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스탯 초기화 스탯 초기화 편집

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스탯 초기화는 글루딘 마을에 있는 회상의 촛불지기인 로로를 통해서
진행할 수 있다

스탯 초기화 시스템은 캐릭터를 생성할 때 설정했던 스탯을 초기화한 후 재분배할 수 있는 게임 시스템으로, 현재 플레이하는 캐릭터를 다른 유형으로 변경할 때 사용된다.

 

예를 들면 환술사를 키울 때 초반에 인트술사를 선택해 빠르게 레벨업을 한 후 레벨 45 정도에 힘술사로 전환하는 것과 같은 경우가 이에 해당된다.

 

참고로 글루딘 마을에 있는 로로를 통해 스탯 초기화를 하기 위해서는 리니지샵 - 큐브/편의에서 판매하는 회상의 촛불이 반드시 필요하다.

진행 방법

진행 방법 편집

스탯 초기화의 진행 방법은 다음과 같다.

 

-  2008년 8월 20일 정기 점검 이전에 생성된 모든 캐릭터에게는 스탯 초기화 관련 아이템인 회상의 촛불이 2개씩 주어진다.

-  인벤토리에 회상의 촛불을 넣은 상태에서 글루딘 마을의 회상의 촛불지기 로로에게 말을 걸면 스탯 초기화를 진행할 수 있다.

- 캐릭터 메이킹을 할 때 처럼 원하는 스탯에 포인트를 찍을 수 있으며, 화면 좌측에서는 스탯의 변화에 따라 변화하는 캐릭터의 능력치 변화를 확인할 수 있다.

-  기본 스탯, 그러니까 캐릭터 메이킹 시 주어지는 클래스 고유의 포인트를 다 찍은 다음, 화면 우측의 OK 버튼을 누르면 레벨 51까지 올릴 수 있다.

- 만약 레벨 51 이상이면 1 레벨을 올릴 때 마다 보너스 포인트를 받게 된다. 이 포인트를 원하는 스탯에 찍은 후 레벨을 올린다.

클래스별 베이스 스탯

클래스별 베이스 스탯 편집

클래스

STR(힘)

DEX(민첩)

CON(체력)

INT(지식)

WIS(지혜)

CHA(매력)

보너스 스탯

군주

13

10

10

10

11

13

8

기사

16

12

14

8

9

12

4

요정

11

12

12

12

12

9

7

마법사

8

7

12

12

12

8

16

다크엘프

12

15

8

11

10

9

10

용기사

13

11

14

11

12

8

6

환술사

11

10

12

12

12

8

10

군주 베이스 스탯 보너스

군주 베이스 스탯 보너스 편집

보너스 스탯

STR(힘)

DEX(민첩)

CON(체력)

INT(지능)

WIS(지혜)

1

최대 소지 무게+1

-

최대 소지 무게+1

마나 소모 감소-1

MR 보너스+1

2

근거리 대미지+1

AC 보너스+1

최대 HP 증가+1

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

3

근거리 명중+1

원거리 대미지+1

HP 회복 증가+1

마나 소모 감소-1

MR 보너스+1

4

최대 소지 무게+1

ER 보너스+1

최대 HP 증가+1

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

5

근거리 대미지+1

AC 보너스+1

HP 회복 증가+1

-

최대 MP 증가+1

6

근거리 명중+1

ER 보너스+1

최대 HP 증가+1

-

-

7

최대 소지 무게+1

AC 보너스+1

HP 회복 증가+1

-

-

8

-

ER 보너스+1

HP 회복 증가+1

-

-

 

군주는 상단의 캐릭터 스탯에 8 포인트를 부여할 수 있다.

기사 베이스 스탯 보너스

기사 베이스 스탯 보너스 편집

보너스 스탯

STR(힘)

DEX(민첩)

CON(체력)

INT(지능)

WIS(지혜)

1

근거리 명중+2

AC 보너스+1

최대 소지 무게+1

최대 HP 증가+1

마나 소모 감소-1

MR 보너스+1

2

근거리 대미지+2

ER 보너스+1

HP 회복 증가+2

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

3

근거리 명중+2

AC 보너스+1

최대 HP 증가+2

마나 소모 감소-1

MR 보너스+1

4

근거리 대미지+2

ER 보너스+1

HP 회복 증가+2

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

 

기사는 상단의 캐릭터 스탯에 4 포인트를 부여할 수 있다.

