파워북 목차

리니지 파워북 메인페이지로

인터페이스 인터페이스 편집

태그 :
게임 시스템 | 편집이력 보기 | 전체보기

▲ 리니지 5차 UI 업데이트의 가장 큰 특징은 4가지 컨셉에 따라 메인 UI를
 사용자가 마음대로 변경할 수 있다는 것이다.

2011년 3월 30일. 인터페이스 4차 업데이트의 뒤를 이어 인터페이스 5차 업데이트가 정규서버에 적용되었다.

 

이번 업데이트는 인터페이스의 편의성이 증대된 업데이트로, 가장 큰 변화라면 기존의 좁은 화면인 640x480에서 더 넓어진 800x600화면으로 변경되었다는 점이다. 

 

기존보다 약 1인치 넓어진 화면을 제공함으로써 더욱 넓어진 시야를 플레이어가 확보할 수 있도록 변경되었다.

 

또한, 기본, 전투, 파티, 채팅의 4가지 컨셉을 가진 UI를 플레이어가 직접 선택해 플레이할 수 있도록 변경되어 플레이어의 자유도를 높였다.

게임 화면 인터페이스

게임 화면 인터페이스 편집

 

 

게임 화면: 실제 게임이 진행되고 있는 화면으로, 큰 변화는 없다.

캐릭터 상태: 캐릭터의 레벨 및 경험치(%), 우호도(발록, 야히), AC, MR, 성향치, 주술력, 무게 게이지, 포만감 게이지가 표시되는 곳으로, 가장 큰 변화는 우호도(발록, 야히)MR, 주술력이 추가된 것이다.

채팅창: 게임 내에서 이뤄지는 다양한 종류의 채팅이 표시되는 곳으로, 오른쪽 상단에 위치한 전체, 파티, 혈맹, 장사 버튼을 이용해 원하는 채팅을 선택 및 취소할 수 있는 기능이 추가됐다.

단축키창: 게임 진행에 필요한 아이템 및 마법을 지정해놓는 곳으로, 상단에 있는 [1], [2], [3] 버튼을 클릭해 3개의 단축키창을 선택할 수 있는 것이 변화된 부분.

메뉴: 게임 진행에 필요한 메뉴가 모여있는 곳으로, 순서대로 헬프편지, 상태, 마법, 아이템, 커뮤니티, 옵션, 나가기 메뉴로 구성되어 있다.

HP/MP/시간: 캐릭터 상태에 있던 HP와 MP, 채팅창에 있던 시간을 분리해 별도의 인터페이스로 구성한 것이다. 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭한 상태에서 원하는 위치로 이동시킬 수 있으며, 2가지의 모양과 3단계의 크기로 조절할 수 있다.

게임 화면 인터페이스 세부사항

게임 화면 인터페이스 세부사항 편집

게임 화면 인터페이스의 가장 큰 변화는 특별히 다른 창을 열지 않고도 캐릭터에 대한 중요 정보를 확인할 수 있다는 점이다.

 

- 캐릭터 상태

▲ 우호도와 MR, 주술력 스탯이 추가된
   게임 화면의 캐릭터 상태 파트

레벨과 경험치: 캐릭터의 레벨 및 경험치(%)가 표시된다.
우호도: 순결한 혈흔(발록)과 카헬의 꼭두각시(야히)에 대한 우호도가 단계 및 퍼센트(%)로 표시된다.
AC: 캐릭터의 AC(방어력)가 표시된다.
MR: 캐릭터의 MR(마법 저항)이 표시된다.
성향치: 캐릭터의 성향치(로풀, 뉴트럴, 카오틱)가 표시되며, 성향에 따라 왼쪽에 있는 아이콘이 달라진다.
주술력: 캐릭터의 주술력(SP)이 표시된다.
무게 게이지: 캐릭터가 현재 보유하고 있는 아이템의 무게가 표시되며, 50%를 초과하면 HP와 MP가 자동으로 회복되지 않는다.
포만감 게이지: 캐릭터의 포만감을 표시하며, HP와 MP의 자동 회복 속도에 영향을 준다.


- 채팅창

▲ 새롭게 추가된 오른쪽 상단에 있는 채널 버튼을 이용해 자신이 원하는
  채팅만 표시할 수 있다

채팅창: 채팅 내용이 표시된다.
한/영 전환: 한글과 영문을 전환한다.
채팅창 스크롤: 지나간 채팅 내용을 확인할 수 있다.
채팅창 크기: 채팅창의 크기를 4단계로 조절한다. 기본은 5줄이며, 클릭할 때마다 8줄, 11줄, 14줄로 늘어난다.
채팅창 채널 버튼: [전체], [파티], [혈맹], [장사],[시스템] 채널의 버튼으로 구성되어 있으며, 각 버튼을 클릭해 원하는 채널의 채팅 내용을 표시하거나 표시하지 않을 수

있다.
채팅 변경 버튼 : [일반], [혈맹], [파티], [전체], [장사], [채널], [동맹], [상위] 중 자신이 원하는 곳에 채팅할 수 있게 도와준다.


