살성의 특성을 살려주는 상태이상 스킬이다
회전을 이용할 수 있는 클래스는 회오리 베기를 가지고 있는 살성이 유일하다. 살성은 회오리 베기로 대상을 돌려서 등을 보이게 만든 후, 배후에서 공격 시 더욱 큰 피해를 입히는 기습과 배후 강타로 추가 공격을 할 수 있다.
몬스터의 경우에도 몇몇 몬스터(주로 쌍수를 들고 있는 등, 살성의 냄세가 나는 놈들…)들이 회전을 사용하기도 하는데, 이러한 몬스터들은 위에서 설명한 살성의 공격 패턴과 마찬가지로 플레이어를 회전시킨 후 강력한 배후 공격 콤비네이션을 사용하기도 한다.
- 회전을 유발시키는 살성 스킬
| 이름 | 레벨 | 비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 회오리 베기 I 회피 성공 후 대상에게 224~228의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 정신력 65 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 회오리 베기 II 회피 성공 후 대상에게 322~326의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 정신력 79 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 회오리 베기 III 회피 성공 후 대상에게 409~413의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 48 | 정신력 82 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 회오리 베기 IV 회피 성공 후 대상에게 519~523의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 60 | 정신력 109 | 0초 | 1분 | 스킬북 |
※ 회전은 마법 저항에 영향 받지 않는 상태이상이다.
- 배후에서 추가 대미지를 입히는 살성 스킬
| 이름 | 레벨 | 비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 기습 V 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 534의 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 47 | 정신력 42 | 0초 | 16초 | 스킬북 | |
| 배후 강타 II 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 10초 동안 회피를 800만큼 감소시킵니다. 대상의 후방에서 사용할 경우 추가로 557타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 46 | 정신력 83 | 0초 | 1분 | 스킬북 | |
| 바이젤의 비수 I 대상에게 939~943의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하거나 대상이 마족 또는 용족일 경우 923의 추가 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 신성력 4000 | 0초 | 60분 | 스킬북 | |
| 트리니엘의 비수 I 대상에게 939~943의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하거나 대상이 천족 또는 용족일 경우 923의 추가 물리 타격을 줍니다. 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 신성력 4000 | 0초 | 60분 | 스킬북 |













