그렇다면 이렇게 다양한 방어구를 +4 이상 인챈트 성공 시 얻을 수 있는 HP 증가 수치가 그 종류에 서로 어떻게 다른지에 대한 여부와 +4 이상의 인챈트 성공 시 얻을 수 있는 HP 증가 효과는 어느 정도인지 알아보기 위해 방어구별 인챈트에 따른 HP 증가 효과 실험을 진행하였다.
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리니지2 실험실에서는 여러분이 리니지2를 즐기시면서 가질 수 있는 다양한 의문점을 해결해 드리기 위해 실험을 통한 결과를 알려드리고 있습니다.
평소 리니지2에서 궁금했던 점이나 실험을 통한 결과가 알고 싶다고 생각하는 주제가 있다면 언제든지 리니지2 실험실 포럼에 의견을 남겨주시기 바랍니다. |
- 실험의 목적
방어구를 +4 이상 인챈트에 성공할 경우 얻을 수 있는 HP 증가 효과의 정확한 수치를 알아본다. 또한, 각 방어구의 종류와 그레이드에 따른 HP 증가 효과에 차이가 있는지 확인한다.
- 실험의 조건
- 상의, 하의, 투구 그리고 원피스/투피스 등 착용 부위별 방어구에 따라 +4 이상 인챈트 시 증가하는 HP의 수치에 차이가 있는지 확인한다.
- D그레이드에서 S84그레이드 까지 그레이드에 따라 +4 이상 인챈트 시 증가하는 HP의 수치에 차이가 있는지 확인한다.
- 관련 아이템


이름
설명
갑옷 강화 주문서-D그레이드 D그레이드의 방어구나 액세서리의 방어력을 1증가시켜 주며, +4부터는 3증가시켜준다
+3까지 안전하게 강화시킬 수 있으며, 원피스 방어구는 +4까지도 안전하게 강화시킬 수 있다
방어구 +4이상 강화 시 강화 수치에 따라 HP도 증가한다
갑옷 강화 주문서-C그레이드 C그레이드의 방어구나 액세서리의 방어력을 1증가시켜 주며, +4부터는 3증가시켜준다
+3까지 안전하게 강화시킬 수 있으며, 원피스 방어구는 +4까지도 안전하게 강화시킬 수 있다
방어구 +4이상 강화 시 강화 수치에 따라 HP도 증가한다
갑옷 강화 주문서-B그레이드 B그레이드의 방어구나 액세서리의 방어력을 1증가시켜 주며, +4부터는 3증가시켜준다
+3까지 안전하게 강화시킬 수 있으며, 원피스 방어구는 +4까지도 안전하게 강화시킬 수 있다
방어구 +4이상 강화 시 강화 수치에 따라 HP도 증가한다
갑옷 강화 주문서-A그레이드 A그레이드의 방어구나 액세서리의 방어력을 1과 증가시켜 주며, +4부터는 3증가시켜준다
+3까지 안전하게 강화시킬 수 있으며, 원피스 방어구는 +4까지도 안전하게 강화시킬 수 있다
방어구 +4이상 강화 시 강화 수치에 따라 HP도 증가한다
갑옷 강화 주문서-S그레이드 인챈트시 S그레이드의 방어구나 액세서리의 방어력을 1증가시켜 주며, +4부터는 3증가시켜준다
+3까지 안전하게 강화시킬 수 있으며, 원피스 방어구는 +4까지도 안전하게 강화시킬 수 있다
방어구 +4이상 강화 시 강화 수치에 따라 HP도 증가한다
+4 이상 인챈트 시 얻을 수 있는 HP 증가 효과는 과연 얼마일까?
우선 방어구가 원피스일 경우와 투피스일 경우 그리고 중장비와 경장비 등 방어구 종류에 따라 +4 이상 인챈트 성공 시 HP 증가 수치가 서로 다른지 알아보기 위해 D그레이드의 투피스형 중장비 방어구인 하프플레이트와 원피스형 경장비 방어구인 샐러맨더 레더 메일을 +4 이상 인챈트 수치별로 착용한 후 최대 HP를 확인하였다.
