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요새전 요새전 편집

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요새란

요새란 편집

21개의 요새가 월드 곳곳에 배치되어 있다

요새는 점령형 아지트와 비슷한 형태의 전투를 통해 얻을 수 있는 혈맹 거주지이다. 요새는 그 규모에 따라 소형과 대형, 위치에 따라 영지 요새와 경계 요새로 나뉜다. 각 영지마다 1~2개의 요새들이 배치되어 있으며, 요새가 속해 있는 성을 소유한 혈맹과의 계약을 통해 정치적으로 연관이 있다.

 

참고로 각 혈맹들은 성 또는 요새 중 하나와 아지트를 동시에 소유할 수 있다. 각 요새들을 규모와 위치 별로 분류하면 다음과 같다.

 

 

소형 요새

대형 요새

영지 요새

야영지 요새
하이브 요새
상아탑 요새
호수 요새
백사장 요새
유적 요새

글루디오 남부 요새
계곡 요새
분지 요새
전진기지 요새
늪지대 요새

 

경계 요새

타노르 경계 요새
드래곤스파인 경계 요새
갈대밭 경계 요새
사령의 경계 요새
성자의 경계 요새

플로란 경계 요새
안개산맥 경계 요새
지룡의 경계 요새
서부 국경 경계 요새
사냥꾼의 경계 요새

 

요새전의 진행

요새전의 진행 편집
  • 참가 등록
    요새전에 참가하기 위해서는 혈맹의 레벨이 4이상이어여 하며, 각 요새의 주변을 배회하고 있는 수상한 장사꾼을 통해 참가 신청을 해야 한다. 만약 가장 먼저 요새전 참가를 등록한 혈맹이라면 250,000 아데나를 지불해야 한다.
    이후 50분 동안 다른 혈맹도 요새전 등록을 할 수 있으며, 이 때 요새전을 등록하는 혈맹은 따로 돈을 지불하지 않아도 된다. 50분이 지나면 수상한 장사꾼 NPC가 사라지고 요새전 준비 상태가 되어 더 이상의 요새전 참가를 할 수 없으며, 10분 후에 요새전이 시작된다.

    참고로 요새를 소유하고 168시간(7일)이 지나면 반란군에 의해 해당 요새는 NPC 소유로 변경되며, 반란군이 침입하기 2시간 전(요새 소유 후 166시간 경과 시)부터는 해당 요새에 요새전 등록을 할 수 없으니 주의하도록 하자.

 

  • 요새전 시작

    요새전이 시작되면 치열한 전장이 펼쳐진다

    요새전이 시작되면 요새 주위가 전장으로 변경되며, 요새전에 참가한 혈맹은 진지를 구축할 수 있다. 요새의 모든 문이 닫히면서 수비 NPC들이 등장하는데, 해당 요새를 특정 혈맹이 소유하고 있을 경우 요새 방어 레벨에 따라 수비병 NPC의 능력이 강화되거나 각종 기능에 영향을 받을 수 있다. 또한, 요새 소유 혈맹이 수비 혈맹이 보호해야 할 용병 대장 NPC가 추가로 등장한다.






 


  • 막사의 점령
    요새는 그 규모에 따라 3개 또는 5개의 막사가 배치되어 있으며, 요새전에 있어서 가장 중요한 것이 바로 이 막사들을 얼마나 빨리 점령하느냐에 달려있다. 최초의 막사를 점령한 이후로 10분 이내에 모든 막사를 점령해야 요새 중앙에 있는 지휘 막사의 문이 열리기 때문에 파워북에서 소개하는 각 거점별 특징을 참고하고 요새전을 준비해보자.

    막사 종류

    설명

    수비대 막사

    원형의 모습을 띄고 있으며, 폐쇄형으로 문을 부수고 진입해야 한다. 수비대 막사 안에는 수비대장 있으며 사망하기 전까지 부하인 수비대원을 지속적으로 소환한다. 따라서 수비대장을 가장 먼저 쓰러뜨리는 것이 좋다.