* 채팅창의 크기 조절

채팅 내용 5줄 표시

채팅 내용 8줄 표시

채팅 내용 11줄 표시

채팅 내용 14줄 표시


 

 단축키창 및 메뉴

▲ 왼쪽에 있는 자물쇠 모양의 버튼을 클릭해
   단축키창의 내용을 고정시킬 수 있다

단축키창: ~에 대응하는 단축키로, 아이템과 마법을 지정해 사용할 수 있다.
② 단축키 잠금: 단축키에 지정한 내용을 바꿀 수 없도록 하는 버튼으로, 클릭해 잠금 상태를 On/Off 할 수 있다.
단축키 세트: ~키에 대응하는 단축키 세트로, 총 3세트, 24개의 단축키를 지정할 수 있다.
게임 메뉴: 게임 진행에 필요한 메뉴로, [헬프], [편지], [상태], [마법], [아이템], [커뮤니티], [옵션], [나가기] 버튼으로 구성되어 있다.




 

- 단축키창에 소모성 아이템의 수량 표시

▲ 이제는 소모성 아이템의 수량
   을 한눈에 파악할 수 있다

<리니지>를 플레이하면서 가장 많이 사용하는 아이템이라면 단연 물약류 아이템을 꼽을 수 있다. 사냥을 시작하면 HP 회복하랴, 공격 및 이동 속도 올리랴, 쉴새 없이 사용하다보면 도대체 몇 개가 남았는지 파악하기 힘들다. 물론 일일이 마우스 커서를 가져가면 알 수 있지만 여간 번거로운 일이 아니다.

 

하지만 이번 업데이트를 통해 단축창에 소모성 아이템의 수량이 직접 표시되기 때문에 자신이 보유한 아이템을 한눈에 파악할 수 있게 됐다.




- HP/MP/시간 바

▲ 마우스 왼쪽 버튼을 클릭한 상태에서 원하는 위치로
   이동시킬 수 있다

HP/MP: 캐릭터의 현재/최대 HP/MP를 표시한다.
시간: <리니지>상의 시간이 해와 달로 표현되며, 마우스 커서를 가져가면 게임상의 시간이 표시된다.
모양 변경: 클릭하면 모양을 일체형과 일자형으로 변경할 수 있다.
크기 조절: 클릭하면 크기를 3단계로 조절할 수 있다.





* HP/MP/시간 바의 크기, 모양 조절

단계

일체형

일자형

1

2

3

장비/상태/베이스 스탯 보너스창

장비/상태/베이스 스탯 보너스창 편집

장비/상태창에 추가된 기능

첫째, 상태창에 캐릭터의 근거리 회피 능력을 수치화한 DG(Dodge) 스탯이 추가됐다.

둘째, 베이스 스탯 보너스이 추가되어 캐릭터를 생성할 때 선택한 스탯에 의한 보너스를 확인할 수 있게 됐다.

 

- 장비/상태/베이스 스탯 보너스창



장비: 현재 캐릭터가 착용한 장비를 표시한다.
Armor Class: 캐릭터의 AC(방어력)을 표시한다.
LEVEL: 캐릭터의 레벨과 경험치(%)를 표시한다.
HP/MP: 캐릭터의 현재/최대 HP/MP를 표시한다.
Weight: 캐릭터가 현재 보유한 아이템의 무게를 표시한다. 50%를 초과하면 HP와 MP가 자연 회복되지 않는다.
스탯: 캐릭터의 스탯(STR, DEX, CON, INT, WIS, CHA)를 표시한다.
주술력: 캐릭터의 매직 레벨(캐릭터의 일반 마법 단계)과 매직 보너스(INT 스탯에 의해 올라가는 수치)가 표시된다.
환술사는 일반 마법을 배울 수 없지만 마법사와 동일하게 매직 레벨이 올라가며, 용기사는 매직 레벨이 4까지 올라간다.
성향치: 캐릭터의 성향치(로풀, 뉴트럴, 카오틱)이 수치로 표시된다.
속성 저항: 캐릭터의 땅(earth), 불(fire), 수(water), 풍(wind)에 대한 저항력을 표시한다.
ER: 캐릭터의 원거리 회피 능력을 표시한다.
DG: 새롭게 추가된 기능으로, 캐릭터의 근거리 회피 능력을 표시한다.
베이스 스탯 보너스: 캐릭터를 생성할 때 선택한 스탯에 의한 베이스 스탯 보너스를 표시한다.

