던전으로 들어가기 전 변신 주문서를 이용해 늑대인간이나
라이칸스로프, 서큐버스로 변신하도록 하자
말하는 섬 마을에서 9시 방향에 위치한 말하는 섬 던전은 언데드 몬스터가 주로 출몰하는 지역으로, 언데드 추가 대미지 옵션이 있는 무기를 착용했다면 클래스에 관계 없이 레벨업에 좋은 사냥터 중 하나다.
군주의 경우 +6 은도끼 정도만 착용하면 레벨 10대 초중반부터 레벨 30 정도까지 무난하게 키울 수 있는 곳이기도 하다.
이곳에서 등장하는 언데드 몬스터들은 기본적으로 모두 선공 몬스터이지만 이 중에서 좀비와 구울은 변신만 하면 비선공 몬스터로 바뀌기 때문에 해골류 → 좀비류 순으로 사냥할 수 있다는 것이 특징이다.
단, 구울의 경우 일정 시간이 지나면 캐릭터를 마비시키는 독을 걸기 때문에 이것을 풀기 위해 엔트의 줄기나 해독제를 꼭 준비해야 한다.
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가는 법 |
말하는 섬 마을 기준으로 9시 방향으로 직진하면 입구를 찾을 수 있다(지도상에 해골로 표시) |
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사냥터 소개 |
- 주요 몬스터: 좀비, 해골, 해골 궁수, 해골 도끼병, 해골 창병, 스파토이, 구울
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캐릭터 세팅 |
- 레벨 구간: 군주(힘군주 기준 - STR 19, CON 12) 13~30
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주요 |
군주는 <리니지>의 모든 클래스 중에서 유일하게 혈맹을 만들 수 있는 클래스로, 기본적인 특성은 기사와 많이 닮은 꼴이다. 단, 2단 가속용 물약인 악마의 피의 단가가 모든 클래스 중 가장 비싸고, 레벨에 따른 추가 대미지 보너스가 없는 등 사냥이나 대인전에서의 능력은 많이 뒤떨어지는 편이다.
한편 기사와 마찬가지로 초반부터 마법의 투구(힘)을 이용해 인챈트 웨폰과 인챈트 마이티를 시전할 수 있어 앞에서 얘기한 단점들을 어느 정도 보완할 수 있으며, 기사에 비해 풍부한 MP를 보유하고 있어 보다 일찍 2가지 마법을 모두 활용할 수 있다는 장점을 가지고 있다. 또한 레벨 10이 되면 일반 마법 1단계를 배울 수 있어 실드를 통해 AC를 조금이나마 올려줄 수도 있다.
군주는 기사보다 낮은 레벨부터 마법의 투구(힘)을 이용해 인챈트
웨폰과 인챈트 마이티의 2가지 마법을 활용할 수 있다
레벨 45 이하의 캐릭터들만 사용할 수 있는 상아탑의 묘약, 900초
동안 HP 회복+10, MP 회복+2의 효과가 있다
말하는 섬 던전에 들어가기 전에 늑대인간이나 라이칸스로프, 서큐버스(일반 몬스터 변신)로 변신한 후 속도 향상 물약과 상아탑의 묘약을 사용한다. 여기에 실드를 시전하고, 마법의 투구(힘)을 착용한 후 인챈트 웨폰, 인챈트 마이티를 시전한 상태에서 사냥을 시작한다. 이때 각 마을에 있는 강화 마법사로부터 버프를 받은 후 시작한다면 더욱 좋다(말하는 섬 마을의 경우 테르).
참고로 레벨 45가 될 때까지는 각 마을에 있는 여행자 도우미로부터 상아탑의 묘약과 상아탑의 마법 주머니를 구입할 수 있는데, 사냥을 위해 꼭 필요한 아이템이니 출발하기 전에 챙기도록 한다. 특히 상아탑의 묘약의 경우 사용하면 900초(15분) 동안 HP 회복+10, MP 회복+2의 효과가 있어 저레벨 군주에게는 큰 도움이 왼다.
■ 말하는 섬 던전 1층
말하는 섬 던전 1층의 길은 상당히 복잡한 편으로, 지형 자체가 좁기 때문에 여러 마리의 몬스터에게 몰려 다굴을 맞는 경우가 많이 발생한다. 하지만 변신한 덕분에 좀비와 구울은 비선공 몬스터로 바뀌었기 때문에 해골을 먼저 처리한 후 좀비 또는 구울을 처리하면 사냥 자체의 난이도는 상당히 쉬운 편이라고 할 수 있다.
그래도 가끔씩은 5~6마리 이상의 해골들이 한꺼번에 몰릴 때가 있는데, 이럴 때는 던전의 벽 중 움푹 들어간 자리를 이용해 1:1 상황을 만들면 어렵지 않게 처리할 수 있다(오른쪽 아래 스크린샷). 단, 배신자의 해골 근위병의 경우 공격 거리가 2이기 때문에 다굴을 감수해야 하지만 상아탑의 체력 회복제만으로도 충분히 버틸 만하다.
