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회전 회전 편집

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이처럼 상대에게 등을 보이게 된다

180도 상대로부터 몸이 돌아간 상태. 기절 상태처럼 짧은 시간 동안 움직일 수 없으며 상대에게 등을 보이게 된다. 등 뒤에서 공격할 때 더욱 강력한 피해를 입힐 수 있는, 살성에게 맞춰진 상태이상이다.





회전은 살성 전용의 상태이상

회전은 살성 전용의 상태이상 편집

살성의 특성을 살려주는 상태이상 스킬이다

회전은 대상을 180도 회전시킨 뒤, 기절에 걸린 것처럼 잠시 동안 아무런 행동도 할 수 없게 만드는 상태이상이다. 기절과 마찬가지로, 스킬 사용 도중에 걸리면 사용 중인 스킬이 취소되며, 일정 시간 동안 어떠한 방법으로도 치유할 수 없다. 또한, 기절은 피해자의 마법 저항에 의해서 걸릴 확률이 감소되는 반면, 회전은 피해자의 마법 저항 수치와 무관하기 때문에 방어할 수단이 더욱 적다.

 

회전을 이용할 수 있는 클래스는 회오리 베기를 가지고 있는 살성이 유일하다. 살성은 회오리 베기로 대상을 돌려서 등을 보이게 만든 후, 배후에서 공격 시 더욱 큰 피해를 입히는 기습배후 강타로 추가 공격을 할 수 있다.

 

몬스터의 경우에도 몇몇 몬스터(주로 쌍수를 들고 있는 등, 살성의 냄세가 나는 놈들…)들이 회전을 사용하기도 하는데, 이러한 몬스터들은 위에서 설명한 살성의 공격 패턴과 마찬가지로 플레이어를 회전시킨 후 강력한 배후 공격 콤비네이션을 사용하기도 한다.

 

 

 

 

- 회전을 유발시키는 살성 스킬

이름 레벨 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

회오리 베기 I
회피 성공 후 대상에게 224~228의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

25정신력 650초1분스킬북

회오리 베기 II
회피 성공 후 대상에게 322~326의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37정신력 790초1분스킬북

회오리 베기 III
회피 성공 후 대상에게 409~413의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

48정신력 820초1분스킬북

회오리 베기 IV
회피 성공 후 대상에게 519~523의 물리 타격을 주고 대상을 회전 상태로 만듭니다.
연속기 1단계

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

60정신력 1090초1분스킬북

※ 회전은 마법 저항에 영향 받지 않는 상태이상이다.

 

 

- 배후에서 추가 대미지를 입히는 살성 스킬

이름 레벨 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

기습 V
대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 534의 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

47정신력 420초16초스킬북

배후 강타 II
대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 10초 동안 회피를 800만큼 감소시킵니다. 대상의 후방에서 사용할 경우 추가로 557타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

46정신력 830초1분스킬북

바이젤의 비수 I
대상에게 939~943의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하거나 대상이 마족 또는 용족일 경우 923의 추가 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50 신성력 40000초60분스킬북

트리니엘의 비수 I
대상에게 939~943의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하거나 대상이 천족 또는 용족일 경우 923의 추가 물리 타격을 줍니다.

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

50 신성력 40000초60분스킬북

 

회전에 대한 내성을 높여주는 스킬

회전에 대한 내성을 높여주는 스킬 편집

- 수호성의 스킬

이름 레벨 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

균형의 갑옷 I
1.5분 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 800만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

34정신력 79즉시시전3분스티그마

철벽 방어 I
자신의 방패방어가 1000만큼, 물리 방어이 15%만큼, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가하고, 공격 속도가 50% 감소합니다.
스킬을 사용하면 해제되며, 점프를 할 수 없습니다.
방패 장비 필요
활성 스킬

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

22--0초6초스킬북

 

- 검성의 스킬

이름 레벨 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

균형의 갑옷 I
1.5분 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 800만큼 증가합니다.
스티그마 획득

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

37정신력 79즉시시전3분스티그마

 

- 호법성과 치유성의 스킬

이름 레벨 레벨 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

공격 저항력 강화 II
밀려남, 넘어짐, 회전 상태에 대한 저항력이 증가합니다.
4145--0초0초스킬북

 

- 마도성의 스킬

이름 레벨 비용(스킬레벨1) 시전시간 재시전시간 습득방법

철갑화의 은혜 I
5초 동안 모든 물리 타격을 막고 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중속박 저항값이 1000만큼 증가하는 보호막을 만듭니다(보호막은 총 10000의 타격을 받을때까지 유지됩니다)

캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.

28정신력 352즉시시전10분스킬북

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듀라한 [루그부그] 천족
09:55:02 11
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