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리니지 실험실의 주제는 리니지 파워북의 포럼과 리니지 지식인챈트에 올라온 의견을 수렴해 결정합니다. 이전에 진행된 다양한 실험은 리니지 실험실 페이지에서 확인할 수 있습니다.
* 리니지 실험실의 모든 데이터는 실험을 통해서 구한 수치이므로, 실제 <리니지> 내부의 데이터와 다를 수 있습니다. |
▲ 과연 원거리 공격 성공이 STR 스탯에 영향을 받을까?
공격 성공이란, 말 그대로 특정 대상을 공격했을 때, 공격이 빗나갈 확률을 줄여주는 옵션을 뜻한다. 이러한 공격 성공 옵션은 크게 원거리와 근거리로 나누어지며, 원거리는 DEX 스탯에, 근거리는 STR에 영향을 받는다.
공격 성공 옵션은 공격 성공 확률이 비교적 높은 근거리 공격보다는 원거리 공격에 중요한 요소로, 특히 원거리 공격에 특화된 요정 클래스에게는 그 무엇보다 중요한 옵션이다.
그런데 STR이 상승하면 원거리 공격 성공(활 명중)도 상승한다는 소문이 있어 리니지 실험실에서 실험을 통해 확인해 봤다.
■ 실험 목적
- STR 스탯에 따라 원거리 공격 성공이 차이나는지를 확인한다.
■ 실험 조건
- 실험 대상(공격자)은 레벨 52 요정으로 베이스 스탯(STR 12, DEX 18)은 모두 동일하게 세팅한다.
- 무기는 +9까지 인챈트된 흑왕궁을 사용한다.
- 스탯 초기화와 엘릭서(STR)를 통해 총 3가지 유형으로 구분한다.
ⓐ 레벨 52 요정, 베이스 스탯(STR 12, DEX 18), 최종 스탯(STR 12, DEX 18)
ⓑ 레벨 52 요정, 베이스 스탯(STR 12, DEX 18), 최종 스탯(STR 15, DEX 18)
ⓒ 레벨 52 요정, 베이스 스탯(STR 12, DEX 18), 최종 스탯(STR 18, DEX 18)
ⓓ 레벨 52 요정, 베이스 스탯(STR 12, DEX 18), 최종 스탯(STR 21, DEX 18)
ⓔ 레벨 52 요정, 베이스 스탯(STR 12, DEX 18), 최종 스탯(STR 25, DEX 18)
- 샌드백은 레벨 52 기사로 AC -72, MR 70%로 세팅한다.
■ 실험 방법
① 유형 ⓐ의 기사가 샌드백을 100회 공격한다.
② 공격의 성공 여부를 기록한다(성공 O, 실패 X)
③ 공격자를 유형 ⓑ와 ⓔ변경한 후 ①~②의 과정을 반복한다(총 500회).
STR이 근거리 대미지와 공격 성공 확률에 영향을 주며, 근거리 공격 성공 확률은 DEX에 영향을 받지 않는다는 사실은 이미 기존 실험(QnA. DEX에 따라 근거리 공격 성공이 차이날까?)을 통해 확인할 수 있었다. 하지만 반대로 근거리 공격 성공 확률에 영향을 주는 STR이 원거리 공격 성공 확률에도 영향을 주는지는 여전히 의문으로 남아 있었다.
아래는 STR의 변화에 따라 원거리 공격 성공 확률의 변화를 실험을 통해 확인한 결과이다.
① STR 12일 때, 원거리 공격 성공 확률

② STR 15일 때, 원거리 공격 성공 확률

③ STR 18일 때, 원거리 공격 성공 확률

④ STR 21일 때, 원거리 공격 성공 확률

⑤ STR 25일 때, 원거리 공격 성공 확률

▲ 사실상 STR과 원거리 공격 성공은 아무런 관련이 없다는 결론이다
STR의 변화에 따른 원거리 공격 성공 확률은 아래와 같다.
|
STR |
12 |
15 |
18 |
21 |
25 |
|
확률 |
50 % |
51 % |
49 % |
53 % |
50 % |
위 표를 보면 알 수 있듯, STR 스탯의 변화에 따라 원거리 공격 성공 확률은 별다른 변화를 보이지 않았다. 특히, STR 12와 STR 25은 2배가 넘는 스탯차이에도 원거리 공격 성공 확률이 동일하게 나타났다.
이를 통해 사실상 STR과 원거리 공격 성공 확률은 아무런 관련이 없다는 사실을 확인할 수 있었다.
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