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거인들의 동굴 속성 수치별 대미지 실험 거인들의 동굴 속성 수치별 대미지 실험 편집

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 S그레이드 이상의 무기 및 방어구는 속성 부여를 통해 아이템을 강화할 수 있다. 무기에 속성을 부여할 경우 해당 속성의 속성 대미지를 추가적으로 얻을 수 있으며, 방어구의 경우 해당 속성 공격에 의한 대미지 피해를 줄일 수 있다. 또한, 일반적으로 75레벨 이상에 해당하는 사냥터의 경우 모든 몬스터가 특정 속성을 기본적으로 지니고 있기 때문에 이러한 속성은 사냥의 효율과 직결되는 중요한 요소 중 하나이다.

 

그렇다면 특정 속성을 지니고 있는 몬스터를 상대로 약점 속성과 동일 속성, 무관계 속성의 무기로 공격할 경우 추가로 얻을 수 있는 속성 대미지가 어떻게 변화하며, 속성 대미지의 효율을 최대로 얻기 위해서는 얼마만큼의 속성을 부여해야 하는지 알아보기 위해 거인들의 동굴 속성 수치별 대미지 실험을 진행하였다.

 

리니지2 실험실에서는 여러분이 리니지2를 즐기시면서 가질 수 있는 다양한 의문점을 해결해 드리기 위해 실험을 통한 결과를 알려드리고 있습니다.

 

평소 리니지2에서 궁금했던 점이나 실험을 통한 결과가 알고 싶다고 생각하는 주제가 있다면 언제든지 리니지2 실험실 포럼에 의견을 남겨주시기 바랍니다.

 

실험 목적

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  • 실험의 목적
    - 근거리 격수 사냥터로 유명한 거인들의 동굴에서 사냥할 경우 무기의 속성과 속성 수치에 따라 얻을 수 있는 속성 대미지의 최대 효과가 얼마인지 확인한다.

 

 

  • 실험의 조건

    각 속성별 최대 효과 수치를 알아보자

    - 속성에 따른 대미지 차이를 알아보기 위해 거인들의 동굴 몬스터의 약점인 불 속성, 내성인 물 속성, 무관계 속성인 신성 속성의 무기로 실험을 진행한다.
    - 대미지 실험에 사용할 무기는 랜덤 대미지 폭이 적은 한손 둔기의 +7 베스페르 어벤져 헬스를 사용한다.
    - 대미지 실험을 진행할 캐릭터는 다음과 같이 세팅하며, 실험 대상의 몬스터는 Lv82의 퇴화된 하거인 경계병으로 설정한다.

    캐릭터 세팅

    실험 캐릭터

    캐릭터

    Lv85 마에스트로

    착용 무기

    +7 베스페르 어벤져 헬스(불 속성 / 물 속성 / 신성 속성)

    착용 방어구

    +3 버페스 중장비 세트

    착용 액세서리

    +3 버페스 액세서리 시리즈

    문양 정보

    DEX +5, STR +4, CON -9

    기타 정보

    신선한 우유, 정령탄 - S그레이드 사용

    - 각 속성마다 속성 수치를 10단위씩 증가(최초 속성 강화 시 속성 수치는 20이므로 10은 제외)시키면서 일반 평타 50회의 대미지를 확인하고 그 변화를 정리한다.

실험 과정

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각 속성 및 속성 수치별로 50회씩 공격하고 대미지 결과를 정리하였다

 거인들의 동굴에서 사냥 시 최고의 속성 대미지 효율을 얻을 수 있는 속성과 속성 수치가 얼마인지 알아보기 위해 퇴화된 하거인 경계병을 대상으로 약점 속성인 불 속성과 내성 속성인 물 속성, 무관계 속성인 신성 속성 무기로 직접 공격하고 대미지의 변화를 확인하였다. 참고로 실험은 각 속성마다 속성 수치를 10단위씩 증가시키면서 50회의 일반 공격을 하였으며, 평균 대미지는 물론 최소, 최대 대미지의 결과를 정리하였다.

 

 

 

 

 

 

 

- 각 속성 및 속성 수치별 대미지 결과

 

실험 결과

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리니지2 실험실은 실험 진행 횟수와 캐릭터 상황 등에 따라 결과에 다소 차이가 발생할 수 있습니다.

 

아래의 그래프는 실험을 통해 얻은 각 속성 / 속성 수치별 대미지 결과를 그래프화한 것이다.

 

- 불 속성(약점)

 

무기에 부여한 속성이 거인들의 동굴 몬스터들의 약점인 불 속성일 경우 속성 수치가 90~120일 때 1차적으로 대미지가 증가하였으며, 230~240일 때 2차적으로 대미지가 증가하였다. 또한, 속성 수치가 300 이상일 경우 또 다른 대미지 증가 구간이 존재하는지 알아보기 위해 시드 오브 파이어(실제 게임 상에서는 불가능하지만 임의로 세팅)와 서렌더 투 파이어를 사용하여 불 속성 340까지의 대미지 결과를 확인하였지만, 눈에 띄는 대미지 증가는 없었다.

 

- 물 속성(내성)

 

무기에 부여한 속성이 거인들의 동굴 몬스터들의 내성 속성인 물 속성인 경우 속성 수치가 150~190일 때 1차적으로 대미지가 증가하였으며, 290~300일 때 2차적으로 대미지가 증가하였다. 위의 불 속성 실험 결과와 같이 1차 대미지 증가 구간과 2차 대미지 증가 구간 사이는 간격은 140으로 동일하였으며, 물 속성 수치를 300 이상으로 세팅하여도 3차 대미지 증가 구간이 없을 것이라 판단하여, 추가 실험은 진행하지 않았다.

 

- 신성 속성(무관계)

 

무기에 부여한 속성이 거인들의 동굴 몬스터들의 약점 및 내성과 관계가 없는 신성 속성인 경우 속성 수치가 130~150일 때 1차적으로 대미지가 증가하였으며, 270~280일 때 2차적으로 대미지가 증가하였다. 속성 대미지 증가 구간이 이동했을 뿐 그래프의 곡선이 앞의 두 실험의 그래프와 거의 유사하다는 사실을 알 수 있다.

 

즉, 위 세 가지 속성의 대미지 실험 결과를 정리하면 거인들의 동굴 사냥 시 최소 투자로 최대 효과를 얻을 수 있는 각 속성별 1차 맥스 대미지 및 2차 맥스 대미지에 해당하는 속성별 속성 수치는 다음의 표와 같다.

속성 관계

속성

1차 맥스 대미지

2차 맥스 대미지

약점

불 속성

120

240

내성

물 속성

190

300

무관계

신성 속성

150

280

 

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