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* 리니지 실험실의 모든 데이터는 실험을 통해서 구한 수치이므로, 실제 <리니지> 내부의 데이터와 다를 수 있습니다. |
▲ 이블 리버스는 테베 체이서나 쿠쿨칸 체이서처럼 3차례에
걸쳐 대상에게 대미지를 주는 발동 옵션이다
이번 실험에서는 숨겨진 마족의 검과 숨겨진 마족의 크로우, 숨겨진 마족의 체인 소드에 공통으로 붙어있는 마법 발동 옵션인 이블 리버스의 속성과 주요 사냥 대상인 골렘류(돌 골렘, 아이언 골렘 등), 터틀류(터틀 드래곤, 에바 터틀 드래곤 등)를 사냥했을 때의 대미지에 대해 알아보도록 하겠다.
- 실험의 목적
- 숨겨진 마족의 검을 사용해 마법 발동 옵션인 이블 리버스의 속성과 골렘류(MR 50%) 및 터틀류(MR 0%)를 공격했을 때의 대미지를 확인한다. - 실험의 조건
- 공격을 담당할 캐릭터는 레벨 70의 요정(베이스 스탯 DEX 18, CON 13)으로 한다.
- 레벨업에 의해 주어지는 스탯 포인트는 DEX와 INT에 투자해 최종 스탯은 DEX 25, INT 25로 한다.
- STR 11을 유지해 추가 타격 보너스가 발생하지 않도록 한다.
- INT 25(SP 16)를 세팅해 이블 리버스가 최대 대미지를 낼 수 있도록 한다.
- 무기는 숨겨진 마족의 검을 사용한다.
- 샌드백은 레벨 70의 기사로, MR은 0%, 50%의 2가지로 세팅한다.
- 샌드백은 HP의 자연 회복을 막기 위해 무게 게이지를 50% 이상으로 유지한다.
- 샌드백의 속성 저항은 MR 50%인 상태에서 아래 표와 같은 아이템을 이용해 세팅한다.공격자 세팅
샌드백(기사) 세팅 - MR 50% 유지
땅 속성 저항 100% (안타라스의 마갑주, 지령의 반지×2개)
불 속성 저항 100% (발라카스의 마갑주, 화령의 반지×2개)
물 속성 저항 100% (파푸리온의 마갑주, 수령의 반지×2개)
바람 속성 저항 100% (린드비오르의 마갑주, 풍령의 반지×2개)
- 이블 리버스 관련 아이템
이름 종류 공격(작) 공격(큰) 무게 클래스 한손/양손 옵션 
숨겨진 마족의 검 검/도 23 25 35 