아이템 루팅

아이템 루팅 편집

<리니지>에서 창모드만큼이나 플레이어들이 기다렸던 것이 바로 바닥에 떨어진 아이템을 보다 쉽게 클릭할 수 있도록 해주는 업데이트였다. 왜냐하면 반지와 같이 작은 아이템일 경우 클릭하기가 어려운 편이고, 여기에 몇 개의 아이템까지 겹쳐있으면 클릭하기가 정말 난감했기 때문이다. 하지만 이번 인터페이스 업데이트를 통해 바닥에 떨어진 아이템을 간편하게 확인할 수 있게 됐다.

 

- 바닥에 떨어진 아이템 확인
메뉴 중 [옵션]에 있는 환경 설정을 살펴보면 드롭 아이템(ALT)이란 항목이 존재한다. 기본적으로 이 옵션은 켜짐(On) 상태로, 바닥에 떨어진 아이템이 아래 스크린 샷과 같이 표시된다.

▲ 이제는 바닥에 떨어진 아이템을 일일이 확인할 필요가 없다. 원하는 아이템부터 클릭하도록 하자



















- <Alt>키로 바닥에 떨어진 아이템 확인
만약 [옵션]의 환경 설정에 있는 드롭 아이템(ALT) 항목을 꺼짐(Off)으로 세팅하면 기존처럼 바닥에 아이템이 떨어져도 아무런 표시가 되지 않는다. 하지만 <Alt>키를 누르고 있으면 드롭 아이템(ALT) 항목을 활성화시켜놓은 것과 마찬가지로 바닥에 떨어진 아이템을 한눈에 확인할 수 있다.

인벤토리와 마법(스킬)창

인벤토리와 마법(스킬)창 편집

가장 많이 사용하는 인터페이스인 인벤토리와 마법(스킬)창에서 가장 큰 변화는 인벤토리에 추가된 [부가 아이템] 버튼으로, 리니지샵 및 포인트샵 아이템, 그리고 프로모션 아이템을 찾을 수 있는 기능이다.

 

- 인벤토리와 마법(스킬)창

인벤토리

마법(스킬)창



인벤토리: 캐릭터가 보유한 아이템을 표시한다.
아이템 분류: 캐릭터가 보유한 아이템을 [전체], [장비], [퀘스트], [기타] 아이템으로 구분해서 표시한다.
부가 아이템: 클릭하면 리니지샵 및 포인트샵 아이템, 그리고 프로모션 아이템을 찾을 수 있다.
휴지통: 인벤토리에서 필요 없는 아이템을 드래그해서 파괴할 수 있다(바닥에 버리는 것과는 다르다).
마법 리스트: 캐릭터가 보유한 마법(스킬)을 표시한다.
마법 단계: 클릭하면 캐릭터가 보유한 마법을 단계별로 찾아갈 수 있다.
S.power: 캐릭터의 주술력을 표시한다.
M.resist: 캐릭터의 MR(마법 저항)을 표시한다.

NPC 기능 표시

NPC 기능 표시 편집

<리니지>의 마을과 필드 곳곳에는 수많은 NPC들이 존재하는데, 가끔 도대체 어떤 역할을 하는 NPC인지 구분하기 어려울 때도 있다. 이때는 어쩔 수 없이 무조건 클릭해야만 해당 NPC의 기능을 알아볼 수 있었는데, 이제는 간단히 NPC에 마우스 커서만 가져가도 이름 아래쪽에 어떤 기능을 가진 NPC인지 확인할 수 있게 됐다

 

- NPC 기능 사례(웰던 마을)



- NPC 이름 표시 옵션
메뉴 중 [옵션]의 환결 설정에서 인터페이스 항목을 살펴보면 새롭게 [NPC 이름 표시]란 항목이 추가됐다. 이는 켜짐(On)/ 꺼짐(Off)으로 설정할 수 있는 항목으로, 켜짐으로 설정할 경우 NPC의 이름이 항상 표시된다.

▲ NPC 이름 표시를 켜놓으면 스크린샷처럼 모든 NPC의 이름과 기능이 항상 표시된다


















창모드

창모드 편집

이번 인터페이스 업데이트에서는 전체적인 외형의 변화 외에도 창모드의 추가라는 새로운 기능이 추가됐다.

 

- 창모드의 추가
<리니지>에 새롭게 추가된 창모드는 320x240, 640x480, 960x720, 1280x960의 4가지 해상도를 지원하며, 단축키만으로도 손쉽게 4가지의 해상도를 순서대로 바꿀 수 있다. 참고로 단축키로 해상도를 변환하기 전에 먼저 창모드로 변환한 상태여야만 한다.

