| 이름 | 레벨 |
타입 |
비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 격노의 주문 I 자신의 공격력을 30분 동안 15%만큼 증가시킵니다. 하지만 그 동안 회복 스킬의 시전시간이 20% 증가합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 20 | 사용 | 정신력 379 | 즉시시전 | 15초 | 스티그마 | |
| 흡수의 주문 I 대상이 10초동안 타격을 받을 때마다 시전자와 그 파티원들의 생명력을23만큼 회복시킵니다. 단, 대상의 5m 내에 있어야 회복을 받을 수 있습니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 20 | 사용 | 정신력 59 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 보호진 I 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주고 넘어짐 상태에 대한 저항력이 증가하는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 1회에 자신이 받는 타격의 30%만큼씩 막을 수 있습니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 22 | 사용 | 정신력 77 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 오드의 약속 I 30분 동안 공격을 할 때마다 5%의 확률로 자신의 정신력을 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 사용 | 정신력 58 | 즉시시전 | 10초 | 스티그마 | |
| 흡수의 주문 II 대상이 10초동안 타격을 받을 때마다 시전자와 그 파티원들의 생명력을29만큼 회복시킵니다. 단, 대상의 5m 내에 있어야 회복을 받을 수 있습니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 사용 | 정신력 69 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 보호진 II 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주고 넘어짐 상태에 대한 저항력이 증가하는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 1회에 자신이 받는 타격의 33%만큼씩 막을 수 있습니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 100 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 결박의 주문 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 5초 동안 봉쇄 상태와 이동속도 감소 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 251 | 즉시시전 | 45초 | 스티그마 | |
| 수호의 주문 I 자신 주위 20m내의 파티원의 회피, 무기방어, 방패방어를 15초 동안 100만큼, 모든 속성 방어를 100만큼 증가시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 28 | 사용 | 정신력 300 | 즉시시전 | 10초 | 스티그마 | |
| 흡수의 주문 III 대상이 10초동안 타격을 받을 때마다 시전자와 그 파티원들의 생명력을35만큼 회복시킵니다. 단, 대상의 5m 내에 있어야 회복을 받을 수 있습니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 사용 | 정신력 80 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 생명의 주문 I 자신 주위 20m내 파티원들의 생명력을 10초 동안 2초 간격으로 295만큼씩 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 278 | 즉시시전 | 3분 | 스티그마 | |
| 보호진 III 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주고 넘어짐 상태에 대한 저항력이 증가하는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 1회에 자신이 받는 타격의 36%만큼씩 막을 수 있습니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 오드의 약속 II 30분 동안 공격을 할 때마다 5%의 확률로 자신의 정신력을 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 71 | 즉시시전 | 10초 | 스티그마 | |
| 흡수의 주문 IV 대상이 10초동안 타격을 받을 때마다 시전자와 그 파티원들의 생명력을41만큼 회복시킵니다. 단, 대상의 5m 내에 있어야 회복을 받을 수 있습니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 90 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 생명의 주문 II 자신 주위 20m내 파티원들의 생명력을 10초 동안 2초 간격으로 342만큼씩 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 299 | 즉시시전 | 3분 | 스티그마 | |
| 보호진 IV 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주고 넘어짐 상태에 대한 저항력이 증가하는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 1회에 자신이 받는 타격의 39%만큼씩 막을 수 있습니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 142 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 유수격 I 무기 방어 성공 후 대상에게 747~751의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 81 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 고취의 주문 I 자신 주위 20m내의 파티원의 마법 증폭력을 15초 동안 100만큼, 명중률을 100만큼, 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 300 | 즉시시전 | 10초 | 스티그마 | |
| 흡수의 주문 V 대상이 10초동안 타격을 받을 때마다 시전자와 그 파티원들의 생명력을47만큼 회복시킵니다. 단, 대상의 5m 내에 있어야 회복을 받을 수 있습니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 43 | 사용 | 정신력 102 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 암격쇄 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 기절 또는 넘어진 적에게 497~501의 물리 타격을 주고 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 43 | 사용 | 정신력 123 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 강화의 진언 I 자신과 20m내의 파티원들의 기절 저항을 500만큼 증가시킵니다. 활성 스킬 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 44 | 활성 | -- | 즉시시전 | 0초 | 스티그마 | |
| [고대 스티그마] 차단의 주문 I 고대 데바의 스티그마 스킬. 15초 동안 자신과 주위 20m내에 있는 아군들이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만들고, 3초 간격으로 331만큼씩 생명력을 회복합니다(보호막은 1회 자신이 받는 타격의 40%만큼씩, 총 5000의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 500 | 즉시시전 | 10분 | 스티그마 | |
| [고대 스티그마] 결계의 주문 I 고대 데바의 스티그마 스킬. 15초 동안 자신과 주위 20m내에 있는 아군들이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다(보호막은 1회 자신이 받는 타격의 50%만큼씩, 총 5000의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 500 | 즉시시전 | 10분 | 스티그마 | |
| 쾌유의 주문 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 생명력을 771만큼 즉시 회복하고, 6초 동안 2초 간격으로 771만큼씩 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 290 | 1초 | 10초 | 스티그마 | |
| 생명의 주문 III 자신 주위 20m내 파티원들의 생명력을 10초 동안 2초 간격으로 387만큼씩 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | 정신력 322 | 즉시시전 | 3분 | 스티그마 | |