한손 공격 성공+3, 최대 HP+30, 마법 발동 : 이블 리버스 
숨겨진 마족의 체인 소드 체인 소드 25 28 35 



양손 추가 타격+1, 공격 성공+8, 마법 발동 : 이블 리버스 
숨겨진 마족의 크로우 크로우 24 26 35 



양손 공격 성공+3, HP 회복+1, 마법 발동 : 이블 리버스 -
실험 방법
① 공격자가 +0 숨겨진 마족의 검을 착용하고 땅 속성 저항 100%, MR 50%로 세팅된 샌드백(기사)을 공격한다.
② 각 공격에 대한 이블 리버스의 대미지를 기록한다(발동할 때만 유효 데이터).
③ ①~②의 과정을 10회 반복한다.
④ 샌드백의 속성 저항을 불 속성 저항, 물 속성 저항, 바람 속성 저항 100%로 교체하면서 ①~③의 과정을 반복한다.
⑤ 공격자가 +0 숨겨진 마족의 검을 착용하고 MR 50%로 세팅된 샌드백(기사)을 공격한다(속성 저항 세팅 제거).
⑥ 각 공격에 대한 이블 리버스의 대미지를 기록한다(발동할 때만 유효 데이터).
⑦ ⑤~⑥의 과정을 200회 반복한다.
⑧ 샌드백의 MR을 0%로 세팅한 후 ⑤~⑦의 과정을 반복한다(총 400회의 이블 리버스 대미지 측정).
샌드백(기사)의 속성 저항 세팅은 위의 표에서 소개한 것처럼 다음과 같은 방식으로 세팅했다.
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땅 속성 저항 100% |
불 속성 저항 100% |
물 속성 저항 100% |
바람 속성 저항 100% |
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지령의 반지 2개 |
화령의 반지 2개 |
수령의 반지 2개 |
풍령의 반지 2개 |
숨겨진 마족의 검과 숨겨진 마족의 크로우, 숨겨진 마족의 체인 소드의 공통 옵션인 이블 리버스는 공격형 마법 발동 효과로, 대미지는 무기 착용자의 INT와 SP, 대상의 MR과 속성 저항에 영향을 받는다. 특히 마법 발동 자체의 속성이 무엇이냐에 따라 사냥터에 따라 탁월한 효과를 보여주기도 한다. 참고로 같은 유형인 테베 체이서는 땅 속성이고, 쿠쿨칸 체이서는 물 속성 대미지를 주는 마법 발동 옵션이다.
▲ 물 속성 저항 100%로 세팅했을 때 이블 리버스의 대미지가 확실히 감소했음을 눈으로
확인할 수 있다
단, 표에 실린 수치들은 실험 대미지에서 숨겨진 마족의 검의 작은 몬스터 타격치의 평균을 제외한 값이다.
실험을 통해 물 속성 저항 100%일 때 이블 리버스의 대미지는 35(34.6 반올림)로, 다른 속성 저항일 때의 평균 대미지인 60(60.1 반올림)에 비해 대략 42% 정도 감소한 결과가 나왔다. 즉, 이블 리버스는 물 속성 대미지를 주는 마법 발동 옵션이라고 할 수 있다.
숨겨진 마족의 무기 시리즈는 주로 돌 골렘이나 터틀 드래곤처럼 무기 손상 몬스터를 사냥할 때 많이 사용되는 무기라고 할 수 있다. 특히 숨겨진 마족의 검은 주로 사용하는 무기와 전환해가면서 사용하기에 아주 좋은 아이템이라고 할 수 있다. 참고로 아래 표에 기재된 수치들은 실험 대미지에서 숨겨진 마족의 검의 작은 몬스터 타격치의 평균을 제외한 값이다.
- 골렘류 - MR 50%
가장 일반적인 무기 손상 몬스터라면 역시 돌 골렘과 아이언 골렘 같은 골렘류 몬스터로, 사냥터 곳곳에 분포되어 있기 때문에 사냥할 기회가 많은 편이다. 이 몬스터들은 모두 MR 50%인 몬스터들로, 샌드백을 동일한 MR로 세팅한 후 실험을 진행했다. 참고로 발라카스 둥지 필드에서 등장하는 라바 골렘은 무기를 손상시키지 않는다.
① 1회차 - 이블 리버스의 평균 대미지 45 (45.24 반올림)
② 2회차 - 이블 리버스의 평균 대미지 45 (44.92 반올림)
- 터틀류 - MR 0%
무기 손상 몬스터 중 골렘류와 함께 가장 자주 만나는 몬스터라면 터틀 드래곤과 에바 터틀 드래곤 같은 터틀형 몬스터들이다. 터틀류는 높은 AC, 많은 HP를 가진 몬스터 유형으로, 앞에서 예를 든 두 몬스터는 모두 MR이 5%로 상당히 낮은 편이다. 여기에서는 샌드백을 MR 0%로 세팅해 이블 리버스의 최대 대미지를 구해보도록 하겠다. 참고로 터틀류 중 지저 대왕거북의 MR은 60%로 골렘류의 결과보다 약간 낮은 수치를 예상할 수 있다.
① 1회차 - 이블 리버스의 평균 대미지 62 (62.09 반올림)
② 2회차 - 이블 리버스의 평균 대미지 62 (61.60 반올림)
▲ 터틀 드래곤처럼 무기를 손상시키는 몬스터를 사냥할 때는
정말 좋은 무기라고 할 수 있다
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이블 리버스의 특징 (3단 대미지, 각 대미지가 다 다르다) - 물 속성 대미지 |
결론적으로 이블 리버스는 일정 확률로 대상에게 물 속성 대미지를 3차례에 걸쳐 주는 마법 발동 옵션으로, 숨겨진 마족의 검을 INT 25(SP 16)인 요정이 착용했을 때 MR 0%인 대상에게 평균 62 정도의 대미지를 준다고 할 수 있다.
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