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호법성의 파티 플레이 노하우 (1.5 업데이트) 호법성의 파티 플레이 노하우 (1.5 업데이트) 편집

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호법성은 각종 진언과 주문을 이용해 파티의 전투력을 강화시키고, 치유성과 함께 파티의 힐링을 담당하고 있는 아이온 대표 버퍼!

 

상급 스티그마 스킬인 불패의 진언과 파산격을 얻은 지금의 호법성은 파티에서는 없어서는 안돼는 완소 클래스로 자리매김하고 있다.

준비물

준비물 편집

체리쥬빌레 님의 글에서 발췌 - ( 마족 / 시엘 서버 / 50레벨 / 호법성 ) > 원문 보러가기

 

- 남들이 '풍'을 외치면 언제든 질풍을 줄수 있는 넉넉한 젤리.

질풍쿨이 돌아오지 않았음에도 혹은 이미 질풍을썼음에도 불구하고, 미친듯이 '풍'달라고 외쳐대는
무개념 파티원에게 살포시 미소지을수 있는 따뜻하고 넉넉한 마음가짐을 가져야 함.

 

- 무한 고취(고취의 주문)와 공격. 그리고 개미 힐로 바닥을 기는 엠을 채울 넉넉한 정신물약과 신약.

손가락 지문이 닳도록 15초마다 고취를 눌러야하고, 몹에게 디버프 공격을 해야하며, 몹대상과 치유 HP를 항상 확인하여 언제든 위험할때 예측힐을 날려주는 센스! 마나 회복 (쿨5분, mp1500 회복....mp100소모 - 즉 mp1400 회복..-_-;;)도 쿨마다 쓰자! (파티원들에게 쓰는경우,자체 마나회복스킬있고 mp가 많은 마도나 치유보다는 근접딜러에게 쓰는게 유용하다고 생각함)

 

- 파티원들에게 눈치보이지 않을 정도의 도핑류. (음료,음식,용기&물치주문서 등..)

딜러와 힐러의 역할을 동시에 하고 있기에 음료와 음식도핑은 해줘야하고, 1.5패치 이후 타임어택 인던이 주를 이루므로 용기.물치.치명타.충격완화 주문서도 넉넉히 챙기자!
흔한 음식도핑하나 안하면서 풀고취에 불패를 원하는 파티원들도 있지만 그러려니~하고 넘어가는 알흠다운 마음을 가져야함.

 

- 환경 설정

다른캐릭들도 마찬가지겠지만, 호법은 특히 시야가 넓어야 하고 파티창도 수시로 봐줘야 합니다.
[환경설정-게임설정-카메라 최대거리-매우멀게] 설정을 하자 !

주요 스킬의 효과

주요 스킬의 효과 편집

호법성의 간판 스킬, 질풍의 주문!

파티가 어려움에 처했을때, 혹은 파티의 공격력을 극대화 시켜야 할 때, 파티원 모두가 갈구하는 호법성 최강의 스킬, 질풍!

이것 하나만으로도 호법성은 완소 클래스가 된다.

이름 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

질풍의 주문 I
자신과 20m내의 파티원들의 이동속도를 5분 동안 20%만큼, 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

사용 신성력 20000초30분스킬북

 

호법성의 상급 스티그마

상급 스티그마의 혜택을 가장 많이 누린 클래스는 아마도 호법성인듯.

파산격과 불패의 주문 트리는 파티 플레이에서 매우 강력한 위력을 발휘한다.

마력 회복 역시 상급 스티그마 도입 이후 더욱 더 MP 관리에 어려움을 겪고 있는 호법성 자신에게 단비 같은 스킬!

물론 파티원에게도 유효하다!

 

이름 레벨 타입 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

기력 재생 I
자신의 생명력을 3137만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 208즉시시전1분상급 스티그마

바람의 축복 I
30초 동안 공격할 때마다 100%의 확률로 207만큼의 추가 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 317즉시시전3분상급 스티그마

충격쇄 I
대상에게 615~619의 물리 타격을 줍니다. 대상은 7초 동안 공격속도 감소 상태가 되고, 마법 시전 시간이 50% 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 1520초40초상급 스티그마

철벽의 주문 I
30초 동안 자신과 주위 20m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 물리 방어를 2000만큼, 모든 속성 방어를 200만큼 증가시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 303즉시시전3분상급 스티그마

