호법성의 상급 스티그마는 진언, 버프, 회복에 맞춰져 파티 플레이에 특화되어 있는 철벽의 주문 계열의 트리와,
디버프와 각종 공격 스킬로 집중되어 개인전투력을 향상시키는데 특화된 충격쇄 계열의 트리로 나뉜다.
두 트리는 서로 상반되는 특징을 가지고 있기 때문에, 자신의 플레이 스타일에 맞춰서 잘 선택해야 할 것이다.
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상급 스티그마 |
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전제 스티그마 |
| 이름 | 레벨 | 타입 | 비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 철벽의 주문 I 30초 동안 자신과 주위 20m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 물리 방어를 2000만큼, 모든 속성 방어를 200만큼 증가시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 303 | 즉시시전 | 3분 | |
| 불패의 진언 I 자신과 20m내의 파티원들의 정신력을 32만큼 회복하고, 공격력, 물리 방어, 마법 증폭력을 증가시킵니다. 활성 스킬 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 활성 | -- | 즉시시전 | 0초 | |
| 쾌유의 손길 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 생명력을 3184만큼 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 280 | 3초 | 10초 | |
| 쾌유의 손길 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 생명력을 3327만큼 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 291 | 3초 | 10초 | |
| 마력 회복 I (장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 대상 또는 자신의 정신력을 1500만큼 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 100 | 1초 | 5분 | |
| 마력 회복 II (장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 대상 또는 자신의 정신력을 1610만큼 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 사용 | 정신력 140 | 1초 | 5분 | |
| 마력 회복 III (장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 대상 또는 자신의 정신력을 1720만큼 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 180 | 1초 | 5분 | |
| 마력 회복 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 대상 또는 자신의 정신력을 1830만큼 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 54 | 사용 | 정신력 220 | 1초 | 5분 | |
| 수호의 축복 I (장착 무기에 따라서 변동)m내에 있는 대상의 생명력을 30분 동안 10%만큼, 모든 속성 방어를 50만큼, 물리 방어를 10%만큼, 마법 상쇄를 100만큼증가시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 105 | 0초 | 1초 |
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상급 스티그마 |
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전제 스티그마 |
| 이름 | 레벨 | 타입 | 비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 충격쇄 I 대상에게 615~619의 물리 타격을 줍니다. 대상은 7초 동안 공격속도 감소 상태가 되고, 마법 시전 시간이 50% 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 152 | 0초 | 40초 | |
| 파산격 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1425~1429의 물리 타격을 주고 이후 12초 동안 3초 간격으로 103만큼씩 추가 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 144 | 0초 | 30초 | |
| 파산격 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1476~1480의 물리 타격을 주고 이후 12초 동안 3초 간격으로 109만큼씩 추가 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 53 | 사용 | 정신력 171 | 0초 | 30초 | |
| 파동격 I 대상에게 236~240의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 144 | 0초 | 1분 | |
| 파동격 II 대상에게 255~259의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 152 | 0초 | 1분 | |
| 기력 재생 I 자신의 생명력을 3137만큼 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 208 | 즉시시전 | 1분 | |
| 기력 재생 II 자신의 생명력을 3308만큼 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 사용 | 정신력 217 | 즉시시전 | 1분 | |
| 기력 재생 III 자신의 생명력을 3470만큼 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 226 | 즉시시전 | 1분 | |
| 기력 재생 IV 자신의 생명력을 3627만큼 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 54 | 사용 | 정신력 234 | 즉시시전 | 1분 | |
| 바람의 축복 I 30초 동안 공격할 때마다 100%의 확률로 207만큼의 추가 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 317 | 즉시시전 | 3분 | |
| 바람의 축복 II 30초 동안 공격할 때마다 100%의 확률로 215만큼의 추가 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 사용 | 정신력 333 | 즉시시전 | 3분 | |
| 바람의 축복 III 30초 동안 공격할 때마다 100%의 확률로 239만큼의 추가 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 354 | 즉시시전 | 3분 | |
| 바람의 축복 IV 30초 동안 공격할 때마다 100%의 확률로 262만큼의 추가 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 54 | 사용 | 정신력 385 | 즉시시전 | 3분 |
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호법성의 모든 스킬을 한판에 정리하였습니다. | |
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일반 스킬은 스킬 교본을 통해서 배울 수 있으며, 한 번 배워두면 영구적으로 사용할 수 있습니다. |
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스티그마 스킬은 스티그마 결정을 장착해야 사용할 수 있는 특수한 스킬입니다. 스티그마 결정을 장착할 수 있는 슬롯은 한정되므로 자신에게 유용한 스티그마를 잘 선택해야 합니다. |
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어비스 포인트로 구입할 수 있는 상급 스티그마 스킬 리스트입니다. 정해진 트리에 따라서 스티그마를 장착해야 하므로 전략적인 사용이 필요합니다. |
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호법성이 사용하는 연속기 정보를 확인할 수 있습니다. | |
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| 번호 | 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회수 |
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