아이온 더 모자왕 카룬의 축복 이용권 비밀 지령 이용권 개인정보관리
작전명 H 영웅반지 nc 친구들을 위한 메신저? 까딱이 슈고 레기온 이벤트
아이온 파워북
장비개선 플래너

파워북 목차

퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트 편집

태그 :
없음 | 편집이력 보기 | 전체보기

55레벨이 되어 모든 스킬과 스티그마를 구입했다고 생각하는 순간, 어째서 아직 배우지 못한 스킬이 있는 걸까.....하고 고민해본 적이 있는가? 

 

실은 상점에서 구입하는 스킬 및 스티그마 스톤 외에도 사냥이나 퀘스트를 통해 얻는 특별한 스킬&스티그마가 존재한다. 이것까지 완벽하게 익혀야 2.0 업데이트에서 모든 스킬을 익혔다고 자신할 수 있을 터.

 

이 페이지에서는 이렇게 특별한 방법으로 얻는 스티그마 및 스킬의 종류 및 입수법을 소개한다.

일반적인 스킬 입수법

일반적인 스킬 입수법 편집
  • 천족의 경우

    종류

    입수처
    51레벨 이상 스킬 교본 엘리시움의 카이시넬 주신전
    51레벨 이상 스티그마 엘리시움의 수호자의 전당
    51레벨 이상 상급 스티그마 엘리시움의 카이시넬 주신전 / 잉기스온의 잉기스온 환영요새


    51레벨 이상의 캐릭터가 배울 수 있는 스킬 교본 및 상급 스티그마는 카이시넬 주신전에서 익힐 수 있다. 
    이곳으로 가기 위해서는 미션 라비린토스의 호출을 클리어해야 한다(난이도는 낮은 편).

    카이시넬 주신전으로 가는 입구

    이 조각상을 클릭하면 카이시넬 주신전으로 입장














     

  • 마족의 경우

    종류

    입수처
    51레벨 이상 스킬 교본 판데모니움의의 마르쿠탄 주신전
    51레벨 이상 스티그마 판데모니움의 중앙 의사당
    51레벨 이상 상급 스티그마 판데모니움의 마르쿠탄 주신전 / 겔크마로스의 겔크마로스 요새


    51레벨 이상의 캐릭터가 배울 수 있는 스킬 교본 및 상급 스티그마는 마르쿠탄 주신전에서 익힐 수 있다. 
    이곳으로 가기 위해서는 미션 비다르의 호출을 클리어해야 한다(난이도는 낮은 편).

    마르쿠탄 주신전으로 가는 길

    이 조각상을 클릭하면 마르쿠탄 주신전으로 이동

특별한 입수법을 통해 얻는 스킬

특별한 입수법을 통해 얻는 스킬 편집

간단히 설명하자면 일반 스티그마 1개는 53레벨부터 진행할 수 있는 퀘스트를 클리어하면 보상으로 얻을 수 있으며, 나머지 스킬은 전부 사냥을 통해 얻을 수 있다. 여기에 대한 자세한 설명은 다음 페이지를 참고해주기 바란다.

 

퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트

54레벨 스티그마 스킬 54레벨에 착용할 수 있는 스티그마 스킬 일람 및 관련 퀘스트를 소개합니다.
53레벨 충격해제 스킬 53레벨에 배울 수 있는, 충격 해제 시 사용할 수 있는 스킬 목록 및 입수법입니다.
54레벨 공격 스킬 54레벨에 배울 수 있는 다양한 공격 관련 스킬의 목록 및 입수법입니다.

직업 별 스킬 일람

직업 별 스킬 일람 편집

다음 스킬 목록은 상점 외에 퀘스트 및 사냥으로 얻을 수 있는 스티그마 및 스킬 교본으로 익힐 수 있는 것들이다. 아직 자신의 캐릭터가 익히지 못한 스킬이 있는지 확인해보자.