창모드 관련 단축키

- 전체 화면/창모드 전환: <Alt>+<Enter>
- 해상도 전환(순서대로): <Alt>+<F2>


- 4종류의 창모드 비교
17인치 모니터(4:3 비율)의 1280x1024 해상도를 기준으로 새롭게 추가된 4가지 창모드를 비교해보면 다음과 같다.

▲ 320x240 모드, 이벤트나 장사를 켜놓을 때 유용할 것으로
   보이는 최소 해상도

▲ 640x480 모드, <리니지>의 기본 해상도로, 창모드로 볼 때는
   약간 좁은 느낌이 든다


















▲ 960x720, 가장 각광 받을 것으로 예상되는 해상도로, 게임
   진행에 가장 무난하다

▲ 1280x960, 창모드 중 최대 해상도로, 모니터 전체를 차지할
   정도로 넓기 때문에 다소 부담스럽다

인터페이스 5차 개선 - 더 넓어진 화면

인터페이스 5차 개선 - 더 넓어진 화면 편집

2011년 3월 30일. 새롭게 단장한 리니지의 모습인 5차 UI 업데이트가 정규서버에 적용되었다. 이번 업데이트를 통해 UI의 많은 변화가 있지만 가장 중요한 내용은 바로 넓어진 화면에 있다.

 

기존의 화면인 640x480의 답답한 화면에서 벗어나 1인치 더 확장된 800x600 화면을 제공함으로써 아래 그림과 같이 기존 화면에 비해 보다 넓고 쾌적한 환경을 제공하게 된다.

 

참고로, 기존에 비해 1인치 시야가 늘어나게 되지만 기존의 원거리 공격 및 마법의 사정거리는 그대로 유지된다.

 

 

- 더 넓어진 화면

▲ 그림과 같이 기존에 비해 1인치 게임 화면이 늘어나게 되므로써 답답했던 시야에서 벗어나 더 넓은 지역을 한눈에 확인할 수 있게 된다

인터페이스 5차 개선 - 기본형 UI 추가

인터페이스 5차 개선 - 기본형 UI 추가 편집

이번 5차 UI 업데이트의 가장 큰 변화라면 800x600으로 변경된 화면의 크기라고 할 수 있겠지만 이것 못지 않은 큰 변화가 추가되었다. 바로 메인 UI를 플레이어의 입맛에 맞게 변경할 수 있게 된다는 점이다. 새롭게 등장한 모든 UI는 기존의 UI와는 확연한 차이를 보이고 있으며, 특히 기존 UI에서는 볼 수 없던 기능이 여러 가지 추가되었다. 이번 업데이트를 통해 추가된 4개의 UI 중 가장 먼저 기본적으로 사용되는 기본형 UI의 소개를 하도록 하겠다.

 

 

- 기본형 UI 화면

▲ 기본형 UI에 새롭게 추가된 사항 중 주목할만한 변화라면 미니 맵의 추가와 자신이 가지고 있는 아데나의 확인이 용이하게 변경되었다는 점(파란 박스 참조)이다.

 

 

▲ 변경된 UI에서는 캐릭터 정보창에서 자신의 우호도를 함께 확인할 수 있도록 변경되었다

가장 먼저 눈에 띄는 변화는 바로 미니 맵이다. 기본형 UI에 미니맵이 추가되므로써 더 이상 화면을 가리지 않고도 항상 맵을 확인할 수 있게 되었다. 그 외의 변화로는 기존 우호도를 표시해주던 부분에서 자신이 소지하고 있는 아데나를 확인할 수 있게 변경되었다는 점과 펫 파티창이 추가된 것이다.

 

참고로, 기존의 우호도를 표시해 주던 부분이 소지한 아데나를 표시해주는 것으로 변경됨에 따라 자신의 우호도는 [Ctrl + A] 키를 통해 확인할 수 있는 캐릭터 정보창 중 베이스 스탯 보너스창에서 함께 확인할 수 있도록 변경되었다.

인터페이스 5차 개선 - 전투형 UI 추가

인터페이스 5차 개선 - 전투형 UI 추가 편집

두 번째로 선택할 수 있는 UI는 전투형 UI라고 할 수 있다. 전투형 UI에서는 기존형 UI에서 미니맵이 표시되는 부분에 마법 단축창 12개를 지원함으로써 부족했던 단축창이 보완되었다. 특히, 많은 수의 마법을 보유하고 있는 마법사와 요정 등의 클래스에게 희소식이 될 것이라 예상된다.

 

 

- 전투형 UI 화면

▲ 전투형 UI에서는 턱없이 부족했던 기존의 스킬창에 추가로 12개의 스킬창을 추가로 지원하고 있다

 

앞서 설명한 것처럼 전투형 UI의 가장 큰 특징이라면 역시 새롭게 추가된 12개의 스킬창이라고 할 수 있다. 기존 스킬창과 마찬가지로 신규 스킬창 역시 마우스 휠을 이용해 원하는 마법이나 아이템을 선택할 수 있고 휠 버튼을 누르면 해당 아이템 및 마법을 사용할 수 있다. 