기력 재생 II
자신의 생명력을 3308만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 217즉시시전1분상급 스티그마

바람의 축복 II
30초 동안 공격할 때마다 100%의 확률로 215만큼의 추가 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 333즉시시전3분상급 스티그마

마력 회복 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 대상 또는 자신의 정신력을 1610만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48사용정신력 1401초5분상급 스티그마

기력 재생 III
자신의 생명력을 3470만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 226즉시시전1분상급 스티그마

바람의 축복 III
30초 동안 공격할 때마다 100%의 확률로 239만큼의 추가 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 354즉시시전3분상급 스티그마

마력 회복 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 대상 또는 자신의 정신력을 1720만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

51사용정신력 1801초5분상급 스티그마

파산격 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1476~1480의 물리 타격을 주고 이후 12초 동안 3초 간격으로 109만큼씩 추가 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

53사용정신력 1710초30초상급 스티그마

기력 재생 IV
자신의 생명력을 3627만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 234즉시시전1분상급 스티그마

마력 회복 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 대상 또는 자신의 정신력을 1500만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1001초5분상급 스티그마

바람의 축복 IV
30초 동안 공격할 때마다 100%의 확률로 262만큼의 추가 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 385즉시시전3분상급 스티그마

마력 회복 IV
(장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 대상 또는 자신의 정신력을 1830만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

54사용정신력 2201초5분상급 스티그마

파산격 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1579~1583의 물리 타격을 주고 이후 12초 동안 3초 간격으로 112만큼씩 추가 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

56사용정신력 1800초30초상급 스티그마

기력 재생 V
자신의 생명력을 3779만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 243즉시시전1분상급 스티그마

바람의 축복 V
30초 동안 공격할 때마다 100%의 확률로 286만큼의 추가 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 412즉시시전3분상급 스티그마

마력 회복 V
(장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 대상 또는 자신의 정신력을 1940만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

57사용정신력 2351초5분상급 스티그마

파동격 III
대상에게 274~278의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 1590초1분상급 스티그마

쾌유의 손길 III
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 생명력을 3463만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 3003초10초상급 스티그마

충격쇄 II
대상에게 639~643의 물리 타격을 줍니다. 대상은 7초 동안 공격속도 감소 상태가 되고, 마법 시전 시간이 50% 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 1590초40초상급 스티그마

철벽의 주문 II
30초 동안 자신과 주위 20m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 물리 방어를 2500만큼, 모든 속성 방어를 220만큼 증가시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

58사용정신력 317즉시시전3분상급 스티그마

수호의 축복 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 대상의 생명력을 30분 동안 10%만큼, 모든 속성 방어를 50만큼, 물리 방어를 10%만큼, 마법 상쇄를 100만큼증가시킵니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

45사용정신력 1050초1초상급 스티그마

파산격 IV
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1667~1671의 물리 타격을 주고 이후 12초 동안 3초 간격으로 118만큼씩 추가 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

59사용정신력 1880초30초상급 스티그마

기력 재생 VI
자신의 생명력을 3925만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 251즉시시전1분상급 스티그마

바람의 축복 VI
30초 동안 공격할 때마다 100%의 확률로 305만큼의 추가 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 441즉시시전3분상급 스티그마

마력 회복 VI
(장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 대상 또는 자신의 정신력을 2050만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60사용정신력 2501초5분상급 스티그마

파산격 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1425~1429의 물리 타격을 주고 이후 12초 동안 3초 간격으로 103만큼씩 추가 타격을 줍니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50사용정신력 1440초30초상급 스티그마

불패의 진언 I
자신과 20m내의 파티원들의 정신력을 32만큼 회복하고, 공격력, 물리 방어, 마법 증폭력을 증가시킵니다.
활성 스킬
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50활성--즉시시전0초상급 스티그마

파동격 I
대상에게 236~240의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 1440초1분상급 스티그마

파동격 II
대상에게 255~259의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 1520초1분상급 스티그마

쾌유의 손길 I
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 생명력을 3184만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

52사용정신력 2803초10초상급 스티그마

쾌유의 손길 II
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 생명력을 3327만큼 회복합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

55사용정신력 2913초10초상급 스티그마

스킬의 활용

스킬의 활용 편집

입술사냥꾼 님의 글에서 발췌 - ( 마족 / 메이화링 서버 / 50레벨 / 호법성) > 원문 보러가기

 

호법은 50이 되면서부터 파티의 위기 상황과 전투에서 그 빛을 더 발한다고 볼수 있습니다.