요정 베이스 스탯 보너스

요정 베이스 스탯 보너스 편집

보너스 스탯

STR(힘)

DEX(민첩)

CON(체력)

INT(지능)

WIS(지혜)

1

근거리 대미지+1

원거리 명중+2

최대 HP 증가+1

마법 명중+1

MR 보너스+1

2

근거리 명중+1

원거리 대미지+2

HP 회복 증가+1

마법 치명타+2

최대 MP 증가+1

3

근거리 대미지+1

AC 보너스+1

최대 소지 무게+1

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

4

근거리 명중+1

원거리 명중+1

HP 회복 증가+1

마법 치명타+2

MR 보너스+1

5

최대 소지 무게+1

원거리 대미지+1

HP 회복 증가+1

-

최대 MP 증가+1

6

-

AC 보너스+1

최대 HP 증가+1

-

MP 회복 증가+1

 

요정은 상단의 캐릭터 스탯에 7 포인트를 부여할 수 있다.

마법사 베이스 스탯 보너스

마법사 베이스 스탯 보너스 편집

보너스 스탯

STR(힘)

DEX(민첩)

CON(체력)

INT(지능)

WIS(지혜)

1

최대 소지 무게+1

AC 보너스+1

최대 소지 무게+1

마법 대미지+1

최대 MP 증가+1

2

근거리 대미지+1

ER 보너스+1

최대 HP 증가+1

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

3

근거리 명중+1

AC 보너스+1

최대 소지 무게+1

마법 치명타+1

MR 보너스+1

4

근거리 대미지+1

ER 보너스+1

최대 HP 증가+1

마법 치명타+1

MP 회복 증가+1

5

근거리 명중+1

-

HP 회복 증가+1

마법 치명타+1

최대 MP 증가+1

6

-

-

HP 회복 증가+1

마법 치명타+1

MP 회복 증가+1

 

마법사는 상단의 캐릭터 스탯에 16 포인트를 부여할 수 있다.

다크엘프 베이스 스탯 보너스

다크엘프 베이스 스탯 보너스 편집

보너스 스탯

STR(힘)

DEX(민첩)

CON(체력)

INT(지능)

WIS(지혜)

1

최대 소지 무게+2

ER 보너스+2

최대 소지 무게+1

마법 명중+1

MR 보너스+1

2

근거리 대미지+1

AC 보너스+1

원거리 명중+1

최대 HP 증가+1

마나 소모 감소-1

최대 MP 증가+1

3

근거리 명중+1

원거리 대미지+2

원거리 명중+1

HP 회복 증가+1

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

4

최대 소지 무게+1

-

최대 HP 증가+1

마나 소모 감소-1

MR 보너스+1

5

근거리 명중+1

-

HP 회복 증가+1

-

MR 보너스+1

6

근거리 대미지+1

-

-

-

MR 보너스+1

 

다크엘프는 상단의 캐릭터 스탯에 10 포인트를 부여할 수 있다.

용기사 베이스 스탯 보너스

용기사 베이스 스탯 보너스 편집

보너스 스탯

STR(힘)

DEX(민첩)

CON(체력)

INT(지능)

WIS(지혜)

+1

근거리 명중+1

AC 보너스+1

최대 HP 증가+1

마법 명중+1

MR 보너스+1

+2

근거리 대미지+1

ER 보너스+1

HP 회복 증가+1

마법 치명타+2

MR 보너스+1

+3

최대 소지 무게+1

AC 보너스+1

최대 HP 증가+2

마법 명중+1

MP 회복 증가+1

+4

근거리 명중+2

ER 보너스+1

HP 회복 증가+2

마나 소모 감소-1

MR 보너스+1

+5

근거리 대미지+2

-

-

마법 치명타+4

MP 회복 증가+1

+6

-

-

-

마법 대미지+1

-

 

용기사는 상단의 캐릭터 스탯에 6 포인트를 부여할 수 있다.

환술사 베이스 스탯 보너스

환술사 베이스 스탯 보너스 편집

보너스 스탯

STR(힘)

DEX(민첩)

CON(체력)

INT(지능)

WIS(지혜)

+1

근거리 명중+1

AC 보너스+1

최대 HP 증가+1

마법 명중+1

최대 MP 증가+1

+2

근거리 대미지+1

ER 보너스+1

HP 회복 증가+1

마나 소모 감소-1

MP 회복 증가+1

+3

근거리 명중+1

AC 보너스+1

최대 HP 증가+1

마나 소모 감소-1

MR 보너스+2

+4

근거리 대미지+1

ER 보너스+1

HP 회복 증가+1

마법 대미지+1

최대 MP 증가+1

+5

근거리 명중+1

-

최대 소지 무게+1

마법 대미지+1

MP 회복 증가+1

+6

근거리 명중+1

-

최대 소지 무게+1

-

MR 보너스+2

+7

최대 소지 무게+1

-

-

-

-

 

환술사는 상단의 캐릭터 스탯에 10 포인트를 부여할 수 있다.

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