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호법성의 PvP 노하우 호법성의 PvP 노하우 편집

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- 참여 방법 : 유용한 정보를 쓰거나 기존 글을 보기 좋게 편집하면 자동 응모

- 참여 범위 : 함께 만드는 파워북에 해당되는 페이지 어디에서나
- 기간 : 4월 23일(월) ~ 4월 29일(일)
- 발표 : 함께 만드는 파워북 - 이벤트에서 4월 30일(월) 오후 6시에 5명 발표

- 경품 배송 : 5월 11일(금)

 

호법성은 회복 스킬과 물리 공격을 겸비한 하이브리드 클래스이다. 다양한 상태이상을 유발하는 물리 공격으로 대상의 전투력을 약화시키고, 치유성보다는 적지만 다양한 회복 스킬을 사용하여 자신의 HP를 관리한다. 그리고 각종 진언을 통해서 상황에 맞춰 특정 능력치를 높일 수 있어서 최적화된 전투를 수행하는 것도 호법성의 특징이다.

 

또한, 3.0 업데이트에서는 호법성의 PvP 능력치 상당부분 개선되었다. 많은 플레이어들이 뜨고 있는 클래스로 호법성을 꼽을 정도. 그럼 플레이어들이 전하는 상황별 PvP 노하우를 살펴보자.

호법성의 원쿨 연계

호법성의 원쿨 연계 편집

VS 검성

VS 검성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★
  • 승리 포인트
    공치작으로도 검성을 이기는 법 한가지는 돌격 자세 때 끝내는 것이다. 대부분 돌격 자세를 쓰고 달려오는 검성을 보면 도망가는데 무조건 이 때 승부를 봐야한다. 돌격 자세의 약점인 물리 방어력, 명중 수치 감소라는 점을 파고드는 것이다. 이 때 30초간은 보호진결계의 주문(차단의 주문)으로 버티면서 맞딜하면 승률이 높다.
    그렇다고 돌격 자세때 무조건 들어가는 것은 아니다. 격노네자칸의 축복(지켈의 축복), 돌진 자세 I등과 같이 켜져있다면 적어도 하나정도는 빼고 들어가는 것이 좋다. 보호진과 결계(차단)이 있더라도 검성의 극버프 딜타이밍에 맞딜 들어가는건 자살 행위이다.
    검성과 싸울 땐 먼저 검성에게 걸려있는 버프를 살펴봐야 한다. 균형의 갑옷은 있는지, 회복계열 및 방어관련 버프가 있는지, 걸려있는 버프의 시간은 얼마나 남았는지 꼭 확인한다. 더 나아가 스킬과 상급 치유 물약의 재사용 시간까지 생각할 수 있다면이길 확률은 커진다. 물론 자신의 장비가 PvP 템이고 강화가 잘 되어 있다면 승리할 가능성은 더더욱 커질 것이다. 
    검성에게 유리한 버프가 잔뜩 걸려있을 땐 단죄의 일격 연속기와 십자 방어, 쾌유의 주문, 물약까지 간간히 사용하면서 시간을 끌어주고, 검성에게 유리한 버프가 사라졌을 때 최대한 빠르게 한쿨 트리를 돌리면 검성과의 싸움에서 승리를 맛볼 수 있다.
  • 조심해야 할 검성의 스킬
    - 발목 잡기 : 이동불가 상태로 만들고 회피를 1000만큼 감소시키는 스킬 
       ▷ 2.7때는 발목 잡기가 제일 무서운 스킬이였지만 3.0에서는 기력 방출 I 덕에 걱정이 줄었다. 
    돌격 자세 > 돌진 자세 I > 네자칸의 축복(천) or 지켈의 축복(마) : 방방작, 무방작이라도 버프가 사라질 때까지 도망다니는게 좋다. 방방 무방 믿고 보호진 키고 버티기는 무리일 수 있다.
    - 집중 막기 : 30초 동안 12회의 물리 타격을 무기 방어하는 스킬
    - 균형의 갑옷 : 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 증가하는 스킬
    - 강제 결박 :  대상에게 물리 타격을 주고 3초 동안 봉쇄 상태로 만드는 스킬
    - 그 외 DP 스킬류 : 네자칸 or 지켈, 신성력 폭발 or 격노 폭발 등등
  • 이런 검성 조심해라  
    - 침묵 신석 무기를 든 검성. 검성이 침묵이 잘터지면 호법은 답이 없다. 생존기를 못키기 때문에 도망가면 발목으로 기력방출쓰면 뒤에 들어오는 투도트 속박이면 그냥 죽을수가 있다. 침묵이 30초안에 2번이상 터지면 이길 가능성이 희박하다.
    - 마저 세팅의 검성
    - 비늘무와 늘무를 적절히 스왑할 줄 아는 검성

