스탯 초기화는 글루딘 마을에 있는 회상의 촛불지기인 로로를 통해서
진행할 수 있다
스탯 초기화 시스템은 캐릭터를 생성할 때 설정했던 스탯을 초기화한 후 재분배할 수 있는 게임 시스템으로, 현재 플레이하는 캐릭터를 다른 유형으로 변경할 때 사용된다.
예를 들면 환술사를 키울 때 초반에 인트술사를 선택해 빠르게 레벨업을 한 후 레벨 45 정도에 힘술사로 전환하는 것과 같은 경우가 이에 해당된다.
참고로 글루딘 마을에 있는 로로를 통해 스탯 초기화를 하기 위해서는 리니지샵 - 큐브/편의에서 판매하는 회상의 촛불이 반드시 필요하다.
스탯 초기화의 진행 방법은 다음과 같다.
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- 2008년 8월 20일 정기 점검 이전에 생성된 모든 캐릭터에게는 스탯 초기화 관련 아이템인 회상의 촛불이 2개씩 주어진다. - 인벤토리에 회상의 촛불을 넣은 상태에서 글루딘 마을의 회상의 촛불지기 로로에게 말을 걸면 스탯 초기화를 진행할 수 있다. - 캐릭터 메이킹을 할 때 처럼 원하는 스탯에 포인트를 찍을 수 있으며, 화면 좌측에서는 스탯의 변화에 따라 변화하는 캐릭터의 능력치 변화를 확인할 수 있다. - 기본 스탯, 그러니까 캐릭터 메이킹 시 주어지는 클래스 고유의 포인트를 다 찍은 다음, 화면 우측의 OK 버튼을 누르면 레벨 51까지 올릴 수 있다. - 만약 레벨 51 이상이면 1 레벨을 올릴 때 마다 보너스 포인트를 받게 된다. 이 포인트를 원하는 스탯에 찍은 후 레벨을 올린다. |
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STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지식) |
WIS(지혜) |
CHA(매력) |
보너스 스탯 |
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13 |
10 |
10 |
10 |
11 |
13 |
8 |
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|
16 |
12 |
14 |
8 |
9 |
12 |
4 |
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11 |
12 |
12 |
12 |
12 |
9 |
7 |
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|
8 |
7 |
12 |
12 |
12 |
8 |
16 |
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12 |
15 |
8 |
11 |
10 |
9 |
10 |
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13 |
11 |
14 |
11 |
12 |
8 |
6 |
|
|
11 |
10 |
12 |
12 |
12 |
8 |
10 |
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보너스 스탯 |
STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지능) |
WIS(지혜) |
|
1 |
최대 소지 무게+1 |
- |
최대 소지 무게+1 |
마나 소모 감소-1 |
MR 보너스+1 |
|
2 |
근거리 대미지+1 |
AC 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
3 |
근거리 명중+1 |
원거리 대미지+1 |
HP 회복 증가+1 |
마나 소모 감소-1 |
MR 보너스+1 |
|
4 |
최대 소지 무게+1 |
ER 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
5 |
근거리 대미지+1 |
AC 보너스+1 |
HP 회복 증가+1 |
- |
최대 MP 증가+1 |
|
6 |
근거리 명중+1 |
ER 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
- |
- |
|
7 |
최대 소지 무게+1 |
AC 보너스+1 |
HP 회복 증가+1 |
- |
- |
|
8 |
- |
ER 보너스+1 |
HP 회복 증가+1 |
- |
- |
군주는 상단의 캐릭터 스탯에 8 포인트를 부여할 수 있다.
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보너스 스탯 |
STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지능) |
WIS(지혜) |
|
1 |
근거리 명중+2 |
AC 보너스+1 |
최대 소지 무게+1 최대 HP 증가+1 |
마나 소모 감소-1 |
MR 보너스+1 |
|
2 |
근거리 대미지+2 |
ER 보너스+1 |
HP 회복 증가+2 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
3 |
근거리 명중+2 |
AC 보너스+1 |
최대 HP 증가+2 |
마나 소모 감소-1 |
MR 보너스+1 |
|
4 |
근거리 대미지+2 |
ER 보너스+1 |
HP 회복 증가+2 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
기사는 상단의 캐릭터 스탯에 4 포인트를 부여할 수 있다.
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보너스 스탯 |
STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지능) |
WIS(지혜) |
|
1 |
근거리 대미지+1 |
원거리 명중+2 |
최대 HP 증가+1 |
마법 명중+1 |
MR 보너스+1 |
|
2 |
근거리 명중+1 |
원거리 대미지+2 |
HP 회복 증가+1 |
마법 치명타+2 |
최대 MP 증가+1 |
|
3 |
근거리 대미지+1 |
AC 보너스+1 |
최대 소지 무게+1 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
4 |
근거리 명중+1 |
원거리 명중+1 |
HP 회복 증가+1 |
마법 치명타+2 |
MR 보너스+1 |
|
5 |
최대 소지 무게+1 |
원거리 대미지+1 |
HP 회복 증가+1 |
- |
최대 MP 증가+1 |
|
6 |
- |
AC 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
- |
MP 회복 증가+1 |
요정은 상단의 캐릭터 스탯에 7 포인트를 부여할 수 있다.
