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<리니지>의 액세서리는 무기나 방어구처럼 공격력이나 방어력보다는 스탯(STR, DEX, CON, INT, WIS, CHA), HP와 MP, 마법과 속성 저항력 등 캐릭터의 능력을 올려주는 장비로, 순간이동 조종 반지를 비롯한 몇몇 아이템은 독립적인 기능을 가지고 있어 상당히 높은 가격에 거래되고 있다.

 

종류

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액세서리는 착용하는 부위에 따라 목걸이와 귀걸이, 반지, 벨트의 4가지가 존재하며, 종류에 관계 없이 모두 비슷한 옵션을 보유하고 있다(반지와 벨트에 특별한 옵션이 몇 가지 존재한다).

 

아이콘

종류

설명

귀걸이

HP, MP에 관련된 옵션이 주를 이루고, 퀘스트 및 제작과 관련된 것들이 다수 존재한다

목걸이

스탯에 관련된 옵션이 주로 붙어 있고, 퀘스트 및 제작에 관련된 아이템들이 많다

반지

마법, 속성 저항력이 주요 옵션. 순간이동 조종 반지, 변신 조종 반지와 같이 독립적인

기능을 가진 아이템들이 다수 존재한다

벨트

기본 옵션은 귀걸이, 목걸이와 동일하며, 무게 게이지를 증가시켜주는 벨트가 다수 존재한다

옵션

옵션 편집

액세서리에는 공격과 관련된 추가 타격공격 성공을 제외한 모든 옵션이 붙어 있다. 귀걸이에는 HP, MP에 관한 옵션이, 목걸이에는 스탯, 반지에는 마법, 속성 저항력, 벨트에는 HP, MP에 관한 옵션과 무게 게이지 증가가 주로 붙어있다.

 

  • 강도(상, 중, 하)
    강도란 액세서리의 등급을 나타내는 말로, 등급이 높을수록 더 좋은 옵션이 붙어있는 액세서리라고 할 수 있다. 또한 이 강도에 따라 장신구 인챈트에 의해 붙게 되는 옵션의 종류가 달라진다.
  • 스탯(STR, DEX, CON, INT, WIS, CHA)
    스탯은 캐릭터의 기본적인 능력을 결정하는 수치들로, 목걸이에 주로 붙어 있는 옵션이다. 특히 처음 캐릭터를 만든 이후 엘릭서나 레벨 51부터 받게 되는 포인트를 제외하면 스탯을 변경할 방법이 없는 <리니지>에서는 스탯 옵션이 붙은 아이템이 유일하게 캐릭터의 기본 능력치를 올려줄 수 있다.
  • 최대 HP, 최대 MP, HP 회복, MP 회복
    HP와 MP에 관한 옵션은 방어구와 액세서리에 가장 많이 붙는 옵션으로, 주로 HP와 MP의 최대치를 늘려주거나 회복되는 양을 올려주는 것들이 존재한다. 아이템 1개의 효과만을 따졌을 때는 그 양이 그리 크지 않지만 같은 계열을 맞췄을 때는 상당한 효과를 볼 수 있다. 특히 MP의 최대치와 회복량이 중요한 마법사나 요정은 고레벨이 될수록 MP 회복 세트를 맞춰 입는 경우가 많다.
  • 마법 저항력(MR)
    마법 저항력(MR)은 공격 마법의 대미지를 줄여주거나 캔슬레이션, 저주 마법(커스 계열)의 성공 확률을 낮춰주는 수치로, 현재는 물리 방어력(AC) 못지 않게 중요한 요소로 자리 잡고 있다. 왜냐하면 에피소드가 진행됨에 따라 이전까지는 단순히 물리 공격만 하던 몬스터들이 다양한 마법을 이용해 공격하기 시작했고, 대인전(PvP)에서도 상대방이 구사하는 공격 마법을 비롯해 캔슬레이션, 커스 계열의 저주 마법 등에 막아야 할 필요성이 늘어났기 때문이다.
  • 특수 능력
    몇몇 액세서리에는 착용했을 때 스탯이나 HP, MP에 변화를 주는 것이 아니라 독립적인 기능을 가진 것들이 존재한다. 대표적인 예를 들면 ‘조종’ 시리즈 반지로, 순간이동 조종 반지를 착용한 상태로 순간이동 주문서를 사용하거나 텔레포트 마법을 사용하면 자신이 기억시켜놓은 곳으로 이동할 수 있다(축복받은 순간이동 주문서의 기능과 같다).
    이런 기능은 주로 반지에 많이 부여되어 있는데, 착용하면 강제로 변신시키는 도펠겡어 보스의 반지나 배우자 곁으로 날아갈 수 있는 결혼 반지 등 다양한 아이템들이 존재한다.
  • 인챈트

    인챈트 시스템

    이미지

    인챈트 종류

    설명

    장비 인챈트

    무기와 방어구를 강화시키는 시스템으로, 강화에 성공한 횟수만큼 무기의 이름 앞에 +9, +10과 같은 형태로 표시된다.

    속성 인챈트

    무기에 속성(불, 물, 땅, 바람)을 부여해 해당 속성 대미지를 추가하는 인챈트 시스템으로, 최대 3단계까지 강화할 수 있다.

    장신구 인챈트

    액세서리를 강화하는 시스템으로, 액세서리의 강도 등급에 따라 다른 인챈트 효과가 부여된다. 또한 +6 이상으로 인챈트하면 보너스 효과가 추가된다.

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