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마법력에 따른 라이트닝 쇼크 확률 실험 마법력에 따른 라이트닝 쇼크 확률 실험 편집

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 소울하운드의 라이트닝 쇼크는 일정 범위 안의 대상들을 상대로 대미지와 함께 마비 상태로 만드는 스킬로 PvP는 물론 사냥에서도 매우 유용한 스킬이다.

 

이러한 라이트닝 쇼크가 과거에는 물리 스킬이었으나 하이파이브 파트3 업데이트 이후 마법 스킬로 변경되었는데, 마법력 증가에 따라 라이트닝 쇼크의 성공 확률이 증가하는지에 대한 여부와 증가한다면 어느 정도나 증가하는지를 알아보기 위해 마법력에 따른 라이트닝 쇼크 확률 실험을 진행하였다.

 

리니지2 실험실에서는 여러분이 리니지2를 즐기시면서 가질 수 있는 다양한 의문점을 해결해 드리기 위해 실험을 통한 결과를 알려드리고 있습니다.

 

평소 리니지2에서 궁금했던 점이나 실험을 통한 결과가 알고 싶다고 생각하는 주제가 있다면 언제든지 리니지2 실험실 포럼에 의견을 남겨주시기 바랍니다.

 

실험의 개요

실험의 개요 편집

이번 주 실험PT님의 요청으로 진행되었습니다. 참여에 감사드립니다.

> 실험 내용 문의 보기

 

  • 실험의 목적
    - 하이파이브 파트3 업데이트 이후 물리 스킬에서 마법 스킬로 변경된 라이트닝 쇼크의 성공 확률이 마법력에 따라 차이가 발생하는지 확인하고 그 차이를 비교한다.

 

  • 실험의 대상

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 실험의 조건
    - 실험을 진행하는 실험 캐릭터와 피실험 캐릭터의 기본 세팅은 아래와 같이하며, 각 실험마다 서로 다른 인챈트의 무기를 사용하여 마법력을 조정한다.

    캐릭터 세팅

    실험 캐릭터

    피실험 캐릭터

    캐릭터

    Lv85 소울하운드(여)

    Lv85 어드벤쳐러

    착용 무기

    베스페르 핀서(포커스)

    인챈트 수치는 실험별 세팅

    +7 베스페르 단검 이도류

    착용 방어구

    +3 버페스 경장비 세트 +3 버페스 경장비 세트

    착용 액세서리

    +3 버페스 액세서리 시리즈 +3 버페스 액세서리 시리즈

    문양 정보

    없음 없음

    기타 정보

    신선한 우유, 축복받은 마정탄 - S그레이드 사용 신선한 우유 + 매직 배리어

    - 순수하게 마법력에 의해 발생하는 라이트닝 쇼크의 성공 확률 차이만를 알아보기 위해 마비 공격/방어 확률 증가 효과를 지닌 아이템의 사용은 일체 제외한 상태에서 실험을 진행한다.
    - 라이트닝 쇼크 사용 시 영혼의 개수는 0개로 통일한다.
    - 각 실험 당 100회씩 총 5번에 걸쳐 반복으로 진행한다.

실험 과정

실험 과정 편집

마법력에 따른 라이트닝 쇼크의 성공 확률 차이를 확인하였다

 마법력에 따라 라이트닝 쇼크의 성공 확률에 차이가 발생하는지를 알아보기 위해 각 실험마다 소울하운드(여)의 무기를 변경하여 진행하였다.

 

참고로 실험에 사용한 무기는 베스페르 핀서(포커스)로 일정 구간별로 인챈트 수치를 조절하여 마법력의 차이가 동일하게 세팅하였으며, 라이트닝 쇼크를 100회씩 5번에 걸쳐 반복 실험하고 성공 결과를 확인하였다.

실험 결과

실험 결과 편집

리니지2 실험실은 실험 진행 횟수와 캐릭터 상황 등에 따라 결과에 다소 차이가 발생할 수 있습니다.

 

- 마법력 차이에 따른 라이트닝 쇼크 성공 확률 실험 결과

사용 무기

마법력

1차

2차

3차

4차

5차

평균 성공 확률

+4 베스페르 핀서

1170 (-)

39

36

38

35

39

37.4%

+8 베스페르 핀서

1362 (+192)

42

35

40

41

39

39.4%

+12 베스페르 핀서

1553 (+191)

40

39

40

43

47

41.8%

+16 베스페르 핀서

1744 (+191)

44

43

48

47

43

45%

+20 베스페르 핀서

1935 (+191)

48

57

50

47

42

48.8%

+5 베스페르 버스터

1565

41

44

39

42

41

41.4%

 

무기의 마법력이 높을수록 라이트닝 쇼크의 성공 확률도 증가하였다

마법력에 따라 라이트닝 쇼크의 성공 확률에 차이가 발생하는지를 알아보기 위해 각 실험마다 무기를 변경하여 실험을 진행한 결과는 위의 표와 같았다.

 

최초 +4 베스페르 핀서(마법력 1170)를 사용하였을 때 라이트닝 쇼크의 성공 횟수는 최소 35에서 최대 39로 평균 확률은 약 37.4%이었다. 이후, 인챈트 수치를 4씩 증가하여 마법력이 191씩 거의 동일하게 변화하도록 세팅한 후 실험한 결과 +8 베스페르 핀서(마법력 1362)는 39.4%, +12 베스페르 핀서(마법력 1553)는 41.8%, +16 베스페르 핀서(마법력 1774)는 45%, +20 베스페르 핀서(마법력 1935)는 48.8%의 평균 성공 확률을 보였다.

 

또한, 마법사용 무기인 +5 베스페르 버스터(마법력 1565)를 사용하여 실험을 진행한 결과 +12 베스페르 핀서(마법력 1553)와 비슷한 41.4%의 평균 성공 확률을 얻었다. 이와 같은 결과를 통해 마법력이 증가할 수록 라이트닝 쇼크의 성공 확률도 비례하여 증가한다는 사실을 알 수 있다.

 

하지만, 실험상에서 사용한 +20 베스페르 핀서와 비슷한 마법력을 지닌 무기를 보유한 플레이어가 현재 없기 때문에 순수 마법력 증가를 통해 기대할 수 있는 성공 확률의 증가는 최대 10%가 넘지 않을 것으로 예상할 수 있다. 또한, 영지 액세서리나 일부 세트 아이템 등 마비 공격/방어 확률 증가 효과의 아이템과 스킬 사용에 따라 결과가 다소 달라질 수 있다.

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