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하이파이브 파트2 스킬 하이파이브 파트2 스킬 편집

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지난 하이파이브 업데이트에 이어 하이파이브 파트2에서도 일부 클래스에 신규 스킬이 추가되거나 기존의 스킬의 효과가 변경되었다. 특히, 이번 하이파이브 파트2에서 새로 바뀐 스킬들은 지난 하이파이브 업데이트에서 다소 소외되었다고 여겨지는 클래스에 중점적으로 이루어졌으며, 클래스간의 밸런스 문제를 지속적인 업데이트로 맞춰가고 있다고 평가할 수 있다. 하이파이브 파트2에서 새로 추가되거나 변경된 스킬들에 대하여 알아보도록 하자.

 

> 관련 페이지 : 하이파이브 파트2 클래스

 

신규 스킬

신규 스킬 편집

상대적으로 CP와 HP가 적었던 버서커에게 필수 스킬이 될 듯하다

 소울 로어카마엘 종족의 버서커에게 새로 추가된 스킬로 CP와 HP의 최대치를 15% 증가시켜 주며, 동시에 회복의 효과도 지니고 있다. 다른 종족의 전사형 클래스에 비해 상대적으로 CON의 수치가 낮아 CP와 HP가 적었던 버서커였기에 사냥 또는 PvP에 있어 필수 스킬이 될 것으로 예상된다.

 

임프로브 컨디션과 같은 CP/HP 증가 버프 효과에 추가로 적용되는 만큼 버프 유무에 따라 그 효과가 더욱 커질 수 있다. CP와 HP 회복 효과를 동시에 얻을 수 있는데 이는 위기 상황 시 자체 힐의 용도로도 사용할 수 있다. 재사용 시간은 4분으로 짧은 편은 아니지만, 스킬 효과가 10분 동안 지속되는 만큼 최소 1번 이상의 자체 힐을 기대할 수 있겠다.

 

 

 

 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

소울 로어

액티브

62

1

58

4분

버서커

설명

사용 즉시 최대 HP/CP의 15%를 회복시키고 10분동안 자신의 최대 HP/CP를 15% 증가시킨다.

워리어 계열 변경 스킬

워리어 계열 변경 스킬 편집

도검으로도 럭키 스트라이크를 사용할 수 있게 변경되었다

지난 하이파이브 업데이트에서 워스미스바운티헌터의 블런트 마스터리가 소드/블런트 마스터리로 변경되면서, 둔기 외에 도검 무기도 사용할 수 있게 되었다. 이에 걸맞게 이번 하이파이브 파트2 업데이트에서는 포츈시커럭키 스트라이크의 사용 조건에 도검 무기가 새로 추가되면서, 장비의 제약에서 다소 벗어나게 되었다.

 

또한 버서커가 습득하는 소울 배리어활에대한 내성이 기존에 비해 크게 감소하여, 궁수 계열의 클래스나 몬스터를 상대할 때 보다 전술적인 접근이 필요하도록 변경되었다.

 

 

 

 


 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

럭키 스트라이크

액티브

83

1

70

3초

포츈시커

설명

공격력에 추가된 4312 위력으로 적에게 폭발성 공격을 가한다. 주위 소수 적들에게 피해와 동시에 스포일 상태로 변화시킨다. 도검/둔기 무기 장비시 사용가능. 오버히트

 

에 대한 내성과 마법저항을 증가시키는 소울 배리어의 활 내성 효과가 기존 60에서 10으로 크게 감소하였다. 이로 인해 상대적으로 레인저 계열의 클래스와의 대전에서 유리한 위치를 점하고 있던 버서커의 장점이 조금은 약화되었다. 하지만 나이트 계열을 제외한 대부분의 활 내성 관련 스킬의 내성치가 낮아져, 그랜드 올림피아드에서 레인저 계열 클래스의 공격력은 기존보다 크게 강화되었다.

 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

소울 배리어

액티브

58

1

28

45초

버서커

설명

영혼의 방어막을 펼쳐 10초 동안 자신의 활에 대한 내성이 10. 석궁에 대한 내성이 6. 마법저항을 100% 증가시킨다.


지속 시간이 기존의 2분에서 5분으로 증가하여 번거로움이 줄었다

 오크몽크타이런트의 경우 토템 스피릿 바이손을 제외한 토템 스피릿 계열 스킬이 변경되었다. 토템 스피릿 계열 스킬은 자체 버프로서 그 효과가 매우 뛰어나지만, 지속 시간이 2분으로 짧은 편이기에 스킬의 효과를 지속적으로 유지하기 위해서는 다소 번거로웠다. 하지만, 2분이었던 지속 시간이 하이파이브 파트2 업데이트 이후 5분으로 증가하였으며, 대신에 스킬 사용 시 필요한 소모 MP는 약 2배 정로도 증가였다.

