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베이스 스탯 보너스 베이스 스탯 보너스 편집

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베이스 스탯 보너스란 캐릭터를 처음 만들 때 주어지는 보너스 포인트를 STR(힘)과 DEX(민첩), CON(체력), INT(지능), WIS(지혜) 같은 특정 스탯에 투자했을 때 받을 수 있는 클래스별로 차별화된 보너스 효과를 말한다.

 

따라서 같은 클래스라도 캐릭터의 스탯을 어떻게 투자했느냐에 따라 다른 베이스 스탯 보너스를 받게 되며, 이를 통해 클래스 유형이 결정된다.

 

베이스 스탯 보너스의 특징

 

▲ 마법사의 기본형인 CON 16, INT 18, WIS 18 베이스 스탯의
   화려한 베이스 스탯 보너스

① 베이스 스탯 보너스는 STR(힘)과 DEX(민첩), CON(체력), INT(지능), WIS(지혜) 스탯을 올렸을 때 클래스별로 차별화된 효과를 획득한다.

 

② CHA(매력) 스탯에 대한 베이스 스탯 보너스는 존재하지 않는다.

 

③ 베이스 스탯 보너스는 한번 결정되면 스탯 초기화에 의해 베이스 스탯이 달라지지 않는 한 영구적으로 적용된다.

 

④ 베이스 스탯 보너스는 캐릭터를 만든 후 아이템이나 마법에 의해 일시적으로 상승하는 스탯에 영향을 받지 않는다.

군주 베이스 스탯 보너스

군주 베이스 스탯 보너스 편집

보너스 스탯

STR(힘)

DEX(민첩)

CON(체력)

INT(지능)

WIS(지혜)

1

최대 소지 무게+1

-

최대 소지 무게+1

마나 소모 감소-1

MR 보너스+1

2

근거리 대미지+1

AC 보너스+1

최대 HP 증가+1

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

3

근거리 명중+1

원거리 대미지+1

HP 회복 증가+1

마나 소모 감소-1

MR 보너스+1

4

최대 소지 무게+1

ER 보너스+1

최대 HP 증가+1

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

5

근거리 대미지+1

AC 보너스+1

HP 회복 증가+1

-

최대 MP 증가+1

6

근거리 명중+1

ER 보너스+1

최대 HP 증가+1

-

-

7

최대 소지 무게+1

AC 보너스+1

HP 회복 증가+1

-

-

8

-

ER 보너스+1

HP 회복 증가+1

-

-

기사 베이스 스탯 보너스

기사 베이스 스탯 보너스 편집

보너스 스탯

STR(힘)

DEX(민첩)

CON(체력)

INT(지능)

WIS(지혜)

1

근거리 명중+2

AC 보너스+1

최대 소지 무게+1

최대 HP 증가+1

마나 소모 감소-1

MR 보너스+1

2

근거리 대미지+2

ER 보너스+1

HP 회복 증가+2

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

3

근거리 명중+2

AC 보너스+1

최대 HP 증가+2

마나 소모 감소-1

MR 보너스+1

4

근거리 대미지+2

ER 보너스+1

HP 회복 증가+2

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

요정 베이스 스탯 보너스

요정 베이스 스탯 보너스 편집

보너스 스탯

STR(힘)

DEX(민첩)

CON(체력)

INT(지능)

WIS(지혜)

1

근거리 대미지+1

원거리 명중+2

최대 HP 증가+1

마법 명중+1

MR 보너스+1

2

근거리 명중+1

원거리 대미지+2

HP 회복 증가+1

마법 치명타+2

최대 MP 증가+1

3

근거리 대미지+1

AC 보너스+1

최대 소지 무게+1

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

4

근거리 명중+1

원거리 명중+1

HP 회복 증가+1

마법 치명타+2

MR 보너스+1

5

최대 소지 무게+1

원거리 대미지+1

HP 회복 증가+1

-

최대 MP 증가+1

6

-

AC 보너스+1

최대 HP 증가+1

-

MP 회복 증가+1

마법사 베이스 스탯 보너스

마법사 베이스 스탯 보너스 편집

보너스 스탯

STR(힘)