  • 수호성
    이름 레벨 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

    반격 방어 I
    자신의 방패방어가 1000만큼, 물리 방어가 15%만큼, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가하고, 20m내에서 자신을 물리 공격하는 적에게 210만큼씩의 타격을 반사합니다.
    스킬을 사용하면 해제되며, 점프를 할 수 없습니다.
    방패 장비 필요
    활성 스킬
    스티그마 획득

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54--즉시시전6초

    생포 I
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 361~365의 물리 타격을 주고 시전자 앞으로 끌어당깁니다.
    연속기 2단계
    충격 해제 - 생포

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    53정신력 1470초2분

    방패 휘두르기 II
    방패방어 성공 후 방패로 강타하여 715~719의 물리 타격을 줍니다.
    방패 장비 필요
    연속기 1단계

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 1000초30초

    혈관 베기 II
    대상에게 365~369의 물리 타격을 주고 30초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
    연속기 3단계
    기합 - 혈관 베기

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 1000초30초

  • 검성
    이름 레벨 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

    생존 자세 I
    자신의 생명력을 35%만큼 회복하고, 1분 동안 생명력이 35%만큼, 물리 치명타 방어가 500만큼 증가합니다.
    스티그마 획득

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 298즉시시전3분

    분노 폭발 I
    무기를 땅에 내려찍어 자신을 중심으로 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 935~939의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
    연속기 2단계
    충격 해제 - 분노 폭발

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    53정신력 244즉시시전3분

    검기 투척 II
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 349~353의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
    연속기 2단계
    칼날 날리기 - 검기 투척

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 1000초30초

    검기 폭발 II
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 349~353의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 8초~10초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
    연속기 2단계
    칼날 날리기 - 검기 폭발

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 1000초30초

  • 궁성
    이름 레벨 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

    시무르그 부르기 I(천족)
    1마리의 시무르그를 소환하여 (장착 무기에 따라서 변동)m의 적에게 물리 타격을 줍니다. 시무르그는 공격할때마다 대상을 잠시동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
    스티그마 획득

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 1490초2분

    시무르그 부르기 I(마족)
    1마리의 시무르그를 소환하여 (장착 무기에 따라서 변동)m의 적에게 물리 타격을 줍니다. 시무르그는 공격할때마다 대상을 잠시동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.
    스티그마 획득

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 1490초2분

    탈취 화살 I
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1188~1192의 물리 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력과 50%만큼의 정신력을 흡수합니다.
    연속기 2단계
    충격 해제 - 탈취 화살

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    53정신력 147즉시시전3분

    충격 화살 II
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 859~863의 물리 타격을 주고, 10초 동안 이동 불가 상태로 만들고 회피를 1000만큼 감소시킵니다.

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 1740초30초

    족쇄 화살 II
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 859~863의 물리 타격을 주고, 10초 동안 이동 불가 상태로 만들고 회피를 1000만큼 감소시킵니다.

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 1740초30초

  • 살성
    이름 레벨 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

    맹독의 기습 I
    대상에게 115~119의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 702의 추가 물리 타격을 주며 15초 동안 중독 상태로 만듭니다.
    스티그마 획득

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 1240초2분

    폭풍 베기 I
    대상에게 808~812의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다.
    연속기 2단계
    충격 해제 - 폭풍 베기

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    53정신력 1470초18초

  • 치유성
    이름 레벨 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

    대지의 징벌 I
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1408의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
    연속기 1단계
    스티그마 획득

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 2052.5초30초

    뇌우 I
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1874의 바람속성 마법 타격을 줍니다.
    연속기 2단계
    충격 해제 - 뇌우

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    53정신력 2490초5분

    응징의 번개 II
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 644을 기준으로 한 랜덤 바람속성 마법 타격을 줍니다.
    연속기 1단계

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 1410초16초

    징벌의 번개 II
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 704의 바람속성 마법 타격을 줍니다.
    연속기 1단계

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 1410초16초

  • 호법성
    이름 레벨 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

    행운의 진언 I
    자신과 20m내의 파티원들의 물리 치명타를 50만큼, 마법 치명타 성공률을 50만큼, 물리 치명타 저항을 50만큼, 마법 치명타 저항을 50만큼 증가시킵니다.
    활성 스킬
    스티그마 획득

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54--즉시시전0초

    진동쇄 I
    695~699의 물리 타격을 주고, 3초 동안 기절 상태로 만듭니다.
    연속기 2단계
    충격 해제 - 진동쇄

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    53정신력 1470초3분

    관통쇄 II
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 491~495의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 4초 동안 기절 상태로 만듭니다.

