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플레이어 캐릭터가 데리고 다닐 수 있는, 길들여진 몬스터. 플레이어는 펫에게 지시를 내려 같이 사냥을 할 수도 있으며, 약간이나마 아이템을 소지할 수 있기 때문에 일종의 창고로도 사용할 수 있다. 펫은 사냥을 통해 경험치를 입수하면 레벨이 올라가며, 특정 아이템을 사용하면 진화를 통해 새로운 모습으로 다시 태어난다.

장점&단점

장점&단점 편집

펫과 같이 사냥했을 때에는 다음과 같은 장점과 단점이 있다.

 

- 플레이어를 도와 같이 몬스터를 공격, 더 빨리 몬스터를 잡아 효율적인 사냥을 할 수 있다.
- 수집 명령을 내리면 바닥의 아이템을 집어오며, 펫에게 아이템을 추가로 더 들고 다니게 할 수 있다.
- 사냥 시 펫하고 경험치를 나눠가지기 때문에 레벨 업이 늦어진다. 여러 마리의 펫과 같이 사냥을 하면 머리 수 만큼 경험치를 나누어가지게 된다.

입수

입수 편집

펫을 입수하는 방법은 다음의 세 가지가 있다.

  • 길들이기
    필드에 돌아다니는 몬스터를 직접 길들여 펫으로 삼는다. 일부 펫은 이 방법으로만 얻을 수 있다.
  • 아데나를 주고 구입하기 
    길들인 펫은 유저들 간의 거래가 가능하기 때문에(펫 목걸이를 거래), 시장에서 구입할 수 있다. 한편 화전민 마을의 로드니에게 도베르만, 세퍼드, 비글, 세인트 버나드를 각각 50000아데나에 구입할 수 있다.
  • 신비한 날개 깃털로 구입하기
    특정 펫 - 팬더, 캥거루는 신비한 날개깃털을 1000개 모은 후, 수상한 마을에 있는 수상한 조련사에게 가면 펫 목걸이로 교환할 수 있다. 참고로 특수 펫의 먹이 역시 수상한 마을에 있는 수상한 잡화상인에게 깃털로 교환할 수 있다.
    수상한 마을로 가기 위해서는 신비한 날개깃털을 클릭하면 자동으로 갈 수 있다.

길들이기

길들이기 편집

준비물 : 먹이로 쓸 고기 혹은 괴물 눈 고기. 단 열혈 토끼에게는 당근

 

펫을 길들이기 위해서는 기본적으로 펫으로 삼을 대상을 공격하여 빈사 상태로 만든 후, 먹이를 주면 된다(인벤토리에서 먹이를 클릭한 후 몬스터에게 끌어다 놓으면 된다). 만약 길들이기에 성공한다면 인벤토리에 펫 목걸이가 생성된다. 펫 목걸이는 펫에 대한 정보가 담겨있는 아이템으로, 호출 피리를 소지한 경우 펫 목걸이를 더블 클릭하면 펫을 소환할 수 있다. 펫 목걸이를 클릭하면 펫의 종류, 레벨, 주인 등에 대한 정보를 알 수 있다.

 

- 펫을 길들일 때 쓰는 괴물 눈 고기는 곳곳의 필드에서 나오는 괴물 눈을 잡거나 상아탑 마을의 상점에서 구입할 수 있다. 당근 역시 각 마을의 음식 재료 상인에게서 구입할 수 있다.

 

- 무기를 장비한 상태에서 몬스터를 때리면 쉽게 죽어버리기 때문에 무기를 벗고 맨손으로 때려야 한다. 몬스터에 따라 기본 체력이 전부 다르기 때문에 주의해야만 한다. 만약 잘못 때려서 몬스터가 사망했을 경우, 부활 주문서를 사용하여 되살린 후 다시 길들이면 된다. 단, 아기진돗개, 호랑이 같은 레어 펫은 되살릴 수 없다.

 

- 펫은 어디까지나 일정 확률로 길들여진다. 또한 레어 펫을 길들이기 위해서는 캐릭터의 CHA(매력) 수치가 높아야 한다.

관리

관리 편집

펫을 구하거나 소환했다고 알아서 다 해주는 것은 아니다. 플레이어는 펫에게 먹이를 주거나 상황에 맞춰 적절히 명령을 내려야만 한다.

 

  • 펫 아이콘
    펫에게 커서를 올려두면 입술 모양의 아이콘이 나오며, 이 상태에서 클릭을 하면 5가지의 아이콘이 나온다. 이것으로 펫에게 간편하게 명령을 내릴 수 있다. 명령의 내용은 이후 설명할 펫 명령어에서 확인할 수 있다. 마우스 우측 버튼을 더블클릭하면 아이콘은 사라진다.