    수비대장은 범위 스턴과 힐을 사용하며, 주변에서 힐, 마법, 디버프 등을 사용하는 캐릭터를 인식할 시 부하들에게 해당 캐릭터의 집중공격을 명령한다. 따라서, 상대적으로 방어력이 약한 힐러나 위저드 계열의 클래스는 어느 정도 거리를 두고 요새전에 임하는 것이 좋다.

    궁수대 막사 수비대 막사와 달리 개방형 막사로 망루의 형태를 띄고 있으며 망루의 꼭대기에는 궁병대장이 위치하고 있다. 원거리 공격이 가능한 궁수 부대로 이루어진 만큼 근접 계열 클래스 보다는 레인져나 위저드 같은 원거리 계열 클래스로 궁병대장을 집중공격하는 것이 좋다. 궁수대의 공격력이 강한 만큼 힐러 계열의 클래스는 접근 시 주의하는 것이 좋다.
    지원대 막사 반원의 모양을 하고 있는 개방형 막사로 지원대장과 힐러, 위자드들이 배치되어 있다. 지원대장은 루트와 힐을 사용하며, 강력한 데미지의 범위 마법을 시전한다. 따라서 힐러 계열이나 상대적으로 HP가 적은 클래스는 접근을 최대한 피하는 것이 좋으며, 원거리 계열 클래스로 지원대장을 집중 공격하도록 하자.
    장교 막사 대형 요새에만 있는 폐쇄형 막사로 막사의 문을 부수고 안으로 진입하면 장군과 장관의 NPC 2명이 있다. 단 둘 밖에 출현하지 않기에 다른 막사의 NPC보다 기본 능력이 높지만, 수가 적은 만큼 비교적 쉽게 처리할 수 있다. 참고로 막사 점령 조건은 장군의 사망이니 장군을 우선적으로 집중적으로 공격하도록 하자.
    전력 제어실

    대형 요새에만 배치되어 있는 막사로 전력 제어실의 전력을 차단하는 것이 막사 점령 조건이다. 수비대 막사나 장교 막사처럼 폐쇄형 막사지만, 내부 입장 방법에 차이가 있다.


    전력 제어실의 문을 열기 위해서는 우선 전력 제어실 주변에 있는 포병 드워프 NPC들을 쓰러뜨리고 '제어실 카드'를 얻어야 한다. 이 후, '제어실 카드'를 소지한 캐릭터가 전력 제어실 주위에 있는 보조 전력 장치에 3자리의 패스워드를 입력하면 전력을 차단할 수 있다. 참고로 3자리의 패스워드 조합은 모든 클래스가 다 할 수 있지만, 워스미스 또는 마에스트로일 경우 다른 클래스보다 쉽게 패스워드를 알 수 있다. 이렇게 보조 전력 장치의 전력을 모두 차단하면 전력 제어실 내부로 들어갈 수 있는 문이 열리게 된다.


    전력 제어실 내부에는 전력 제어 장치와 메인 기계 장치가 있는데, 바깥에서 보조 전력 장치를 차단했던 것과 같이 3자리의 패스워드를 입력하고 전력 제어 장치의 전력을 모두 차단 한 후 메인 기계 장치의 전력을 차단하면 전력 제어실 점령에 성공하게 된다.


    요새 내부에는 각 막사 외에도 발리스타라는 오브젝트가 존재하며, 발리스타를 파괴하면 30점의 혈맹 명성치를 얻을 수 있다. 하지만, 일반적인 방법으로는 발리스타를 파괴할 수 없고, 수상한 장사꾼이 판매하는 발리스타 폭파용 폭탄을 사용해야지만 파괴할 수 있으니 미리 준비하여 혈맹 명성치를 모으도록 하자.

 

  • 깃발의 게양
    최초 막사 점령 이후 10분 이내에 모든 막사 점령에 성공하면 요새 중앙에 있는 지휘 막사의 문이 열리게 되며, 지휘 막사 내부로 들어가면 투쟁의 깃발 3개가 있다. 만약 요새 소유자가 혈맹일 경우에는 모든 막사를 점령하는 시점까지 자신들의 NPC인 용병 대장이 생존해 있어야만 투쟁의 깃발이 나온다.

