목 잡기 잘 쓰셔야 되는데, 타이밍 잡기가 힘드시면 저 같은 경우엔 상대방 공중 결박으로 띄우고 그때 발목 잡기를 던지고 뒤로 빠져서 거리를 유지하고 싸웁니다. 살성들이 보통 검성과의 결투에서 공중 결박에 걸리면 충격 해제를 많이 쓰더군요. 성이 집중 회피나 회피의 계약 스킬을 시전하는 것를 확인한 다음,이 스킬들을 지우고(도발을 시전하면 지울 수 있음)발목 잡기를 시전! 충격 해제가 끝나면 그때 공중 결박을 쓰면 됩니다.

 

아욤 님의 글에서 발췌 - (천족 / 사크미스 서버 / 검성 / 50레벨) > 원문 보러가기

 

살성의 문양각인에 대응하려면 균형의 갑옷을 사용하는 것이 좋다.

충격 해제의 경우는 침묵 상태일때는 스킬이 안 써지는건 몇 번 싸워 보신 분들은 아실 겁니다.

한마디로 살성이 단검 투척을 먼저 쓰고 달려오면 검성의 입장해선 완전 땡큐입니다. 절대 질 수가 없죠.

하지만 살성이 은신으로 접근해서 빠른 문양 각인 이후 침묵 상태를 만드는 문양 폭발을 쓰는 것이 지금의 대세입니다. 그래서 어비스에선 뒤치기하는 살성 상대론 먼저 균형의 갑옷을 키시는 쪽이 나을겁니다.

괜히 충격 해제 이후 격노를 쓰기 위해 기다렸다가는 침묵에 걸리면 손해를 많이 볼테니깐요.

[PVP] 검성 vs 호법성

[PVP] 검성 vs 호법성 편집

검성이 호법성의 전투에서 승리하려면 타격쇄(천족 - 관통쇄)의 스턴 효과를 효과적으로 이겨내야 한다.

이 점에서 충격 해제 스킬은 검성에게 다소 효재로 작용한 듯 싶다. 그러나 호법성도 충격 해제를 통해 검성의 넘어짐 유발 스킬이나 공중 결박을 방어할 수 있으므로, 필승을 장담하기는 힘들 듯.

 

검찰청님의 글에서 발췌 - ( 마족 / 라비린토스 서버 / 검성 / 42레벨 ) > 원문 보러가기

 

호법성의 스킬, 타격쇄 (천족 - 관통쇄)와 재시전 시간이 비슷!

호법성님과 1:1에 붙었을 경우에도 참 요긴하게 쓰입니다.
42스킬인 타격쇄 스킬에 맞았을 때 충격 해제를 쓰면 타격쇄 스킬의 쿨타임이 다시 돌아올 때 거의 비슷하게 돌아온다는 점. 참 좋은 것 같네요.

 

인욱 님의 글에서 발췌 - (마족 / 비다르 서버 / 검성 / 50레벨 ) > 원문 보러가기

 

호법과의 결투 때는 넘어짐이나 타격쇄로 유발되는 스턴 때문에 은근히 충격 해제 써야할 때가 많죠
저같은 경우에 스턴이 걸리면 충격 해제 - 격노 - 균형의 갑옷 - 발목잡기 - 돌격자세 쓰고 호법성을 근접전 상황을 만든 후, 공격 스킬을 시전하기 시작합니다. 만약에 상대방이 충격 해제를 미리 사용한 상태라면 발목잡기!
발목 잡기 잔여 시간을 잘 보시고 1~2초 남았을 때, 공중 결박을 써서 호법성의 잔여 HP를 깎아내서 마무리하시면되구요.

[PVP] 검성 vs 치유성

[PVP] 검성 vs 치유성 편집

검성과 치유성의 교전에서 충격 해제는 치유성에게 유리한 요소로 작용한 듯.

사실상 치유성의 공격 중에서, 검성이 충격 해제를 통해 방어할 수 있는 것이 거의 없기 때문에, 사실상 검성과 치유성의 PVP 충격 해제는 치유성을 위한 스킬이라고 보아도 무방할 정도이다. 이러한 상황에서도 치유성을 상대로 승리를 이끌어내고 싶다면 넘어짐이나 공중 속박 상태를 만들어서 치유성이 충격 해제를 사용하도록 유도해내고, 그 후 극렬한 대미지 딜링을 진행해야 한다는 내용의 제보가 주를 이루었다.