또한, 머리, 손, 발, 방패 등 착용 부위별 방어구에 따라서도 HP 증가 효과에 차이가 있는지 알아보기 위해 각 메인 방어구와 관련된 파츠별 방어구의 실험도 진행하였다. 참고로 실험을 진행한 캐릭터는 Lv85의 포츈시커이며, 아무런 아이템도 착용하지 않았을 때의 최대 HP는 7361이었다.
|
방어구 종류 |
방어구 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
|
중장비 / 투피스 |
7370 (+9) |
7387 (+26) |
7413 (+52) |
7447 (+86) |
7491 (+130) |
|
|
경장비 / 원피스 |
7374 (+13) |
7400 (+39) |
7439 (+78) |
7490 (+129) |
7556 (+195) |
원피스/투피스와 중장비/경장비, 그리고 각 착용 부위별 방어구를 +4 이상 인챈트 성공할 경우 얻을 수 있는 HP 증가 수치가 얼마인지 직접 확인해 본 결과는 위의 표와 같았다. 참고로 원피스 방어구인 샐러맨더 레더 메일을 제외하고 투피스 상의 방어구인 하프플레이트와 다른 방어구의 인챈트 수치별 HP 증가 수치는 +9 / +26 / +52 / +86 / +130으로 모두 동일하였으며, 샐러맨더 레더 메일만 +13 / +39 / +78 / +129 / +195로 조금 더 많이 증가하였다. 이와 같은 결과를 통해 +4 이상 인챈트 성공 시의 HP 증가 수치는 원피스/투피스의 구분에 의해서만 달라지며, 그 외에 다른 방어구는 모두 투피스 방어구와 동일하다는 것을 알 수 있다.
그렇다면 방어구의 그레이드에 따른 +4 인챈트 이상 성공 시의 HP 증가 효과에 차이가 있는지 알아보기 위해 C그레이드부터 S84그레이드의 방어구를 각 인챈트 수치별로 착용하고 최대 HP를 확인하였다. 참고로 그레이드별 실험은 앞선 실험 결과에 따라 원피스/투피스의 비교만 실시하였으며, 아래와 같은 결과를 얻었다.
|
그레이드 |
방어구 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
|
C |
7379 (+18) |
7415 (+54) |
7467 (+106) |
7538 (+177) |
7628 (+267) |
|
|
B |
7382 (+21) |
7424 (+63) |
7487 (+126) |
7569 (+208) |
7674 (+313) |
|
|
A |
7385 (+24) |
7431 (+70) |
7502 (+141) |
7596 (+235) |
7713 (+352) |
|
|
S |
7386 (+25) |
7439 (+78) |
7517 (+156) |
7620 (+259) |
7749 (+388) |
|
|
S80 |
데스티노 흉갑 |
7378 (+17) |
7413 (+52) |
7465 (+104) |
7534 (+173) |
7620 (+259) |
|
S84 |
버페스 흉갑 |
7378 (+17) |
7413 (+52) |
7465 (+104) |
7534 (+173) |
7620 (+259) |
각 그레이드의 방어구를 +4 이상 인챈트 수치별로 착용하고 최대 HP를 확인한 결과 그레이드가 높아질 수록 HP 증가 수치가 높아진 다는 것을 확인하였으며, S80 / S84 그레이드 방어구의 경우 S그레이드의 HP 증가 수치와 동일하다는 것을 확인하였다.
많은 플레이어들이 +6 인챈트로 방어구의 효율을 높인다
- 방어구별 인챈트 수치에 따른 HP 증가 효과
|
그레이드 |
방어구 타입 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
|
D |
원피스 |
+13 |
+39 |
+78 |
+129 |
+195 |
|
C |
원피스 |
+18 |
+54 |
+106 |
+177 |
+267 |
|
B |
원피스 |
+21 |
+63 |
+126 |
+208 |
+313 |
|
A |
원피스 |
+24 |
+70 |
+141 |
+235 |
+352 |
|
S |
원피스 |
+25 |
+78 |
+156 |
+259 |
+388 |
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