    이제 3개의 투쟁의 깃발 중 하나를 집어서 지휘 막사 상층부로 이동해야 하는데, 투쟁의 깃발을 들고 있는 캐릭터는 이동속도를 비롯한 각종 전투 능력이 감소하며 캐릭터가 사망할 경우 투쟁의 깃발을 다시 들고와야 하므로, 어느 정도 발이 빠르고 회피 또는 방어 능력이 좋은 캐릭터가 운반하는 것이 좋다.

    지휘 막사 상층부에는 깃대가 있으며, 깃대 게양 스킬을 사용하여 운반해 온 투쟁의 깃발을 게양해야 요새전 점령에 성공하게 된다. 물론 깃대 옆에는 반란군 대장과 경비병들이 지키고 있지만, 다른 막사와 달리 반란군 대장을 쓰러뜨려야 할 필요는 없으므로 일부는 깃발을 게양하는 캐릭터를 지키고 나머지는 반란군대장과 경비병을 상대하는 것이 좋다. 깃발 게양을 무사히 완료하면 요새 점령에 성공하게 된다.

    단, 기존에 요새를 소유하고 있는 상황에서 소유 중인 요새가 요새전을 진행하고 있다면 다른 요새의 요새전에 등록하고 깃발 게양에 성공하더라도 기존 요새를 지키는 의무가 우선시 되기 때문에 다른 요새를 소유하지 못하게 되니 주의하도록 하자.

 

요새의 정치활동

요새의 정치활동 편집

혈맹이 요새를 점령하게 되어 요새전이 종료되면 지휘 막사 내부에 특사 NPC가 등장한다. 영지 요새일 경우 요새가 해당된 영지의 성 특사 1명이, 경계 요새의 경우 인근 영지의 성 특사가 모두 등장하는데, 이 특사들은 상위 성과의 계약을 통한 충성을 요구한다. 이 특사의 요구에 대한 선택에 따라 계약 또는 독립 관계가 결정되며, 성과 요새의 기능이 조금씩 달라진다. 참고로 영지 요새의 경우 선택권이 주어지지만, 경계 요새일 경우 선택이 없이 독립 상태가 되며, 특사 NPC가 등장하고 1시간이 지날 때까지 선택을 하지 않으면 특사 NPC가 사라지며 자동적으로 독립 상태가 된다. 계약 또는 독립 상태에서의 요새 기능 차이는 다음과 같다.

 

정치적 상황

정치적 상황별 조건

무관계

요새를 소유한 후 부터 특사 NPC가 사라지기 전까지

계약 상태

특사 NPC의 요구에 응하여 상위 성과 계약을 맺었을 경우

독립 상태

경계 요새이거나, 특사 NPC의 요구에 응하지 않고 독립을 선언했을 때

 