 

참고로, 마우스 휠은 기존의 스킬창과 신규 스킬창으로 구분되어 별도로 움직이게 되며, 가운데 자물쇠 버튼을 클릭하게되면 기존 스킬창과 추가 스킬창 모두 잠겨 단축키를 변경하거나 제거할 수 없게 된다.

인터페이스 5차 개선 - 파티형 UI 추가

인터페이스 5차 개선 - 파티형 UI 추가 편집

세 번째로 소개할 UI는 파티형 UI다. 기본형 UI의 미니 맵 부분에 파티 창을 넣어 보다 확실한 파티 사냥을 즐길 수 있도록 변경된 것이다. 또한, 기존보다 HP바가 두꺼워져 쉽게 파티원의 HP 변화를 쉽게 확인할 수 있으며 일반 파티창과 펫 파티창을 선택해 볼 수 있게 변경되었다.

 

 

- 파티형 UI 화면

▲ 파티형 UI를 통해 기존보다 더욱 보기 쉽게 파티창이 변경되었다. 특히 펫 파티창과 파티창을 선택할 수 있으며 2가지 모두 확인할 수 있게변경되어  파티 플레이를 유지하면서도 펫 파티창을 볼 수 있게 되었다

 

 

이번 5차 UI 업데이트로 인해 파티원의 상태를 보기 힘들었던 기존의 파티창이 한눈에 파티원들의 상태를 확인할 수 있도록 변경되었다. 이를 통해 플레이어는 대규모 레이드나 파티 사냥, 그리고 혈맹전 등에서 빠르게 파티원의 위험을 인지하고 지원할 수 있게 되었다.

 

또한, 펫 파티창 역시 파티창과 동일하게 변경함에 따라 펫 파티창을 통해 자신의 펫의 위험을 쉽게 인지할 수 있게 되었으며, 펫에 대한 지원(힐이나 헤이스트 등)이 편리하게 변경되었다.

인터페이스 5차 개선 - 채팅형 UI 추가

인터페이스 5차 개선 - 채팅형 UI 추가 편집

앞서 소개한 3개의 UI와 함께 마지막으로 소개할 UI는 채팅형 UI이다. 말 그대로 채팅에 집중한 UI로 기존의 채팅창 외에 새롭게 채팅창을 하나 더 추가함으로써 채팅에 집중하고 싶은 플레이어에게 많은 사랑을 받을 것으로 예상되는 UI다. 특히, 새롭게 추가되는 새로운 채팅창은 기존의 채팅창보다 더 많은 내용을 볼 수 있다.

 

 

- 파티형 UI 화면

▲ 기존의 채팅창(푸른색) 뿐만 아니라, 원하는 내용을 놓치지 않도록 또 하나의 채팅창(붉은색)을 추가하였다

 

기존 UI에서는 5줄까지 확인할 수 있던 채팅 내용이 이번 UI 업데이트를 통해 어떠한 UI 모드에서도 기본적으로 6줄을 확인할 수 있도록 변경되었으며, 새롭게 추가된 보조 채팅창의 경우 기본적으로 8줄까지 확인할 수 있도록 변경되어 어떠한 순간에도 원하는 내용의 채팅을 확인할 수 있게 되었다.

파티창 추가

파티창 추가 편집

▲ 이제는 파티를 맺으면 다른 캐릭터에게 회복 마법, 버프 등을
   주기가 정말 쉬워진다

새롭게 추가된 기능의 하나인 파티창은 게임 화면 하단에 있는 인터페이스 중 캐릭터 상태가 표시되는 곳에 중복되며, 언제든지 캐릭터 상태 표시와 전환할 수 있다.

 

파티창의 추가로 가장 크게 달라지는 점은 , 익스트라 힐, 그레이터 힐과 같은 회복 마법블레스 웨폰, 인챈트 마이티 등의 버프처럼 대상을 지정해야 하는 마법을 사용하기가 편해졌다는 것이다.

 

이전에는 파티원에게 회복 마법을 사용하려면 일일이 게임 화면에 있는 파티원의 캐릭터를 클릭해줘야 했다. 하지만 이제는 파티창에 있는 캐릭터의 이름만 클릭하면 되기 때문에 공성전과 같이 캐릭터가 많이 몰리는 곳에서도 쉽게 회복 마법을 시전할 수 있게 됐다.

