검성의 상급 스티그마는 가장 마지막에 장착할 수 있는 상급 스티그마의 종류에 따라 크게 두 부류로 나눌 수 있다(그림 참조). 가장 왼쪽에 있는 일반 스티그마는 레벨만 맞으면 마음대로 장착할 수 있으나 오른쪽에 있는 상급 스티그마는 전제 스킬이 필요하다는 것에 주의.
검성의 상급 스티그마는 가장 마지막에 장착할 수 있는 상급 스티그마의 종류에 따라 크게 두 부류로 나눌 수 있다(그림 참조). 가장 왼쪽에 있는 일반 스티그마는 레벨만 맞으면 마음대로 장착할 수 있으나 오른쪽에 있는 상급 스티그마는 전제 스킬이 필요하다는 것에 주의.
검성의 상급 스티그마는 가장 마지막에 장착할 수 있는 상급 스티그마의 종류에 따라 크게 두 부류로 나눌 수 있다(그림 참조). 가장 왼쪽에 있는 일반 스티그마는 레벨만 맞으면 마음대로 장착할 수 있으나 오른쪽에 있는 상급 스티그마는 전제 스킬이 필요하다는 것에 주의.
- 파멸의 맹타 계열
파멸의 맹타 계열 상급 스티그마 루트
상대에게 상태 이상을 일으킨 후(강제 결박) 일시적으로 공격력을 상승시키고(돌격 자세) 반드시 명중+큰 대미지(파괴의 일격, 파멸의 맹타)를 주는 것이 기본 사용법이 될 것으로 보인다.
혹은 강제 결박 - 돌격 자세 루트만 타고 나머지는 다른 스티그마로 조합하는 것도 생각해볼 수 있을 듯.
| 이름 | 레벨 |
타입 |
비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 전제 스킬 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 파괴의 일격 I 대상에게 반드시 명중하는 1429~1433의 물리 타격을 줍니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 247 | 1.7초 | 30초 | 쇠약의 맹타 내려찍기 | |
| 돌격 자세 I 30초 동안 자신의 공격력이 80%만큼 증가하고, 명중률이 200만큼, 물리 방어가 50%만큼 감소합니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 247 | 0초 | 3분 | 강제 결박 | |
| 파멸의 맹타 I 무기를 크게 휘둘러 주변 7m내에 있는 최대 6명의 적들에게 반드시 명중하는 1652~1656의 물리 타격을 주고 일정 확률로 넘어진 상태로 만듭니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 329 | 2초 | 30초 | 파괴의 일격 돌격 자세 |
- 절단의 일격 계열
절단의 일격 계열 상급 스티그마 루트
예리한 일격 -> 절단의 일격으로 이어지는 새로운 연속기 스킬이 발생한다. 무기 방어 시 연계되는 스킬(복수의 강타, 노련한 반격)도 준비되어 있기 때문에 무기 방어 수치도 중요해질 것으로 보인다.
| 이름 | 레벨 |
타입 |
비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 전제 스킬 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 노련한 반격 I 무기 방어 성공 후 대상에게 401~405의 물리 타격을 주고 넘어진 상태로 만듭니다. 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 247 | 0초 | 30초 | 복수의 강타 기백 | |
| 예리한 일격 I 대상에게 298~302의 물리 타격을 줍니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 45 | 사용 | 정신력 124 | 0초 | 16초 | 쌍수 무기 장착 | |
| 절단의 일격 I 대상에게 585~589의 물리 타격을 줍니다. 연속기 2단계 예리한 일격 - 절단의 일격 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 50 | 사용 | 정신력 165 | 0초 | 16초 | 노련한 반격 예리한 일격 |
- 쇠약의 맹타
1.5 업데이트를 통해 새로 구현된 스티그마 스킬. 공격 시 일정 시간 동안 상대의 물리 방어력 및 회피를 감소시킨다.
몬스터 사냥 시 낮은 확률로 해당 스티그마를 입수할 수 있다.