    > 관련 페이지 : 검성 스킬

VS 수호성

VS 수호성 편집
  • 어려운 정도 : 일반 수호 ★★★, 스왑 수호 ★★★★★
    -  3.0이후에 말려죽이기 가능
    승리 포인트
    수호는 거의 극방방작을 하는 경우가 많기 때문에 명중작 법봉을 세팅하여 늘무와 스왑해서 쓰면 효과만점이다.
    대검 수호냐? 전방 수호냐에 따라 공격 패턴을 달리해야하며, 공통사항은 일단 최대한 버티면서 수호성에게 걸려있는 버프시간이 다 끝나게 만드는 것이 관건이다. 즉, 최대한 시간을 질질 끌면서 싸워야 한다는 뜻이다.
    방어와 회복 위주로 버티면서 딜해야 한다. 일단 어느정도 버틸 수 있다면 수호성의 회복계열 스킬까지 다 사용하게 만들어야한다. 수호성이 회복계열까지 사용했다면 이후엔 말하지 않아도 승리를 어느정도 가늠하게 될 것이라 생각된다.
    수호가 보통 파괴의 기합, 격앙, 차단의 갑옷 I 을 쓰고 달려드는데 이때를 조심해야한다. 딜도 잘나오지만 호법의 장기인 디버프가 잘 걸리지 않으니 그대로 싸운다면 필패!! 이때 멀리서 원거리 스킬날리다가 수호가 용기의 방패까지 켜버렸을 땐, 포획, 환포에 훅가게된다. (용기의 방패는 방방후 연계스킬)상대 버프를 빼기위하여 시간을 끌때 왠만하면 십자 방어 충완은 꼭 쓴다.
    그 외에도 생포 I, 포획, 환영 나포 I의 마비 기술이 들어오는데 물약과 생존기로 만피를 유지하는 것이 좋다.     
  • 조심해야 할 수호성의 스킬
    - 파괴의 기합 : 자신의 공격력이 50%만큼, 마법 적중이 200만큼, 마법 증폭력이 200만큼 증가하는 스킬
    - 격앙 : 동안 자신의 공격력이 30%만큼 증가하는 스킬
    - 차단의 갑옷 I : 자신의 마법 저항을 800만큼 증가시키는 스킬
    - 포획, 나포, 환영 나포 I, 생포 I : 적을 시전자 앞으로 끌어 당기는류의 스킬
  • 이런 수호 조심해라 
    - 호법이 회복계열 스킬을 사용할 때 스턴 및 포획으로 스킬을 잘 끊어버리는 수호성
    - 수호성 자신의 버프 및 딜에 따라 대검에서 전방으로 스왑핑하는 수호성