그 이유는 결계와 신속의 주문을 모두 사용할 수 있기 때문입니다.

결계와 신속은 그 타이밍을 잘 가려서 쓴다면 엄청난 효과를 볼 수 있습니다.

 

상급 스티그마를 3개를 모두 뚫은 경우

불패의 진언 트리 : 불패의 진언 I / 정확의 진언 II / 승리의 진언 IV을 사용하면 사냥 속도와 안정감에 도움이 됩니다.

파산격 트리 : 파산격 트리라면 총명의 진언 III / 정확의 진언 II / 승리의 진언 IV을 추천해 드립니다.

 

상급스티그마가 없는 상황

 총명의 진언 III / 정확의 진언 II / 승리의 진언 IV을 추천해 드립니다.

 

총명의 진언은 마나 회복량을 늘려주고, 공격 마석을 주로 사용하는 전사형 클래스에게 정확의 진언은 치명타률을 올려주고, 승리의 진언으로 댐딜의 소폭 상향을 노릴 수 있으므로, 사냥 속도와 안정감에 도움을 줄 수 있습니다.

호법성의 파티 플레이 전략

호법성의 파티 플레이 전략 편집

악마의 저주 님의 글에서 발췌 - (마족 / 지켈 서버 / 50레벨 / 호법성) > 원문 보러가기

제가 파티사냥에서 가장 중요하게 여기는 것은 딜, 버프가 아닙니다.

 

1순위 - 치유와의 호흡

2순위 - 엠 관리

 

이 두가지를 가장 중요하게 생각하고 항상 파티플레이에 임하고 있습니다.

1순위인 치유와의 호흡은 특히 대량 애드 발생시 가장 중요한 부분 입니다.

보통 대부분 치유 분들의 경우 힐에 집중하기 때문에 전체적인 팟의 흐름을 파악하는 것이 호법성분들보다는 약간 늦습니다.(모든 치유분들이 그러하다는 건 아니니 오해 말아주세요 ^^)

 

제 경우는 대량 애드가 발생한 경우 우선 뒤로 살짝 빠진 다음 치유분에게 지속적인 힐을 합니다.

쾌유, 치유의 빛 등등 으로 우선 치유성의 생존확률을 높이는 거죠.

다음 치유성분이 어떤 스킬을 발동하는 지에 주목합니다.

만약 마르쿠탄의 빛 I이 발동 되었다면 발동 시간을 주시하면서 치유성분에게 지속적인 힐을 넣어드립니다.

그리고 마르쿠탄의 빛이 1초 정도 남았을 때 결계의 주문을 발동합니다.

하지만 대량 애드가 발생한 것을 눈치챗을 치유성분이 마르쿠탄을 발동하지 않을 경우, 100% 쿨이 돌고 있다는 겁니다.

그럴 땐 제가 재빨리 결계의 주문 I을 발동해야겠죠.

글로 쓰니 약간 길지만 이 상황은 약 2~3초 사이에 상황을 파악하고 이루어 지는 부분입니다.

 

최근 결계의 주문 발동시 버프 어글로 호법성에게 어글이 돌아가는 경우가 많은 데요.

이 경우 저는 생명약에 의지하여 자신에게 힐을 하고 치유성에게 스킬로 힐을 집중하면서 보호진을 킵니다.

이 상황에서 주의할 것은 이 정도의 스킬을 썻는데도 불구하고 전체적인 팟의 딜이 나오지 않는다던가, 애드의 량이 너무 많이 해결이 안되고 있을 경우 신속의 주문을 써주어야 합니다.

이러한 상황의 파악은 감이 중요하다고 생각이 드네요.

어비스 보물방에서의 호법성

어비스 보물방에서의 호법성 편집

식군 님의 글에서 발췌 - ( 천족 / 유스티엘 서버 / 50레벨 / 호법성 ) >원문 보러가기

 

암흑의 포에타

- 추천 스티그마 세팅 : 불패의 진언 I & 쾌유의 주문 I & 생명의 주문 III

- 고취의 주문과 수호의 주문을 기본으로 세팅!

