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STR(힘)은 근거리 대미지와 최대 소지 무게에 직접적인 영향을 주는 스탯으로, 근거리에서 사냥 및 전투(PvP)를 진행하는 클래스인 기사, 다크엘프, 용기사 등에게 매우 중요한 스탯이다. 또한 베이스 스탯 보너스를 통해 근거리 명중까지 올릴 수 있다.

 

STR 스탯과 근거리 대미지 보너스

STR 스탯과 근거리 대미지 보너스 편집

▲ 캐릭터의 STR(아이템 옵션, 마법의 효과 포함)에 따라 위와 같은 근거리 대미지
   보너스를 받을 수 있다

<리니지>의 모든 클래스는 캐릭터의 현재 STR 스탯(아이템 옵션, 마법의 효과 포함)에 의해 근거리 대미지 보너스를 받을 수 있는데, 이것이 중요한 이유는 다음의 2가지다.

 

STR 스탯에 의한 근거리 대미지 보너스는 베이스 스탯 보너스에서 받는 것과는 별개의 보너스다.

 

힘기사(STR 20) 레벨 1의 경우

- 베이스 스탯 보너스: 근거리 대미지+4
- STR 스탯 보너스: 근거리 대미지+4
- 보너스 합산: 근거리 대미지+8

 

 

STR 스탯에 의한 근거리 대미지 보너스는 최종 대미지에 기본적으로 합산되는 고정 대미지다.

 

고정 대미지란?

- 베이스 스탯 보너스
- STR/DEX 스탯 보너스
- 무기의 인챈트 수치
- 아이템 옵션
- 마법의 효과

이상 5가지의 대미지는 모두 고정적으로
최종 대미지에 합산된다.

STR 스탯에 의한 근거리 대미지 표 활용법

STR 스탯에 의한 근거리 대미지 표 활용법 편집

다음은 기사용기사가 레벨 50 이하일 때 STR 스탯에 의한 근거리 대미지 보너스를 고려해 아이템을 세팅하는 사례다.

 

① 기사 - STR에 따른 추가 대미지 보너스 참고 데이터

- STR = 베이스 스탯 20 + 완력의 목걸이(STR+1) = 21 → 추가 대미지 5

- STR = 베이스 스탯 20 + 파워 글로브(STR+2) = 22 → 추가 대미지 5

- STR = 베이스 스탯 20 + 파워 글로브(STR+2) + 완력의 목걸이(STR+1) = 23 → 추가 대미지 6

 

기사의 STR이 21~23일 때 마법의 투구(힘)을 이용해 인챈트 마이티를 시전하면 STR 26~28이 되는데, 이때의 추가 대미지는 모두 7로 동일하다. 따라서 레벨 51에서 보너스 스탯까지 포함해 STR 24(인챈트 마이티 후 29)를 맞출 수 있을 때 파워 글로브를 장만해도 늦지 않는다.

 

 

② 용기사 - STR에 따른 추가 대미지 보너스 활용

- STR = 베이스 스탯 18 + 완력의 목걸이(STR+1) = 19 → 추가 대미지 4

- STR = 베이스 스탯 18 + 파워 글로브(STR+2) = 20 → 추가 대미지 4

- STR = 베이스 스탯 18 + 파워 글로브(STR+2) + 완력의 목걸이(STR+1) = 21 → 추가 대미지 5

 

용기사의 STR이 19~20일 때의 추가 대미지는 모두 4로 동일하기 때문에 파워 글로브가 준비되지 않았다면 굳이 완력의 목걸이 이외에 STR 옵션이 붙은 아이템을 장만할 필요는 없다. 즉, 완력의 목걸이(STR+1)에 추가로 염령의 장갑(STR+1)을 채워 STR 20을 맞춰도 대미지면에서는 차이가 없다는 얘기다. 따라서 추후 아데나에 여유가 생기면 파워 글로브를 우선적으로 구해야 한다.

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