 

 

  •  파티창

    ▲ 파티를 맺으면 캐릭터 상태를 표시하는
       곳이 위와 같이 전환된다

    캐릭터 상태: 캐릭터 상태로 전환하는 버튼으로, 현재 캐릭터 상태가 비활성화된 상태이기 회색으로 표시되어 있다.
    파티 상태: 파티창으로 전환하는 버튼으로, 현재 파티창이 활성화된 상태이기 때문에 흰색으로 표시되어 있다.
    파티장: 파티 인원 중 파티장은 주황색으로 표시된다.
    파티원: 파티 인원 중 파티원은 흰색으로 표시된다.
    파티 탈퇴: 파티원 누구나 사용할 수 있는 기능으로, 파티를 탈퇴할 때 사용한다.
    강제 추방: 파티장만 사용할 수 있는 기능으로, 파티원 중 1명을 강제로 탈퇴시킨다. 버튼을 클릭한 후 추방할 캐릭터를 선택하면 된다.
    파티장 위임: 파티장만 사용할 수 있는 기능으로, 다른 파티원에게 파티장을 넘겨준다. 버튼을 클릭한 후 파티장 권한을 받을 캐릭터를 선택하면 된다.

변신 인터페이스 개선

변신 인터페이스 개선 편집

변신은 <리니지>에서 빼놓을 수 없는 게임 시스템으로, 레벨 52 이상부터는 공격 속도를 올려주는 기능이 추가되기 때문에 매우 중요한 요소라고 할 수 있다. 하지만 변신하기 위해서는 변신 주문서 사용 → 변신창에서 레벨대 선택 → 레벨대별 목록에서 선택의 과정을 거쳐야 하는데, 이 과정에서 다음과 같은 문제가 발생할 때가 있다.

 

첫째, 레벨이 올라갈수록 선호하는 변신은 거의 고정되는데, 똑같은 변신을 하기 위해서도 매번 위의 3단계 과정을 반복해야 한다.둘째, 대인전(PvP)과 같은 긴박한 상황에서 상대 요정이나 마법사에게 캔슬레이션에 당했을 경우 빠르게 변신하려면 상당히 숙련된 클릭 실력이 필요하며, 가끔 실수로 다른 몬스터로 변신할 때도 있다.

 

이번 업데이트에서는 이런 불편함들을 해소하기 위해 완전히 새로운 기능으로 무장된 변신창을 선보였다.

 

  •  최근 변신 목록 추가
    이번 변신 시스템에 대한 가장 큰 업데이트가 바로 새롭게 추가된 [최근 변신 목록]이라고 할 수 있다. 최근 변신 목록은 이름 그대로 캐릭터가 가장 최근에 변신했던 3가지 모습이 등록되는 곳으로, 굳이 레벨대별 변신 목록을 찾지 않아도 바로 클릭해서 변신할 수 있는 새로운 시스템이다.

    ▲ 가장 최근에 변신했던 목록 3개가 저장되고, 이 목록만 클릭하면 곧바로 원하는 변신을 선택할 수 있다





















  •  레벨대별 변신 목록의 변화
    변신 주문서를 이용해 특정한 모습으로 변신하려면 변신 주문서 사용 → 변신창에서 레벨대 선택 → 레벨대별 목록에서 선택의 과정을 거쳐야 한다. 이때 변신창과 레벨대별 목록이 텍스트로만 이루어져 있기 때문에 자칫 실수하면 원하지 않는 모습으로 변신하는 경우도 있다. 하지만 이번 업데이트를 통해 보다 직관적인 인터페이스로 개선되면서 다음과 같은 변화가 있었다.

    ▲ 각 레벨대별 목록 및 변신 해제 버튼 추가

    ▲ 레벨대별 목록이 텍스트에서 사진으로 변경





















    특히 두 번째 기능(목록의 변화)을 통해 목록에서 엉뚱한 몬스터를 선택하는 경우는 더이상 발생하지 않을 듯하다.

마법 낚시 시스템 추가

마법 낚시 시스템 추가 편집

낚시는 물약의 역할을 하는 다양한 물고기를 비롯해 방어구인 물에 젖은 세트, 액세서리인 수리된 세트의 재료인 깨진 귀걸이깨진 목걸이, 깨진 반지, 그리고 아르카의 마법 주머니(마법 인형)의 주요 재료인 진귀한 거북이를 낚을 수 있는 미니 게임이다.

 

인터페이스 2차 업데이트를 통해 추가된 마법 낚시는 한번 낚시를 시작하면 인벤토리에 있는 싱싱한 미끼가 모두 소모될 때까지 진행되기 때문에 보다 편리하게 아이템을 획득할 수 있게 됐다.

 

  •  마법 낚싯대와 싱싱한 미끼 구입
    마법 낚시를 하기 위해서는 먼저 낚시터 상인인 마르코로부터 마법 낚싯대와 싱싱한 미끼(400개 묶음)를 구입해야 한다. 단, 싱싱한 미끼는 묶음으로 400개만 구입할 수 있다. 참고로 미끼가 400개 미만으로 남았을 때는 추가로 구입할 수도 있다.