- 아트마흐가 반사 스킬(무한한 힘,악몽꾸기) 사용시, 격수에게 쾌유의 주문 시전

- 마라바타에게 버프 스킬이 걸려있을 경우, 파티원들에게 차단의 주문이나 결계의 주문 시전 + 질풍의 주문 I

- 노아의 HP가 52~53% 정도 일때 화력 업과 빠른 힐을 위해 신속의 주문 I

- 원로 HP가 50%일 때, 차단의 주문 I 시전

- 채집충 3형제, 첫번째와 세번째 채집충에게는 신속의 주문 I , 두번째 채집충에게는 질풍의 주문 I

 

어비스 보물방 각성팟 -  5인팟으로 각성 황금방 상자를 다 개봉하는 노하우

일단 중요 한건 신성력을 3000 이상 모으고 시작! 그래야 질풍을 쓴뒤 다른 신성스킬도 쓸 수 있음!

젤리를 먹지않는 호법이 있다면 과감하게 한소리 해도 상관 없다생각 한다

 

- 각성 수호신장 공략 시작

질풍쓰고 판금계열이 뛰어 갈때 고취의 주문과 수호의 주문 돌려주고 판금계열이 각성수호신장에게 스킬 한 방 맞으면 진입 해서 딜을 시작 하자. 기합이 없을때 극딜을 위해 유보(2000 신성)을 써서 딜을 하자.이때 질주 한장 살포시 먹어주고...75% 광역 스킬 을 대비 해야 한다 .

- 각성 수호신장 HP가 75%

75%때 나포를 쓸 것을 대비하여 미리 도망갈 방향을 바라보고 달려주면 광역 넘어짐 스킬에 맞지 않는다.

(뒷걸음질로 바지면 100% 걸린다 )

광역 넘어짐 스킬 첫타를 피하면 그 뒷 스킬은 충격 완화 주문서나 보호진으로 들어오는 대미지를 줄이며 계속 딜을 한다 . 피할 자신이 없다면 첫 번째 기합을 쓸 때 잠시 빠져 있는 것도 도움이 된다

- 각성 수호신장 HP가 50%                         

그리고 50% 피하는 방법은 동일하다 포획은 맞는다 생각 하며 도망갈 방향을 바라보고 포획이 끝나자 마자 앞으로 내달린다 .이때 멀리 이동을 하며 차단과 생명의 주문을 같이 돌린다. ( 둘 다 이동하며 쓸 수 있는 스킬)

(천족은 차단의 주문이 일정시간동인 300 정도씩 피가 채워지는데, 마족은 피가 차지않는걸로 알고 있다. 그래서 생명의 주문은 꼭 필요하다고 본다 .그래서 추천 스티그마에 격노의 주문을 넣었다)

도저히 난 이건 못피하겠다 ... 난 발컨이라 이건 정말 못피하겠다 하는 호법은 유보를 쓰지말고 신성 4000 으로 천벌의 낙인을 쓰는 것을 추천한다. 공중주박과 그 뒷스킬을 모두 데미지 0의 피해로 계속 딜을 할수 있다.

그 후 25 % 회랑 소환전에 신속을 돌려 주도록 하자.

- 각성 수호신장 HP가 25%                         

회랑만 1.4 잘한다면 별무리 없이 수호신장을 잡을수 있을 것이다 ..

 

체리쥬빌레 님의 글에서 발췌 - ( 마족 / 시엘 서버 / 50레벨 / 호법성 ) > 원문 보러가기

 

아스테리아 & 루 요새

15분의 타임어택 인던인 만큼, 3개의 상자를 빠른시간안에 모두 열수 있도록 풀도핑을 합니다.

고취는 쿨마다 유지하고,딜링이 가장 중요하기 때문에 진언은 정확,승리,불패를 켭니다.

원거리로 딜하는 몹은 굉장히 아픈데,메즈가 불가능할 시에  몹의 타겟이 치유님일 경우 딜을 멈추고 쾌주와 도트힐 지원을 합니다.

 

보통 중간방(상급보물방)에서 질풍을 쓰게 되는데, 중간방 네임드는 일정시간 동안 방어막을 형성하는 '기합' 스킬을

주기적으로 사용하기 때문에 공략 시간이 오래 걸립니다.

