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파워 QnA - 2009년 10월 22일 파워 QnA - 2009년 10월 22일 편집

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파워 QnA에서 여러분들의 질문을 받습니다!

파워 QnA에서 아이온에 대한 다양한 질문을 모집합니다. 평소 아이온을 플레이하면서 궁금했던 점, 실험을 통해 검증했으면 하는 소재가 있다면 페이지 하단의 포럼에 의견을 남겨주십시오.


* 파워 QnA의 모든 데이터는 실험을 통하여 구한 수치입니다. 실제 아이온 내부의 데이터와는 차이가 있을 수 있음을 알려드립니다.

 

파워 QnA는 아이온의 세계에서 가지게 되는 각종 의문이나 궁금증을 풀어보는 곳입니다


실험을 통한 수치 분석부터 시작해 YES or NO의 단답식으로 끝나는 것까지 아이온을 즐기는 플레이어 여러분들이 가지고 있는 다양한 질문의 답을 구해보세요.

질문 : 암포 A랭 필요 명중률은 얼마인가요?

질문 : 암포 A랭 필요 명중률은 얼마인가요? 편집

답 : 안정적인 명중률은 1900 이상이 필요하지만, 회피율을 낮추는 스킬을 활용하면 1600 내외의 명중률로도 크게 무리는 없습니다.

 

최근 암포의 기본은 A랭이라고 할 수 있을 정도로 널리 공략되고 있다

던전의 시작부터 끝까지 랭크 시스템이 적용되는 암흑의 포에타. 업데이트 초기에는 대다수의 파티가 B랭크를 목표로 공략하였지만, 다양한 공략 방법이 공유되고 있는 지금에 와서는 대부분의 파티가 A랭크(혹은 S랭크)를 공략하고 있다.

 

하지만 A랭크는 처음 접하는 플레이어에게 쉽지만은 않은 난이도이기 때문에 몇 가지 준비가 필요하다. 특히, 타임어택을 위해서, 그리고 최종 보스인 칼린디를 잡기 위해서는 일정 수준 이상의 명중률도 필요하다. 이에 따라, A랭크 최종 보스인 칼린디를 상대할 때 적정 수준의 명중률이 어느 정도인지 알아보는 실험을 해 보았다.

 

실험은 명중률을 1400 ~ 1900까지 조절하며 각각 100회씩의 공격을 칼린디에게 사용한 후, 공격이 빗나간 횟수를 체크하였다.

 

 

실험 결과

완벽한 명중을 위해서는 명중률 1900 이상이 필요했고, 적당한 명중률을 위해서는 명중률 1800 내외가 필요했다. 그리고 1700 이하의 명중률은 별다른 차이가 없다는 결과를 얻을 수 있었다.

 

하지만, 칼린디 공략은 혼자서 하는 것이 아니므로, 각 클래스들이 가지고 있는 대상의 회피를 낮추는 스킬들을 이용하면, 더욱 낮은 명중률로도 안정적인 공격을 할 수 있다.

 

이러한 스킬들 중 대표적인 것으로는 수호성의 둔화의 맹타, 검성의 쇠약의 맹타, 살성의 배후 강타가 있다. 특히, 수호성의 둔화의 맹타는 12초 효과 지속에 쿨타임 12초이므로, 필요 명중 수치를 200 낮추는 중요한 스킬이라 할 수 있겠다.

 

수호성이 1800 명중률을 갖추긴 쉽지 않은 일이지만,
이러한 아이템을 저렴하게 갖춰두면 도움이 될 것이다.

결과적으로, 클래스별 스킬(특히 수호성의 둔화의 맹타)을 활용했을 때에는, 필요 명중률 1600 ~ 1700 사이에서 안정적인 명중률을 갖추게 되며, 둔화의 맹타를 명중시켜야 하는 수호성의 경우에는 1800 내외의 명중률을 갖춰야 파티의 화력을 끌어낼 수 있을 것이다.

 

또한, 호법성의 버프 스킬인 고취의 주문에는 파티원들의 명중률을 100 높여주는 효과가 있다. 파티에 호법성이 있다면 필요 명중률이 더 낮아도 안정적인 대미지 딜링이 가능할 것이다.

 

> 수호성 : 둔화의 맹타 / 살성 : 배후 강타 / 검성 : 쇠약의 맹타

 

 

 

 

 

 

대상의 회피율을 낮추는 스킬 리스트

이름 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

쇠약의 맹타 V
대상에게 184~188의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 400만큼, 회피가 400만큼 감소합니다.
연속기 1단계
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 1030초30초스티그마

둔화의 맹타 II
대상에게 74~78의 물리 타격을 주며, 12초 동안 명중률이 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

--0초12초스킬북

배후 강타 II
대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 10초 동안 회피를 800만큼 감소시킵니다. 대상의 후방에서 사용할 경우 추가로 557타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 830초1분스킬북

 

파티원의 명중률을 높여주는 고취의 주문

이름 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

고취의 주문 I
자신 주위 20m내의 파티원의 마법 증폭력을 15초 동안 100만큼, 명중률을 100만큼, 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

정신력 300즉시시전10초스티그마

질문 : 드레드기온 유일 네임드의 리스폰 확률은?