    > 관련 페이지 : 수호성 스킬

VS 궁성

VS 궁성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★
    - 로브전에 비한다면 편하다고 볼 수 있다.
  • 승리 포인트
    넉백과 스턴이 미친듯 터져야 할 만하다. 궁성에게서 도망가려는 안일한 생각은 버려라!! 등을 보이는 순간 끝장이다.
    한대만 맞으면 죽더라고 관통쇄 날리고 파동격 찍고 그것도 없으면 유성격이라도 날려서 자빠뜨리면 상황역전이다.
    십자 방어도 꽤 중요한 편이다. 타클래스와 싸울때는 딜이 좀 더 좋은 십방 이후 유수격 + 열파격를 쓰는데 궁성전은 십방 이후 열파 + 유수를 쓴다. 이는 스턴때문으로 만약 타격쇄로 스턴이 빠져있는 상황이라면 열파 이후 유수 > 단죄의 일격 or 유성격의 연계기로 반피 이상이 날라갈 것이다.
    궁성과의 싸움은 일단 거리다. 즉, 얼마나 스턴, 밀려남등을 버티면서 근접할 수 있느냐 없으냐가 관건이라 생각된다. 호법의 방어계열 스킬인 보호진, 강화의 진언, 행운의 진언 그리고 집중 방어, 십자 방어, 돌파의 주문, 기상, 철벽의 주문, 차단의 주문 or 결계의 장막, 신성력 스킬인 천벌의 낙인 등으로 얼마나 빠르게 근접해서 딜하냐가 중요하다고 생각된다.
    물론 관통쇄나 기타 원거리 스킬로 상대방을 스턴 상태로 만들어 버린다면 좋겠지만, 그런 경우를 제외하곤 일단 붙어야 승리할 수 있지 않을까 생각된다. 스킬은 파산격 호법이냐? 불패의 진언 트리 호법이냐? 잡트리 호법이냐에 따라 스킬 사용여부가 달라지기 때문에 이 부분들에 대해서는 생략한다.
    지형지물 이용하는 것도 좋다. 만약 주변에 숨을공간이 있다면 그걸 이용해서 싸우는게 정답이다. 궁성이나 마도는 근접 캐릭터가 아니기에 숨어있으면 못 때리는 단점이 있다. 숨어서 회복스킬을 쓰거나 기타 다른 버프등등을 걸거나 유리한 상황을 만들어간다. (참고로 정령의 변신 스킬은 벽 뒤에 있어도 들어간다.)
  • 조심해야 할 궁성의 스킬
    - 올가미 덫 : 주위에 싱글형 함정을 설치하여 적이 다가오면 5m 범위로 폭발하여 공중 속박 상태로 만드는 스킬
    - 강습 화살 : 화살을 날려 랜덤 물리 타격을 주며 순간적으로 기절 상태로 만드는 스킬
    - 파열 화살 : 화살을 날려 랜덤 물리 타격을 주며 순간적으로 밀려남 상태로 만드는 스킬
    - 침묵 화살 : 화살을 날려 물리 타격을 주고, 침묵 상태로 만드는 스킬
    올가미 화살 : 다리를 공격하여 물리 타격을 주고 이동속도 감소 상태로 만드는 스킬.
    - 둔화의 덫 :  함정을 설치하여 적이 다가오면 이동 불가 상태로 만들고 회피를 감소시키는 스킬
  • 이런 궁성 조심해라
    - 라이칸 상태의 궁성은 거리 좁히기가 어렵다.
    - 마저와 회피를 겸비한 궁성은 비늘무를 이용해 공략해야하는데, 원거리스킬에 넉백이 되지 않는다면 사실상 공략하기 힘들다. 늘무에 명중마석을 섞어서 하는 것도 괜찮은 방법이다.