 

인욱 님의 글에서 발췌 - (마족 / 비다르 서버 / 검성 / 50레벨 ) > 원문 보러가기

 

예전엔 마법 저항 세팅 치유성 분들은 최대 HP량이 작아서 공중 결박 시키고 스킬 한 쿨에 보내고 그랬었는데, 이제는 충격 해제 때문에 껄끄러워졌죠. 하지만 우리에게 넘어짐이 있습니다. 그리고 무한 속박에 대처할 만한 날개강화!

 

격노 폭발과 공중 결박의 활용
상대방이 충격해제 쓰기 전까지 공중 결박을 아끼는데요. 넘어짐만 좀 잘 터져서 힐 타이밍이 끊기는 상황이 오면 치유성분들도 어쩔 수 없이 충격해제를 쓰게 되는 거 같네요. 만약에 상대방이 충격해체를 쓰지 않는다면 공중결박을 날려서 충격 해제를 유도하세요. 그리고 충격 해제가 끝나면 DP스킬 격노 폭발을 써서 마무리 하구요

[PVP] 검성 vs 마도성,정령성

[PVP] 검성 vs 마도성,정령성 편집

정령성과 마도성과의 교전에서, 충격 해제 스킬은 큰 도움이 되지 못한다는 내용의 체험담이 줄을 이었다.

 

오히려 충격 해제 연계기의 등장으로 인해 정령성과 마도성이 많은 이득을 얻었다는 것이 많았다.

마도성과 정령성 플레이어들이 충격 해제 스킬로, 검성의 공중 결박스킬이나 넘어짐 유발 스킬에 효과적으로 대응할 수 있게 되었기 때문에, 조금이라도 빨리 정령성과 마도성이 충격 해제를 사용하도록 유도한 후, 한순간의 극렬한 대미지 딜링으로 승부를 결정지어야 한다는 내용이 주를 이루었다. 이 때를 놓치면 오히려 당하는 쪽은 검성이 될 것이라는 첨언도 잊지 않았다. 

 

아욤 님의 글에서 발췌 - (천족 / 사크미스 서버 / 검성 / 50레벨) > 원문 보러가기

 

로브 계열은 공격력을 극대화해서 한 번에 무너뜨려야 한다.

로브계열은 충격 해제 패치 전이나 패치 후나 비슷한 형식으로 대응해야 하는 것 같습니다.

검성의 경우, 빠르게 로브 계열 플레이어에게 접근해서 싸우는 방식이기 때문에, 전이나 지금이나 비슷하다고 말하는겁니다. 저는 근접했을 때, 꼭 스킬 한 쿨로 끝내야 한다고 생각하기 때문에 충격해제 - 격노를 꼭 시전한 후 돌격 스킬을 사용해 접근해서 스킬 한 쿨에 상대를 처치하는 방법을 씁니다.

 

쿠로네코(타시기) 님의 글에서 발췌 - (천족 / 트리니엘 서버 / 검성 / 45레벨) > 원문 보러가기

 

마도성과의 전투는 거리의 싸움!

마도성과의 싸움에서 충격해제는 사실 큰역할을 하지못하는게 사실입니다.

충격해제 싸움이라기 보다는 마도성이 거리를 유지하느냐, 검성이 거리를 좁히느냐, 누구의 화력이 더 강한가로 전투의 결과가 판가름나게 됩니다. 균형의 갑옷이 없는 상태에서의 싸움이라면, 환영의 회오리를 맞았을 때 충격 해제를 사용해주시는것이 좋습니다.

 

정령성을 이기려면 넘어뜨려야 한다.

정령성과의 싸움에서 이기려면 무조건 넘어지길 바래야합니다.
정령성과의 싸움은 나의 충격해제보다 정령성이 충격해제를 얼른 쓰게 하는것이 중요합니다.
지상에서의 싸움이라면 정령성의 강철 보호막을 벗기자마자 공중 결박을 사용해서 최대한 빠르게 충격해제를 유도합니다. 그리고 7초간 버텨서 정령성의 충격 해제를 사라지게 한 뒤, 젤리를 드시고 신성력 폭발을 사용해주시면됩니다.

정령성에게는 일단 붙어야 제대로 된 전투를할 수 있기 때문에, 검기투척(이동 속도 감소)을 자주 써주시는것이 좋습니다. 그리고 결정적일때 돌격을 사용하셔서 신성력 폭발 (순서를 바꿔 사용하셨다면 공중 결박)을 쓰셔야합니다.

충격해제를 활용한 노하우 - 검성에 대한 포럼

충격해제를 활용한 노하우 - 검성 페이지의 내용 중 잘못된 곳, 더 추가했으면 하는 내용, 토론하고 싶은 테마가 있다면 글을 남겨주세요.

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쩌살 [트리니엘] 천족
10.04.15 710
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