질문 : 드레드기온 유일 네임드의 리스폰 확률은? 편집

답: 격전지 드레드기온에 100회 반복 입장하여 행정관 칼라나디를 22회 만났으며, 감독관 라크하네를 24회 만날 수 있었습니다. 고로 해당 네임드들의 출현 확률은 어림잡아 20%~25% 사이인 것으로 추정됩니다.


격전지 드레드기온은 천족과 마족, 용족이 격돌하는 인스턴스 던전으로, 대량의 어비스 포인트를 획득할 수 있는 곳이다.

게다가, 행정관 칼라나디나 감독관 라크하네 같은 랜덤 스폰 네임드에게서 고성능 유일 액세서리를 얻을 수 있기 때문에 아이템과 어비스 포인트 모두를 원하는 플레이어들이 자주 방문하고 있다.

 

감독관 라크하네 드랍 아이템

 

행정관 칼라다니 드랍 아이템

 

행정관 칼라나디의 출현 위치와 감독관 라크하네의 출현 위치. 랜덤 스폰되는 네임드이기 때문에, 그들을 만나려면 운이 따라야한다.

 

하지만 이 네임드들이 항상 출현하는 것은 아니기에, 부푼 기대를 안고 드레드기온에 입장한 플레이어들은 실망을 안고 되돌아가야하는 경우도 꽤 많았던 듯. 그래서 파워북이 격전지 드레드기온에 100회 반복 입장하여, 행정관 칼라나디와 감독관 라크하네의 출현 횟수를 조사해보았다.

 

동시 출현 6  /  행정관 칼라나디 22회 출현  /  감독관 라크하네 24회 출현 

 

 

질문 : 속성 신석은 오른손과 왼손에 따라 어떤 차이가?

질문 : 속성 신석은 오른손과 왼손에 따라 어떤 차이가? 편집
답 : 속성 신석은 오른손과 왼손 조합에 따른 차이가 없습니다.

 

실험에 사용된 무기

양손에 각각 다른 무기를 착용할 수 있는 클래스들(대표적으로 살성과 검성)의 경우 왼손에 착용하는 무기는 양손 무기 장착 스킬의 레벨 등에 따라서 원래의 능력보다 일정 수준만큼 낮은 능력이 발휘된다. 또한, 마비나 침묵, 실명 등의 상태 이상 신석들의 경우 왼손에 착용할 경우 발동 확률이 낮아진다.

 

이러한 이유로, 플레이어들 사이에서는 속성 대미지 신석을 오른손에 조합했을 때에 비해서 왼손에 조합했을 경우 대미지가 낮아질 수 있다는 이야기를 한다. 그렇다면, 실제로는 어떻게 적용되는지 파워북에서 실험해보았다.

 

실험은 검성 캐릭터로 속성 대미지 신석을 조합한 단검과 전곤, 속성 대미지 신석을 조합하지 않은 단검과 전곤을 준비한 후, 오른손과 왼손의 착용 상태를 변경해가며 신석의 대미지를 체크하는 방식으로 진행하였다. 실험에 사용된 신석은 신석: 트라시메데스의 현명으로 10% 확률로 188의 지속성 대미지를 입히는 신석이다.

 

> 관련 페이지 : 속성 대미지 신석 리스트

 

 

실험 결과

오른손

왼손

마법 증폭력

신석 대미지

단검 (속성 대미지 신석)

단검 (신석 없음)

0

159

단검 (속성 대미지 신석)

전곤 (신석 없음)

0

159

단검 (신석 없음)

단검 (속성 대미지 신석)

0

159

전곤 (신석 없음)

단검 (속성 대미지 신석)

740

291

전곤 (속성 대미지 신석)

단검 (신석 없음)

740

291

전곤 (속성 대미지 신석)

전곤 (신석 없음)

740

291

단검 (신석 없음)

전곤 (속성 대미지 신석)

0

159

전곤 (신석 없음)

전곤 (속성 대미지 신석)

740

291

 

대상의 속성 저항값 등에 따라서 신석의 대미지가 변할 수도 있으나, 실험 결과를 통해서 신석의 착용 위치에 따른 대미지 변화는 없다는 것을 확인할 수 있었다. 다만, 신석의 대미지는 마법 증폭력 스테이터스에 영향받았는데, 전곤을 오른손에 착용했을 경우에는 고유의 마법 증폭력이 반영되었으나, 전곤을 왼손에 착용했을 때에는 마법 증폭력 값이 적용되지 않았다.

 

즉, 살성의 경우 속성 대미지 신석을 오른손과 왼손, 어디에 조합할지 굳이 고민할 필요가 없으나, 전곤을 착용할 수 있는 검성의 경우에는 전곤의 착용 위치 및 속성 대미지 신석의 조합 위치 등에 대한 고민이 필요할 것이다.

 

> 관련 페이지 : 신석

파워 QnA - 2009년 10월 22일에 대한 포럼

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