    > 관련 페이지 : 궁성 스킬

VS 살성

VS 살성 편집
  • 어려운 정도 : 학살자 변신 전 ★★★, 학살자 변신 후 ★★★★★
  • 승리 포인트
    상급 치유 물약, 충격 해제, 기상 I, 기력 방출 I을 잘 사용한다. 살성은 상대방이 충격 해제, 기상 스킬을 사용하게 하려고 할 것이기에 섣불리 충해 연속기를 사용하면 안된다. 살성이 암습을 사용하여 기절에 걸렸을 때, HP가 없다면 어쩔 수 없지만 기력 재생 > 보호진 > 차단 순의 생존기로 버틴 후 그림자 낙하 I 또는 공중포박 때 충해를 사용하는 것이 좋다.
    적절한 충격 해재 타이밍은 자신의 체력이 3분의 1정도 일 때인데 대부분 살성들은 처음 스턴이나 두번째 스턴에 그낙을 사용해서 호법성의 HP가 3분의 1일 경우 그낙이 없는 경우라 할 수 있다.
    충격 해제 스킬을 사용한 뒤, 보호진을 사용하는 것은 비추천하며 기상, 혹은 충격 해제를 사용한 뒤, 기상(혹은 충격해제) 효과가 없어지면 차단의 주문을 사용한다. 
    독에 걸린 상태에서 멸살 I을 맞을 경우 이속이 느려지면 상치를 먹고 멸화 I 연속기 후 스턴이 짧게 걸리는데 그때 평타로 (도핑했을 경우) 한번 반정도가 들어간다. 평타 + 필멸 강타나 쾌주 + 필멸 연속기 등으로 연속기를 사용한다. 스턴 상태에서는 쾌주의 활용이 중요하다.
    살성은 워낙 기절 및 상태 이상류의 스킬이 많기에 왠만하면 시간을 보고 빼는게 중요하다.
    살성의 원쿨 피하는 방법에서 가장 중요한 것은 반응속도와 약간의 운이라 생각된다. 우선 충해 상치 비약, 보호진은 가장 빠르게 쓸 수 있는 단축키에 놓는 것이 중요하다. 살성이 들어 왔을때  원쿨 나는건 스턴에 빠르게 반응하지 못할 때인데 충해를 씀과 동시에 회복비약 + 충완 정도를 쓰고 상황에 따라 보호진 or 신약을 쓰는게 좋다.
    살성전은 초반원쿨만 나지 않는다면 승률이 높은편이며 
    살성 은신 후  암습이 들어올 것 같으면 캐릭터 사운드에 따라 헙헙 소리는 명중의 서약, 후업은 살의 극대화라는 점을 참고 한다.
    명서는 3분 쿨에 20초 지속이라 명서를 쓴다는건 무조건 들어온다는 것이며 이때에는 보호진을 쓴다.
  • 조심해야 할 살성의 스킬
    - 3도트 + 연막탄 : 주변 적들을 실명 상태로 만드는 스킬
    빛의 문양 폭발 : 대상에게 걸려있는 문양을 5단계까지 삭제하고 폭발시켜 타격을 주고, 잠시동안 공격속도 감소와 침묵 상태로 만드는 스킬
    - 그림자 낙하 I 
    : 기절 상태의 적을 잡아 강력하게 내려찍어 물리 타격을 주고 넘어짐 상태로 만드는 스킬
  • 이런 살성 조심해라
    - 침묵스킬과 스턴스킬을 적절히 나눠서 사용하며, 은신 후 학살자 변신을 사용하는 살성. 이들은 자신의 스킬쿨과 상대방 스킬들을 아주 잘 파악하는 유저다.
    -
    은신 상태에서 암습 후 한쿨을 노리는 살성. 빠른 보호진이나 충완 등의 생존기를 활용하는 것이 필수다.

    > 관련 페이지 : 살성 스킬

VS 마도성

VS 마도성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★★
  • 승리 포인트
    장애물이 있는 지형으로 유인하는 것이 유리하며 강철 보호막을 최대한 빨리 해제 시킨다. 강철 보호막이 없을 경우, 스턴, 도트계 스킬을 먼저 사용하고 마도성이 수면을 걸려고 하면 장애물을 이용해 회피한다.
    투 도트 > 속박을 주의하여 기력 방출 I, 상치 등의 쿨타임을 주시하고 장애물이 없어 피할 시간이 안된다면 보호진과 충완을 사용하고 비약과 신약을 준비한다. 마도전은 보호진 or 결계의 주문 + 상치와 기력방출 회복비약과 신약 충완이 모두 적절하게 사용되었을 때 이길수 있는 PvP라 생각된다.
  • 조심해야 할 마도성의 스킬
    - 영혼 동결 : 대상에게 마법 타격을 주고 8초 동안 침묵 상태로 만드는 스킬
    - 지옥의 화염, 화염 난무신성한 주문(천) : 대상에게 불속성 마법 타격을 주는 스킬
    - 빙하 강타 : 대상에게 물 속성 마법 타격을 주는 스킬
    - 폭풍 강타 I : 대상에게 바람 속성 마법 타격을 주는 스킬
    - 암흑 폭발(마) : 대상에게 물 속성 마법 타격을 주며 천족, 용족일 경우에는 추가 타격을 주는 스킬 
    - 진노 : 대상에게 물 속성 마법 타격을 주며 상대 종족, 용족일 경우에는 추가 타격을 주는 스킬
  • 이런 마도 조심해라
    - 강보가 들어가있는 모든 마도성.
    집중의 기원 or 마력 증폭 I이 들어가 있다면 일단 빠져서 쿨을 보고 들어가는게 좋다.
    철갑화의 은혜, 원소 결계 상태인지를 확인 후 공격해야 한다.