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 1000초12초

    타격쇄 II
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 491~495을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 일정 확률로 4초 동안 기절 상태로 만듭니다.

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 1000초12초

  • 정령성
    이름 레벨 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

    어둠의 저주 I
    1분 동안 (장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 대상의 최대 생명력과 최대 정신력을 1500만큼 감소시킵니다.
    약화 마법 해제 스킬로 삭제 가능합니다.
    스티그마 획득

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 2932초2분

    절망의 저주 I
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 5초 동안 불의 정령으로 변신시키고 공포 상태와 이동 불가 상태로 만듭니다.
    연속기 2단계
    충격 해제 - 절망의 저주

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    53정신력 3780초3분

  • 마도성
    이름 레벨 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간

    생기 교환 I
    자신의 현재 생명력과 정신력을 맞교환합니다.
    스티그마 획득
    54--0초10분

    저주: 고목 I
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 20초 동안 고목으로 변신 시킵니다. 그 동안 대상은 이동 및 행동이 불가능하며 모든 속성 방어를 증가 시킵니다. 단 그 동안 공격을 받으면 효과가 사라집니다.
    연속기 2단계
    충격 해제 - 저주: 고목

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    53정신력 281즉시시전3분

    결빙 II
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 968의 물속성 마법 타격을 주고 12초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 2580초1분

    혹한 II
    (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 968의 물속성 마법 타격을 주고, 12초 동안 이동속도 감소 상태로 만듭니다.

    캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

    54정신력 2580초1분

퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트에 대한 포럼

퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트 페이지의 내용 중 잘못된 곳, 더 추가했으면 하는 내용, 토론하고 싶은 테마가 있다면 글을 남겨주세요.

번호 제목 작성자 작성일 조회수
18 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  마족 혈관베기II 데미지 표시가........... 10.06.23 508
17 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  지금의 살성은 그나마 살아갈만 하다
천사의신검 [바이젤] 천족 유령
10.06.18 1056
16 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  정령ㅠ.ㅠ [1]
십년째궁성 [마르쿠탄] 마족
10.06.16 881
15 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  살성도 피/마나 채워주는 스킬을주라고 ㅡㅡ... [3]
공생 [루미엘] 마족
10.06.16 1080
14 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  살성 ㅡㅡ; [1]
광박스 [아스펠] 천족 매신저
10.06.16 1078
13 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  정령은 뭐.... [4]
가랏정령몬 [보탄] 천족
10.06.16 1227
12 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  치유에게도 버프스킬을 달라 [8]
클레릭재즈 [파시메데스] 천족 RedAngel
10.06.16 1749
11 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  살성 불쌍해 졌다.. [6]
클레릭재즈 [파시메데스] 천족 RedAngel
10.06.16 2230
10 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  궁성스킬말인데요... [26]
원랑 [카스토르] 천족
10.06.16 2483
9 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  왜 천마족 치유성 스킬이 다른지 아시는분!? [9]
피부 [아스칼론] 천족 야우리
10.06.15 2196
8 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  살성 이렇게 너프하는구나! [44]
라피c [트리니엘] 마족
10.06.15 5187
7 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  정령스킬은 왜케 안주는건데 [7]
미쓰리 [스파탈로스] 천족
10.06.15 1649
6 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  호법 생존률 좀 올라가나?ㅋ
고질라 [티아마트] 마족 십장생
10.06.15 1493
5 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  수호 생포 어따쓰라구..... 아나... [9]
리프로 [텔레마커스] 마족 혈천
10.06.15 3055
4 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  제길... [1] 10.06.15 594
3 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  궁성 신규 스킬 & 스티그마 [6]
Move [루그부그] 마족 뒤질라고스텝밟냐
10.06.15 2685
2 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  전 아직 멀었군요...
린카넬 [텔레마커스] 천족
10.06.15 701
1 퀘스트와 사냥으로 얻는 스킬 - 2.0 업데이트  |  머..
러밍 [에레슈키갈] 천족 전설의학살자
10.06.15 568
글쓰기
닫기
닫기
닫기