앞에서 소개한 최저 장비만 착용해도 해골 3마리 정도는 어렵지
않게 상대할 수 있다
해골이 지나치게 많이 몰려오면 위의 스크린샷처럼 한 마리씩 상대할
수 있는 자리로 옮겨서 사냥하면 된다
■ 말하는 섬 던전 2층
말하는 섬 던전 2층에서는 북쪽(9시부터 12시까지의 방향)의 넓은 공간을 빙빙 돌면서 좀비와 구울, 해골류 몬스터들을 사냥하게 되는데, 이 중에서 주의할 몬스터는 2층부터 등장하는 원거리 공격형 몬스터인 해골 궁수다. 하지만 대미지 자체는 위협적이지 않기 때문에 지형을 살짝만 이용해도 쉽게 처리할 수 있다(아래 왼쪽 스크린샷).
해골 궁수는 지형을 이용해 유인하면 아주 쉽게 사냥할 수 있는
몬스터라고 할 수 있다
레벨 15가 되면 켄트 마을에 있는 제로를 찾아가 군주 15 퀘스트를
수행하도록 하자
이렇게 사냥을 진행하다가 레벨 15가 되면 켄트 마을에 있는 제로를 통해 군주 15 퀘스트를 받을 수 있는데, 이 퀘스트를 클리어하면 보상으로 붉은 망토와 마법서(트루 타겟)을 받을 수 있다. 단, 당장 시급한 퀘스트는 아니기 때문에 레벨 30이 되어 군주 30 퀘스트를 하기 바로 전에 수행해도 된다.
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몬스터 |
사냥법 및 주의사항 |
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구울은 일정 시간 후에 캐릭터를 마비시키는 독을 사용하는 몬스터로, 독에 걸린 상태(캐릭터가 녹색으로 표시됨)에서 해독하지 못하면 일정 시간 동안 캐릭터를 움직이거나 아이템, 마법 등을 사용할 수 없게 된다. 게다가 마비된 상태에서 다른 캐릭터나 몬스터의 공격에 고스란히 당할 수 있기 때문에 해독제나 엔트의 줄기 등을 반드시 준비해야 한다. |
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스파토이는 공격을 받으면 일정 확률로 바닥에 숨어버리는데, 이때는 물리와 마법, 어떤 종류의 공격도 통하지 않는다. 이렇게 바닥에 숨은 스파토이를 끌어내려면 마법을 사용할 수 있는 클래스에게 부탁해 디텍션을 사용하거나 일정 시간 후에 스파토이가 숨어있는 자리의 근처를 돌아다니면 된다. |
■ 사냥시 주의사항
말하는 섬 던전에서 사냥할 때 주의해야 할 사항은 다음의 2가지다.
일정 시간이 지나면 마비되는 구울의 독은 엔트의 줄기나 해독제를
사용해 재빨리 풀어줘야 한다
첫째, 말하는 섬 던전에서 사냥할 때 가장 중요한 점은 바로 항상 변신 상태를 유지하는 것이다. 왜냐하면 이곳에서 등장하는 몬스터들 중 좀비와 구울은 기본적으로는 선공 몬스터이지만 변신을 하면 바로 비선공 몬스터로 바뀌기 때문이다.
따라서 변신에 관계 없이 선공인 해골류 몬스터를 처리한 후 좀비류 몬스터들을 처리해주는 방식으로 사냥을 진행하면 된다.
둘째, 엔트의 줄기 또는 해독제를 항상 넉넉하게 가지고 다녀야 한다. 왜냐하면 이곳에서 등장하는 구울은 일정 시간이 지나면 마비되는 독을 사용하는데, 마비가 된 상태에서도 몬스터들에게 공격을 당하면 HP가 깎이기 때문이다.
참고로 엔트의 줄기가 해독제에 비해 무게가 가볍고, 가격도 저렴한 편이니 사냥을 시작하기 전에 거래를 통해 충분히 구입해놓도록 한다.
▲ 말하는 섬 던전 1층은 상당히 복잡하게 구성되어 있다. 2층까지의 기본 코스는 입구에서 왼쪽 ⓐ → 오른쪽 ⓐ 2층 입구 순이다
다음은 말하는 섬 던전 1층, 말하는 섬 던전 2층에서 주로 사냥하게 될 몬스터들의 리스트다.