DEX(민첩)

CON(체력)

INT(지능)

WIS(지혜)

1

최대 소지 무게+1

AC 보너스+1

최대 소지 무게+1

마법 대미지+1

최대 MP 증가+1

2

근거리 대미지+1

ER 보너스+1

최대 HP 증가+1

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

3

근거리 명중+1

AC 보너스+1

최대 소지 무게+1

마법 치명타+1

MR 보너스+1

4

근거리 대미지+1

ER 보너스+1

최대 HP 증가+1

마법 치명타+1

MP 회복 증가+1

5

근거리 명중+1

-

HP 회복 증가+1

마법 치명타+1

최대 MP 증가+1

6

-

-

HP 회복 증가+1

마법 치명타+1

MP 회복 증가+1

다크엘프 베이스 스탯 보너스

다크엘프 베이스 스탯 보너스 편집

보너스 스탯

STR(힘)

DEX(민첩)

CON(체력)

INT(지능)

WIS(지혜)

1

최대 소지 무게+2

ER 보너스+2

최대 소지 무게+1

마법 명중+1

MR 보너스+1

2

근거리 대미지+1

AC 보너스+1

원거리 명중+1

최대 HP 증가+1

마나 소모 감소-1

최대 MP 증가+1

3

근거리 명중+1

원거리 대미지+2

원거리 명중+1

HP 회복 증가+1

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

4

최대 소지 무게+1

-

최대 HP 증가+1

마나 소모 감소-1

MR 보너스+1

5

근거리 명중+1

-

HP 회복 증가+1

-

MR 보너스+1

6

근거리 대미지+1

-

-

-

MR 보너스+1

용기사 베이스 스탯 보너스

용기사 베이스 스탯 보너스 편집

보너스 스탯

STR(힘)

DEX(민첩)

CON(체력)

INT(지능)

WIS(지혜)

+1

근거리 명중+1

AC 보너스+1

최대 HP 증가+1

마법 명중+1

MR 보너스+1

+2

근거리 대미지+1

ER 보너스+1

HP 회복 증가+1

마법 치명타+2

MR 보너스+1

+3

최대 소지 무게+1

AC 보너스+1

최대 HP 증가+2

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

+4

근거리 명중+2

ER 보너스+1

HP 회복 증가+2

마나 소모 감소-1

MR 보너스+1

+5

근거리 대미지+2

-

-

마법 치명타+4

MP 회복 증가+1

+6

-

-

-

마법 대미지+1

-

환술사 베이스 스탯 보너스

환술사 베이스 스탯 보너스 편집

보너스 스탯

STR(힘)

DEX(민첩)

CON(체력)

INT(지능)

WIS(지혜)

+1

근거리 명중+1

AC 보너스+1

최대 HP 증가+1

마법 명중+1

최대 MP 증가+1

+2

근거리 대미지+1

ER 보너스+1

HP 회복 증가+1

마나 소모 감소-1

MP 회복 증가+1

+3

근거리 명중+1

AC 보너스+1

최대 HP 증가+1

마나 소모 감소-1

MR 보너스+2

+4

근거리 대미지+1

ER 보너스+1

HP 회복 증가+1

마법 대미지+1

최대 MP 증가+1

+5

근거리 명중+1

-

최대 소지 무게+1

마법 대미지+1

MP 회복 증가+1

+6

근거리 명중+1

-

최대 소지 무게+1

-

MR 보너스+2

+7

최대 소지 무게+1

-

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관련 페이지

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- 스탯 초기화: 캐릭터의 스탯을 초기화한 후 다시 재분배할 수 있는 시스템을 소개하고 있다.

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