    1. 공격 태세     2. 공격 목표 지정     3. 상태 확인     4. 휴식      5. 방어 태세

     

     

     

     

     

     

     

 

 

 

  • 펫 메뉴
    펫 아이콘에서 가운데 아이콘을 선택하면 나오는 화면. 펫의 자세한 상태를 알 수 있다.

    1. 펫의 이름. 초기 상태에는 펫의 종류로 설정되어 있다.

    2. 클릭하면 펫의 이름을 지을 수 있다. 이름은 딱 한 번만 지을 수 있으며, 서버 내에 같은 이름의 펫이 존재할 경우 만들 수 없다.

    3. 펫의 레벨 및 경험치, HP&MP

    4. 펫의 속성 및 현재 명령 상태. 배고픔 상태.

    5. 펫의 아이템 박스. 클릭하면 현재 펫이 가지고 있는 아이템 박스를 볼 수 있다.

    6. 펫이 착용 중인 아이템. 하이 펫이 되면 펫 방어구를 장비시킬 수 있다. 일반 펫은 장비가 불가능하다.

     

    7. 펫 명령어. 펫에게 적당한 명령을 내릴 수 있다.




     

  • 펫 명령어
    펫에게 내리는 명령 리스트. 펫 아이콘으로도 같은 효과를 얻을 수 있다.

    공격 목표 지정

    주인이 지정한 특정 NPC 혹은 PC를 공격한다.

    공격 태세 펫이 주인을 따라다니다가 주인과 싸우는 대상을 공격한다. 단 주인의 레벨이 자신보다 낮을 경우 이에 따르지 않는다.

    방어 태세

    전투를 하지 않고 주인을 따라 이동하지만, 자신을 공격하는 대상에게는 반격한다.

    휴식

    명령을 받은 자리에서 움직이지 않는다. 단 자신을 공격하는 대상에게는 반격을 가한다.

    산개

    주인을 중심으로 해서 약간 떨어져서 이동한다. 

    경계

    명령을 받은 자리에서 이동하지 않는다. 단 펫 자신과 자신의 주인을 공격하는 대상은 공격한다. 공격이 끝나면 경계 명령을 받은 자리로 돌아가 움직이지 않는다.

    수집

    명령을 받은 후 주인 근처에 있는 아이템들을 모두 집어와 주인의 인벤토리로 직접 전달해 준다. 레벨이 올라갈수록 더욱 멀리 있는 아이템까지 가져온다.

 

  • 먹이 주기
    펫은 일정 시간이 지나면 배고픔을 느끼며, 먹이를 주면 회복된다. 먹이는 길들이기를 할 때 처럼 인벤토리에서 먹이를 클릭한 후 몬스터에게 끌어다 놓으면 된다.  펫에게 줄 수 있는 먹이는 여러 가지가 있으나 가장 좋은 것은 어느 마을 상점에서나 구입할 수 있는 고기이다. 단, 열혈 토끼는 당근(상점에서 구입 가능)을 먹으며, PC방 프리미엄 펫은 각각 캥거루 먹이판다곰 먹이를 주어야 한다. 만약 펫에게 먹이를 주지 않아 "아주 배고픔" 상태가 되면 펫은 플레이어의 지시에 따르지 않게 된다.
  • 펫 보관하기
    각 마을에는 펫 보관소가 있으며, 보관소 관련 NPC와 이야기를 하면 펫을 맡길 수 있다. 펫을 보관해 두면 주인이 다시 펫을 찾을 때 까지 HP/MP, 배고픔 상태 등이 그대로 보존된다. 대신 펫을 찾을 때에는 일정액의 아데나를 지불해야만 한다(기본은 70아데나이지만 세율에 따라 다르다).
    그냥 정상적으로 로그 아웃을 하면 무조건 펫은 펫 관리소에 들어가 있다. 단, 전투 중에 강제로 접속을 끊으면 펫은 그대로 남아 전투를 계속하며, 펫이 사망하면 시체가 그 자리에 남아있게 된다. 이렇게 사망한 펫은 15분 내에 되살리지 않으면 소멸해 버린다. 

 

 

  • 펫 호루라기
    각 마을 상점에서 구입할 수 있는 이 아이템은 멀리 있는 펫을 부르거나 태세를 전환할 때 사용한다. 이 아이템을 사용하면 펫들은 하던 행동을 멈추고 무조건 주인 곁으로 온다. 이렇게 불러온 펫은 무조건 휴식 상태가 되며, 다시 명령을 내리기 위해서는 펫 매뉴를 이용하면 된다.