관계 상태

NPC

기능

무관계

감독관

지원대장

HP/MP 회복, 경험치 회복, 텔레포트, 보조마법 기능

각종 물품(서클릿, 팔찌, 티셔츠, 탈리스만)의 판매. 하위 부대 스킬 습득

계약 상태

감독관

지원대장

수비대장

보급 관리 장교

HP/MP 회복, 경험치 회복, 텔레포트, 보조마법 기능

각종 물품(서클릿, 팔찌, 티셔츠, 탈리스만)의 판매 및 티셔츠 강화. 하위 부대 스킬 습득

수비 병력 증가, 요새문 방어력 강화

수비병 능력 강화 및 보급품 지급

독립 상태

감독관

지원대장

수용소 관리인

HP/MP 회복, 경험치 회복, 텔레포트, 보조마법 기능

각종 물품(서클릿, 팔찌, 티셔츠, 탈리스만)의 판매. 하위 부대 스킬 습득

인스턴스 던전의 이용

요새 소유에 따른 혜택

요새 소유에 따른 혜택 편집

요새를 차지하면 각종 희귀 아이템을 구매할 기회도 주어진다

깃발 게양에 성공하여 최종적으로 요새를 소유하게 될 경우, 해당 혈맹에게는 200점의 혈맹 명성치가 주어지게 되며, 반대로 요새의 소유권을 잃었을 경우 따로 부가되는 명성치 페널티는 없다. 또한, 요새를 소유하고 나서 6시간이 경과할 때마다 명예 레벨이 상승하게 되는데, 명예에 따른 보상으로 혈맹의 레벨을 올리는데 필요한 아이템 ‘피의 맹세’를 NPC 보급 관리장교에게서 받을 수 있다. 또한, 요새전 도중에 등장하는 수비 NPC와 각 막사의 대장 NPC를 쓰러뜨리면 기사의 견장을 얻을 수 있으며, 혈맹 상인 일리아와 헐리아에게 피의 결의, 피의 맹세, 기사의 견장을 가져가면 혈맹 명성치로 교환받을 수 있다. 이 외의 요새 소유에 따른 보상은 다음과 같다.



 

 

  • 인스턴스 던전의 사용

    NPC를 통해서 인스턴스 던전으로 이동할 수 있다

    요새가 독립 상태일 경우는 인스턴스 던전인 요새 몬스터 수용소를 이용할 수 있다. 요새 인스턴스 던전에 입장하기 위해서는 반드시 해당 요새를 소유한 혈맹의 혈맹원이어야 하며, 요새 NPC인 수용소 관리인에게서 퀘스트 ‘발 밑의 송곳’을 받은 후 2명 이상의 파티를 구성해야 한다. 한 번 인스턴스 던전에 입장하면 이후 4시간 동안은 재 입장을 할 수 없다. 던전 안에서의 재접속도 할 수 없으며, 재접속을 할 경우 자동적으로 수용소 관리인 앞에서 접속된다.

    던전에 입장하게 되면 3번에 걸쳐서 레이드 보스가 등장하는데, 입장하고 1시간 이내에 마지막 레이드 보스까지 모두 쓰러뜨리면 퀘스트 아이템인 수용소 죄수 리더의 표식을 얻을 수 있으며, 이 아이템을 수용소 관리인에게 가져가면 표식의 개수만큼 기사의 견장으로 교환하여 준다. 이렇게 얻은 기사의 견장으로 요새 NPC 지원대장에게서 티셔츠, 팔찌, 탈리스만 등의 아이템을 구입할 수 있다. 참고로, 만약 레이드 보스가 등장하고 10분 동안 공격을 하지 않으면 자동으로 사라지니 주의하도록 하자.

    > 자세한 내용은 몬스터 수용소 페이지 참조
    > 관련 퀘스트 : 발 밑의 송곳

 

요새 관련 NPC의 기능

요새 관련 NPC의 기능 편집
  • 감독관
    HP/MP 회복, 사망시 경험치 회복과 텔레포트, 보조마법 등의 부가 기능의 혜택을 받을 수 있다.

    기능

    단계

    기간

    비용

    HP 회복 300%
    400%

    7일
    7일

    12,000 아데나
    20,000 아데나
    MP 회복 40%
    50%

    7일
    7일

    45,000 아데나
    65,000 아데나
    경험치 회복

    45%
    50%

    7일
    7일

    63,000 아데나
    70,000 아데나
    텔레포트 1단계
    2단계

    7일
    7일

    1,000 아데나
    10,000 아데나
    보조마법 5단계
    8단계

    7일
    7일

    49,000 아데나
    120,000 아데나

 

  • 수비대장
    수비 기능을 활성화하여 수비 병력의 수를 늘리거나, 요새 문의 HP와 방어력을 증가시킬 수 있다. 단, 상위 성과 계약 상태일 때만 사용할 수 있다.

    - 수비 병력 증가 및 포병 드워프 고용

    강화단계

    추가 배치되는 수비NPC

    배치수량

    강화비용

    1단계

    호위병

    포병 드워프

    8

    15

    100,000 아데나

    100,000 아데나

    2단계

    궁병대원
    위자드
    힐러

    10
    10
    5
    100,000 아데나

 

 

  • 와이번 관리인
    요새를 소유한 혈맹의 혈맹주만 사용할 수 있으며, 55레벨 이상의 스트라이더에 탑승한 채로 결정체 - B그레이드 25개를 소유하고 있으면 와이번에 탑승할 수 있다.

    > 자세한 내용은 해츨링 시리즈 페이지 참조

 

 

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