    ▲ 낚싯대가 얼핏 비싸 보이지만 구입하면 평생(?) 사용할 수 있으니 손해보는 장사는 아니다





















  •  낚시터 입장
    낚싯대와 미끼를 구입했으면 이제 새롭게 업데이트된 기능인 마법 낚시를 즐길 차례로, 폴이라는 이름으로 등장한 낚시 꼬마를 통해 들어갈 수 있다. 낚시터는 모두 3개가 준비되어 있으며, 원하는 곳으로 들어갈 수 있다.

    ▲ 드디어 밝혀진 낚시 꼬마의 이름은 폴로, 낚시터 가이드라는 번듯한 직업(?)도 가지고 있다.  폴을 통해
       3개의 낚시터 중 명당을 골라서 들어가도록 하자






















  •  마법 낚시 시작
    낚시터에 입장했으면 이제 자신만의 명당 자리를 찾은 후 낚시를 시작하면 된다. 낚시를 하는 방법은 마법 낚싯대를 마우스 좌클릭한 후 낚시터(물)를 클릭하면 되는데, 싱싱한 미끼가 모두 떨어질 때까지 진행된다.

    ▲ 낚시를 시작한 지 얼마 지나지 않았지만 꽤나 많은 수확을 올렸다


















관련 페이지

관련 페이지 편집

지도

파워북 검색으로 더 상세한 정보를!

리니지 파워북은 8625건의 문서로 이루어진 위키형
리니지 게임 정보 서비스입니다.
검색을 통해 원하셨던 정보를 찾아 보세요.

파워북 검색

리니지 지식인챈트는 리니지에 대한 질문과 답변이 활발히
오가는 문답형 지식서비스입니다.
지식인챈트 '인터페이스' 검색 목록도 확인해 보세요!

지식인챈트 검색

인터페이스에 대해서 할 말이 있어요!

인터페이스 페이지의 내용 중 잘못된 곳, 더 추가했으면 하는 내용, 토론하고 싶은 테마가 있다면 글을 남겨주세요.
파워북 포럼에서 모든 페이지에 달린 의견을 한 눈에 볼 수 있습니다.