 

던전 입장 전에 DP를 1천정도 모아놨다면 중간방가기전에 DP 3천이 차는데  질풍을 쓰고, 젤리를 먹은후 마르쿠탄(유스티엘)으로 딜을 높이면 좋고, 다양한 상태이상 스킬과 강력한 범위 공격이 들어오기때문에 '생명의 주문'이 매우 유용하게 쓰입니다.  마도성님이 있을경우에 마력의 진언+승리의 진언+불패의 진언으로 바꾼 후 신속의 주문을 씁니다.


크로탄 보물방 & 드키사스 보물방 & 라 미렌 보물방

초반 진언은 정확,승리,불패를 유지하다가, 파티원과 자신의 mp가 부족할경우 승리,불패,총명으로 유지합니다.

저는 진언을 수시로 바꾸는 편인데, 짧은 거리라도 이동시에는 질주를 켜서 조금이라도 시간을 단축하고자 노력합니다. 고취는 15초마다 넣는 편이고, 몹이 거의 죽어갈때쯤 오델라로 정신력 회복을 하고 상황봐서 틈틈히 앉아 마나회복을 합니다.

광역공격이나 마비를 쓰는 몹을 잡는경우 늘어나는 무기인 란마법봉으로 전환해서 최대한 떨어져서

맞지않게 딜하는데,결계막전에 있는 심연의 수호자를 잡을때도 마찬가지 입니다.

공중포박 전에 살짝 무기 전환후 딜. 끝나면 다시들어가서 원래 무기로 전환후 딜을 합니다.

공포시전시에는 최대한 떨어지거나 여의치 않으면 벽으로 붙어서 치유님의 해제를 빠르게 받으려고 해야합니다.

몹이 치유님이나 로브계열 딜러님들 보고 달려갈 경우, 미리 쾌유의 주문과 도트 힐을 넣어 지원을 합니다.

격전지 드레드기온에서의 호법성

격전지 드레드기온에서의 호법성 편집

미니(멜키오르) 님의 글에서 발췌 - (마족 / 지켈 서버 / 호법성) > 원문 보러가기

 

진언은 주로 질주/ 불패/승리/강화 네가지 중 골라 켭니다.
* 강화의 진언은 기절값저항을 500올려줌으로 상대종족의, 특히 살성의 기술을 막는데 효율적인 진언

 

상대종족을 맞닥뜨렸을때 호법성의 할일은 딜링보다는 힐링과 방어입니다.

주로 치유성이 1점사대상 1위이므로 끊임없이 쾌유의 주문을 넣어 치유성의 HP 관리를 도와주시구요.

틈틈히 타격쇄를 날려 넘어짐 효과등을 노리세요!
그리고 한가지 이곳에서 의외의 쓸만한 스킬을 알려드리자면 바로 4천 DP 스킬인 속박의 주문 I입니다.
이게 높은 적중률을 보이진 않습니다만 시험삼아 한 번 써봤더니 반 이상은 스킬을 쓰지 못하고 평타만 치게 되더군요.
잘만 쓴다면 질풍보다도 훨씬 더 높은 효율을 보이는 스킬이라고 생각됩니다. 평소에 쓰지 않는 스킬이지만 이때만큼은 잘 보이는곳에 놓아두세요^ ^

암흑의 포에타에서의 호법성

암흑의 포에타에서의 호법성 편집

식군 님의 글에서 발췌 - ( 천족 / 유스티엘 서버 / 50레벨 / 호법성 ) >원문 보러가기

 

암흑의 포에타

- 추천 스티그마 세팅 : 불패의 진언 I & 쾌유의 주문 I & 생명의 주문 III

- 고취의 주문과 수호의 주문을 기본으로 세팅!

- 아트마흐가 반사 스킬(무한한 힘,악몽꾸기) 사용시, 격수에게 쾌유의 주문 시전

- 마라바타에게 버프 스킬이 걸려있을 경우, 파티원들에게 차단의 주문이나 결계의 주문 시전 + 질풍의 주문 I

- 노아의 HP가 52~53% 정도 일때 화력 업과 빠른 힐을 위해 신속의 주문 I

- 원로 HP가 50%일 때, 차단의 주문 I 시전

- 채집충 3형제, 첫번째와 세번째 채집충에게는 신속의 주문 I , 두번째 채집충에게는 질풍의 주문 I

 

체리쥬빌레 님의 글에서 발췌 - ( 마족 / 시엘 서버 / 50레벨 / 호법성 ) > 원문 보러가기

 