| 보호진 V 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주고 넘어짐 상태에 대한 저항력이 증가하는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 1회에 자신이 받는 타격의 42%만큼씩 막을 수 있습니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | 정신력 159 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 유수격 II 무기 방어 성공 후 대상에게 855~859의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 필멸 강타 I 기절 상태인 대상에게 546~550을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 넘어진 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 사용 | 정신력 166 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 흡수의 주문 VI 대상이 10초동안 타격을 받을 때마다 시전자와 그 파티원들의 생명력을57만큼 회복시킵니다. 단, 대상의 5m 내에 있어야 회복을 받을 수 있습니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 49 | 사용 | 정신력 123 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 오드의 약속 III 30분 동안 공격을 할 때마다 5%의 확률로 자신의 정신력을 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 49 | 사용 | 정신력 91 | 즉시시전 | 10초 | 스티그마 | |
| 차단의 장막 I 15초 동안 자신과 주위 20m내에 있는 최대 6명의 아군들이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만들고, 3초 간격으로 448만큼씩 생명력을 회복합니다(보호막은 1회 자신이 받는 타격의 50%만큼씩, 총 5000의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 622 | 즉시시전 | 10분 | 스티그마 | |
| 결계의 장막 I 15초 동안 자신과 주위 20m내에 있는 최대 6명의 아군들이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다(보호막은 1회 자신이 받는 타격의 60%만큼씩, 총 5000의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 622 | 즉시시전 | 10분 | 스티그마 | |
| 쾌유의 주문 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 생명력을 854만큼 즉시 회복하고, 6초 동안 2초 간격으로 854만큼씩 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 51 | 사용 | 정신력 314 | 1초 | 10초 | 스티그마 | |
| 생명의 주문 IV 자신 주위 20m내 파티원들의 생명력을 10초 동안 2초 간격으로 425만큼씩 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 356 | 즉시시전 | 3분 | 스티그마 | |
| 보호진 VI 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주고 넘어짐 상태에 대한 저항력이 증가하는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 1회에 자신이 받는 타격의 44%만큼씩 막을 수 있습니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 182 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 유수격 III 무기 방어 성공 후 대상에게 1107~1111의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 52 | 사용 | 정신력 96 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 행운의 진언 I 자신과 20m내의 파티원들의 물리 치명타를 50만큼, 마법 치명타 성공률을 50만큼, 물리 치명타 저항을 50만큼, 마법 치명타 저항을 50만큼 증가시킵니다. 활성 스킬 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 54 | 활성 | -- | 즉시시전 | 0초 | 스티그마 | |
| 필멸 강타 II 기절 상태인 대상에게 664~668을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 넘어진 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 54 | 사용 | 정신력 199 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 흡수의 주문 VII 대상이 10초동안 타격을 받을 때마다 시전자와 그 파티원들의 생명력을70만큼 회복시킵니다. 단, 대상의 5m 내에 있어야 회복을 받을 수 있습니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 138 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 오드의 약속 IV 30분 동안 공격을 할 때마다 5%의 확률로 자신의 정신력을 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 106 | 즉시시전 | 10초 | 스티그마 | |
| 암격쇄 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 기절 또는 넘어진 적에게 628~632의 물리 타격을 주고 3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 152 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 차단의 장막 II 15초 동안 자신과 주위 20m내에 있는 최대 6명의 아군들이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만들고, 3초 간격으로 490만큼씩 생명력을 회복합니다(보호막은 1회 자신이 받는 타격의 50%만큼씩, 총 5000의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 56 | 사용 | 정신력 669 | 즉시시전 | 10분 | 스티그마 | |
| 결계의 장막 II 15초 동안 자신과 주위 20m내에 있는 최대 6명의 아군들이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막을 수 있는 보호막을 만듭니다(보호막은 1회 자신이 받는 타격의 60%만큼씩, 총 8500의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 56 | 사용 | 정신력 669 | 즉시시전 | 10분 | 스티그마 | |
| 쾌유의 주문 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 생명력을 932만큼 즉시 회복하고, 6초 동안 2초 간격으로 932만큼씩 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 57 | 사용 | 정신력 338 | 1초 | 10초 | 스티그마 | |
| 기상 I 자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 500만큼 증가합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 212 | 즉시시전 | 3분 | 스티그마 | |
| 생명의 주문 V 자신 주위 20m내 파티원들의 생명력을 10초 동안 2초 간격으로 461만큼씩 회복합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 383 | 즉시시전 | 3분 | 스티그마 | |
| 보호진 VII 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주고 넘어짐 상태에 대한 저항력이 증가하는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 1회에 자신이 받는 타격의 46%만큼씩 막을 수 있습니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 209 | 0초 | 2분 | 스티그마 | |
| 유수격 IV 무기 방어 성공 후 대상에게 1251~1255의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 58 | 사용 | 정신력 106 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 행운의 진언 II 자신과 20m내의 파티원들의 물리 치명타를 55만큼, 마법 치명타 성공률을 55만큼, 물리 치명타 저항을 55만큼, 마법 치명타 저항을 55만큼 증가시킵니다. 활성 스킬 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 활성 | 정신력 26 | 즉시시전 | 0초 | 스티그마 | |
| 멸화 I 대상에게 213~217의 물리타격을 줍니다. 반복 발동 3회 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 98 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 폭렬 I 대상에게 610~614의 물리타격을 주고 잠시동안 기절 상태로 만듭니다. 연속기 2단계 멸화 (3회) - 폭렬 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 245 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 필멸 강타 III 기절 상태인 대상에게 753~757을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 넘어진 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 사용 | 정신력 218 | 0초 | 1분 | 스티그마 |



















