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호법성 연속기 호법성 연속기 편집

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참고로 호법성은 근접 전투형 직업이지만 물리 공격력 강화나 치명타 확률 증가처럼 지속적으로 공격력을 증가시키는 스킬이 없기 때문에 상대를 약화시켜 부족한 공격력을 보충하는 것이 무엇보다 중요하다.


호법성은 단죄의 일격유성격에서 연계되는 연속기를 보유하고 있다. 실질적으로 이 두 연속기에 관련된 공격 스킬과 조건기 외에는 관통쇄(천족), 타격쇄(마족)가 전부이기 때문에 호법성은 연속기가 스킬의 전부라고 말할 수 있다. 대신 그만큼 다양한 버프와 진언 계열의 다양한 스킬을 보유하고 있다.


조건기인 열파격공명 연무의 효과는 매우 뛰어나다. 특히, 무기 방어 이후 연계되는 조건기인 열파격은 대상을 잠시 기절 상태로 만들어 주기 때문에 대상을 효율적으로 봉쇄할 수 있다. 하지만 재시전 시간이 길기 때문에 자주 사용하기는 어렵다.

 

> 관련 페이지 : 연속기 순서 변경 방법

 

단죄의 일격 – 천벌

단죄의 일격 – 천벌 편집

호법성의 가장 기본적인 연속기.

 

대상의 공격 속도를 감소시키는 효과를 지닌 단죄의 일격에서 마법 공격인 천벌로 이어진다.

 

천벌은 대상을 기절 상태로 만들기 때문에 대상의 공격을 안정적으로 저지할 수 있다.

 

단, 호법성은 치유성과 달리, 상위 단계의 천벌 스킬을 습득할 수 없기 때문에 공격력은 비교적 낮다.

단죄의 일격 – 격파쇄 – 공명쇄 – 벽력쇄

단죄의 일격 – 격파쇄 – 공명쇄 – 벽력쇄 편집

호법성의 가장 대표적인 연속기.

 

단죄의 일격에서 격파쇄, 공명쇄, 그리고 벽력쇄까지 최대 4개의 스킬로 연계되는 최고의 연속기 중 하나이다.

 

스킬 하나하나의 공격력은 높지 않지만 안정적으로 공명쇄까지 연계시킬 수 있고, 각 스킬마다 상태이상 효과를 지니고 있어 이후 효율적인 전투를 진행할 수 있게 만들어 준다.

 

벽력쇄는 발동 확률이 25%로 비교적 높은 편.

유성격 – 백열격 – 파열격 – 넘어짐

유성격 – 백열격 – 파열격 – 넘어짐 편집

호법성의 대표 연속기 중 하나로 대상의 물리 방어를 낮추는 효과를 지닌 유성격에서 백열격, 파열격으로 이어진다.

 

유성격과 백열격 모두 대상의 물리 방어를 낮추는 효과를 지니고 있어 차후 단죄의 일격으로 시작하는 연속기의 효율을 높일 수 있다.

 

파열격은 대상에게 넘어짐 효과를 유발하지만 발동 확률이 10%로 매우 낮다.

 

파열격까지 연계된다면 이후 공명 연무까지 안정적으로 이어줄 수 있다.

무기방어 – 열파격

무기방어 – 열파격 편집

호법성의 대표 조건기로 전 직업을 통틀어 무기방어 이후 연계되는 조건기는 호법성만 지니고 있다.

 

무기방어 이후 열파격으로 반격할 수 있다. 열파격은 일시적으로 대상을 기절 상태로 만들기 때문에 대상의 공격을 저지시키고 공격의 우선권을 가질 수 있다.

 

재시전 시간이 길다는 점을 제외하면 매우 뛰어난 스킬이다.

넘어짐 – 공명 연무

넘어짐 – 공명 연무 편집

호법성의 조건기 중 하나.

 

넘어진 대상에게 공명 연무로 추가 공격을 이어갈 수 있다.

 

공격력도 비교적 높고 반격당할 일이 없어 안정적으로 사용할 수 있다.

 

법봉으로 대상을 공격하면 일정 확률로 넘어짐 상태가 될 때 추가로 넣어주거나, 파열격 이후 넘어짐 상태가 되면 이어주는 것이 좋다.

 

재시전 시간은 1분으로 약간 긴 편이다.

충격 해제 - 강격쇄

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