 

 

 

 

 

 


 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

토템 스피릿 울프

액티브

20

1

19

23초

오크몽크

설명

울프의 영혼에 빙의된다. 5분 동안 자신의 이동속도를 20%, 명중을 3 증가시킨다. 격투 무기 장비시 사용 가능.



 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

토템 스피릿 베어

액티브

28

1

25

23초

오크몽크

설명

베어의 영혼에 빙의된다. 5분 동안 자신의 공격력/크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 이동속도를 30% 감소시킨다. 격투 무기 장비시 사용 가능.


 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

토템 스피릿 퓨마

액티브

40

1

35

30초

타이런트

설명

퓨마의 영혼에 빙의된다. 5분 동안 자신의 명중을 6, 공격속도를 20% 증가시킨다. 격투 무기 장비시 적용.


 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

토템 스피릿 오우거

액티브

46

1

41

30초

타이런트

설명

오우거의 영혼에 빙의된다. 5분 동안 자신의 공격력/방어력/마법저항을 30%, 크리티컬 데미지를 10% 증가시킨다. 격투 무기 장비시 사용 가능.


 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

토템 스피릿 래빗

액티브

62

1

58

30초

타이런트

설명

래빗의 영혼에 빙의된다. 5분 동안 자신의 공격속도를 30%, 이동속도를 30%, 회피를 12 증가시킨다. 격투 무기 장비시 사용 가능.


 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

토템 스피릿 호크

액티브

74

1

68

30초

타이런트

설명

호크의 영혼에 빙의된다. 5분 동안 격투 무기 사용시 자신의 명중을 6, 크리티컬 공격의 확률을 100, 크리티컬 데미지를 30% 증가시킨다. 격투 무기 장비시 사용 가능.

레인저 계열 변경 스킬

레인저 계열 변경 스킬 편집

상대적으로 레인저 계열의 공격력이 높아졌다할 수 있다

 에 대한 내성과 마법저항을 증가시키는 소울 배리어의 활 내성 효과가 기존 60에서 10으로 크게 감소하였다. 이로 인해 상대적으로 레인저 계열의 클래스와의 대전에서 유리한 위치를 점하고 있던 아바레스터의 장점이 조금은 약화되었다. 하지만 나이트 계열을 제외한 대부분의 활 내성 관련 스킬의 내성치가 낮아져, 그랜드 올림피아드에서 레인저 계열 클래스의 공격력은 기존보다 크게 강화되었다.

 

 

 

 

 

 

 

 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

소울 배리어

액티브

58

1

28

45초

아바레스터

설명

영혼의 방어막을 펼쳐 10초 동안 자신의 활에 대한 내성이 10. 석궁에 대한 내성이 6. 마법저항을 100% 증가시킨다.

버퍼/보조 버퍼 계열 변경 스킬

버퍼/보조 버퍼 계열 변경 스킬 편집

석궁 공격에 대한 내성 효과가 기존 활 내성 스킬에 추가되었다

보조 버퍼 계열 클래스인 소드뮤즈스펙트럴댄서의 송/댄스 스킬 중 공격에 대한 내성을 높여주는 송 오브 윈드 스톰댄스 오브 블레이드 스톰의 효과가 변경되었다.

 

두 스킬 모두 기존에는 활 공격에 대한 데미지만 줄여주어 아바레스터석궁 공격에는 무방비라고 할 수 있었는데, 하이파이브 파트2 업데이트에서는 석궁 공격에 대한 내성 효과가 추가되었다. 대신에 활 공격에 대한 내성 수치가 기존에 비해 감소하였는데, 소드뮤즈의 송 오브 윈드 스톰의 경우 1/3 수준인 10의 내성, 스펙트럴댄서의 댄스 오브 블레이드 스톰은 약 1/2 수준인 45의 내성으로 감소되었다.

 

 

 

 

 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

송 오브 윈드 스톰

액티브

75

1

60

3초

소드뮤즈

설명

2분 동안 파티원의 활에 대한 내성을 10, 석궁에 대한 내성을 5 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다.

 

 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

댄스 오브 블레이드 스톰

액티브

75

1

60

150초

스펙트럴댄서

설명

15초 동안 파티원의 활에 대한 내성 45, 석궁에 대한 내성을 25 증가시키고 마법력을 99% 감소시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능.

서머너 계열 변경 스킬

서머너 계열 변경 스킬 편집

기존 효과에 크리티컬 수치와 공격/마법 속도 증가 효과가 추가!