| 이름 | 레벨 | HP | MP | 드롭 아이템 | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 좀비 | 6 | 45 | 12 | 축복받은 순간이동 주문서, 부활 주문서, 마법서(뱀파이어릭 터치), 마법서(다크니스), 아데나 |
![]() | 해골 | 10 | 80 | 30 | 언월도, 투구(아이템), 마법 망토, 큰 방패, 속도 향상 물약, 강화 속도 향상 물약, 뼈조각, 해골바가지, 마법서(인챈트 덱스터리티), 아데나 |
![]() | 해골 궁수 | 12 | 80 | 25 | 활(아이템), 투구(아이템), 마법 망토, 속도 향상 물약, 강화 속도 향상 물약, 뼈조각, 마법서(인챈트 덱스터리티), 아데나 |
![]() | 해골 도끼병 | 13 | 90 | 20 | 아데나, 뼈조각, 강화 속도 향상 물약, 마법 망토, 스팅, 투구(아이템), 도끼 |
![]() | 해골 창병 | 13 | 90 | 15 | 아데나, 뼈조각, 강화 속도 향상 물약, 창(아이템), 흑정령의 수정(다크 블라인드), 투구(아이템) |
![]() | 스파토이 | 16 | 120 | 30 | 축복받은 언월도, 언월도, 투구(아이템), 청동 판금 갑옷, 큰 방패, 속도 향상 물약, 강화 속도 향상 물약, 변신 막대, 아데나 |
![]() | 구울 | 16 | 110 | 30 | 갑옷 마법 주문서, 축복받은 순간이동 주문서, 부활 주문서, 마법서(버서커스), 마법서(매스 슬로우), 흑정령의 수정(드레스 이베이젼), 구울의 이빨, 구울의 손톱, 아데나 |
언데드 추가 대미지 무기 중에서 저렴하면서 거래가 활발한 무기를
고르라면 단연 은도끼라고 할 수 있다
힘군주(베이스 스탯 STR 19, CON 12)가 이곳에서 사냥하기 위해서는 언데드 추가 대미지 옵션이 있는 +6~7 정도의 은도끼를 착용하는 것을 추천한다.
방어구와 액세서리는 초보자 사냥터에서 받은 상아탑 시리즈에 +4 티셔츠(아이템) 정도를 추가해주면 그대로 사용해도 무방하며, 추후 아데나에 여유가 생기면 추천 장비로 하나씩 바꾸면 된다.
액세서리의 경우 귀걸이는 개인상점을 통해 가격대가 저렴한 수리된 귀걸이를 구입하고, 목걸이는 완력의 목걸이를 장만해 추가 대미지를 1 늘려주는 것을 추천한다
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항목 |
최저 장비 |
추천 장비 |
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무기 |
+6 은도끼 이상 |
+7 은도끼 이상 |
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방어구 |
+4 상아탑의 가죽 투구 |
+5 마법 방어 투구 |
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액세서리 |
수리된 귀걸이 완력의 목걸이 트롤의 벨트 |
수리된 귀걸이 완력의 목걸이 트롤의 벨트 |
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리니지샵 |
엘모어 가죽 갑옷 | |
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프리미엄 |
+3 신기한 체력 반지 2개 | |
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세팅 결과 |
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■ STR에 따른 추가 대미지 보너스 참고 데이터
- STR = 베이스 스탯 19 + 염령의 장갑(STR+1) + 완력의 목걸이(STR+1) = 21 → 추가 대미지 5
- STR = 베이스 스탯 19 + 파워 글로브(STR+2) + 완력의 목걸이(STR+1) = 22 → 추가 대미지 5
캐릭터의 STR이 21~22일 때는 추가 대미지의 변화가 없으며, 인챈트 마이티를 시전해 STR 26~27이 된 후에도 추가 대미지가 모두 7로 같다. 따라서 레벨 52에서 보너스 스탯까지 포함해 STR 24(인챈트 마이티 후 29)를 맞출 때까지는 굳이 파워 글로브를 장만하지 않아도 된다. 다음은 레벨 52까지의 추천 세팅이다.
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STR = 베이스 스탯 19 + 염령의 장갑(STR+1) + 완력의 목걸이(STR+1) + 인챈트 마이티(STR+5) = 26 → 추가 대미지 7 |
프리미엄 아이템은 게임 내 아이템들을 외에 프로모션이나 리니지샵을 통해서 구입할 수 있는 아이템이다.
■ 프로모션 아이템
엘모어 가죽 갑옷은 HP 회복과 MP 회복 옵션을 모두 갖추고 있어
군주가 레벨 45가 될 때까지 쓰기에 좋은 갑옷이다
신기한 체력 반지의 경우 저레벨 군주의 부족한 최대 HP 및 AC를 보충하기 위해 많이 착용하는데, +3짜리 2개를 착용했을 경우 AC-6, 최대 HP+150, 무게 게이지+8%의 효과를 얻을 수 있다(클래스에 관계 없이 가장 많이 사용하는 반지라고 할 수 있다).
참고로 프로모션 아이템인 신기한 체력 반지의 경우 다른 플레이어로부터 거래를 통해 상자 형태로 구입할 수 있다.
■ 리니지샵 아이템
엘모어 가죽 갑옷은 HP 회복+3, 최대 MP+25, MP 회복+6, 석화 내성+10의 옵션이 있어 레벨 45에 고대의 비늘 갑옷을 착용할 때까지 사용하기에 좋은 갑옷이라고 할 수 있다.
- STR: STR(힘) 스탯의 기능과 캐릭터의 STR(힘) 스탯에 따른 근거리 대미지 보너스를 소개하고 있다.
- 군주 15 퀘스트: 군주가 레벨 15가 됐을 때 수행할 수 있는 클래스 퀘스트를 소개하고 있다.