번호 제목 작성자 작성일 조회수
56 인터페이스  |  본인실명 빨리 풀어줘라 뒷골목지존[발라카스] 12.01.31 360
55 인터페이스  |  누가이딴거하래 마르바[바포메트] 11.01.16 1267
54 인터페이스  |  이런건 나중에 해주고 제일먼저 자동좀 잡아... 꽈마귀[글루디오] 10.03.03 1310
53 인터페이스  |  서먼 몬스터 인터페이스 [1] 천무시아[군터] 10.02.04 1787
52 인터페이스  |  만들어놨지만 정작 쓰기 불편한 파티창 치묵[어레인] 10.01.18 1492
51 인터페이스  |  기억창 오류있습니다. [1] 일단팀장[파푸리온] 10.01.16 1415
50 인터페이스  |  16비트모드로 바뀌는문제 [3] MWMMMWWMWMWM[윈다우드] 10.01.14 2236
49 인터페이스  |  한가지 더! 건틀렛 사정거리 활과같게 해주세... [1] 충온[조우] 10.01.14 1452
48 인터페이스  |  네이쳐스 블래싱 -팻에게도 적용- 충온[조우] 10.01.14 1781
47 인터페이스  |  꼭 필요하고 가능한 군주 업데이트 읽어봐주... 한민족[하딘] 10.01.14 1162
46 인터페이스  |  강아지들~ 배고픔 게이지 옆에 울 시간 표시를... [1] 호띠기[세바스챤] 10.01.14 1494
45 인터페이스  |  메모!!알람기능!! 하이드림[세바스챤] 10.01.13 1470
44 인터페이스  |  업데이트는언제 갈껀지만...!! 스킨 까는것도... 충온[조우] 10.01.11 1535
43 인터페이스  |  5가지만 개선해 주세요 정말 부탁 합니다. [4] 삐져요[아덴] 10.01.11 1882
42 인터페이스  |  건의사항 입니다~ Be밥[세바스챤] 10.01.05 1039
41 인터페이스  |  창모드.펫키우기. [5] 폴켄[이실로테] 10.01.05 2252
40 인터페이스  |  나만의 인베창 만들기.... 경험치도둑놈[로엔그린] 10.01.04 1510
39 인터페이스  |  리니지2처럼 몹 피남은거 화면에 보여주세요 [2] 신불궁[파아그리오] 10.01.04 1857
38 인터페이스  |  군주 업데이트 [1] 죽음의왕자[판도라] 10.01.04 1363
37 인터페이스  |  <건의or질문>파티창에 펫 또는 소환몹 표... [1] 낭만악마[사이하] 10.01.04 1188
36 인터페이스  |  [건의사항 추가] [2] 프라하의별[시드랏슈] 10.01.04 1020
35 인터페이스  |  11년만에..타 사이트 모든스킨들 종합해놨네요... CPAC[켄라우헬] 10.01.04 1934
34 인터페이스  |  건의사항이요 (마법) 그대그곳에[시드랏슈] 10.01.03 1130
33 인터페이스  |  인터페이스 독궁[가드리아] 10.01.03 1078
32 인터페이스  |  11년이 넘는 세월동안... [4] 대살수[아인하사드] 10.01.02 2539
31 인터페이스  |  혈맹호칭관련 [3] 박다은[아인하사드] 10.01.02 1630
30 인터페이스  |  개선사항 건의해봅니다 [2] 0l만[린델] 10.01.01 1534
29 인터페이스  |  마법낚시 [4] Alnilam[파푸리온] 10.01.01 3009
28 인터페이스  |  2. 건의사항 적어봅니다. [1] 나리43[에바] 10.01.01 1064
27 인터페이스  |  본섭엔 언제 적용할겨? 씨바스[켄라우헬] 09.12.31 1350
26 인터페이스  |  마우스에대해서 [1] 홍훙훙홍홍훙[판도라] 09.12.31 1162
25 인터페이스  |  완전 스킨인데 [2] 0봉황수0[하딘] 09.12.31 1851
24 인터페이스  |  HP 바의 활용 [4] 홀벤[조우] 09.12.31 2110
23 인터페이스  |  이번에 인터페이스 스킨중 아쉬운점 한가지.... [3] 축더블[로엔그린] 09.12.31 2303
22 인터페이스  |  화면위에 표시된 버프랑 실제로 끝나는 시간... [2] 유생화[질리언] 09.12.31 1590
21 인터페이스  |  건의사항 한가지만 쓸게요. [3] 나리43[에바] 09.12.31 1236
20 인터페이스  |  서먼몬스터~~ [1] 0TO[듀크데필] 09.12.30 2075
19 인터페이스  |  마법인형가격 내려가겠네 [3] ID행콕[안타라스] 09.12.30 4477
18 인터페이스  |  설명이 바뀜; [1] 무인포스[판도라] 09.12.30 1158
17 인터페이스  |  드뎌 제가 찾던 인터페이스~~~ 스펠홀릭[아스테어] 09.12.23 1423
16 인터페이스  |  창모드로 린2처럼 [2] 처형[로데마이] 09.12.22 2037
15 인터페이스  |  1024x768 해상도에서는 최적창에서2단계창까지... [2] 히로키[Test PvP] 09.12.22 2106
14 인터페이스  |  건의사항 추가요 [4] 인터스[안타라스] 09.12.21 1318
13 인터페이스  |  [HP/MP/시간 바] 고정옵션 추가해주세요. [2] II아따II[시드랏슈] 09.12.20 1795
12 인터페이스  |  아이온처럼 거래중계인을... [2] 카페라테[아툰] 09.12.18 2142
11 인터페이스  |  인터페이스 굿~! [1] 성강[세바스챤] 09.12.18 1397
10 인터페이스  |  창모드로 켜놓구 다른걸 이용하면 팅길까요? [5] 1239841[아인하사드] 09.12.17 3130
9 인터페이스  |  창모드가 빨리 본서버에 적용되었으면 좋겠네... 펫도우미3[가드리아] 09.12.17 1198
8 인터페이스  |  그럼 한 컴퓨터로 두계정의 풀레이도 가능한... [3] 마나워터[켈로스] 09.12.17 4278
7 인터페이스  |  일단 적용 제발..ㅜㅜ 곰순아v[시드랏슈] 09.12.17 1212
6 인터페이스  |  피,엠 바를 더 크게 만들어주세여 - _-;; [2] 딸기빵[쥬드] 09.12.17 1723
5 인터페이스  |  HP/MP 일자형 막대를.. [3] 프라하의별[시드랏슈] 09.12.17 2515
4 인터페이스  |  유저가 정말 필요로 하는 업데이트를 드디어... [1] 잡다엘[오렌] 09.12.17 1430
3 인터페이스  |  반가운 업데이트 이네요^^ [1] 붉은번개[아인하사드] 09.12.16 1128
2 인터페이스  |  대박! 이렇게 좋은건 빨리 본섭에 적용시켜야... 내껑[린드비오르] 09.12.16 1866
1 인터페이스  |  반가운 업데이트네요 RUF[케레니스] 09.12.16 1213
글쓰기