    > 관련 페이지 : 마도성 스킬

VS 정령성

VS 정령성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★★
    - 가장 어려움. 마도성과 더불어 최강의 직업이다.
    - 마저, 상쇄 등이 받춰주지 않는다면 굉장히 어렵다.
    - 정령성은 호법성을 가장 만만하게 생각하므로 1대1 상황 시 그냥 지나가길 빌거나 캐릭터 선택창으로 이동을 고려한다.
  • 승리 포인트
    강철 보호막 등의 보호막을 최대한 빨리 없애야 하며 보호의 진언은 필수다. 공포의 절규 등에 당한다면 모든 공격이 미스나기를 기도하라! (단, 적중셋에 컨이 평균 이상의 정령이면 서서히 죽어가는걸 보며 눈물을 훔쳐야 함/절규류는 시전 타이밍에 장애물 뒤로 숨으면 마도성의 매즈류와 같이 시전이 안된다. 설령 타이밍이 맞지 않아 시전이 됬다고 하더라도 어느정도 시간을 벌수 있음). 잘하는 정령성은 공절 시전하고 활강이 보이는 즉시 캔슬 디버프 다시 공절을 하기에 힘들 수 있다. 하지만 공절을 피하기만 한다면 이길 확률이 좀 더 올라간다.(대놓고 활강만 하지 않는다면 절규류 활강 버그를 십분 활용할 수 있다.)
    호법성에게 최악의 스킬은 도트로 상치 빼고난이후에 육구, 마차면 답이 없다. 또한 대역이라는 스킬이 켜진다면 일단 도망가는게 좋지만 각종 버프 도핑을 지우고 속박 스킬 등으로 인해 정령전에서는 도망가는 것 또한 쉽지 않다.
  • 조심해야 할 정령성의 스킬
    - 육체 구속 : 대상을 봉쇄 상태로 만드는 스킬
    - 마법 차단 : 대상을 침묵 상태로 만드는 스킬
    - 명령: 대역 : 정령에게 스스로 자신이 가진 보호마법 스킬을 사용하도록 명령하고 정령은 시전자가 받는 모든 타격을 정령 자신이 대신 받게 되는 스킬
  • 이런 정령 조심해라
    - 모든 정령성이 요주의 대상이자 피해야할 1순위이다.

 

       조금이라도 발악을 해보려면  보이면 제일먼저 고급바람속성방어주문서를 먹어주면서 자신의 버프를 질주를

       제외하고 최대한 지우도록하고 붙도록 한다.

      마법역류 + 마법침식?인가 지우개스킬이 다 30초쿨이다. 질주 남아있는거 지우는거 보면 그때 다시질주 먹고

      가까이붙을때 격노의주문쓰고 때리는걸 추천.  그리고 굴림 당해도 운좋으면 중간에 텀이 난다.

      미리 기력재생이랑  물약을 연타하도록한다. 쿨마다 속방주문서 먹어주는걸 추천. 안지워집니다.상치타이밍은

      마법차단을 막쓰는정령이 아닌이상은 육체구속이나 대지의진동(이속느리게하는스킬)에 쓰는것을 추천한다.