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보너스 스탯 |
STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지능) |
WIS(지혜) |
|
1 |
최대 소지 무게+1 |
AC 보너스+1 |
최대 소지 무게+1 |
마법 대미지+1 |
최대 MP 증가+1 |
|
2 |
근거리 대미지+1 |
ER 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
3 |
근거리 명중+1 |
AC 보너스+1 |
최대 소지 무게+1 |
마법 치명타+1 |
MR 보너스+1 |
|
4 |
근거리 대미지+1 |
ER 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
마법 치명타+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
5 |
근거리 명중+1 |
- |
HP 회복 증가+1 |
마법 치명타+1 |
최대 MP 증가+1 |
|
6 |
- |
- |
HP 회복 증가+1 |
마법 치명타+1 |
MP 회복 증가+1 |
마법사는 상단의 캐릭터 스탯에 16 포인트를 부여할 수 있다.
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보너스 스탯 |
STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지능) |
WIS(지혜) |
|
1 |
최대 소지 무게+2 |
ER 보너스+2 |
최대 소지 무게+1 |
마법 명중+1 |
MR 보너스+1 |
|
2 |
근거리 대미지+1 |
AC 보너스+1 원거리 명중+1 |
최대 HP 증가+1 |
마나 소모 감소-1 |
최대 MP 증가+1 |
|
3 |
근거리 명중+1 |
원거리 대미지+2 원거리 명중+1 |
HP 회복 증가+1 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
4 |
최대 소지 무게+1 |
- |
최대 HP 증가+1 |
마나 소모 감소-1 |
MR 보너스+1 |
|
5 |
근거리 명중+1 |
- |
HP 회복 증가+1 |
- |
MR 보너스+1 |
|
6 |
근거리 대미지+1 |
- |
- |
- |
MR 보너스+1 |
다크엘프는 상단의 캐릭터 스탯에 10 포인트를 부여할 수 있다.
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보너스 스탯 |
STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지능) |
WIS(지혜) |
|
+1 |
근거리 명중+1 |
AC 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
마법 명중+1 |
MR 보너스+1 |
|
+2 |
근거리 대미지+1 |
ER 보너스+1 |
HP 회복 증가+1 |
마법 치명타+2 |
MR 보너스+1 |
|
+3 |
최대 소지 무게+1 |
AC 보너스+1 |
최대 HP 증가+2 |
마법 명중+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
+4 |
근거리 명중+2 |
ER 보너스+1 |
HP 회복 증가+2 |
마나 소모 감소-1 |
MR 보너스+1 |
|
+5 |
근거리 대미지+2 |
- |
- |
마법 치명타+4 |
MP 회복 증가+1 |
|
+6 |
- |
- |
- |
마법 대미지+1 |
- |
용기사는 상단의 캐릭터 스탯에 6 포인트를 부여할 수 있다.
|
보너스 스탯 |
STR(힘) |
DEX(민첩) |
CON(체력) |
INT(지능) |
WIS(지혜) |
|
+1 |
근거리 명중+1 |
AC 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
마법 명중+1 |
최대 MP 증가+1 |
|
+2 |
근거리 대미지+1 |
ER 보너스+1 |
HP 회복 증가+1 |
마나 소모 감소-1 |
MP 회복 증가+1 |
|
+3 |
근거리 명중+1 |
AC 보너스+1 |
최대 HP 증가+1 |
마나 소모 감소-1 |
MR 보너스+2 |
|
+4 |
근거리 대미지+1 |
ER 보너스+1 |
HP 회복 증가+1 |
마법 대미지+1 |
최대 MP 증가+1 |
|
+5 |
근거리 명중+1 |
- |
최대 소지 무게+1 |
마법 대미지+1 |
MP 회복 증가+1 |
|
+6 |
근거리 명중+1 |
- |
최대 소지 무게+1 |
- |
MR 보너스+2 |
|
+7 |
최대 소지 무게+1 |
- |
- |
- |
- |
환술사는 상단의 캐릭터 스탯에 10 포인트를 부여할 수 있다.
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서비스 목록 |
설 명 |
| 고객 여러분들의 플레이 스타일에 맞는 표준이용권 외 다양한 이용권과 부가서비스 상품과 함께 게임 내에서 플레이 하는데 도움이 될만한 아이템을 판매하는 상점. | |
| 리니지 가맹 PC방에서 <리니지>를 즐기는 유저들을 위한 서비스로, 리니지에 접속시 12분 마다 6개의 신비한 날개깃털을 자동으로 받게 된다. 이렇게 받은 신비한 날개깃털은 수상한 마을에서 다양한 아이템으로 교환하는데 쓸 수 있다. | |
| 캐릭터 메이킹 시 올렸던 보너스 스탯을 초기치로 되돌린 후 이것을 다시 베이스 스탯에 재분배하는 것이다. 이를 통하여 스탯을 잘못 분배했거나 다른 방식으로 캐릭터를 키워보고 싶은 유저는 새롭게 캐릭터를 키울 수 있다. | |
| 캐릭터 전용 창고는 부가 서비스를 통해서 캐릭터의 이동 가능 아이템, 이동 불가 아이템, 퀘스트 아이템 등을 보관 할 수 있는 캐릭터 전용 창고이며(2009년 9월 30일 업데이트) 사용 가능한 창고 칸 수는 20칸이다. | |
| 캐릭터 비밀번호 서비스는 캐릭터의 접속 혹은 삭제 시 전용 비밀번호를 확인하는 방식으로, NC 보안 서비스(PC 등록 서비스, NC OTP 서비스, 전화 인증 서비스)를 사용하지 않는 플레이어는 필수적으로 사용하여야 하는 시스템으로 구성되어 있다. | |
| 리니지 모바일 웹은 스마트폰 주소창에 m.plaync.com을 입력한 후 리니지를 선택하면 이용할 수 있는 서비스로, 기존의 리니지 웹과는 차별화된 여러가지 서비스를 이용할 수 있다. |