암포는 질풍의 주문 I을 쓰는 타이밍이 파티마다 다양하므로 사전에 리딩자에게 물어보고 질풍 쿨을 조절합니다.
달리는 구간 . 다음 네임드를 위해 진언 탐을 하며 딜하는구간 . 강력한 딜링이 필요한 구간 . 마법딜링이 더 필요한 구간 .힐에 더 치중해야 하는 구간 등 상황에 맞게 진언을 수시로 바꿔주면서 플레이하는 센스가 필요합니다.
저는 shift +2번, 세번째 확장 퀵바(세로)에 인던에서 바꿔야 하는 진언들을 3개씩 나누어서 모아두었습니다.

마력 - 승리 - 불패 (채집충)
보호 - 승리 - 불패 (칼린디)
방패 - 보호 - 질주 (달려야하는구간- ex.성채등)

 
-대정령사 아트마흐
첫네임드인 아트마흐는 반사,공중포박,마비 등의 스킬을 쓰므로 치유님과 함께 힐에 치중해야합니다.
치유님이 석화에 걸렸을 경우에 4~5초동안 혼자 힐을 해야하므로 위험할때 신속의주문을 준비해서 힐에 집중해야 하며 ,반사일때 근접 딜러들이 위험하지 않게 결계의 주문(차단)와 생명의주문을 써줍니다.
호수 주변을 정리하면서도 끊임없는 고취 시전과 딜링을 해야하며 대부분 엠탐없이 진행하기 때문에 몹이 죽기 바로전에 오델라를 수시로 시전하고 정신물약도 먹어가며 승리,불패,총명 진언으로 엠탐을 대신합니다.

 
-마라바타
마라바타3형제를 잡기전에 대부분 질풍을 쓰는경우가 많은데, 자신이 맡은 전담 증폭기나 제어기가 있다면, 특성에 맞게 제거 하고 들어가자마자 신속의 주문을 써서 로브계열 딜러들의 딜을 돕습니다.
마라타바 3형제를 잡고 올라가서 노아를 잡기위해 주변몹들을 정리하는데 중간중간 은신이 있을수 있으므로 항상 치유님의 hp를 주시하여 힐지원을 합니다.

 
- 노아와 원로
노아와 원로를 잡을때는 풀링하는 살성의 힐을 돕고, 수호님에게 쾌유의 주문을 준 후75% 원한의 상처전까지 같이 고취+ 딜을 합니다. 탱커님과 고취의 주문 & 수호의 주문 최대거리인 20m 거리 조절을 하고 원한의상처와 깊은상처 스킬이 들어오면 근접딜러들의 hp가 급격하게 빠지므로 힐에 집중합니다.
25%때 뿌리감기전에 미리 30m 이상 빠져서 뿌리감기를 피해준후,신속의주문을 시전하고 로브계열의 딜을 지원하고 원한폭발로 빠진 근접파티원의 hp를 치유님과 함께 재빠르게 채워줍니다.
* 탱커님의 방어스킬을 파티버프창에서 확인한후에,위험하면 원한폭발때 결계(차단)를 써도 좋음 *

 

- 채집충 3형제
채집충 3형제를 잡을때 쯤에 대부분 질풍쿨이 오는데, 드라나 균열과 주위의 고도차를 유심히 살펴 파티원들 모두가 질풍을 받을 수 있게 합니다.
채집충은 마법공격에 취약하기 때문에 마도분이나 정령분이 있는경우에 마력,승리,불패로 진언을 바꾸어 빠른 딜을 돕고,호법성 자신도 풀도핑을 해서  드라나 균열을 시간에 맞게 옮겨다니며 고취+극딜을 해야합니다.
채집충이 드라나에 늦게 부딪히거나 드라나가 없어지면 강력한 짓이기기나 발톱찍기 스킬을 쓸 수있어서 위험해지기 때문에 결계(차단)가 있다면 위험한 순간에 센스있게 써야하며,무난하게 넘어 가는경우에는 대부분 신속의 주문을 22~25%쯤 써서 마무리와 연결되도록 합니다.
채집충 때는 치유님들도 딜에 동참하기 때문에, 만약의 위험한 순간을 대비해 힐 할 준비를 늘 하고 있어야 합니다.