     후드려패서 넉백이라도 기대를 하기때문 대지의 진동쿨은 약 15초정도이다. 아니면 상치를 둔화의 족쇄나

지옥의 고통 디버프가 있을때 쓰는것을 추천한다. 둔화는 속방과공속을 깍아내리고 지고는 아프다.

마지막으로 아무리 발악해도 대역쓰면 무조건 도망가야 한다.  

고급충격완화주문서나 강철보호막상태에는 안넘어진다 참고하시길.



> 관련 페이지 : 정령성 스킬

VS 치유성

VS 치유성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★
  • 승리 포인트
    침묵 신석의 발동 확률이 관건이며 스턴기와 넉백을 이용해 힐 타이밍을 끊어줘야 한다. 서서 힐량으로 버티는 치유는 질풍의 주문 + 유스티엘의 보호 + 바람의 축복으로 극딜하면 스턴이든 넉백이든 반드시 한 타이밍은 나올 것이다.
    고결의 기운과 섬광, 회복 차단을 조심해야 한다. 기력 방출 I이 있긴 하지만 2~3도트 후에 들어오는 속박, 섬광 I, 회복 차단, 파멸의 목소리면 상당히 어려운 경기를 할 수밖에 없다.
  • 조심해야 할 치유성의 스킬
    - 소환: 고결한 기운 I(천), 소환: 고결한 기운 I(마) : 불속성 장거리 공격을 하는 신성한 기운을 소환하는 스킬
    - 섬광 : 대상을 실명 상태로 만드는 스킬
    - 회복 차단 : 대상에게 물속성 마법 타격을 주고, 1분 동안 대상이 받는 회복 마법의 효과를 50% 감소시키는 스킬
  • 이런 치유성 조심해라
    - 열심히 공격을 하지만 상대 힐량에 내가 밀리는 경우의 치유성
    - 마증 + 마적 마석작을 한 치유
    - 방방셋과 마증마적셋 둘다 구비한 치유성

    > 관련 페이지 : 치유성 스킬

VS 호법성

VS 호법성 편집
  • 어려운 정도 : ★★★★
    - 장비와 컨트롤에 따라 좌우된다.
    - 장기전으로 가게될 가능성이 높음.
    - 같은 클래스인만큼 졌을때의 패배감도 크다.
  • 승리 포인트
    결박의 주문 I 쿨이 왔을 때 한쿨 퍼붓고 약간의 무빙 후 다시 한쿨 돌리는 것이 승리의 지름길이다. 서로 머리 박고 싸우게 되면 넉백의 운빨에 승리가 점쳐지기 때문에 어느 정도의 컨트롤을 섞는 편이 좋다.
  • 조심해야 할 호법성의 스킬
    - 유스티엘의 보호(천),마르쿠탄의 보호(마) : 30초 동안 공격력을 100%만큼 증가시키는 스킬
    - 질풍의 주문 : 자신과 파티원들의 이동속도를 5분 동안 20%만큼, 공격 속도를 20%만큼 증가시키는 스킬
    - 바람의 축복 : 공격할 때마다 100%의 확률로 추가 타격을 주는 스킬
    - 파동격 : 대상에게 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만드는 스킬
  • 이런 호법성 조심해라
    - 자신보다 장비가 좋거나, 단 한순간도 멈춰있지 않는 호법성
    - 각종 주문서를 모두 먹고 질풍 + 유스티엘 + 바축 + 각성의 주문 + 돌파의 주문, 차단의 장막 or 보호진 그리고 십자 방어를 켜면서 물약을 단 한개도 사용하지 않고, 준비된 결박의 주문과 파동격으로 돌격해 오는 필살 파산격 호법성

