2010년 6월 24일, <리니지>에서는 기존의 서버들과는 차별화된 전투 특화 서버인 바포메트를 오픈한다. 바포메트는 <리니지> 초창기의 치열했던 전장을 재현해놓은 서버로, 전투를 활성화하기 위해 기존 서버와는 달리 PK및 카오틱 성향에 대한 페널티를 대폭 줄였다.
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바포메트(전투 특화 서버)에서는 전투를 활성화시키기 위해 기존의 PvP 서버에서 적용되던 PK에 대한 페널티가 대폭 완화됐다. 특히 정당 방위나 지옥과 같이 PK 방지를 위한 시스템은 최소한만 적용된다.
① 정당 방위 및 경비병 시스템
기존 서버에서 PK로부터 캐릭터를 보호하는 가장 기본적인 시스템이라면 정당 방위와 경비병(NPC) 시스템을 꼽을 수 있다. 하지만 전투 특화 서버인 바포메트에서는 이 두 가지 시스템에 대폭 완화됐다. 다음 비교표를 살펴보자.
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항목 |
기존 서버 |
바포메트(전투 특화 서버) |
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정당 방위 시스템 |
- 선제 공격을 받아 상대방의 이름이 보라색으로 바뀌면 죽여도 카오틱 성향으로 바뀌지 않는다.
- 카오틱 성향의 캐릭터에게는 정당 방위 시스템이 적용되지 않는다.
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- 캐릭터 성향치가 뉴트럴 이상인 캐릭터가 카오틱 캐릭터를 죽여도 캐릭터 성향치가 감소한다. (죽인 캐릭터와 죽은 캐릭터의 레벨 차이에 따라 감소되는 캐릭터 성향치가 차등 결정된다).
- 로우풀 성향의 캐릭터를 한 번 죽여도 곧바로 카오틱 상태가 될 만큼 캐릭터 성향치가 크게 감소하지는 않는다.
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경비병(NPC) |
- 경비병의 시야에서 다른 캐릭터를 죽인 결과 PKcount(PK 횟수)가 올라가면 경비병의 공격을 받는다.
- PK 후 실시간으로 24시간 동안은 경비병의 공격을 받는다.
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- 경비병의 시야에서 대인전(PvP)을 진행하거나 PK를 해도 경비병에게 공격 당하지 않는다.
- PK 후 실제 시간으로 24시간 동안 경비병의 공격을 받는 페널티가 적용되지 않는다.
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② 지옥 시스템
기존의 PvP 및 Non-PvP 서버에서는 다른 캐릭터를 죽일 때마다 PKcount(PK 횟수)가 쌓이고, 이것이 100회가 되면 페널티를 받아 지옥에 떨어지게 된다. 하지만 전투 특화 서버에서는 PK를 100회 이상 하더라도 지옥에 가지 않는다.
▲ 전투 특화 서버에서는 PKcount(PK 횟수)가 100회를 넘어가도 지옥에 가지 않는다
③ 성향에 따른 아이템 드롭율
전투 특화 서버인 바포메트에서는 몬스터에게 죽었을 때는 물론이고 캐릭터간 PvP에서도 일정 확률로 아이템이 드롭된다. 주목할 것은 로우풀 캐릭터가 아이템을 드롭할 확률은 높아졌고, 카오틱 캐릭터는 낮아졌다는 사실이다.
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바포메트 서버에서의 아이템 드롭율
- 로우풀(Lawful) 캐릭터: 기존 시스템보다 더 높은 확률로 아이템 드롭 |
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전투 시스템 못지 않게 많은 변화를 맞이한 부분이 바로 혈맹 및 공성전 시스템이다. 특히 공성전은 켄트 영지와 윈다우드 영지, 오크섬에 있는 3개 성에서만 진행된다는 것이 가장 큰 차이점이다.
① 혈맹 및 동맹의 변화
▲ 바포메트 서버에서는 군주 45 퀘스트와 군주 50 퀘스트를
클리어해도 혈맹원 보너스를 받을 수 없다
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바포메트 서버에서의 혈맹과 동맹
- 혈맹원의 수 = 군주의 CHA(매력)×2 시스템 유지 - 플레이어간의 계약적인 동맹은 성립될 수 있지만 시스템적인 동맹(연합 혈맹)은 지원되지 않는다. |
② 공성전의 변화
각 서버마다 혈맹들간의 세력 판도를 결정하는 시스템인 공성전에도 많은 변화가 있다. 가장 큰 변화는 기존의 7개 성에서 진행되던 공성전이 3개 성에서만 진행된다는 것으로, 차지할 수 있는 성의 수가 줄어든 만큼 더 치열한 전투가 예상된다.