 

- 펑기
펑키 구간은 광역딜러들의 HP를 신경써서 주시하고, 간간히 서있는 몹들을 잡을때 소환되는 쫄들의 공격으로 부터 치유님을 지켜야합니다.


- 정신감응 제어기
정신감응 제어기에 다다르면 질풍쿨이 오기도하고 안오기도 하는데 시간이 애매할것 같은 빠른팟의 경우,마지막 보스때에 질풍을 쓰기로 하고 아껴둡니다.
파티원과 동시에 제어기방에 입장하여야 하며 들어가서는 바닥의 마법진을 밟지않습니다.
광역기절과 50%.25%때 소환되는 소환수들의 귀찮은 공격때문에 힐이 캔슬되기도 하기때문에
신속의 주문을 아껴두었다가 제어기에서 쓰는것이 좋으며, 호위병을 제외한 소환몹(보호세포2마리)을 빠르게 처리후 딜보다는 힐링에 더 중점을 두어야 합니다.

 
- 동력 공급장치 시리즈
공급장치 시리즈는 근접딜러가 딜하기가 까다롭기때문에 마도나 정령분이 있으면 마력.승리.불패 진언으로 바꾸고,공급장치 주변을 정리하면서 쿨이 돌아온 신속의주문을 써줍니다.
(군단장전에 쿨이오도록 첫번째 잡는 장치에서 씀)

탱커와 고취&수호주문 최대거리를 유지하면서 '교란핵' 조심하고 치유님과 파티원 힐을 합니다.
쿨마다 타격쇄(격파쇄)를 날리며,여유가 있으면 소환되는 에너지결정수 딜링에 참여합니다.

 

- 군단장 아누하르트
군단장 아누하르트에서 호법은 딜/힐 모두를 해야하는데, 어그로가 어떻게 넘어가는지 빠르게 파악을 해서 힐지원을 해야합니다. 정확.승리.불패 진언 + 풀 고취유지 해야하고 제단 위에서 잡되, 어글자 반대방향 즉 치유님과 로브계열님들이 있는 곳에 위치하여야 하며 75% 첫번째 쫄이 소환되기 전에 신속의 주문을 씁니다.
(보스 칼린디에서 신속쿨이 와야하므로 ..)
어그로를 인식하고 치유님에게 달려드는 쫄을 빠르게 딜함과 동시에,치유님에게 쾌유의 주문&도트힐을 주고 힐 캔슬로 빠져있을 어글자에게 힐을합니다. 도트 데미지가 들어오면 생명의 주문으로 파티원들 hp를 채워주고,쿨마다 어글자에게 쾌주를 주고 극딜 합니다.

 

- 불꽃의 주인 칼린디
군단장을 잡고 빠른 엠탐을 위해 불패+총명 진언으로 바꿔주고 용염셋+불방장신구 등이 있다면 착용을 합니다.
속성저항음식 + 불방주문서 도핑 후 보호.승리.불패 진언으로 바꿔줍니다.

차원의 문으로 들어가서 만나는 불꽃의 주인 칼린디는  첫 내려치기전에 수호의 주문을 써주고.
치유님과 함께 탱커의 힐을합니다. (수호의 주문은 항상 유지)
75%가 되면 질풍을 쓰고 뒤로 빠져서 광역으로 빠진 탱커와 딜러들의 힐을 돕습니다.
소환몹이 나오면 도트대미지와 원거리 공격을 하는데 치유님이 위험하지 않도록 항상 신경을쓰고,
파티원들이 다잡고 나면 틈틈히 칼린디 딜을 하면서 힐도 합니다.
25%가되면 정예 쫄이 소환되는데 강력한 공격에 위험해지지 않도록 결계의 주문(차단)와 신속의 주문을 이때 씁니다. 칼린디는 풀 고취+수호주문 유지와 치유님을 도와서 보조힐을 하는데 신경을 써야합니다.

위급 상황시의 대처법

위급 상황시의 대처법 편집

입술사냥꾼 님의 글에서 발췌 - ( 마족 / 메이화링 서버 / 50레벨 / 호법성) > 원문 보러가기

 

몬스터가 애드되었을 때, 결계의 주문을 사용하여 적대치를 분산시키는 것이 포인트!

대규모 애드시에는 결계의 주문을 되도록 많은 파티원들에게 걸어줄 수 있는 자리에서 시전해야한다

 

소규모 애드 시

저는 개인적으로 결계의 주문 I을 추천해 드립니다.