 

 

전투

전투 편집

펫을 소환한 후 전투를 벌이면 펫과 같이 싸울 수 있다. 펫의 종류에 따라 공격 스피드나 방법이 달라지며, 특히 마법 펫의 경우 종류에 따라 사용하는 마법이 다르기 때문에 여러 종류의 펫을 키우는 플레이어도 있다. 또한 어떤 명령을 내렸느냐에 따라 펫의 행동이 달라진다.

 

- 펫과 같이 전투에 나가 몬스터를 쓰러뜨리면 펫이 경험치를 얻게 된다. 이 경험치가 일정 수준 이상이 되면 펫이 레벨업을 하게 되며, 각종 능력이 상승하게 된다. 

 

- 펫을 데리고 게임을 진행하던 중 종료하게 되면 펫은 자동으로 펫 보관소로 넘어가게 된다.


- 펫을 길들인 직후나 보관소에서 찾은 직후에는 펫이 무조건 휴식 상태가 된다. 따라서 플레이어가 전투를 해도 펫은 전투에 참여하지 않는다. 그러므로 펫을 클릭하면 생성되는 펫 명령어 메뉴를 이용해 펫의 상태를 전환시켜야 한다.


- 만약 펫이 위험하면 순간이동으로 도망치자. 그러면 펫도 같이 순간이동하여 위험을 피할 수 있다.

 

  • 펫의 회복
    공격을 받아 HP가 줄어든 펫은 물약을 주거나 회복 마법을 걸어서 HP를 회복시킬 수 있다. 물약을 주는 방법은 먹이를 주듯이 물약을 주면 되며, 회복 마법 역시 일반 마법을 쓰는 것 처럼 펫에게 회복 마법을 걸면 된다.
    또한 HP가 0이 되어 죽은 펫은 부활 주문서를 사용하여 되살릴 수 있다. 단 캐릭터와 마찬가지로 일정량의 경험치가 감소되며, 만약 15분 내에 되살리지 않으면 펫이 영원히 사라진다.
  • 경험치 상승 아이템
    리니지샵에서 구입할 수 있는 하이펫 목줄을 장비하면 전투 시 펫이 받는 경험치가 30% 상승한다. 단, 아이템을 장비할 수 있는 하이펫부터 사용할 수 있다. 일반 펫은 사용 불가능.

일반 펫

일반 펫 편집

진화 과정을 거치지 않은 펫. 총 17종의 일반 펫이 있으며, 이들은 각각 특징에 따라 네 가지로 분류할 수 있다. 

 

하이 펫

하이 펫 편집

진화한 펫. 레벨 30 이상인 일반 펫에게 진화의 열매를 사용하면 하이 펫으로 진화시킬 수 있다. 하이 펫의 특징은 다음과 같다.


- 펫의 외형 및 이름이 변한다(목걸이 디자인도 바뀐다)
- 공격력이나 이동 스피드 등 여러 가지 스탯이 상승한다
- 레벨은 1로 돌아간다.
- 일반 펫일 때의 최대 HP의 1/2가 레벨 1이 된 하이 펫의 최대 HP가 된다. 최대 HP 200의 레벨 30 여우가 최대 HP 100의 레벨 1 하이 폭스로 진화하는 것이다.
- 펫 전용 무기 및 방어구를 착용할 수 있다.

 

일반 펫의 종류가 어떠한 것이었느냐에 따라 하이 펫의 종류도 바뀐다. 즉, 곰을 키워서 하이 펫으로 만들면 하이 베어가 되는 것이다.

 

골드 드래곤

골드 드래곤 편집

레벨 30 이상의 하이 펫에게 승자의 열매를 사용하면 골드 드래곤으로 진화시킬 수 있다. 골드 드래곤의 특징은 다음과 같다.


- 하이 펫의 종류에 상관 없이 무조건 골드 드래곤으로 진화한다.
- 레벨은 1로 돌아간다.
- 하이 펫일 때의 최대 HP의 1/2가 레벨 1이 된 골드 드래곤의 최대 HP가 된다. 최대 HP 200의 레벨 30 하이 베어가 최대 HP 100의 레벨 1 골드 드래곤으로 진화하는 것이다.

- 물리 공격과 마법 공격을 동시에 사용한다.

 

레어펫인 호랑이 진돗개 라쿤이나 pc방 펫 캥거루나 판다곰은 하이 펫이 되어도 골드 드래곤으로 진화가 불가능합니다.

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