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<리니지>에서 마법이란 캐릭터의 플레이, 즉 사냥과 전투(PVP)를 원활하게 해주는 수단으로, 아이템(장비)과 함께 캐릭터의 특징과 강함을 결정짓는 중요한 요소다.
마법은 NPC를 통해 구입할 수 있는데, 일정 단계 이상부터는 마법서(일반 마법, 기사 기술), 정령의 수정(정령 마법), 흑정령의 수정(흑정령 마법)을 입수하거나 퀘스트(군주 마법)를 수행해야만 배울 수 있다.
‘에피소드 Ⅳ: 마법의 미스터리’를 통해 처음 <리니지> 세계에 등장한 마법은 지금까지 수많은 업데이트를 통해 많은 변화가 있었다. 정령 마법이나 흑정령 마법과 같은 새로운 마법 체계의 등장이나 일반 마법의 전면적인 조정(지속시간, 소모 MP/HP 등의 변화) 등이 대표적인 예다. 이렇게 달라진 마법은 다양한 체계를 가지고 있는데, 이는 클래스를 비롯해 마법의 속성, 용도 등 다양한 기준에 의해 그 특성을 확인할 수 있다.
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마법의 분류 |
설 명 |
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클래스에 따른 |
<리니지>의 마법은 어떤 클래스가 사용할 수 있느냐에 따라 크게 5가지 계열로 나눌 수 있으며, 모든 클래스가 배울 수 있는 일반 마법을 제외한 다른 마법 체계는 모두 특정 클래스만 배울 수 있다. 참고로 군주와 요정, 다크엘프는 클래스 퀘스트를 통해 몇몇 마법을 배우게 된다. | |
| 10단계까지 존재하며, 모든 클래스가 배울 수 있지만 클래스마다 배울 수 있는 레벨이 다르다. | ||
| 요정만 습득할 수 있으며, 레벨 10마다 1단계씩, 최종 5단계까지 배울 수 있다. | ||
| 다크엘프 전용으로, 3단계를 각각 레벨 15, 30, 45에 배울 수 있다. | ||
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군주 고유의 마법 체계로, 군주의 클래스 퀘스트 및 말하는 섬의 라비엔느를 통해 배울 수 있다. |
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| 기사의 기술은 마법이라기보다는 물리 스킬 계열로, 레벨 50부터 배울 수 있다. | ||
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성향에 따른 |
마법도 캐릭터와 마찬가지로 로우풀(Lawful), 뉴트럴(Neutral), 카오틱(Chaotic)의 3가지 성향을 가지는데, 이 성향은 주술력(SP)과 마찬가지로 마법의 위력에 영향을 미친다. 예를 들어 로우풀 계열인 회복 마법은 로우풀 캐릭터와 카오틱 캐릭터가 시전했을 때 상당한 힐량의 차이를 보여준다. 이런 로우풀 마법에는 상대에게 유익한 효과를 주는 회복 마법(익스트라 힐, 그레이터 힐 등)과 보조 마법(인챈트 덱스터리티, 인챈트 마이티 등)이 있고, 카오틱 마법에는 상대에게 상태이상을 유발하는 저주 마법(커스 패럴라이즈, 위크니스 등)이 있다. 참고로 나머지 일반 마법과 정령 마법, 기사 기술은 모두 뉴트럴 성향이고, 군주 마법은 런 클랜을 제외하면 모두 로우풀 성향이다. |
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용도에 따른 |
<리니지>의 마법은 다양한 용도를 가지고 있는데, 전체적으로 묶어보면 다음과 같은 4가지 유형의 기능으로 구분할 수 있다. | |
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공격용 마법 |
이럽션이나 트리플 애로우, 파이널 번처럼 상대(캐릭터, 몬스터)에게 직접적인 대미지를 주기 위한 마을 말한다. 하지만 실제 게임상에서는 클래스에 맞는 무기를 이용한 물리적인 공격이 주를 이루고, 공격용 마법은 보조적인 역할을 주로 한다. | |
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상태이상 마법 |
웨폰 브레이크, 디지즈, 다크 블라인드처럼 상대에게 상태이상을 일으키는 저주 계열의 마법이다. 직접적인 대미지는 아니지만 상대방의 능력을 저하시켜 전투를 유리하게 이끌 수 있도록 하는 용도로 사용된다. | |
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버프형 마법 |
인챈트 웨폰, 윈드 샷, 드레스 마이티처럼 캐릭터의 전투능력을 향상시키는 마법을 말한다. 사냥이나 전투에서 물리공격이 주를 이루는 <리니지>에서 가장 효율적인 형태의 마법으로, 모든 클래스에게 활용도가 높다(군주나 기사의 경우 마법의 투구를 활용해 버프를 사용한다). |