    > 관련 페이지 : 호법성 스킬

다수 VS 다수

다수 VS 다수 편집
  • 다수전에서 호법성의 역할
    호법의 스킬은 판도를 뒤바꿀만한 스킬들이 많기 때문에 스킬 하나하나에 타이밍이 매우 중요하며 제대로 팟쟁을 위해 엔씨톡을 하길 추천한다. 
    호법성의 역할은 각종 진언으로 빠른 기동력, 힐러, 점사보단 우리편 로브, 치유 괴롭히는 분 그리고 치유분들 괴롭히기가 주임무다. 호법에 디버프는 굉장히 효율적이므로 상대 가죽이나 검성 로브들이 로브나 치유를  괴롭힐때 단죄, 공명쇄, 디버프기를 넣어줌으로써 상대가 딜을 하지 못하게 한다.
    그리고 쾌유의 주문을 한번씩 넣어 우리편의 점사 대상 살리기를 하여 승리의 원동력이 된다. 다른 클래스보다 순간폭딜이 약한 호법은 팟쟁 시 딜과 함께 힐에 더욱 집중해야 한다.
  • 위기상황 대처 방법
    호법의 최대 강점은 역시나 다양한 스킬 생존기에 죽을 것 같으면서도 살아나는 끈질긴 생명력이다. 기본적으로 최고의 생존기인 보호진 + 육체 강화 + 비약, 비약 + 충완, 비약 + 신약 + 충완, 신속의 주문, 결계 등등의 스킬만 잘 사용한다면 점사를 당한다 하더라도 순삭 당하는 일은 없을 것이다. 물론 각종 스킬이 쿨일때는 어쩔수 없이 녹는다.
  • 도망가는 무리는 이렇게 쫓아라
    도망 가는 적은 타격쇄, 비뢰격, 천벌 등으로 추격한다. 비뢰격이 쿨일경우 추격중인 경로에 몹이 있다면 단죄를 치고 대상을 상대 종족으로 바꾸고 천벌을 날리면 된다. 막타 or 낮은 확률의 스턴이 있기때문에 유용하다.
    형제회의 지도자 or 검은구름 명예 지부장 등의 이속증가 타이틀이 필수며, 질풍의 주문이 있다면 더 좋다.
  • 도망은 이렇게 가는 것이 진리
    도망갈 때 수호성의 포획 I 스킬은 죽음으로 가는 길이다. 때문에 충완 주문서는 필수다. 습관적으로 도망갈 때 타격쇄를 날리는데 수호성에게는 날리면 안된다. 수호성은 충해 연계기로 생포 I가 있기 때문이다.
    도망갈 때는 전방(마저작)으로 스왑을 하고 도망가는데, 지팡이보다 마저가 높다보니 생존확률이 높아진다.

PvP 마석 세팅 추천

PvP 마석 세팅 추천 편집
  • 마저셋
    가장 무난한 기본 세팅이다. 호법의 가장 큰 장점은 타클래스보다 빠른 이속과 지구력전에 있다고 생각하는데 이속감소와 침묵 등의 디버프에 가장 효과적으로 대처하는 방법은 마저셋을 착용하는 것이다. 
    잘하는 호법은 공치셋으로 PvP를 한다고도 하는데 실력이 좋아도 상대방 실력이 어느정도 된다면 그저 일반 몹과 다를바 없는 결과가 종종 나온다. 상태이상에 어느정도 면역이 있는 마저셋을 기본으로 하는것이 호법 입장에서 가장 좋다.
  • 방방작
    스왑용으로 추천하는 세팅이며 메인으로는 약간 부족한감이 있다. 방방수치와 마저수치를 3.0전에는 어느정도 보완가능한 수준으로 맞출수가 있었지만 3.0 패치후에는 상당한 명중을 자랑하는 무기가 대량으로 드롭된 상태라 보통 마저를 좀 낮추고 방방을 높이는 경우가 많다. 그리고 떼쟁이 많아진 시점에서 마저셋보다 생존률이 떨어진다.
  • 공셋
    상대방을 빠르게 죽일 수 있지만 본인 또한 빠르게 죽을 수있다는 걸 알고 사용해야하는 세팅이다. 보통 대부분의 호법들은 공셋은 사냥 혹은 요새전 시에 착용하고 있다.
  • 마적셋
    쟁을 많이하는 호법의 경우 마적셋을 가지고 있는 경우도 있다. 신석 및 상태이상 발동이 잘 되기때문에 상황이 유리해진다.

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