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바포메트 서버에서의 공성전
- 공성전 가능: 켄트 성과 윈다우드 성, 오크 성에서만 진행. - 공성전 불가능: 기란 성과 하이네 성, 지저성, 아덴 성은 NPC가 보유하며, 공성전 불가 |
▲ 바포메트 서버에서는 발라카스 둥지 필드에 있는 지저성은 NPC들이 소유하게 되며, 공성전은 진행
되지 않는다. 이 시스템은 기란 성과 하이네 성, 아덴 성에도 동일하게 적용된다
지금까지 캐릭터 성향치는 특정 마법을 사용할 때나 NPC와의 대화 여부에 주로 영향을 줬다. 하지만 바포메트에서는 캐릭터의 성향치에 따라 능력치가 부여되는 시스템이 도입됐는데, 캐릭터의 성향치가 카오틱일수록 공격 관련 보너스가 부여되고, 로우풀일수록 방어 관련 보너스가 적용된다.
① 캐릭터 성향치에 따른 보너스
바포메트 서버에서는 캐릭터의 성향치에 따라 공격 및 방어 스탯의 보너스를 받게 되는데, 성향 수치에 따라 1단계(10,000~19,9 99), 2단계(20,000~29,999), 3단계(30,000~)로 구분된다. 단, 캐릭터의 성향치가 -9,999~9,999일 때는 어떤 보너스도 받지 못한다. 참고로 캐릭터 성향치에 따른 단계별 버프는 게임화면 오른쪽 상단에 버프 형태로 표시된다.
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바포메트 서버에서의 캐릭터 성향에 따른 보너스
- 로우풀(Lawful): 성향의 단계별로 AC, MR 보너스 적용 |
▲ 로우풀(32,767) 캐릭터는 3단계에 해당하는 AC와 MR에
대한 보너스를 받게 된다
▲ 카오틱 캐릭터는 로우풀 캐릭터에 비해 아이템 드롭과 같은
페널티를 많이 받지만 (물리) 대미지 및 주술력 보너스를 받을
수 있다
② PK에 따른 성향치 변화
자신과 자신이 쓰러뜨린 대상 캐릭터의 레벨 차이에 따라 캐릭터 성향의 감소량이 달라진다. 단, 기존 서버에 비해 적은 수치가 하락한다.
바포메트는 앞에 소개한 전투 시스템과 혈맹 및 공성전, 캐릭터 성향 외에도 기존 서버와 다양한 차이점을 가지고 있다. 참고로 바포메트에서는 서버 오픈 시점을 기준으로 레벨 49까지만 올릴 수 있으며, 이 제한은 단계적으로 해제될 예정이다.
① 주문서 판매 제한
바포메트 서버에서는 잡화상에서 무기 마법 주문서와 갑옷 마법 주문서, 봉인 주문서를 더 이상 판매하지 않는다.
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바포메트 서버에서의 무기, 갑옷 마법 주문서
- 무기 마법 주문서: 해적섬 마을의 포니, 선박의 무덤 수면의 베히크, 에바 왕국의 부아크, 잊혀진 섬의 티론, 마족 신전의 보보를 통해서 1시간에 1개씩만 구입할 수 있다. 단, 동일한 NPC에게 여러 캐릭터가 구입할 수는 없다. 예를 들면 첫 번째 캐릭터가 포니에게 무기 마법 주문서를 구입했다면 두 번째 캐릭터는 다른 NPC에게서 구입해야 한다. - 갑옷 마법 주문서: 글루디오 던전 7층에 있는 오림을 통해서만 구입할 수 있다. |
▲ 바포메트에서는 글루디오 던전 7층에 있는 오림을 통해서만
갑옷 마법 주문서를 구입할 수 있다
▲ 무기 마법 주문서는 해적섬 마을에 있는 포니를 포함해
모두 5명의 NPC로부터 1시간에 1장씩만 구입할 수 있다
② 저레벨 보호 시스템
바포메트는 전투가 활성화된 서버인 만큼 저레벨 캐릭터들이 공격받을 확률이 높다. 때문에 저레벨 캐릭터들을 보호하기 위해 새로운 시스템인 조우의 가호(버프)가 도입됐다.
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조우의 가호
- 레벨 20 이하의 캐릭터에 자동으로 걸리는 버프로, 자신보다 레벨이 10 이상 높은 캐릭터에게 공격 당해서 죽었을 때 경험치 하락이나 아이템 드롭 같은 페널티를 받지 않는다. |
▲ 저레벨 캐릭터들을 위해 조우의 가호
버프가 도입됐다
예를 들어 자신의 캐릭터가 레벨 19일 때는 레벨 29 이상의 캐릭터에게 죽어도 경험치 하락 및 아이템 드롭 같은 페널티를 받지 않는다는 뜻이다.
단, 단, 조우의 가호를 받은 상태라도 자신보다 레벨의 차이가 10 미만인 캐릭터에게 죽었다면 경험치 하락 및 아이템 드롭과 같은 페널티를 받게 된다.