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기능성 마법 |
텔레포트, 블러드 투 소울, 브링 스톤처럼 전투 이외의 특수한 용도를 가진 마법을 뜻한다. 이 마법들은 자체적으로 캐릭터의 전투능력에는 어떤 영향도 주지 않지만 게임 플레이를 원활하게 하거나 제작 시스템에 필요한 재료를 생산하는 등 필수적인 기능을 가지고 있다. | |
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마법의 종류 |
설명 |
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10단계까지 존재하며, 대부분의 클래스가 배울 수 있지만 클래스마다 배울 수 있는 레벨이 다르다. | |
| 요정만 습득할 수 있으며, 레벨 10마다 1단계씩, 최종 5단계까지 배울 수 있다. | ||
| 총 3단계로 이루어진 다크엘프 고유의 마법 체계로, 대부분 공격에 특화된 마법이다. 각각 레벨 15, 30, 45에 배울 수 있다. | ||
| 군주 고유의 마법 체계로, 군주의 클래스 퀘스트 및 말하는 섬의 라비엔느를 통해 배울 수 있다. | ||
| 기사의 기술은 마법이라기보다는 물리 스킬 계열로, 레벨 50부터 배울 수 있다. | ||
| 용기사의 고유 마법 체계로, 각각 레벨 15, 30, 45에 용기사의 서판을 통해 배울 수 있다. 베히모스의 제파르에게 일부 구입할 수도 있다. | ||
| 환술사만의 마법으로, 각각 레벨 10, 20, 30, 40에 기억의 수정을 통해 배울 수 있다. 실베리아의 스비엘에게 일부 구입할 수도 있다. | ||
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마법의 시전거리에 따른 마법의 분류 |
설명 |
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2칸이내의 대상에게 사용하는 모든 마법. |
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3칸이내의 대상에게 사용하는 모든 마법. |
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4칸이내의 대상에게 사용하는 모든 마법. |
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5칸이내의 대상에게 사용하는 모든 마법. |
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6칸이내의 대상에게 사용하는 모든 마법. |
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8칸이내의 대상에게 사용하는 모든 마법. |
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10칸이내의 대상에게 사용하는 모든 마법. |
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15칸이내의 대상에게 사용하는 모든 마법. |
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마법의 특성 |
설 명 |
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주술력 |
마법의 위력을 직접적으로 결정짓는 요소로, 캐릭터의 지능(INT)에 영향을 받는다. 기본적으로 마법사가 가장 높게 설정되어 있으며, 주술력과 지능을 올려주는 아이템을 통해 강화할 수 있다. |
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마법 저항 |
상대의 공격, 저주 마법에 대해 얼마나 저항할 수 있는지를 나타내는 수치로, 캐릭터의 지혜(WIS)에 영향을 받는다. 기본적으로 요정이 25%로 가장 높으며, 레벨이 2 올라갈 때마다 1%씩 올라간다. 참고로 마법 저항이 붙은 방어구는 인챈트할수록 마법 저항이 올라간다. | |
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마법 재료 |
특별한 용도로 사용되는 버프형 마법이나 저주 마법 중에는 MP/HP 외에도 별도의 시약을 필요로 하는 것들이 있는데, 이때 들어가는 것이 바로 마법 재료다. 이 마법 재료는 계열별로 다른 아이템이 쓰이는데, 일반 마법에는 마력의 돌, 정령 마법에는 정령옥, 흑정령 마법에는 흑요석이 들어간다. | |



