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파워 QnA에 실리는 짤막한 실험들은 모두 리니지 지식 인챈트와 QnA 페이지별 포럼에서 발췌한 것들입니다. 사소하지만 정말 궁금한 것들이 있다면 QnA 코너의 포럼을 이용해주시기 바랍니다 |
고유 옵션인 HP 흡수로 인해 좋은 무기로 평가받고 있는 파멸의 대검
파멸의 대검은 고유의 옵션인 HP 흡수로 인해 사냥 및 PvP에서의 활용도가 매우 높은 무기라고 할 수 있다.
특히 사냥 시간을 비약적으로 늘려주기 때문에 기사나 용기사에게는 하나쯤 가지고 있을 만한 무기로 자리매김하고 있다.
재미있는 것은 파멸의 대검의 옵션인 HP 흡수 옵션의 정확한 효과에 대해서는 제대로 알려진 바가 없고, 다양한 소문들이 떠돈다는 점이다.
여기에서는 HP 흡수 옵션에 대한 대표적인 가설 2가지를 검증해보도록 하겠다.
※ 파워 QnA의 모든 데이터는 실험을 통해서 구한 수치이므로, 실제 <리니지> 내부의 데이터와 차이가 있을 수 있다.
| 파멸의 대검의 고유 옵션인 HP 흡수는 흡수한 HP만큼 대상에게 대미지를 준다. |
파멸의 대검의 고유 옵션인 HP 흡수는 대상에게 타격이 성공했을 때 HP를 흡수하는 기능을 가지고 있다. 그렇다면 이 옵션은 동일한 기능을 가진 마법인 뱀파이어릭 터치처럼 흡수한 HP만큼 대상에게 대미지를 주는 것일까?
아래 표는 레벨 70짜리 인트기사(STR 23)가 +9 파멸의 대검을 착용했을 때의 최종 대미지 구간이다. 참고로 실험에 사용된 인트기사는 베이스 스탯 보너스에 의한 근거리 대미지 보너스는 0이며, 무기 외에 어떤 아이템도 착용하지 않은 상태다.
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대미지 항목 |
대미지 보너스 |
| +9 파멸의 대검 기본 대미지(작은 몬스터/대인전 기준) |
1~19 + 12 |
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레벨에 의한 대미지 보너스 |
7 |
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STR(힘) 23에 의한 대미지 보너스 |
6 |
| 대미지 보너스의 총합 |
13 |
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최종 대미지 |
1~19 + 25 → 26~44 |
다음은 위에서 소개한 인트기사(STR 23)가 +9 파멸의 대검을 착용한 상태에서 샌드백을 공격해 100회 타격에 성공했을 때의 대미지를 정리한 데이터다.

실험 데이터를 살펴보면 +9 파멸의 대검의 실제 대미지 구간은 26~48로, 계산을 통해 나온 26~44와는 차이가 있다는 것을 알 수 있다. 특히 최대 대미지에서는 무려 4까지 차이가 났다.
실제와 계산상의 최대 대미지 차이인 4는 HP 흡수 옵션을 통해 흡수한 HP와 정확히 일치하는 것으로, 이를 통해 HP 흡수 옵션은 대미지를 준 만큼 HP를 흡수한다고 할 수 있다.
참고로 실제와 계산상의 최소 대미지가 동일하게 나왔는데, 이는 다음 질문에서 해결하도록 하겠다.
| 파멸의 대검의 고유 옵션인 HP 흡수는 약 80% 정도의 확률로 발동된다. |
파멸의 대검은 여러 차례에 걸쳐 증명됐듯 HP 흡수 옵션 하나만으로도 높은 가치를 가지고 있다고 할 수 있다. 그렇다면 과연 이 HP 흡수는 100% 발동하는 옵션일까? 혹시 테베 체이서나 이블 리버스 같이 일정 확률로 발동하는 확인해보도록 하겠다.
다음은 +9 파멸의 대검을 착용한 레벨 70 기사가 샌드백을 공격해 타격에 100회 성공했을 때 흡수한 HP의 수치다.

실험을 통해 공격이 100회 성공했을 때 HP 흡수가 발동하지 않은 횟수가 21회에 달함을 확인할 수 있다. 결론적으로 HP 흡수는 일정 확률로 발동하는 옵션임을 알 수 있다.
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