어글을 상당히 많이 먹어가는 결계의 주문으로 일시적으로 호법성에게 어글을 집중 시킬수가 있어서 치유성이 나머지 파티원들의 피량을 회복하는데 큰 도움이 되며, 치유성이 파티힐과 개인힐로 파티원의 피를 끌어올릴때 서로 어글을 나눠 가질수가 있어서 힐을 주고 받기 하면 안정적으로 4~5마리 애드가 난 몹을 정리할수 있습니다.

 

대규모 애드시

대한 많은 파티원들에게 스킬 효과가 갈수 있는 자리에서 재빨리 결계의 주문 I을 사용하고 사냥터 주변 장애물을 이용하면서 호법성이 버텨줍니다. 결계의 주문으로 인해 일시적으로 엄청난 수의 몹들이 호법성을 일점사하게 되고 그 시간동안 5명은 시간을 벌수 있습니다. 이때 중요한점은 파티장은 빠르게 마공 -> 원거리 몬스터들부터 점사를 해서 제거해 주어야합니다.

 

식군 님의 글에서 발췌 - ( 천족 / 유스티엘 서버 / 50레벨 / 호법성 ) >원문 보러가기

 

신속의 주문과 차단의 주문 결계의 주문 사용 타이밍 노하우

동시에 쓰는 두 가지 스킬에 겹치는 10초. 정말 아깝다 .

그래서 생각한 게 선 차단(차단의 주문 I) 후 신속(신속의 주문 I)!!!

 

차단에 이런 메크로를 살짝 심어주자.

" 차단의 주문 발동 10초단 데미지 40%감소!!"

당신의 메크로에 대량 애드로 당황 했던 살성 궁성들이 흙먼지 덫과  연막탄을 뿌리고 치유는 신속의 기도를 시전 할것이다.!! 물론 직접적으로 스킬 이름을 거론하여 쓰게해도 되지만...

우리 호법성은 많이 당해봤지 않은가? 머써달라 머써달라 하며 자존심 구겨지는 말들을...

(이래도 안 써준다면 스티가 없거나 당신 파티원의 센스를 탓하라 ...)

 

차단의 10초 후 안정이 된다고 생각되면 신속의 주문을 아껴 다음 위기에 대처 하는 것이고, 안정되지않는다면 그때 신속을 써도 늦지 않는다.

 

체리쥬빌레 님의 글에서 발췌 - ( 마족 / 시엘 서버 / 50레벨 / 호법성 ) > 원문 보러가기

 

주문의 세팅

4~5 마리 이상 애드가 났을때는 오는 몹들의 이름부터 봅니다.

힐을 하는몹이 끼어있는지,침묵이나 광역을 쓰는 몹인지,공중포박을 쓰는 몹인지, 성향을 파악하여 스킬 쓸 준비를 해야합니다. 애드시 호법에게 가장 중요한 임무는 치유님이 사망에 이르지 않도록 하는것인데, 치유님이 마비가 걸렸는지 침묵이 걸렸는지, 힐이 캔슬되고 있지나 않은지 항상 HP와 디버프에 예의주시 해야합니다.

 

그러면서 자신은 집중방어와 수호 &고취의 주문을 풀로 유지시켜야 하며 광역 도트데미지가 들어온 경우 생명의 주문도 써줘야 합니다.

신속의 주문을 써서 힐어글 만땅 드신 치유님에게 쾌유의 주문과 개미 힐도 미친듯이 날려 주시고, 전우보호 수호님이 있는 경우 치유님의 버프창을 주시하여 적재적소에 결계의 주문(차단의 주문)를 씁니다.

결계(차단)를 쓰면 어글이 모두 호법에게 가므로, 보호진으로 큰 데미지 커버 후에 버프를 오프시킵니다.

(회복량이 50%감소되므로 ..)

 

진언 세팅
애드 초반에 진언을 방패/보호/불패 바꿨다가 수호님과 치유님이 어느정도 버티고 딜러분들이 딜을 할 타이밍에 정확/승리/불패로 바꾸고 파티원들의 mp가 부족할때 승리/불패/총명으로 바꿔줍니다.

호법성의 파티 플레이 노하우 (1.5 업데이트)에 대한 포럼

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씨크릿 [타라니스] 천족 행복나무
09.11.25 2420
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