상급 스티그마인 파괴의 일격 및 파멸의 맹타 사용 시 필요한 전제 스킬이다.
| 이름 | 레벨 |
타입 |
비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 |
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 쇠약의 맹타 I 대상에게 109~113의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 200만큼, 회피가 200만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 25 | 사용 | 정신력 81 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 쇠약의 맹타 II 대상에게 126~130의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 250만큼, 회피가 250만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 31 | 사용 | 정신력 91 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 쇠약의 맹타 III 대상에게 145~149의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 300만큼, 회피가 300만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 37 | 사용 | 정신력 98 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 쇠약의 맹타 IV 대상에게 155~159의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 350만큼, 회피가 350만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 43 | 사용 | 정신력 103 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 쇠약의 맹타 V 대상에게 184~188의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 400만큼, 회피가 400만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 49 | 사용 | 정신력 103 | 0초 | 30초 | 스티그마 | |
| 쇠약의 맹타 VI 대상에게 205~209의 물리 타격을 줍니다. 대상은 10초 동안 물리 방어가 400만큼, 회피가 400만큼 감소합니다. 연속기 1단계 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 55 | 사용 | 정신력 126 | 0초 | 30초 | 스티그마 |
- 기백
1.5 업데이트를 통해 새로 구현된 스티그마 스킬.
발동 시 적의 공격을 일정 수치만큼 막아준다. 기합의 강화판이라고 생각하면 편할 듯.
몬스터 사냥 시 낮은 확률로 해당 스티그마를 입수할 수 있다.
상급 스티그마인 노련한 반격 I 및 절단의 일격 I 사용 시 필요한 전제 스킬이다.
| 이름 | 레벨 |
타입 |
비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 |
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기백 I 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 342의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 34 | 사용 | 정신력 95 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 기백 II 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 386의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 40 | 사용 | 정신력 102 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 기백 III 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 438의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 47 | 사용 | 정신력 103 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 기백 IV 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 480의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 53 | 사용 | 정신력 122 | 0초 | 1분 | 스티그마 | |
| 기백 V 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막아내주는 보호막을 만들어줍니다(보호막은 총 548의 타격을 받을때까지 유지됩니다). 스티그마 획득 캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | 59 | 사용 | 정신력 134 | 0초 | 1분 | 스티그마 |
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다양한 신규 인던의 등장, 상급 스티그마 시스템의 도입, 신규 아이템 등 새로운 컨텐츠로 가득 찬 아이온 1.5 업데이트를 한 페이지에 정리하였습니다. 50레벨 캐릭터를 위한 1.5 업데이트 정리 직업 별 스킬 변화 |
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상급 스티그마 그리고 새로 추가된 직업 별 신규 스티그마를 공개합니다. |
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신규 인스턴스 던전 격전지 드레드기온 등 새로 추가된 인스턴스 던전을 확인해보십시오. |
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보상으로 공속 타이틀을 받을 수 있는 천족, 마족 미션의 완벽 공략 |
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50레벨 데바니온 방어구 & 50레벨 데바니온 무기와 방패 명실공히 50레벨 최강의 아이템이라 할 수 있는 데바니온 세트 아이템. 이 아이템을 얻기 위해 수행해야 하는 6개의 연계 퀘스트를 철저하게 공략했습니다. 1차 신발 퀘스트 : (천족) 직업 스승의 동의 (마족) 스승들의 인정 2차 장갑 퀘스트 : (천족) 정보 수집력 시험 (마족) 펜릴의 송곳니가 하는 일 3차 어깨 퀘스트 : (천족) 전투력 시험 (마족) 전투력 증명 4차 하의 퀘스트 : (천족) 제작 기술 시험 (마족) 제작 기술의 숙련도 증명 5차 상의 퀘스트 : (천족) 운과 끈기에 대한 시험 (마족) 운과 인내심 증명 6차 무기 퀘스트 : (천족) 충성심과 협동심에 대한 시험 (마족) 충성심과 융화력 증명 |
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신규 아이템 1.5 업데이트를 통해 새로이 등장하는 다양한 신규 무기, 방어구, 방패 등 장비와 그 외의 아이템을 소개합니다. |
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4연퀘를 클리어하면 보상으로 받을 수 있는 유일급 아이템, 신룡 무기를 입수하는 방법을 소개합니다. |
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신규 제작 아이템(1.5 업데이트) 그리고 신규 도안을 바탕으로 만드는 다양한 제작 아이템을 소개합니다. |
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아이온 1.5 업데이트에 새롭게 추가된 방어구, 몬스터, 신규 지역 등에 대한 원화 소개입니다 |
1.5 업데이트 신규 스티그마 - 검성 페이지의 내용 중 잘못된 곳, 더 추가했으면 하는 내용, 토론하고 싶은 테마가 있다면 글을 남겨주세요.