서머너 계열의 클래스는 새롭게 추가된 신규 스킬은 없지만 하이파이브를 통해 추가된 쉐어링 어빌리티 스킬에 새로운 효과가 추가되었다. 핵심 공격 옵션인 공격속도와 마법속도, 크리티컬 확률이 증가하게 되어 소환수의 공격력이 기존보다 증가하였다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

쉐어링 어빌리티

액티브

83

1

35

60초

아르카나로드

엘레멘탈마스터

스펙트럴마스터

설명

소환사의 능력을 소환수에게 전이한다. 소환사의 능력을 기준으로 공격력/방어력의 50%, 마법력/마법저항의 25%, 최대 HP/MP의 10%, 크리티컬 확률의 20%, 공격속도의 10%, 마법속도의 3%를 소환수에게 전이한다.

소울테이커 변경 스킬

소울테이커 변경 스킬 편집

하이파이브 파트2에서 가장 많은 스킬이 변화한 소울테이커

이번 하이파이브 파트2 업데이트 변경된 스킬 중 가장 많은 비중을 차지하는 것은 소울테이커의 디버프 계열 스킬이다. 기존 내성 효과에 따라 성공 확률이 낮아 효율적인 디버프 활용이 어려웠다, 하지만 이번 업데이트로 성공 확률이 크게 증가하여 디버프 계열의 스킬을 효과적으로 활용할 수 있게 되었다. 하지만 성공 확률이 크게 증가한 대신 재사용 시간이나 스킬의 효율이 상대적으로 낮아져, 효율적인 디버프 활용을 통해 전투를 이끌어 나가야 한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

앵커

액티브

44

13

69

60초

네크로맨서

설명

5초 동안 적의 몸을 굳게 만들고 완전히 굳어지면 5초 동안 마비상태가 된다.


 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

커스 글룸

액티브

44

13

69

5초

네크로맨서

설명

30초 동안 적의 마법저항을 15%, 6대 속성 내성을 25 감소시킨다.


 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

매스 커스 피어

액티브

58

5

137

75초

네크로맨서

설명

5초 동안 주위 적들을 공포에 빠트려 도망가게 한다.


 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

매스 커스 글룸

액티브

58

5

170

30초

네크로맨서

설명

30초 동안 적들의 마법저항을 15%, 6대 속성 내성을 25 감소시킨다.


 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

콥스 버스트

액티브

48

15

69

5초

네크로맨서

설명

사체를 폭발시켜 마력에 추가된 108 위력으로 적들에게 암흑 속성 데미지를 준다.

 

 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 MP

재사용 시간

습득 클래스

쉐어링 어빌리티

액티브

83

1

35

60초

소울테이커

설명

소환사의 능력을 소환수에게 전이한다. 소환사의 능력을 기준으로 공격력/방어력의 50%, 마법력/마법저항의 25%, 최대 HP/MP의 10%, 크리티컬 확률의 20%, 공격속도의 10%, 마법속도의 3%를 소환수에게 전이한다.

노블레스 변경 스킬

노블레스 변경 스킬 편집

노블레스만 사용할 수 있는 노블레스 전용 스킬 중 이나 석궁에 대한 내성을 증가시키는 하모니 오브 노블레스심포니 오브 노블레스의 활/석궁 내성치가 크게 낮아져, 공성전이나 혈맹전과 같은 대규모 전투에서 레인저 계열 클래스의 활약이 크게 증가하게 되었다.

 

 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 HP / MP

재사용 시간

습득 클래스

하모니 오브 노블레스

액티브

75

1

200 / 100

60분

노블레스

설명

노블레스의 긍지를 불태워 전장의 최전선으로 나아간다. 15초 동안 방어력을 3000, 이동속도를 25%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 80%, 활 공격에 대한 내성을 10, 석궁 공격에 대한 내성을 6 증가시키고 CP를 20% 감소시킨다. 전장에서만 사용 가능. CP가 50% 이상일 때 사용 가능. 마정석 5개를 소모. 투지와 HP의 최대치가 제한 된다.


 

스킬 명칭

유형

습득 레벨

최대 습득 레벨

소모 HP / MP

재사용 시간

습득 클래스

심포니 오브 노블레스

액티브

75

1

200 / 100

60분

노블레스

설명

노블레스의 긍지를 불태워 전장의 최전선으로 나아간다. 15초 동안 마법저항을 4500, 이동속도를 25%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 80%, 활 공격에 대한 내성을 10, 석궁 공격에 대한 내성을 6 증가시키고 CP를 20% 감소시킨다. 전장에서만 사용 가능. CP가 50% 이상일 때 사용 가능. 마정석 5개를 소모. 투지와 HP의 최대치가 제한 된다.

 

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